Castle Crashers es un videojuego de hack-and-slash de estilo de juego indie 2Ddesarrollado por The Behemoth . Presenta música creada por miembros de Newgrounds . Laversión de Xbox 360 se lanzó el 27 de agosto de 2008 a través de Xbox Live Arcade como parte de Xbox Live Summer of Arcade. La versión de PlayStation 3 se lanzó en Norteamérica el 31 de agosto de 2010 y el 3 de noviembre de 2010 en Europa a través de PlayStation Network . Unaversión de Microsoft Windows , exclusiva de Steam , se anunció el 16 de agosto de 2012. [2]El juego se desarrolla en un universo medieval ficticio en el que un mago oscuro roba un cristal místico y captura a cuatro princesas. El rey encarga a cuatro caballeros que rescaten a las princesas, recuperen el cristal y lleven al mago ante la justicia.
Castle Crashers | |
---|---|
Desarrollador (es) | El Behemot |
Editorial (es) | The Behemoth Microsoft Game Studios (Xbox 360) Sony Computer Entertainment (PlayStation 3) |
Diseñador (s) | Dan Paladin Tom Fulp |
Compositor (es) | Matthew Harwood |
Plataforma (s) | Xbox 360 , PlayStation 3 , Microsoft Windows , macOS , Xbox One , Nintendo Switch , PlayStation 4 |
Lanzamiento | Xbox 360 27 de agosto de 2008 [1] PlayStation 3
26 de septiembre de 2012 [2] Xbox One 9 de septiembre de 2015 Nintendo Switch, PlayStation 4 17 de septiembre de 2019 |
Género (s) | Juegos de rol de acción , hack and slash [3] |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El 15 de junio de 2015, The Behemoth anunció Castle Crashers Remastered , una versión remasterizada del juego para Xbox One , mientras que la versión Steam la recibió en forma de actualización gratuita. La versión remasterizada presenta texturas de mayor calidad, velocidad de fotogramas sin límites, mejoras de rendimiento y un minijuego adicional. [4] [5] Esta versión se lanzó posteriormente para Nintendo Switch y PlayStation 4 el 17 de septiembre de 2019.
El 13 de abril de 2021 se lanzó la versión HD remake de Castle Crashing the Beard en Newgrounds .
Como se Juega
Castle Crashers es un hack-and-slash de desplazamiento lateral que incorpora una pequeña cantidad de elementos de videojuegos de rol . Después de seleccionar un personaje, el jugador selecciona una etapa inicial a través de un mapa del mundo . [6] Después de completar una etapa, el jugador tiene la opción de volver a visitarla o pasar a otra etapa. El mapa también muestra tiendas donde el personaje del jugador puede comprar artículos y armas usando monedas obtenidas de enemigos derrotados, jefes y cofres. Las etapas de la arena se pueden desbloquear donde el personaje del jugador puede enfrentar desafíos para desbloquear personajes adicionales, como el aldeano. [6]
Castle Crashers admite el juego cooperativo para hasta cuatro jugadores, ya sea localmente o en línea. La progresión del juego en términos de qué etapas se desbloquean está definida por el jugador más avanzado, aunque algunos niveles requieren que todos los jugadores los hayan desbloqueado antes de pasar a ellos; sin embargo, cada personaje del jugador ganará puntos de experiencia y adquirirá riqueza, armas y orbes de animales de forma independiente a medida que avanza con el resto del grupo. [6] En cada etapa, el jugador puede usar ataques cuerpo a cuerpo y combinados. Cada personaje tiene una habilidad mágica única para derrotar a los enemigos y un medidor de salud que, si se drena de los ataques enemigos, hará que el personaje caiga en la batalla. En el modo de un jugador, esto finaliza la etapa; sin embargo, en el modo multijugador cooperativo, otros jugadores pueden intentar revivir al personaje abatido. [6]
