The Legend of Spyro es una trilogía de juegos que forma parte de laserie Spyro the Dragon . La trilogía Legend of Spyro es actualmente propiedad de Activision y está publicadabajo lamarca Sierra Entertainment . Actúa como un reinicio de la serie original. Los juegos utilizan una combinación de juego de combate cuerpo a cuerpo y de plataformas, aunque más orientado al combate que los juegos anteriores de laserie Spyro . La historia gira en torno a Spyro , el protagonista, y sus esfuerzos por evitar que Malefor, el Maestro Oscuro, escape de su antiguo encarcelamiento para provocar un armagedón en el mundo.
La leyenda de Spyro | |
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Género (s) | Acción-aventura , plataforma |
Desarrollador (es) | Krome Studios (2006–7) Étranges Libellules (2008) |
Editorial (es) | Vivendi Games (2006–8) Activision (2008) |
Creador (es) | Juegos de Insomniac (personajes) |
Compositor (es) | Rebecca Kneubuhl Gabriel Mann |
Plataforma (s) | Game Boy Advance , GameCube , Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox , Xbox 360 |
Primer lanzamiento | The Legend of Spyro: Un nuevo comienzo 10 de octubre de 2006 |
Último lanzamiento | The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon 21 de octubre de 2008 |
Los juegos recibieron críticas mixtas; Los controles y la historia de los juegos recibieron muchos elogios, mientras que la jugabilidad a menudo fue criticada por ser repetitiva.
Configuración
La trilogía Legend of Spyro se desarrolla en un mundo poblado por varias criaturas, siendo los dragones los más notables. Spyro es un dragón joven que proviene de una línea de raros dragones púrpuras que nacen una vez cada diez generaciones y profetizados para dirigir el destino de una era. Cuando todavía era un huevo, estuvo bajo la amenaza del Maestro Oscuro Malefor, quien trató de evitar que las profecías se hicieran realidad. El huevo de Spyro fue salvado por el Guardián del Fuego, Ignitus, quien lo dejó a la deriva por un río, esperando lo mejor. Adoptado y criado por libélulas, Spyro pronto descubriría quién es y su destino para salvar su mundo y detener a Malefor. En el camino, su hermano libélula adoptivo Sparx, sigue lealmente a Spyro, ayudando a Spyro a encontrar su camino si se pierde. [1] Spyro también se encontraría con Cynder, una dragona que fue maldecida por Malefor y fue creada para servirlo. Cynder comienza como un antagonista, pero luego se une al lado de Spyro en la batalla contra las fuerzas de Malefor.
Juegos
Un nuevo comienzo
A New Beginning marcó el tercer título de la serie Spyro que se lanzará en PlayStation 2 y Nintendo GameCube, y el segundo en Xbox, lanzado en octubre de 2006 y desarrollado por Krome Studios . Representado como un reinicio de la franquicia, Spyro es enviado en una misión para encontrar a los dragones guardianes capturados para que The Dark Master no regrese de su prisión. Una dragona malvada que se debe a que fue hechizada llamada Cynder usa sus oscuros secuaces para aprovechar el poder de los cuatro dragones guardianes (fuego, electricidad, hielo y tierra) para abrir la prisión del Maestro Oscuro, para llevar el terror a todas las tierras. El reparto incluye a Elijah Wood como Spyro, David Spade como Sparx, Gary Oldman como Ignitus, Corey Burton como Volteer, Jeff Bennett como Cyril, Kevin Michael Richardson como Terrador y Cree Summer como Cynder.
Aunque se anunció por primera vez como una precuela del primer juego de Spyro , este juego es de hecho un reinicio de la serie, que comienza desde cero y no tiene nada que ver con los juegos anteriores. The Legend of Spyro: A New Beginning ha recibido críticas y calificaciones promedio, pero en su mayoría decentes, de los críticos, a menudo de acuerdo como un buen comienzo para la trilogía, pero también abiertas a mejoras en las futuras entregas.
