The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine es el segundo y último paquete de expansión del videojuego de 2015 The Witcher 3: Wild Hunt . Desarrollado por CD Projekt Red , Blood and Wine se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 31 de mayo de 2016, luego se lanzó para Nintendo Switch el 15 de octubre de 2019, y las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X / S están planeadas para su lanzamiento. en 2021. La expansión sigue a Geralt de Rivia mientras viaja a Toussaint, un ducadointacto por la guerra que tiene lugar en el juego base, ya que espera rastrear una misteriosa bestia que aterroriza a la región. La expansión recibió elogios generalizados de la crítica y ganó varios premios.
The Witcher 3: Wild Hunt - Sangre y vino | |
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Desarrollador (es) | CD Projekt Rojo |
Editorial (es) | CD Projekt |
Director (es) | Konrad Tomaszkiewicz |
Programador (es) | Grzegorz Mocarski |
Escritor (es) | Marcin Blacha |
Compositor (es) |
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Serie | El Brujo |
Motor | REDengine 3 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 31 de mayo de 2016 |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Ambientada después de los eventos del juego base, la duquesa Anna Henrietta, la gobernante de Toussaint, un ducado vasallo bajo el Imperio nilfgaardiano , ofrece a Geralt un contrato . Dos caballeros de Toussaint fueron asesinados en extrañas circunstancias, y Geralt tiene la tarea de encontrar y matar al monstruo responsable.
A su llegada a Toussaint, Geralt investiga el asesinato de un tercer caballero. Con la ayuda de Henrietta y el capitán Damien de la Tour, Geralt descubre pistas que sugieren que los caballeros fueron asesinados por violar las cinco virtudes que todos los caballeros de Toussaint juran defender. Sospechan que un cuarto caballero puede estar en peligro. Geralt y la duquesa corren para encontrar al caballero. Geralt llega justo a tiempo para ver a la Bestia matando al cuarto caballero. Geralt persigue a la Bestia, luchando contra él en un almacén. Antes de que cualquiera pueda matar al otro, Regis, un vampiro superior y amigo de Geralt, interviene y convence a la Bestia de que se vaya. Regis explica que la Bestia es otro vampiro superior llamado Dettlaff. Regis le dice a Geralt que está vinculado a Dettlaff, por quien es recuperado, por código de vampiro.
Geralt une fuerzas con Regis para descubrir por qué Dettlaff está cometiendo asesinatos a pesar de ser indiferente hacia los asuntos humanos, según Regis. Preparan una poción que le permite a Geralt tener ciertas visiones de los recuerdos de Dettlaff. Después de seguir las pistas, descubren que el antiguo amante de Dettlaff, Rhenawedd, había sido secuestrado y los secuestradores estaban obligando a Dettlaff a asesinar a los caballeros. Regis se queda atrás para esperar a que Dettlaff regrese, mientras Geralt informa a Henrietta y de la Tour. Siguen pistas de una mancha de vino de un trozo de papel, dejado por los secuestradores, hasta la bodega ducal, donde el enólogo admite haber vendido el vino a un misterioso comprador. Luego, Geralt lidera una emboscada a la fiesta de la colección, y luego descubre que el comprador se conoce como Cintrian.
Geralt y Henrietta van de incógnito a una velada a la que debía asistir The Cintrian. Geralt descubre un intento de Cintria de robar una joya que fue frustrada. La dueña de la residencia que organiza la velada, Orianna, admite haber sorprendido a The Cintrian con las manos en la masa y luchar con él, arrojándolo por una ventana y matándolo. Henrietta identifica la joya como una reliquia familiar, perdida hace muchos años; Orianna revela que se lo compró a una joven. Geralt también recupera el cuchillo que The Cintrian usó para atacar a Orianna, que Henrietta identifica como uno que pertenece al señor de un castillo cercano. Geralt le señala a Henrietta que el vino y la joya están íntimamente ligados a la duquesa, lo que lleva a un atentado contra su vida, pero Henrietta plantea una teoría alternativa. Ella especula que su hermana Syanna, perdida hace mucho tiempo, podría estar involucrada. Syanna había sido exiliada por supuestamente estar afligida por la Maldición del Sol Negro, una maldición para las niñas nacidas al mismo tiempo que un eclipse solar. Henrietta le encarga a Geralt que investigue el castillo y encuentre a Syanna, si está allí, y la devuelva ilesa. Regis aparece inesperadamente con Dettlaff a cuestas, anunciando su intención de ayudar a Geralt a encontrar al chantajista.
