Un límite de tiempo es una frase en la terminología de los videojuegos que se usa para acelerar el juego ante la amenaza de perder una vida . [1] Un límite de tiempo típico puede variar desde un solo segundo hasta varios minutos. [2]
Resumen
Todos los videojuegos de la serie Super Mario Bros. con la excepción de Super Mario Bros.2 tienen algún tipo de límite de tiempo. [1] Estos límites generalmente comienzan grandes y se usan para mantener a los jugadores en movimiento en lugar de esperar a que los enemigos caigan por los pozos. [1] Aparece música más rápida cuando el límite de tiempo está a punto de superarse. [1] Cualquier cantidad de tiempo restante se multiplica por una cierta cantidad y se agrega a la puntuación general. [1] Los límites de tiempo también aparecen en videojuegos como Bébé's Kids [3] y Timecop , ambos para Super Nintendo Entertainment System . Otros juegos que tienen límites de tiempo para varios sistemas incluyen: Mario Party (para determinar cuándo termina un minijuego ), Super Smash Bros.Ultimate (para mostrar cuánto tiempo queda en una partida) y Mario Kart Wii (para mostrar cuánto tiempo es a la izquierda hasta que comience una carrera o batalla). [2] Un raro ejemplo de un sistema de límite de tiempo que cuenta hacia adelante en lugar de hacia atrás está en Bio Senshi Dan: Increaser to no Tatakai . Cuanto más tiempo se toman los jugadores para resolver el nivel, más poderoso se vuelve el jefe de nivel final. [4]
Muchos videojuegos utilizan una función de límite de tiempo, con sistemas de consola que van desde Intellivision hasta PlayStation 4 . [2] Un límite de tiempo puede tener varios alias asociados: temporizador de cuenta atrás (utilizado principalmente para continuar ), temporizador de carrera (que aparece en varios juegos de carreras para mostrar cuánto tiempo ha corrido el jugador alrededor de la pista), temporizador de minijuego (que aparece en varios minijuegos), temporizador de ronda (que aparece en juegos de lucha), temporizador de misión (utilizado en juegos de acción en los que los jugadores tienen que escapar de una situación fatal), temporizador deportivo (aparece en juegos deportivos como baloncesto y fútbol americano ) y cuenta atrás previa a la carrera temporizador (aparece en la mayoría de los juegos de carreras para señalar el inicio de la carrera). [2]
Muchos videojuegos multijugador recientes (como Halo 4 y Call of Duty: Modern Warfare 3 ) implican algún tipo de límite de tiempo en sus servidores en línea. Por lo general, cada juego tiene un límite de tiempo de diez a veinte minutos. Para muchos juegos, una cierta puntuación de un equipo terminará el juego, pero de lo contrario, el equipo que tenga la ventaja al expirar el límite de tiempo se declara ganador.
Ver también
Referencias
- ^ a b c d e Información de límite de tiempo en Mario Wiki
- ^ a b c d Información de límite de tiempo en Giant Bomb
- ^ Información de límite de tiempo para Bebe's Kids Archivado el 20 de julio de 2011 en Wayback Machine en GameCrap
- ^ Bio Senshi Dan: Increaser Tono Tatakai en niveles perdidos