La pandilla Kore | |
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Desarrollador (es) |
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Editorial (es) | Pixonautas |
Productor (es) | Gustaf Stechmann, Oskar Burman, Christian von Duisburg |
Diseñador (s) | Klaus Lyngeled, Jan Richter y Stein Llanos |
Programador (es) | Jonas Priebe y Jens Agby |
Compositor (es) | Christian Björklund |
Plataforma (s) | Wii |
Liberación | |
Género (s) | Aventura , Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
The Kore Gang: Outvasion from Inner Earth es un juego de acción y aventuras para Wii . El juego es notable por su ciclo de desarrollo muy prolongado a lo largo de diez años, durante los cuales muchas empresas diferentes se involucraron y el juego pasó de estar diseñado para laconsola Xbox a la Wii.
En el juego, el jugador toma el control de tres personajes diferentes atrapados dentro de trajes robóticos que amplifican sus habilidades individuales. El juego se centra en la capacidad del jugador para cambiar entre los tres personajes en cualquier momento y, por lo tanto, utilizar y combinar sus habilidades para resolver acertijos. La historia gira en torno a los hermanos Krank, malvados gobernantes de una civilización que existe en el centro de la Tierra . El jugador, con la ayuda de los tres personajes jugables Pixie, Madboy y Rex, debe evitar que los Kranks lleven a cabo su plan para conquistar también la superficie del planeta. [3] La trama alude al subtítulo, "Invasión desde la Tierra Interna".
Después de ser lanzado en agosto de 2010 en Alemania a través de la ahora desaparecida editorial Pixonauts, los lanzamientos internacionales generales siguieron a través de distribuidores como Atari .
Después de una serie de terremotos, un vehículo con forma de taladro emerge del suelo, el Krank Tank. Está comandado por los hermanos Krank, que pretenden conquistar la Tierra. Pixie, Madboy y Rex usan el Traje Kore, inventado por el científico Dr. Samuelsen, para detener a los Kranks.
El juego fue concebido originalmente por el diseñador Klaus Lyngeled, anteriormente de Shiny Entertainment . Dejó su trabajo en Shiny para fundar su propia empresa, Zoink , para poder trabajar a tiempo completo en este proyecto.
Zoink comenzó a desarrollar una versión del juego para Xbox. En 2003, CDV Software obtuvo los derechos de publicación, [4] pero tuvo que abandonar el proyecto poco después debido a dificultades financieras. [5]
En 2006, la productora independiente Games Foundation obtuvo una licencia para desarrollar aún más el juego y anunció una versión para Wii. [6] [7]
La versión PAL es multilingüe y contiene voces en off en inglés, alemán, francés y español.
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 69,38% [8] |
Publicación | Puntaje |
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GameSpot | 7.5 / 10 [10] |
GamesRadar + | [9] |
IGN | 7/10 [11] |
Nintendo Life | 4/10 [12] |
El juego recibió críticas mixtas. Críticos como los de Wiisworld elogiaron el loco sentido del humor y los coloridos gráficos, pero criticaron el torpe control de la cámara. [13] La puntuación total del juego en Metacritic es 70/100. [14]
Alexander Winkel de GameZone le dio un juego de 8.4 sobre 10 diciendo que "Sin embargo, este título es uno de los mejores juegos de Wii y cautiva sobre todo con un hermoso diseño artístico y una buena dosis de humor". [15]
Thomas Nickel de Eurogamer había comparado la fórmula del juego con Banjo Kazooie , Crash Bandicoot y Rayman . [dieciséis]
Lars Peterke de Nintendo WiiX le dio una puntuación de 8,2 sobre 10 y lo comparó con Mario Galaxy . [17]