Los hombres de De la Tour asaltan el castillo del chantajista mientras Geralt se cuela por la parte de atrás y se abre camino hasta la fortaleza. A mitad de camino, se le unen Regis y Dettlaff, el último de los cuales está ansioso por recuperar a Rhenawedd. Dentro, encuentran a Rhenawedd, pero no hay rastro de otra mujer. Geralt deduce que Syanna y Rhenawedd son la misma persona, que fingió su propio secuestro y también estuvo detrás de la venta del vino ducal y el intento de robo de la joya. Sintiéndose traicionado, Dettlaff se marcha furioso, amenazando con destruir Beauclair, la ciudad capital de Toussaint, a menos que Syanna acepte reunirse con él para una explicación dentro de los tres días. Geralt le explica a Henrietta que Syanna estaba detrás de todo, pero la duquesa se niega a creerlo. Al enterarse de que Dettlaff es la Bestia, ella exige que Geralt lo busque y lo mate, mientras que también se niega a inclinarse ante la amenaza de Dettlaff.
Geralt no tiene suerte para localizar a Dettlaff en los próximos tres días. Mientras él y Regis informan a la duquesa, vampiros menores comienzan a atacar la ciudad. Geralt y Regis tienen dos opciones: liberar a Syanna para que pueda hablar con Dettlaff o encontrar al Anciano Invisible que pueda obligar a Dettlaff a aparecer ante Geralt. Si Geralt elige liberar a Syanna, él y Regis encuentran a de la Tour en la ciudad y lo convencen de que les diga dónde está encarcelada Syanna. Geralt y Regis se dirigen a la sala de juegos del palacio, donde encuentran un libro de cuento de hadas encantado donde las hermanas solían jugar juntas cuando eran niñas. Geralt ingresa al mundo del libro, llamado la Tierra de las Mil Fábulas, localiza a Syanna y regresa con ella al mundo real. Mientras está en la tierra de las mil fábulas, Geralt tiene la opción de recuperar una cinta para Syanna. Mientras está allí, Syanna también le explica a Geralt su razón para asesinar a los caballeros: fueron ellos quienes la exiliaron bajo las órdenes, algunos de los cuales también abusaron de ella durante el viaje. Si Geralt opta por encontrar al Anciano Invisible, habla con Orianna, quien se ofrece a decirle el camino si mata a un vampiro que tiene como objetivo un orfanato bajo su patrocinio. Geralt y Regis se dirigirán a la guarida del Anciano Invisible, donde, después de algunas dificultades, convencerán al Anciano Invisible de que llame a Dettlaff.
En este punto, son posibles varios finales. Si Geralt opta por liberar a Syanna del mundo de los cuentos de hadas, Geralt, Regis y Syanna se encuentran con Dettlaff en Tesham Mutna. Si Geralt recupera la cinta para Syanna, entonces la salva del golpe mortal de Dettlaff. Entonces Geralt lucha contra Dettlaff, con la ayuda de Regis. Dettlaff somete a Regis antes de volverse contra Geralt, y los dos luchan. Geralt derrota a Dettlaff después de una agotadora batalla. Regis mata de mala gana a Dettlaff. Geralt recibirá el mayor honor de Toussaint por matar a la Bestia. Antes de asistir a la ceremonia, Geralt puede optar por unirse a Regis para descubrir la identidad de la quinta víctima de Syanna. Geralt y Regis siguen pistas y descubren que la quinta víctima fue Henrietta. La muerte de la duquesa habría cumplido la última virtud, la compasión. Luego, Geralt puede optar por confrontar a una Syanna encarcelada con el conocimiento. Independientemente, Geralt asiste a la ceremonia de premiación y permanece al lado de la duquesa mientras juzga a Syanna por sus crímenes. Si Geralt elige no investigar a la quinta víctima, o si la investiga y luego se enfrenta a Syanna de manera amonestadora, Syanna apuñala a Henrietta con una horquilla y, a su vez, recibe un disparo de la ballesta de De la Tour. Sin herederos vivos del ducado, Toussaint cae en un estado de caos. Si Geralt le pide a Syanna que considere perdonar a su hermana, lo cual solo es posible si Geralt lee el diario de una institutriz antes de ingresar al mundo de los cuentos de hadas, las dos hermanas resuelven sus diferencias y Toussaint celebra.