La noche eterna
The Eternal Night fue una secuela de A New Beginning , fue lanzada en octubre de 2007 para las consolas PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS y Wii y una vez más fue desarrollada por Krome Studios. En este juego, el Rey Mono Galo planeó liberar al Maestro Oscuro del Pozo de las Almas en la Noche de la Oscuridad Eterna, y Spyro, habiendo enfrentado varias visiones de la amenaza del Cronista, un antiguo y sabio dragón, se embarcó en un viaje. para detenerlo. Elijah Wood, Gary Oldman, Corey Burton, Jeff Bennett y Kevin Michael Richardson repitieron sus roles para el juego, con Billy West asumiendo el papel de Sparx y Mae Whitman asumiendo el papel de Cynder.
Esta entrada también presenta una habilidad llamada "Dragon Time". Esta característica permite a Spyro ralentizar el tiempo a su alrededor, facilitando ciertos segmentos de plataformas y el combate en general. [2]
La Noche eterna recibió menos elogios que su predecesora, generalmente en parte por su dificultad, controles y configuración lineal habitual. Independientemente, sus ventas justificaban la continuación, pero también la mejora de la trilogía.
Amanecer del dragón
Dawn of the Dragon es la tercera y última entrega de la trilogía The Legend of Spyro , así como el juego del décimo aniversario de la serie. Fue lanzado en octubre de 2008 para Xbox 360, Wii, PlayStation 2 y PlayStation 3 para Norteamérica, y fue desarrollado por Étranges Libellules . En el juego, Spyro y Cynder se despiertan en el futuro y se proponen evitar que Malefor the Dark Master (el primer dragón púrpura que se volvió malvado) propague su maldad por todo el mundo.
A diferencia de los juegos anteriores de Spyro, este juego presenta la capacidad de cambiar entre Spyro y Cynder en cualquier momento. También hay un modo de dos jugadores, con dos jugadores jugando como Spyro y Cynder simultáneamente. Junto con esta nueva libertad viene el "Vuelo libre", que permite a Spyro y Cynder volar en cualquier momento. Una vez más, Elijah Wood, Gary Oldman, Corey Burton, Jeff Bennett y Kevin Michael Richardson repiten sus papeles mientras Billy West es reemplazado como la voz de Sparx por Wayne Brady , Christina Ricci reemplaza a Mae Whitman como la voz de Cynder y Blair Underwood. voces Hunter of Avalar. Mark Hamill hace la voz de Malefor, el Maestro Oscuro.
Como se Juega
La trilogía presenta un juego de plataformas similar al resto de la serie Spyro , aunque con un énfasis mucho mayor en el combate. Los niveles de los juegos son de naturaleza lineal; el jugador guía a Spyro a lo largo de un camino establecido, luchando contra villanos menores en el camino, hasta que llega a un jefe al final del nivel. El primer juego también presenta niveles de vuelo con juegos de disparos sobre rieles.
Spyro es capaz de combatir tanto a corta distancia como a distancia. Los ataques de largo alcance consisten en una variedad de respiraciones elementales, específicamente fuego, electricidad, hielo y tierra. [3] Spyro aprende estas respiraciones en varios puntos a lo largo de los juegos. También puede expulsar grandes explosiones de estos elementos en un ataque llamado "Furia". [4] [5] Mientras Spyro usa sus habilidades, su medidor de magia se agota. Puede recargar su medidor y su salud usando gemas de colores especiales que se encuentran al derrotar enemigos y romper partes del medio ambiente. [1] [6] Estas gemas también se pueden usar para aumentar la fuerza de los ataques de Spyro. [7] [8]
The Eternal Night introduce una habilidad llamada "Dragon Time". Esta característica permite a Spyro ralentizar el tiempo a su alrededor, facilitando ciertos segmentos de plataformas y el combate en general. [2]
Dawn of the Dragon presenta una serie de otras alteraciones. Spyro tiene la capacidad de volar a voluntad, [9] lo que permite una mayor exploración. El juego también cuenta con un modo cooperativo para dos jugadores, con el jugador dos controlando al amigo de Spyro, Cynder. Si no hay un jugador dos, entonces el jugador puede cambiar entre Spyro y Cynder durante el juego. [9] Cynder también tiene sus propios poderes elementales de respiración, descritos como las habilidades más poco comunes obtenidas por su exposición a la oscuridad: veneno, miedo, viento y sombra.
Desarrollo
La transición de los controles tradicionales en Un nuevo comienzo al control remoto de Wii en La noche eterna resultó ser un desafío, ya que el sistema de señales desarrollado para los controles tradicionales de PlayStation 2 y GameCube no funcionó para Wii. [10] La solución definitiva para este problema fue encontrada por el codificador principal de Krome Studio, quien escribió un programa para simular cómo se realizaba cualquier acción, haciendo posible que los desarrolladores codificaran esa acción para la Wii. [10] Sin embargo, el Wii Classic Controller puede usarse para jugar The Eternal Night en Wii, ya que es compatible. [ cita requerida ]
Caracteres
- Spyro es un dragón púrpura que, según las profecías, dirigirá el destino de su época. Es el protagonista principal de la serie The Legend of Spyro. Es compasivo con los demás y siempre está dispuesto a ayudar.
- Cynder era originalmente un dragón negro grande y poderoso, que sirvió como antagonista principal en The Legend of Spyro: A New Beginning . Corrompida por Malefor, ha crecido por completo a pesar de tener la misma edad que Spyro. Después de ser derrotada, vuelve a su tamaño normal y se convierte en la compañera de Spyro. Al comienzo de Dawn of the Dragon, el Chronicler revela que debido a la exposición de Cynder a la oscuridad a manos del Dark Master, ella tiene acceso a poderes que no son de los cuatro elementos nativos: Veneno, Miedo, Viento y Sombra. Cerca del final de Dawn of the Dragon , admite que ama a Spyro. Cynder es también uno de los dos únicos personajes que tienen un actor de voz diferente para los tres juegos de Legend of Spyro, con la voz de Cree Summer en A New Beginning, Mae Whitman en The Eternal Night y Christina Ricci en Dawn of the Dragon.
- Sparx es el hermano adoptivo de Spyro y una libélula . Sparx sirve principalmente como compañero de viaje y personaje de relevo cómico. Sparx es también uno de los dos únicos personajes que tienen un actor de voz diferente para los tres juegos de Legend of Spyro, con la voz de David Spade en A New Beginning, Billy West en The Eternal Night y Wayne Brady en Dawn of the Dragon.
- Ignitus es un dragón naranja rojizo y el Guardián del Fuego. También es el líder de los Cuatro Dragones Guardianes debido a sus brillantes estrategias. Él es el primer guardián que Spyro conoce al comienzo de sus aventuras, y debido a la conducta muy compasiva y cariñosa de Ignitus, Spyro ve a Ignitus como una figura paterna. Al final de Dawn of the Dragon, se convierte en el cronista de la nueva era después de tomar el relevo de la anterior.
- Volteer es un dragón amarillo y el guardián de la electricidad. Es muy inteligente, pero tiene la costumbre de hablar demasiado. También tartamudea levemente.
- Cyril es un dragón celeste y el guardián del hielo. Es un dragón sabio y orgulloso con un ingenio seco y una actitud un poco pomposa.
- Terrador es un dragón verde y un guerrero con cicatrices de batalla, y el Guardián de la Tierra. Terrador es el Guardián más militante. Dedicado y enfocado en las artes prácticas de la batalla, es sencillo y sin agenda. Él juzga a todos, incluido Spyro, no por apariencia, color o especie, sino por lo bien que luchan.
- Flash y Nina son los padres biológicos de Sparx y los padres adoptivos de Spyro. Encuentran el huevo de Spyro, que eclosiona el mismo día que el huevo de Sparx, y crían a Spyro como su hijo adoptivo.
- Kane fue presentado como orgulloso e independiente, negándose a recibir ayuda incluso cuando estaba encarcelado. Al principio dudaba de las habilidades de Spyro, pero pronto se dio cuenta de que Spyro puede ayudarlo a salvar a su tribu .
- Mole-Yair es el líder de los Manweersmalls (una obra de teatro con la frase "Man We We Small"), una raza de topos que se refugia bajo tierra en Munitions Forge para esconderse del volcán , el monte. Boyzitbig. (También otro juego de palabras, "Boy Is It Big".) Se lo ve principalmente como una figura guía, instruyendo a Spyro para que salve a su gente ya su hermano, Exhumor, a cambio de información sobre la ubicación de Terrador.
- Galia es el Rey Mono, que planea resucitar a Malefor en The Legend of Spyro: The Eternal Night para vengarse de los dragones. Es asesinado por Dark Spyro en un ataque de rabia, y sus secuaces son maldecidos por Malefor.