Los personajes obtienen puntos de experiencia al dañar a los enemigos, lo que le permite subir de nivel. El nivel 99 es el nivel más alto. Cada nivel ganado permite al jugador asignar puntos a los cuatro atributos básicos de combate del personaje. Ciertos avances de nivel también otorgan nuevos ataques combinados. Se realiza un seguimiento del progreso de cada uno de los personajes jugables por separado. [6] El nivel de magia del personaje también se registra con un medidor y se regenera con el tiempo. Se pueden encontrar numerosas armas en el juego, cada una de las cuales tiene varios efectos en los atributos del personaje cuando está equipada. El jugador puede encontrar compañeros animales para su personaje que pueden ayudar en la batalla, mejorar los atributos del personaje o proporcionar otra habilidad especial, como un mayor tesoro obtenido de los enemigos derrotados. [6]
Cada versión del juego incluye dos minijuegos . En Arena, el primer minijuego, los personajes del jugador intentan sobrevivir a través de varias oleadas de enemigos o luchar entre sí. Este minijuego está disponible en todas las versiones. Las versiones de Xbox 360, Mac OS X y Microsoft Windows cuentan con un minijuego llamado "All You Can Quaff", un concurso de aplastamiento de botones para intentar comer la mayor cantidad de comida posible. [6] La versión de PlayStation 3, sin embargo, incluye un minijuego de voleibol para hasta cuatro jugadores y cuatro personajes de IA. [7]
Gráfico
Castle Crashers está ambientado en un universo medieval ficticio. Comienza con cuatro caballeros que asisten a una fiesta en el castillo de un rey. Durante la fiesta, llega un mago oscuro, robando una gema mística y capturando a cuatro princesas. El rey envía a los caballeros a recuperar la gema, rescatar a sus hijas y llevar al mago ante la justicia. [6] Los caballeros se encuentran con varios enemigos en el camino, incluidos, entre otros, otros caballeros, múltiples encuentros con un cíclope y su amigo, ladrones, un "pez gato" gigante, trabajadores de fábricas, océanos monstruosos con piratas ninja, demonios, nigromantes e invasores alienígenas. A medida que los caballeros progresan, logran rescatar a las princesas y, en última instancia, el viaje culmina en un enfrentamiento final con el mago. Los caballeros salen victoriosos del enfrentamiento, habiendo derrotado al mago oscuro, rescatando a todas las hijas del rey y recuperando la gema mística. [6] Los caballeros luego montan la gema recuperada a través de varios campos de batalla vacíos en su viaje de regreso al castillo. En el castillo, el rey trae a una de sus hijas para que la bese uno de los caballeros, con el rostro velado durante todo el juego. Al igual que en los niveles anteriores, los jugadores luchan a muerte para reclamar un beso de la princesa. Sin embargo, cuando el ganador intenta hacerlo esta vez, la princesa se revela como un payaso que cubre la pantalla en una animación. [6]
Caracteres
Castle Crashers tiene una variedad de personajes, como la mayoría de los juegos de este tipo. Castle Crashers Remastered , que incluye todos los personajes oficiales que se han lanzado hasta ahora, incluye 31 personajes en total. Los cuatro personajes principales jugables son el Caballero Rojo, el Caballero Azul, el Caballero Verde y el Caballero Naranja, sin incluir los personajes DLC, el Herrero y el Caballero Rosa que originalmente estaba en Super Meat Boy . Los caballeros no tienen nombres confirmados.