Un tercer final resulta si Geralt no recupera la cinta mágica para Syanna en el mundo de los cuentos de hadas. Dettlaff se enfrenta a Syanna y la mata. Geralt puede optar por dejarlo ir o matarlo con la ayuda de Regis. Cualquiera que sea su decisión, Geralt es encarcelado por no salvar a Syanna. El amigo de Geralt, Dandelion, aparecerá en la prisión y le contará a Geralt que convenció a Henrietta de que lo liberara. Luego, Geralt se reúne con Regis y puede elegir buscar a la quinta víctima. Descubre que la quinta víctima iba a ser la propia duquesa y se dirige a la cripta ducal donde la duquesa llora, acompañada de Jaskier. La duquesa se niega a creerle a Geralt y le prohíbe volver a verla.
Si Geralt opta por el camino del Anciano Invisible, entonces el vampiro mayor obligaría a Dettlaff a encontrarse con Geralt y Regis en Tesham Mutna. Dettlaff, enfurecido, los ataca a ambos, pero Geralt y Regis toman la delantera y lo matan. El final es el mismo que si Geralt no hubiera investigado quién iba a ser la quinta víctima, con Syanna matando a Anna y siendo asesinada a su vez.
Geralt bebe con Regis, reflexionando sobre su viaje y los eventos que han presenciado y que a veces han tenido algo que ver. Si Dettlaff fue asesinado, Regis es atacado por vampiros y etiquetado como traidor por ayudar a derrotar a Dettlaff. Luego, Geralt regresa a casa a la finca de viñedos que formaba parte de su pago para encontrar un visitante sorpresa. Dependiendo de las opciones y los finales del juego base, el visitante puede ser Yennefer o Triss (si Geralt se enamora de cualquiera de ellos en el juego base), Ciri (si Geralt no se enamora de ninguno) o Dandelion (si Geralt no se enamora de ninguno y Ciri no lo hace). sobrevivir al juego base).
Como se Juega
La jugabilidad de la expansión no difiere mucho de un juego base, aparte de diferentes escenarios e historias, sin embargo, ha habido algunas características adicionales. En primer lugar, se han incluido todos los nuevos sistemas de mutaciones junto con los mutágenos necesarios para desbloquear la mutación específica. Los jugadores ahora también pueden teñir sus armaduras. La principal novedad es el nuevo hogar de Geralt: Corvo Bianco Vineyard (que recibió de Anna Henrietta como pago parcial por matar al monstruo), que se puede actualizar a un cierto nivel. También vale la pena señalar que, aparte de los campamentos de bandidos estándar conocidos del juego base, Geralt ahora puede despejar campamentos mucho más grandes conocidos como bases Hanse.