- El cronista es un antiguo dragón gris que tiene más de 1.000 años y posee telequinesis . Conoce el pasado, el presente y las piezas del futuro de cada dragón que haya nacido. Ayuda a Spyro a despertar sus poderes a través de una serie de sueños y visiones. Los personajes especulan que podría ser ciego. Debe saberse que "El cronista" es más un título que un nombre, y que el color del cronista es en realidad un símbolo de estatus. (Esto se observa cuando Ignitus se convierte en el nuevo cronista y adquiere el color verde azulado del cronista anterior).
- Hunter es un guerrero guepardo que vive en el Valle de Avalar. En La noche eterna , ha oído hablar de Spyro y espera que algún día se conozcan. En Dawn of the Dragon , Hunter finalmente se encuentra con Spyro después de salvarlo a él, Sparx y Cynder de las Catacumbas por orden de Ignitus.
- Malefor , también conocido como el Maestro Oscuro, es el villano principal de la trilogía. Se decía que Malefor fue el primer dragón púrpura en nacer, pero luego afirmó que había muchos antes que él. Al ser un dragón púrpura, rápidamente aprendió a usar todos los elementos a pesar de no ser un dragón de esos tipos elementales. Desarrolló la creencia de que el papel de los dragones morados es resucitar a un antiguo monstruo llamado El Destructor y provocar el fin del mundo. Al darse cuenta de que era corrupto, los Antiguos lo desterraron, y su propio poder monstruoso provocó su primera caída. Las ruinas de su primera fortaleza se conocieron como la Montaña de Malefor, o el Pozo de las Almas, hacia donde gravitan las almas de los seres malvados. Fue liberado accidentalmente por Spyro y Cynder, y se dispuso a continuar su búsqueda, y casi lo logró, pero fue derrotado por Spyro y Cynder y sellado para siempre por los espíritus de los Antiguos.
Universo
Ubicaciones
El Templo del Dragón era un templo antiguo ubicado no lejos del pantano donde se crió Spyro. Los Guardianes lo utilizan para entrenar dragones jóvenes. Fue abandonado después de los eventos de The Eternal Night cuando los Guardianes se fueron a Warfang durante el salto de tres años entre el juego y Dawn of the Dragon .
Artículos
Las gemas se utilizan como potenciadores en sí mismas; el rojo se recolecta para llenar la barra de salud de Spyro, el verde se usa para potenciar sus ataques de aliento, el violeta para potenciar sus ataques de furia y el azul para mejorar sus habilidades en el menú principal. En The Eternal Night , Dragon Relics son coleccionables que se utilizan para mejorar las barras mágicas y de salud de Spyro, mientras que Scriber's Quills son objetos coleccionables que se utilizan para desbloquear el arte conceptual. Dragon Armor son coleccionables en Dawn of the Dragon que se utilizan para dar a Spyro y Cynder habilidades adicionales en combate.
Música
Rebecca Kneubuhl y Gabriel Mann, anteriormente miembros de la banda a cappella Spiralmouth que también compusieron piezas musicales para Crash Twinsanity y Crash Tag Team Racing de la franquicia compañera de Spyro, Crash Bandicoot , compusieron muchas de las piezas musicales para cada juego de The Legend of Spyro. trilogía. Kneubuhl y Mann también han interpretado canciones con letras que se basan en los vínculos del protagonista con sus aliados más cercanos, como "This Broken Soul" en The Eternal Night , y "Guide You Home (I Would Die for You)" en Dawn of the Dragón .
