The Perfect General es un juego de guerra informático publicado en 1991 por Quantum Quality Productions .
Perfecto General | |
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Desarrollador (es) | Mark Baldwin (MS-DOS, Amiga), Mark Kinkead (Windows), Game Guild (3DO) |
Editorial (es) | Quantum Quality Productions (EE. UU. Para MS-DOS, Amiga), Ubi Soft (Europa para MS-DOS, Amiga), Killer Bee Software (edición de Windows), Kirin Entertainment (3DO) |
Plataforma (s) | MS-DOS , Amiga , Windows , 3DO |
Lanzamiento | 1991 (MS-DOS, Amiga), 1996 (3DO), 2003 (edición de Windows) |
Género (s) | Juego de guerra por computadora |
Modo (s) | Un jugador , dos jugadores |
Publicación
El juego fue diseñado por Peter Zaccagnino y publicado en 1991 para Amiga y DOS . Una secuela, The Perfect General II , fue lanzado en 1994. El juego original fue modificado para 3DO por Game Guild en 1996 y publicado por Kirin Entertainment . La versión 3DO incluye algunos escenarios que están ausentes en las versiones de computadora personal. [1] Una versión renovada está disponible para Windows desde 2003.
Los derechos de la versión original fueron comprados por Mark Kinkead en 2002, y luego lanzados en 2003 como "The Perfect General Internet Edition" por Killer Bee Software . Como sugiere el nombre, esta versión se puede jugar a través de Internet.
Como se Juega
El juego es un juego de simulación militar orientado a mapas por turnos. Junto con Modem Wars y Populous , fue uno de los primeros juegos que ofrecía un modo en línea para partidas en tiempo real a través de redes de telecomunicaciones. El juego en línea original se jugó a través de un módem o una conexión en serie de módem nulo.
Recepción
The Perfect General vendió 75.000 copias en junio de 1993. [2] Computer Gaming World en 1992 describió a The Perfect General como "un sistema de juego maravilloso con una IA mediocre y un gran potencial para dos jugadores", [3] y más tarde lo nombró el mejor juego de guerra. del año. [4] Una encuesta de 1993 en la revista de wargames le dio al juego más de tres estrellas de cinco, afirmando que "sacrifica el realismo por la jugabilidad". [5] Una encuesta de 1994 dio a las mejores batallas del siglo XX dos estrellas o más de cinco, destacando la facilidad de uso del juego y los escenarios "agradables", pero inexactos. [6]
En 1996, Computer Gaming World declaró a The Perfect General como el 107º mejor juego de computadora jamás lanzado. [7] El columnista de juegos de guerra de la revista, Terry Coleman, lo nombró como su elección como el duodécimo mejor juego de guerra por computadora lanzado a fines de 1996. [8]
Reseñas
- Casus Belli # 71 (septiembre de 1992) [9]
Referencias
- ^ "Conviértete en el general perfecto". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis (71): 96. Junio de 1995.
- ^ Emrich, Alan (junio de 1993). "La transición del juego de guerra tablero / computadora" . Mundo de los juegos de ordenador (107): 124.
- ^ Lombardi, Chris (octubre de 1992). "Simulación fantástica de Mindcraft de Castle Warfare" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 142 . Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ^ "CGW saluda a los juegos del año" . Mundo de los juegos de ordenador . Noviembre de 1992. p. 110 . Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ^ Brooks, M. Evan (septiembre de 1993). "Libro de juegos de guerra de Brooks: 1900-1950, AP" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 118 . Consultado el 30 de julio de 2014 .
- ^ Brooks, M. Evan (enero de 1994). "Guerra en nuestro tiempo / una encuesta de Wargames desde 1950-2000" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 194–212.
- ^ Staff (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
- ^ Coleman, Terry (noviembre de 1996). "Decisiones de mando". Mundo de los juegos de computadora (148): 277, 280.
- ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/167063/ludotique
enlaces externos
- Killer Bee Software: The Perfect General Internet Edition
- El general perfecto en MobyGames