Personajes jugables | Jefes | Enemigos jugables | DLC |
---|---|---|---|
Caballero rojo | Malvado hechicero | Minion de culto | Paquete Can't Stop Crying (Hatty Hattington) |
Caballero Azul | Nigromante | Iceskimo | Paquete Nigromante (Nigromante, Esbirro de Culto) |
Caballero naranja | Cíclope / Cíclope no muerto | Cara de la estufa | King Pack (Rey, Caballero gris de cara abierta) |
Caballero verde | Pintor | Esqueleto | Paquete Pink Knight (Pink Knight) |
Caballero púrpura (herrero) | Rey Helado | Serpiente | Paquete Legend of the Blacksmith (Herrero) |
Rey | Medusa | Guardia Real | |
Caballero rosa | Jefe de maíz | sarraceno | |
Caballero gris | Marioneta de dragón y calcetín | Alien ( homínido alienígena ) | |
Hatty Hattington | Maquina industrial | Ninja | |
Caballero gris de cara abierta | Trol gigante | Demonio de fuego | |
Campesino | Novio Conehead | Conehead | |
Civil | Pipistrello | Bruto | |
Bagre | Industrial | ||
Madre Troll | Esgrimidor | ||
Jefe bárbaro | Apicultor asesino | ||
Soportar | |||
Ladrón | |||
Bárbaro |
Desarrollo y marketing
Castle Crashers se reveló por primera vez el 14 de julio de 2005 en la Comic-Con International de San Diego bajo el título provisional Ye Olde Side-Scroller ; [8] [9] sin embargo, el juego no recibió su título hasta 2006 Comic-Con, cuando fue anunciado para Xbox Live Arcade . [10] Aunque la demostración original de Comic-Con 2005 se mostró ejecutándose en un Nintendo GameCube , no se ha hecho mención de un lanzamiento en una plataforma basada en Nintendo. [8] Fue lanzado para Xbox 360 el 27 de agosto de 2008. [1] El 23 de julio de 2009, The Behemoth anunció que Castle Crashers llegaría a PlayStation Network . [11] [12] El juego fue lanzado para PlayStation 3 en Norteamérica el 31 de agosto de 2010 y en Europa el 3 de noviembre de 2010. [1] Se anunció una versión de Microsoft Windows exclusiva para Steam el 16 de agosto de 2012. [2]
El estilo artístico del juego fue desarrollado por el artista principal de The Behemoth, Dan Paladin. A medida que el equipo creaba nuevos lugares y personajes, el arte de marcador de posición se utilizó como plantilla para el aspecto, el tamaño y la escala del arte final. Paladin dibujó varias versiones parciales de un activo del juego y luego seleccionó una para finalizar. [13] Aunque Paladin fue la fuente principal de gran parte del arte, el programador Tom Fulp ayudó con el arte del juego, creando algunas de las criaturas minion para los personajes jefes. [14] Paladin citó a River City Ransom como su principal inspiración para el estilo artístico del juego, y señaló las expresiones del personaje cuando se dañaban como un punto de influencia particular. [14] Fulp agregó que varios beat 'em ups de los años 80 y 90 influyeron en el juego, como Guardian Heroes , Final Fight y Double Dragon . [15] Gran parte de la música del juego fue creada por usuarios de Newgrounds , y The Behemoth contrató a más de veinte personas para sus pistas. [14] El propio Paladín anotó dos de las pistas del juego. [14] La banda sonora se puso a disposición de forma gratuita el 1 de septiembre de 2008 a través del sitio web de Newgrounds. [dieciséis]
Contenido descargable
La versión Xbox 360 del juego incluye cuatro paquetes de contenido descargables. El 14 de enero de 2009, se lanzó el contenido descargable King Pack y se agregaron dos personajes, otro orbe animal y tres armas. El 26 de agosto de 2009 se lanzó un segundo paquete de contenido descargable conocido como Necromantic Pack y se agregaron dos personajes, un orbe animal y dos armas, así como un paquete de imágenes para los perfiles de Xbox Live. Ambos paquetes se incluyen como parte del juego completo en la versión de PlayStation 3 de Castle Crashers . Además, el personaje principal del título anterior de The Behemoth, Alien Hominid , está disponible para jugar en Xbox 360 para aquellos que hayan comprado Alien Hominid HD . Como The Behemoth no tenía forma de saber si un individuo había comprado la versión de PlayStation 2 de Alien Hominid , el personaje se incluyó en la versión de PS3 de forma gratuita. Escribiendo en su blog, los desarrolladores explicaron "vamos a intentar lo que sea más justo y hacer la suposición lógica de que en este punto todo el mundo tiene PS2 Alien Hominid, ¿verdad?" [17] The Behemoth anunció A Pink Knight Pack , que presenta un Pink Knight, un personaje desbloqueable en la versión Xbox Live Arcade de Super Meat Boy , y cinco nuevas armas el 2 de febrero de 2011. Fue lanzado para PlayStation 3 en febrero. 8 de 2011, con un lanzamiento en Xbox 360 el 27 de agosto de 2011 junto con el Blacksmith Pack que agrega un personaje adicional y cinco nuevas armas. Todas las ganancias del contenido se donarán a la Breast Cancer Research Foundation . [18] Si los jugadores de Xbox 360 poseen tanto Castle Crashers como el título de continuación de Behemoth, BattleBlock Theatre , los jugadores pueden desbloquear Hatty Hattington, un nuevo orbe y tres nuevas armas, así como el contenido de Castle Crashers en BattleBlock Theatre . [19]
Remasterizado
El 15 de junio de 2015, The Behemoth anunció Castle Crashers Remastered , una versión remasterizada del juego para Xbox One , mientras que la versión Steam la recibió en forma de actualización gratuita. La versión remasterizada presenta texturas de mayor calidad, velocidad de fotogramas sin límites, mejoras en el rendimiento multijugador y un minijuego adicional. [4] [5] The Behemoth declaró más tarde que un lanzamiento de PlayStation 4 no estaba en sus planes debido al pequeño equipo y los recursos limitados. [20]
Sin embargo, el 14 de marzo de 2019, The Behemoth mostró una imagen a través de sus cuentas de Twitter y Facebook que mostraban cuatro Joy-Cons de Nintendo Switch en el color de los cuatro Caballeros originales. [21] Esto fue seguido el 15 de marzo de 2019, con un tweet con los controladores de PlayStation 4 ; cada uno con las barras de luz de los controladores que muestran los colores de cada uno de los cuatro Caballeros jugables originales, en particular verde, rojo, azul y naranja. Tanto las publicaciones de Twitter como las de Facebook solo dicen "nos vemos el martes para más cosas ...". [22]
En respuesta a los comentarios de los usuarios, The Behemoth respondió con GIF burlándose de la confirmación de las predicciones de los usuarios sobre un lanzamiento de PS4 remasterizado. El 19 de marzo de 2019, durante PAX East , The Behemoth anunció que Castle Crashers Remastered llegaría tanto a Nintendo Switch como a PlayStation 4 debido a la demanda popular, y hubo demostraciones durante el evento. [23]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | X360: 82/100 [24] PS3: 85/100 [25] XONE: 83/100 [26] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | B + [27] |
Eurogamer | 8/10 [28] |
GameSpot | 8.5 / 10 [29] |
GameTrailers | 7,9 / 10 [30] |
IGN | X360: 9/10 PS3: 8.5 / 10 [31] |
Castle Crashers fue bien recibido en cada plataforma. Metacritic reporta puntajes agregados de 82/100 en Xbox 360 y 85/100 para PlayStation 3. [25] [24] Ha sido un éxito comercial, con la versión de Xbox 360 vendiendo más de dos millones de copias solo en Xbox 360 como de finales de 2010. [32] Los totales de 2011 superaron los 2,6 millones solo en Xbox Live Arcade. [33] La versión de PlayStation 3 también ha tenido un buen desempeño, moviéndose más de 181,000 en 2010. [34] El editor de IGN , Cam Shea, lo ubicó en tercer lugar en su lista de los 10 mejores juegos de Xbox Live Arcade. Lo elogió por ser tanto un recordatorio de un género muy querido como una gran pieza de diseño de juego. [35] Además, en una clasificación de septiembre de 2010, IGN incluyó a Castle Crashers en quinto lugar entre sus veinticinco títulos de Xbox Live Arcade de todos los tiempos. [36] Fue votado como Mejor Juego del Año en 2008 en los Premios Xbox Live Arcade. [37] Castle Crashers también fue el título más vendido de Xbox Live Arcade de 2008. [38] El personal de Gaming Target nombró el juego como uno de sus "40 juegos que seguiremos jugando desde 2008". [39]
Los críticos elogiaron universalmente el estilo artístico único de Castle Crashers . Don Francis de GameSpot señaló que el "diseño artístico nítido realmente hace que el juego brille". [29] Andrew Hayward de 1UP.com señaló que los personajes, efectos y escenarios dibujados a mano del juego hacen que el juego "brille". [27] Dan Whitehead de Eurogamer declaró que el arte del juego era más detallado y pulido que el título anterior de The Behemoth, Alien Hominid . [28] El humor del juego fue generalmente elogiado por los críticos. Escribiendo para Gaming Target, Troy Matsumiya dijo que el juego era "más grande y divertido" que Alien Hominid . [40] Francis y Hilary Goldstein de IGN también elogiaron el humor del juego. [29] [31] El juego también recibió altas calificaciones de los críticos. El personal de GameTrailers declaró que el juego tiene "una simplicidad engañosa que te atrapa". [30] Goldstein elogió la jugabilidad simplista y dijo que el juego era un retroceso moderno a los clásicos beat 'em ups . Además, señaló el alto valor de repetición y citó el multijugador para cuatro jugadores del juego y la cantidad de desbloqueables como razones para jugar continuamente. [31]
Varios revisores expresaron su frustración inicial con respecto a los problemas de conexión multijugador, sin embargo, estos problemas se resolvieron en una actualización posterior del título del juego. [29] Francis declaró que los problemas de conexión "obstaculizan la experiencia multijugador". [29] "A pesar de intentarlo todo el día y la noche el día del lanzamiento, solo pudimos conseguir un par de juegos de dos jugadores en un par de niveles antes de que se perdieran las conexiones", afirmó Whitehead. [28] Hayward también informó leves problemas de conectividad en la versión de PlayStation 3. [41] La versión del juego para PlayStation 3 también recibió críticas de Carolyn Petit de GameSpot por su modo de juego de voleibol adicional, quien lo describió simplemente como "pésimo". [42]
Problemas técnicos
Algunos usuarios experimentaron problemas para encontrar juegos en línea disponibles, y su Xbox 360 a veces se congelaba cuando intentaban unirse a un juego de Xbox Live o mientras ya estaban en un juego. [15] [43] "Hay ciertas configuraciones de red", dijo Paladin, "donde, si estás en un entorno de red muy específico, no funcionará con la conexión de otra persona y eso es lo que está sucediendo. Pero eso es algo que ' ya estamos trabajando con Microsoft para obtener un parche lo más rápido posible ". [44] Además de los problemas multijugador, el juego también podría sufrir ocasionalmente archivos guardados corruptos, lo que haría que los jugadores perdieran el progreso del personaje. En una entrevista con Joystiq, Tom Fulp y Dan Paladin de Behemoth declararon que estaban trabajando con Microsoft para lanzar un parche lo antes posible a fin de solucionar los problemas. [44] El 24 de diciembre de 2008 se lanzó un parche para el juego que corrigió fallas y vulnerabilidades, así como también resolvió problemas de red que se experimentaron en el lanzamiento del juego. [29] [45] También se han informado problemas de red similares para la versión del juego para PlayStation 3. [41] [46] La versión del juego para PlayStation 3 solo permite iniciar sesión en un perfil por consola, y los jugadores adicionales no pueden usar su propio progreso en lugar del perfil en uso. [47]
Referencias
- ^ a b c d e "¡Castle Crashers disponible hoy para PSN!" . El Behemoth . 2010-08-31 . Consultado el 20 de octubre de 2010 .