Elenco
- Spyro - Elijah Wood
- Sparx - David Spade (2006), Billy West (2007) y Wayne Brady (2008)
- Cynder - Cree Summer (2006), Mae Whitman (2007) y Christina Ricci (2008)
- Ignitus - Gary Oldman
- Volteer, Exhumor y Mason - Corey Burton
- Cyril, Mole-Yair, Flash (el padre de Sparx) y Scratch - Jeff Bennett
- Terrador, el director, Galia, Sniff, Prowlus y el ermitaño - Kevin Michael Richardson
- Kane - Phil LaMarr
- Nina (madre de Sparx) - Vanessa Marshall
- El cronista - Martin Jarvis
- Cazador de Avalar - Blair Underwood
- Prado - Fred Tatasciore
- Malefor (el maestro oscuro) - Mark Hamill
Película animada cancelada
El 25 de octubre de 2007, se anunció que The Animation Picture Company había comprado los derechos cinematográficos de Spyro the Dragon . [11] Daniel y Steven Altiere escribieron el guión, que se basaría en la trilogía The Legend of Spyro recientemente lanzada . La película iba a titularse The Legend of Spyro 3D y estaba previsto que se hiciera en Los Ángeles, California, con animación de un estudio de animación de Corea del Sur , Wonderworld Studios, junto con Universal Animation Studios . La película estaba planeada para ser producida por John Davis , Dan Chuba, Mark AZ Dippé , Brian Manis y Ash Shah, y distribuida y anunciada por Velvet Octopus junto con Universal Studios . Mark Dippe iba a dirigir la película, lo que la habría convertido en la primera película teatral dirigida por Dippe desde Spawn . Esta película se planeó originalmente para estrenarse en los cines en la Navidad de 2009 para los Estados Unidos y Canadá, pero se retrasó hasta el 10 de abril de 2010 para su estreno en América del Norte. Más tarde fue confirmado por el propio Daniel Altiere que la película había sido oficialmente cancelada debido a decisiones tomadas por Activision de ir en una dirección diferente, [12] que más tarde se reveló en forma de Skylanders .
Recepción
Juego | Metacrítico |
---|---|
Un nuevo comienzo | (Xbox) 69/100 [13] (NDS) 68/100 [14] (GC) 67/100 [15] (PS2) 64/100 [16] (GBA) 44/100 [17] |
La noche eterna | (GBA) 80/100 [18] (Wii) 60/100 [19] (NDS) 56/100 [20] (PS2) 54/100 [21] |
Amanecer del dragón | (Wii) 64/100 [22] (X360) 62/100 [23] (PS3) 59/100 [24] (NDS) 57/100 [25] |
La recepción crítica de los juegos fue mixta. IGN quedó muy impresionado por A New Beginning , citando su historia, actuación de voz y controles como aspectos positivos importantes. En un momento, compararon el juego con God of War . [26] GameSpot , por otro lado, no estaba impresionado, calificando la historia como aburrida, la jugabilidad repetitiva y los niveles sin inspiración. [27]
La Noche Eterna no fue tan bien recibida. IGN calificó el juego como "inútilmente difícil", citando un botón de salto que no responde durante los segmentos de plataformas y una mecánica de combate "injusta". [28] GameSpot también se quejó de la alta dificultad, diciendo que se requería "Dragon Time" del juego simplemente para mantenerse con vida. [29] Game Chronicles fue más amable; Si bien no les gustó la falta de precisión del juego o su dificultad, y realmente no les gustó parte de la actuación, también dijeron que un jugador paciente encontraría muchas cosas que le agradarían del juego, particularmente los valores de producción. [30]
Dawn of the Dragon fue mejor recibido que los dos anteriores. IGN dijo que si bien el juego seguía siendo repetitivo, la mecánica de vuelo y otras características nuevas eran adiciones bienvenidas. [31] GameZone no quedó impresionado por los gráficos y el modo multijugador del juego, pero se refirió a los valores de producción, incluida la puntuación y la actuación de voz, como "épicos". [32] Impulse Gamer creía que el juego estaba dirigido a un público joven, que, según ellos, disfrutará de la mecánica de vuelo por encima de todo. [33]
Referencias
- ^ a b La leyenda de Spyro: un folleto de instrucciones de un nuevo comienzo Archivado el 23 de mayo de 2019 en Wayback Machine , págs.9 .
- ^ a b The Legend of Spyro: The Eternal Night folleto de instrucciones Archivado el 24 de mayo de 2019 en Wayback Machine , págs. 7-8.
- ↑ The Legend of Spyro: The Eternal Night, folleto de instrucciones, págs.10.
- ^ La leyenda de Spyro: folleto de instrucciones de un nuevo comienzo, págs. 8–9.
- ^ La leyenda de Spyro: folleto de instrucciones de la noche eterna, págs. 7-9.
- ↑ The Legend of Spyro: The Eternal Night, folleto de instrucciones, págs.9.
- ^ La leyenda de Spyro: folleto de instrucciones de un nuevo comienzo, págs. 6–7.
- ↑ The Legend of Spyro: The Eternal Night, folleto de instrucciones, págs.7.
- ^ a b El folleto de instrucciones de The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, págs.6.
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