Lanzamiento
El 7 de abril de 2015, CD Projekt anunció dos paquetes de expansión para The Witcher 3: Wild Hunt: la primera expansión es Hearts of Stone y la segunda es Blood and Wine . [1] Blood and Wine se lanzó el 31 de mayo de 2016. [2] Más tarde se lanzó junto con Hearts of Stone en una edición completa para Nintendo Switch el 15 de octubre de 2019.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PC) 92/100 [3] (PS4) 91/100 [4] (XBO) 94/100 [5] |
Publicación | Otorgar |
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Premios The Game 2016 | Mejor juego de rol [6] |
2017 Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos | Dirección de arte, influencia de época [7] |
Blood and Wine recibió "elogios universal" de los críticos, según el sitio web del agregador de reseñas , Metacritic . [3] [4] [5] Muchos críticos elogiaron la forma en que CD Projekt Red terminó la historia del personaje Geralt de Rivia y el tamaño de la expansión, y algunos dijeron que podría ser un nuevo proyecto. [8] [9] En una revisión de PC Gamer de Tom Senior, elogió a los desarrolladores por hacer una expansión tan profunda, y si seguían siendo lanzados, todavía estaría jugando The Witcher en 2020. Senior elogió la despedida a la serie. [10] El escritor de Escapist Steven Bogos afirma que en general es una buena expansión, pero no es la historia aventurera de "salvar el mundo" como los títulos anteriores de Witcher . Añadió que la despedida de Geralt de Rivia dejará una sonrisa en tu rostro. [11] Richard Cobbett de Rock, Paper, Shotgun afirmó que el juego no era el mejor trabajo de CD Projekt Red. Él dijo que tenía una buena historia, pero no tan bueno como los corazones de piedra ' s. [12] Al contrario de la reseña de Cobbett, Chris Carter para Destructoid creía que Blood and Wine era mejor que Hearts of Stone debido a que este último se sentía como una "búsqueda pulida y alargada". Dijo que Blood and Wine era lo suficientemente expansivo como para considerarlo un nuevo proyecto. [9] " Blood and Wine es a veces tan temáticamente oscuro como sus predecesores", dijo Kevin VanOrd en una revisión de GameSpot , aunque en comparación con otros aspectos de The Witcher 3 , es menos sombrío. [13] Leif Johnson de IGN tenía dudas iniciales debido al lento comienzo, pero comenzó a "amarlo" en las primeras horas de juego. [14] El escritor de Shacknews , Josh Hawkins, señaló que experimentaron algunos problemas y errores en la expansión, pero no había mucho que no le gustara. Añadió a esto diciendo que, en general, era una buena adición a la serie. [15] Al igual que Hawkins, Mike Williams de USgamer dijo que fue una buena expansión en general y que la despedida de Geralt de Rivia fue un éxito. [dieciséis]
Referencias
- ^ Krupa, Daniel (7 de abril de 2015). "2 expansiones" masivas "anunciadas para The Witcher 3: Wild Hunt" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 15 de junio de 2016 .
- ^ Skrebels, Joe (10 de mayo de 2016). "Actualización: The Witcher 3: Blood and Wine DLC obtiene una fecha de lanzamiento oficial" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 15 de junio de 2016 .
- ^ a b "The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 20 de diciembre de 2016 .
- ^ a b "The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine para PlayStation 4 críticas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 20 de diciembre de 2016 .
- ^ a b "The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine para reseñas de Xbox One" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 20 de diciembre de 2016 .
- ^ Stark, Chelsea (1 de diciembre de 2016). "The Game Awards: Aquí está la lista completa de ganadores" . Consultado el 1 de diciembre de 2016 .
- ^ "Premios NAVGTR (2016)" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos .
- ^ White, Sam (8 de junio de 2016). "The Witcher 3: Blood and Wine es una expansión hermosa, generosa y notable - reseña" . The Daily Telegraph . Telegraph Media Group . Consultado el 17 de junio de 2016 .
- ^ a b Carter, Chris (31 de mayo de 2016). "Revisión: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine" . Destructoide . Consultado el 17 de junio de 2016 .
- ^ Senior, Tom (25 de mayo de 2016). "The Witcher 3: revisión de sangre y vino" . Jugador de PC . Future plc . Consultado el 17 de junio de 2016 .
- ^ Bogos, Steven (3 de junio de 2016). "The Witcher 3 - revisión de sangre y vino - última aventura de Geralt" . El escapista . Desafía a los medios . Consultado el 17 de junio de 2016 .
- ^ Cobbett, Richard (25 de mayo de 2016). "Lo que pienso: The Witcher 3: sangre y vino" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 17 de junio de 2016 .
- ^ VanOrd, Kevin. "The Witcher 3: Wild Hunt - revisión de sangre y vino" . GameSpot . Consultado el 27 de mayo de 2016 .
- ^ Johnson, Leif (25 de mayo de 2016). "The Witcher 3: Wild Hunt - revisión de sangre y vino" . IGN . Consultado el 17 de junio de 2016 .
- ^ Hawkins, Josh (25 de mayo de 2016). "The Witcher 3: Blood and Wine Review - La tierra del amor y el vino fluye con sangre" . Shacknews . Consultado el 17 de junio de 2016 .
- ^ Williams, Mike (30 de mayo de 2016). "Revisión de PC Witcher 3 Blood and Wine: el lobo blanco recibe algo de sol" . USgamer . Consultado el 17 de junio de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial