EverQuest: The Ruins of Kunark ( RoK , Kunark o simplemente la expansión Kunark ) es la primera expansión de EverQuest , un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG), lanzado el 24 de abril de 2000. Introdujo una nueva área de el juego, el continente de Kunark, que había sido previamente inexplorado. A través de una combinación de eventos en el juego y ficción publicada en la web por Verant Interactive , se estableció la historia del descubrimiento de Kunark.
EverQuest: Las ruinas de Kunark | |
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Desarrollador (es) | Sony Online Entertainment (Verant Interactive) |
Editorial (es) | Sony Online Entertainment (Verant Interactive) |
Plataforma (s) | ordenador personal |
Lanzamiento | 24 de abril de 2000 |
Género (s) | MMORPG |
Modo (s) | En línea |
Información general
En términos del juego, The Ruins of Kunark tenía una sensación visual muy diferente en comparación con las zonas originales en EverQuest : la paleta de colores era más vibrante y muchos de los modelos utilizados para los monstruos eran más detallados. Este detalle fue más evidente en Iksar, una nueva raza jugable de gente lagarto introducida con la expansión. [1] El Iksar tenía una serie de ventajas raciales, incluida la capacidad de permanecer bajo el agua durante períodos de tiempo más largos, poderes regenerativos adicionales y una bonificación de armadura. Esto se equilibró con el hecho de que todas las demás razas del juego los odiaban y que había muy pocos lugares a los que podían ir sin ser atacados. Tampoco podían usar armadura de placas.
La expansión Kunark también aumentó el nivel máximo que un personaje podía alcanzar de 50 a 60, e introdujo una cantidad sustancial de monstruos nuevos y poderosos para que los personajes por encima del nivel 50 pudieran luchar. [2] El más notable de ellos fue Veeshan's Peak, una zona poblada por dragones que, en su lanzamiento, fue declarada como la zona más difícil que se pondría en EverQuest . Otra mazmorra notable y profunda es Sebilis, la guarida del dragón no muerto Trakanon, que requería que los jugadores superaran el límite anterior y obtuvieran el equipo mejorado introducido en la expansión.
Las Ruinas de Kunark también fueron el foco de 'misiones épicas', o misiones de armas poderosas para cada clase de personaje , que se introdujeron entre las expansiones Kunark y Velious como una fuente de contenido adicional de alta gama. La expansión de Kunark fue única en su método de distribución. Un jugador pediría la expansión en la tienda en línea de Verant y luego se enviaría directamente a la casa del jugador. Los retrasos imprevistos en el envío hicieron que muchos jugadores se perdieran la fecha de apertura oficial de la expansión. A partir de entonces, la mayoría de las expansiones de EverQuest estuvieron disponibles en las tiendas locales o se descargaron directamente de Verant, muchas semanas antes de la fecha oficial de apertura.
Recepción
En los Estados Unidos, The Ruins of Kunark vendió 92.172 unidades entre febrero de 2001 y solo la primera semana de noviembre. Desslock de GameSpot informó que el juego y The Scars of Velious "se vendieron bien a principios de año, pero las ventas se evaporaron durante el verano, especialmente después del lanzamiento de Camelot ". [3]
Richard Baguley para PC World dijo: "Magia élfica , enemigos feroces, acción en línea: todos están aquí". [4]
Alex Handy de Computer Gaming World dijo que "es difícil encontrar problemas con EverQuest . Es aún más difícil encontrar problemas con Ruins of Kunark , la expansión del exitoso juego de rol multijugador masivo en línea que ha destruido miles de vidas". [5]
Adam Duncan de Hyper dijo que "los jugadores que amaban EQ adorarán Ruins of Kunark". [6]
Chris Anderson para PC Zone dijo "Si bien Kunark no cambia radicalmente la jugabilidad de EQ , tiene suficiente para justificar la actualización, y el espacio adicional que se ofrece en cada servidor debido a un éxodo parcial a Kunark lo hace mucho más atractivo". [7]
Reseñas
- PC Player (revista alemana) [8]
- Giochi per il mio computer (italiano) [9]
Ver también
- EverQuest II: Rise of Kunark
Referencias
- ↑ Kasavin, Greg (1 de mayo de 2000). "EverQuest: las ruinas de la revisión de Kunark" . GameSpot . Consultado el 19 de mayo de 2011 .
- ^ Casa, Matthew. "EverQuest: las ruinas de Kunark" . Todo el juego . Consultado el 19 de mayo de 2011 .
- ^ Desslock (23 de noviembre de 2001). "Divagaciones de Desslock - Llega Wizardry 8 , un poco; Estadísticas de ventas de RPG actualizadas" . GameSpot . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2001.
- ^ "PC World" - a través de Internet Archive.
- ^ "Computer Gaming World Issue 194" . 8 de septiembre de 2000 - a través de Internet Archive.
- ^ "Hyper 082" . 8 de agosto de 2000, a través de Internet Archive.
- ^ "PC Zone - Edición 092 (2000-08) (Dennis Publishing) (GB)" . 8 de agosto de 2000, a través de Internet Archive.
- ^ "PC Player German Magazine (julio de 2000)" . 8 de julio de 2000 - a través de Internet Archive.
- ^ "Giochi per il mio computer" . Il Mio Castello Editore SpA. 8 de julio de 2000 - a través de Internet Archive.