Alas diminutas | |
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Desarrollador (es) | Andreas Illiger |
Editorial (es) | Andreas Illiger |
Plataforma (s) | iOS |
Liberación | 18 de febrero de 2011 12 de julio de 2012 (versión HD) |
Género (s) | Arcada |
Modo (s) | Multijugador local para un jugador (en la versión HD para iPad) |
Tiny Wings es unjuego para iOS desarrollado por el desarrollador de juegos alemán Andreas Illiger , lanzado el 18 de febrero de 2011. Fue el juego más taquillero en la App Store durante dos semanas, desde finales de febrero hasta principios de marzo de 2011. [1] La aplicación fue votada mejorjuego de iPhone del año en 2011 [2] y ha vendido al menos 10,5 millones de copias en iPhone y 1,8 millones de copias en iPad según lasestadísticasde Game Center de Apple. [ cuando? ]
Según Illiger, la mecánica principal de Tiny Wings está inspirada en Wavespark de Nathan McCoy . [3]
En Tiny Wings , el jugador toma el control de un pájaro cuyas alas son demasiado pequeñas para volar. El objetivo del juego es utilizar colinas para ganar velocidad y aleteo el mayor tiempo posible. Esto se hace tocando y manteniendo presionada la pantalla para que el pájaro caiga. El juego gira principalmente en torno a cronometrar los toques para que el pájaro se deslice colina abajo y vuele hacia arriba. El juego presenta misiones especiales para mejorar el nido del jugador y aumentar su multiplicador de puntuación. Estos desafíos giran en torno a llegar a islas específicas o lograr ciertas hazañas varias veces en un juego. Las imágenes del juego se generan por procedimientos, lo que lo hace lucir diferente cada día. [4] Un modo de juego alternativo permite al jugador competir contra otras tres aves controladas por IA .
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 85/100 [5] ( HD ) 92/100 [6] |
Publicación | Puntaje |
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TouchSala de juegos | [7] ( HD ) [8] |
El juego ha recibido críticas muy positivas. Muchos críticos elogiaron la jugabilidad simple pero los matices complejos del juego. [9] IGN le dio al juego una puntuación de 8.0 / 10 y dijo que "se combina como un placer simple muy jugable". [10] Slide to Play le dio al juego un 4/4 perfecto y dijo que el juego es "brillante en su simplicidad, originalidad y capacidad para que vuelvas una y otra vez". [11] Juegos Pundit le dio al juego 8.5 / 10 diciendo que "Es uno de esos juegos que puedes tomar y jugar para consumir 10 minutos de tiempo y divertirte también". [12] El juego fue presentado por el vicepresidente senior de Apple, Scott Forstall, como un "juego adictivo que controla la mente".en Apple's2011 Conferencia mundial de desarrolladores . [13]