- ^ a b c Sliwinski, Alexander (16 de agosto de 2012). "Castle Crashers revienta en Steam" . Joystiq . Consultado el 16 de agosto de 2012 .
- ^ "Castle Crashers" . GamePro . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2008 . Consultado el 2 de septiembre de 2008 .
- ^ a b "El blog de Behemoth que anuncia Castle Crashers remasterizado" . blog.thebehemoth.com .
- ^ a b "Castle Crashers Remastered es una actualización gratuita para PC" . 15 de octubre de 2015.
- ^ a b c d e f g h yo j El Behemoth (27 de agosto de 2008). Castle Crashers . The Behemoth, Microsoft Game Studios.
- ^ Orry, James (26 de febrero de 2010). "Minijuego de voleibol anunciado para PS3 Castle Crashers" . VideoGamer.com . Consultado el 3 de noviembre de 2010 .
- ^ a b Leone, Matt (14 de julio de 2005). "El próximo juego del Behemoth" . 1UP.com . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2012 . Consultado el 3 de noviembre de 2010 .
- ^ Carle, Chris (14 de julio de 2005). "Comic-Con 2005: New Behemoth Hack n 'Slash" . IGN . Consultado el 9 de octubre de 2017 .
- ^ Leone, Matt (19 de julio de 2006). "Castle Crashers" . 1UP.com . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2012 . Consultado el 3 de noviembre de 2010 .
- ^ "Castle Crashers entrando en PS3" . GameSpot . 2009-07-23 . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
- ^ Torres, Ricardo (22 de julio de 2009). "Primer vistazo a Castle Crashers" . GameSpot . Archivado desde el original el 26 de julio de 2009 . Consultado el 22 de julio de 2009 .
- ^ Emil (2 de febrero de 2009). "Rey Helado" . El Behemoth . Consultado el 1 de abril de 2011 .
- ^ a b c d "Baiyon entrevista a Dan Paladin" . nobuooo.com a través de YouTube . 2009-09-29 . Consultado el 3 de noviembre de 2010 .
- ^ a b "Entrevista de Castle Crashers" . GamerVision a través de YouTube. 2008-09-10 . Consultado el 3 de noviembre de 2010 .
- ^ "Castle Crashers - Banda sonora" . Newgrounds . Consultado el 7 de abril de 2011 .
- ^ Revak, Kelly (13 de mayo de 2010). "Alien. Rima con Flalien" . El Behemoth . Consultado el 20 de octubre de 2010 .
- ^ McWhertor, Michael (2 de febrero de 2011). "Debido a la demanda popular Castle Crashers agrega Pink Knight" . Kotaku . Consultado el 4 de febrero de 2011 .
- ^ The Behemoth (2 de abril de 2013). "Desbloqueos especiales en BattleBlock Theatre y Castle Crashers XBLA" , a través de YouTube.
- ^ "CCR para PS3 / PS4" . La comunidad de Behemoth .
- ^ The Behemoth [@thebehemoth] (14 de marzo de 2019). "[imagen]" (Tweet) - a través de Twitter .
- ^ El Behemoth [@thebehemoth] (15/03/2019). "nos vemos el martes para más cosas ..." (Tweet) - a través de Twitter .
- ^ Paladín, Dan (19 de marzo de 2019). "Castle Crashers Remastered llegará a Nintendo Switch y PlayStation 4" . blog.thebehemoth.com .
- ^ a b "Reseñas de Castle Crashers para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 20 de octubre de 2010 .
- ^ a b "Castle Crashers para PlayStation 3 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 29 de diciembre de 2018 .
- ^ "Castle Crashers Remastered para Xbox One Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 22 de abril de 2018 .
- ^ a b Hayward, Andrew (2 de septiembre de 2008). "Revisión de Castle Crashers XBLA" . 1UP.com . Archivado desde el original el 28 de julio de 2012 . Consultado el 20 de octubre de 2010 .
