Tom Fulp


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Thomas Charles Fulp (nacido el 30 de abril de 1978) es el creador del sitio web de juegos y animación Newgrounds y cofundador de la compañía de videojuegos The Behemoth . [1] [2] [3] Se le ha atribuido el mérito de "cambiar el panorama de Internet para siempre" y de impulsar la escena de los juegos de navegador a finales de la década de 1990, ambos con el lanzamiento de sus propios juegos Flash avanzados sin precedentes , pero lo más importante es el lanzamiento del portal Newgrounds , que convirtió a Newgrounds en uno de los primeros sitios que permitió a los creadores compartir fácilmente sus creaciones con una gran audiencia en línea. [4] [5] [6] [3]

Fulp también se destaca por su trabajo de preservación de juegos de navegador . [7]

Biografía

Fulp nació en Perkasie , Pennsylvania el 30 de abril de 1978 y se crió allí. En 1991, Fulp lanzó un fanzine de Neo Geo llamado New Ground y envió números a aproximadamente 100 miembros de un club que se originó en el servicio en línea Prodigy . [8] Utilizando un servicio de alojamiento, lanzó un sitio web llamado New Ground Remix en 1995, que aumentó en popularidad durante el verano de 1996 después de que Fulp creara los juegos de BBS Club a Seal and Assassin , después de graduarse de Pennridge High School . Finalmente, este sitio se convirtió en Newgrounds.com. [9][10]

En 1999, Fulp creó el juego Pico's School en Shockwave Flash 3, antes del lanzamiento del lenguaje de secuencias de comandos ActionScript que utilizarían los siguientes desarrolladores de juegos Flash. El juego "exhibió una complejidad de diseño y pulido en la presentación que era prácticamente invisible en el desarrollo de juegos Flash de aficionados" hasta entonces y se le ha atribuido tanto el mérito de ayudar a impulsar la escena de los juegos Flash como de lanzar Newgrounds como una "fuerza pública". [11] [12]

Fulp co-creó el juego flash Alien Hominid , que más tarde desarrolló para consolas bajo The Behemoth, y el juego de consola Castle Crashers . [13] [14]

Tom Fulp recibió el premio Pioneer en los 2021 Game Developers Choice Awards por crear Newgrounds y ser un pionero de los juegos Macromedia Flash que ayudaron a definir una generación de desarrolladores independientes. [5] [6]

Familia

Tom se casó con su esposa en abril el 12 de mayo de 2007. [15] Ella dio a luz a un hijo llamado Liam el 25 de marzo de 2009, [16] [17] y otro hijo, Adam, en julio de 2011. [18] El hermano mayor de Tom , Wade Fulp, administra las redes sociales en Newgrounds.

Juegos

Referencias

  1. ^ Torres, Nichole L. (1 de julio de 2008). "Entra en el juego" . The Washington Post . Consultado el 25 de marzo de 2009 .
  2. ^ Wolf, Mark JP (2008). La explosión de los videojuegos: una historia desde Pong hasta PlayStation y más allá . Grupo editorial de Greenwood. pag. 197. ISBN 0-313-33868-X.
  3. ↑ a b Asarch, Steven (6 de abril de 2020). "Hoy hace 20 años, Newgrounds cambió Internet para siempre con el Portal" . Newsweek .
  4. ^ Moss, Richard C. (7 de julio de 2020). "El auge y la caída de Adobe Flash" . Ars Technica . Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  5. ^ a b "Tom Fulp y Laralyn McWilliams serán honrados en los premios Game Developers Choice de 2021" . Conferencia de desarrolladores de juegos . 1 de julio de 2021.
  6. ^ a b Partis, Danielle. "Hades y Ghost of Tsushima triunfan en los premios GDC 2021" . GamesIndustry.biz .
  7. ^ Elker, Jhaan (8 de abril de 2021). "El fundador de Newgrounds, Tom Fulp, sobre Flash y los desafíos de preservar dos décadas de contenido" . www.washingtonpost.com . The Washington Post . Consultado el 21 de julio de 2021 .
  8. ^ "1991: El Zine" . Newgrounds . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2021 . Consultado el 20 de abril de 2018 .
  9. ^ "# 105 en el fin del mundo - Responder a todos por Gimlet Media" . gimletmedia.com . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2017 . Consultado el 25 de septiembre de 2017 .
  10. ^ Fulp, Tom. "NEWGROUNDS WIKI: TomFulp" . Newgrounds . Consultado el 30 de abril de 2011 .
  11. ^ Williams, Andrew (2017). Historia de los juegos digitales: avances en el arte, el diseño y la interacción . El objetivo de la escuela de Pico era sobrevivir a un tiroteo escolar perpetuado por ninjas y extraterrestres disfrazados de adolescentes góticos. A pesar del tema del juego, que empujó los límites del humor negro y la corrección política (como gran parte del contenido de Newgroudns), exhibió una complejidad de diseño y pulido en la presentación que era prácticamente invisible en el desarrollo de juegos Flash de aficionados.
  12. ^ Staff, Ars (7 de julio de 2020). "El auge y la caída de Adobe Flash" . Ars Technica . Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  13. ^ Remo, Chris (30 de julio de 2007). "Comic-Con 07: Vista previa de Castle Crashers y entrevista con Tom Fulp de The Behemoth" . Shacknews . Consultado el 25 de marzo de 2009 .
  14. ^ Remo, Chris; Sheffield, Brandon. "Burlarse del Behemoth: Tom Fulp y Dan Paladin Cry Out" . Gamasutra . Consultado el 21 de julio de 2021 .
  15. Fulp, Tom (11 de mayo de 2007). "Lo mejor de abril y casarse con abril" . Consultado el 28 de marzo de 2009 .
  16. Fulp, Tom (25 de marzo de 2009). "¡Es un niño!" . Twitter . Consultado el 25 de marzo de 2009 .
  17. Fulp, Tom (28 de marzo de 2009). "¡Es un niño!" . Newgrounds . Consultado el 28 de marzo de 2009 .
  18. Fulp, Tom (7 de julio de 2011). "Lo mejor de junio de 2011" . Consultado el 8 de julio de 2011 .

enlaces externos

  • Tom Fulp en IMDb
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tom_Fulp&oldid=1049117042 "