Ahorro de tiempo es un conocido [1] ferrocarril modelo rompecabezas de tren de maniobras (US Inglés: Rompecabezas de conmutación) creado por John Allen . [2] Consiste en un trazado de pista específico, un conjunto de condiciones iniciales, un objetivo definido y reglas que deben ser obedecidas mientras se realizan las operaciones de maniobra.
Ahorrador de tiempo | ||||||||||||||||||||||||||||
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Seguimiento del diagrama del rompecabezas. Los puntos indican las posiciones del automóvil. |
El diseño estándar consiste en un patio simple, con cinco interruptores (tres a la izquierda, dos a la derecha), cinco espuelas y una pista de circunvalación en el centro. [3] Se suministra energía a la vía, suficiente para hacer funcionar una locomotora a una velocidad lenta fija, controlada por un simple interruptor central de inversión. Varios vagones de mercancías se colocan en la vía, y el objetivo es moverlos a todos a posiciones de destino claramente marcadas.
Variantes y métodos de juego
Timesaver se puede jugar como un juego, con el objetivo de completar un rompecabezas dado en la menor cantidad de tiempo (el tiempo dedicado a pensar cuenta lo mismo que el tiempo dedicado a mover automóviles, y el número de movimientos es irrelevante). El juego de cambiar se convirtió en un concurso en las convenciones de la Asociación Nacional de Ferrocarriles Modelo . [1]
Opcionalmente, se pueden conectar dos diseños Timesaver con una pista de intercambio sin alimentación (agregando un sexto interruptor a cada uno), con espacio para un solo automóvil. En esta configuración, cada jugador debe (normalmente) intercambiar dos coches "salientes" por el otro. De esta forma, se convierte en un juego de mesa cooperativo . Debido a que puede proporcionar desafíos de conmutación complejos en un espacio pequeño, también se ha incorporado en varios diseños más grandes.
Timesaver se publicó por primera vez en la edición de noviembre de 1972 de Model Railroader , en lo que sería el último artículo de Allen; El murió el año siguiente. [2]
Ver también
Referencias
- ^ a b Schleicher, Robert H. El gran libro de planos de vías de ferrocarril modelo . Motorbooks International. pag. 39. ISBN 0-7603-1423-3.
- ^ a b Adrian Wymann. "Rompecabezas de conmutación clásico Ahorro de tiempo de John Allen" . Consultado el 10 de septiembre de 2008 .
- ^ Adrian Wymann. "Rompecabezas de maniobras que ahorra tiempo - Plan de seguimiento y tamaño de diseño" . Consultado el 10 de septiembre de 2008 .
enlaces externos
- Diseños de Micro TymeSaver - Carendt.com - Diseños de diseño que ahorran tiempo (inspiración)
- Model Railways Shunting Puzzles - Timesaver - Una descripción completa del rompecabezas.
- RailwayStation.com - Rutas Una versión del diseño Timesaver para Microsoft Train Simulator (MSTS).
- Razorback Railway El diseño de Razorback Shunt y escenarios asociados para Trainz Railway Simulator 2004/2006 (TRS2004 / TRS2006) incluye múltiples acertijos basados en Timesaver.