- ^ a b c Whitehead, Dan (28 de agosto de 2008). "Castle Crashers" . Eurogamer . Consultado el 20 de octubre de 2010 .
- ^ a b c d e f Francis, Don (27 de agosto de 2008). "Revisión de Castle Crashers" . GameSpot . Consultado el 20 de octubre de 2010 .
- ^ a b "Videojuego Castle Crashers, revisión" . GameTrailers . 2008-08-27 . Consultado el 20 de octubre de 2010 .
- ^ a b c Goldstein, Hilary (27 de agosto de 2008). "Revisión de Castle Crashers" . IGN . Archivado desde el original el 13 de julio de 2011 . Consultado el 20 de octubre de 2010 .
- ^ Langley, Ryan (28 de enero de 2011). "XBLA: en profundidad: análisis de ventas de Xbox Live Arcade para todo 2010" . Gamerbytes . Consultado el 31 de enero de 2011 .
- ^ Langley, Ryan (20 de enero de 2012). "Xbox Live Arcade por los números - el año 2011 en revisión" . Gamasutra . Consultado el 23 de enero de 2012 .
- ^ Langley, Ryan (6 de febrero de 2011). "En profundidad: análisis de ventas de PlayStation Network, noviembre - diciembre de 2010, y una mirada a todo el año" . Gamerbytes . Consultado el 8 de febrero de 2011 .
- ^ "Los 10 mejores juegos arcade de Xbox Live de IGN" . IGN . 2009-05-07 . Consultado el 7 de agosto de 2009 .
- ^ "Los 25 mejores juegos de Xbox Live Arcade" . IGN . 2010-09-16. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2010 . Consultado el 16 de septiembre de 2010 .
- ^ Haas, Pete (23 de marzo de 2009). "Castle Crashers es el juego arcade de Xbox Live 2008 del año" . Mezcla de cine . Consultado el 20 de octubre de 2010 .
- ^ Guttridge, Luke (5 de enero de 2009). "Castle Crashers coronó 2008 Arcade" . Play.tm. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2010 . Consultado el 20 de octubre de 2010 .
- ^ Personal de GT (2009-01-05). "40 juegos que seguiremos jugando desde 2008: parte 1" . Objetivo de juego . Consultado el 20 de octubre de 2010 .
- ^ Matsumiya, Troy; Personal de GT (24 de septiembre de 2008). "Castle Crashers" . Objetivo de juego . Consultado el 5 de noviembre de 2010 .
- ^ a b Hayward, Andrew (1 de septiembre de 2010). "Revisión de Castle Crashers PSN" . 1UP.com . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012 . Consultado el 5 de noviembre de 2010 .
- ^ Petit, Carolyn (9 de septiembre de 2010). "Revisión de Castle Crashers" . GameSpot . Consultado el 5 de noviembre de 2010 .
- ^ Watts, Steve (29 de septiembre de 2008). "Castle Crashers: informes de errores en línea" . 1UP.com . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012 . Consultado el 5 de noviembre de 2010 .
- ^ a b Burg, Dustin (31 de agosto de 2008). "PAX 2008: The Behemoth habla de precios, parches y rendimiento de Castle Crashers" . Joystiq . Consultado el 31 de agosto de 2008 .
- ^ Plunkett, Luke (22 de diciembre de 2008). "Castle Crashers FINALMENTE obtiene un parche" . Kotaku . Consultado el 5 de noviembre de 2010 .
- ^ Steimer, Kristine (2 de septiembre de 2010). "Revisión de Castle Crashers (PlayStation 3)" . IGN . Consultado el 20 de octubre de 2010 .
- ^ Revak, Kelly (15 de septiembre de 2010). "¡Gracias por jugar!" . El Behemoth . Consultado el 3 de noviembre de 2010 .
enlaces externos
- Página web oficial