Thomas Steven Moldvay (5 de noviembre de 1948 - 9 de marzo de 2007 [2] ) fue un diseñador y autor de juegos estadounidense , mejor conocido por su trabajo en los primeros materiales del juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons (D&D).
Thomas Steven Moldvay | |
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Nació | [1] | 5 de noviembre de 1948
Fallecido | 9 de marzo de 2007 | (58 años)
Nacionalidad | Estados Unidos |
Carrera profesional
Durante la década de 1970, mientras estudiaba en la Kent State University en Ohio, Moldvay fue escritor del fanzine de ciencia ficción Infinite Dreams .
Lawrence Schick , jefe de diseño y desarrollo de TSR , incorporó a Moldvay durante un período de crecimiento sustancial en TSR; En ese momento, Moldvay era un nuevo tipo de empleado en TSR, ya que era un jugador que había disfrutado de Dungeons & Dragons antes de llegar a la empresa. [3] : 11 Con Advanced Dungeons & Dragons ahora completo, Moldvay escribió una segunda edición del Conjunto básico de Dungeons & Dragons (1980). [3] : 11 Como empleado de TSR, Moldvay fue autor o coautor de módulos de aventuras de D&D emblemáticos como Castle Amber , Isle of Dread , la reescritura de Palace of the Silver Princess , [4] y Secret of the Slavers Stockade , todos publicado en 1981. De estos, X1 - Isle of Dread fue uno de los módulos más jugados de la época porque se distribuyó dentro de las reglas del conjunto de expertos de D&D .
Otros módulos de aventuras de Moldvay para D&D incluyen The Lost City (1982) y Twilight Calling (1986). En los años comprendidos entre 1980 y 1988, también escribió varios artículos en la revista Dragon . La ciudad ficticia de Yavdlom en el escenario de D&D Mystara , que en los años siguientes incluyó muchas ubicaciones que aparecían en material antiguo de D&D, es un homenaje a él (Yavdlom es la lectura al revés de Moldvay). Moldvay también co-desarrolló el juego de rol Gangbusters de TSR y escribió aventuras para el juego Star Frontiers de TSR.
Moldvay desarrolló Lords of Creation , un juego de rol publicado por Avalon Hill . [3] : 177 En 1985 creó el juego one-shot "The Future King" basado en la leyenda artúrica. En 1986 creó The Challenges Game System , esencialmente una simplificación del manual de jugadores de AD&D a 8 páginas, y la única aventura publicada para el sistema, "Seren Ironhand".
Tom Moldvay murió a la edad de 58 años el 9 de marzo de 2007. [2] Después de la muerte de Moldvay en 2007, Steve Winter llamó a Isle of Dread "el trabajo de Tom que tuvo el mayor impacto", ya que su inclusión en el Expert Set "lo convirtió en uno de las aventuras más conocidas y jugadas durante años ". [5]
Referencias
- ^ "Índice de defunción de la seguridad social de Estados Unidos", índice, FamilySearch ( https://familysearch.org/pal:/MM9.1.1/VMDB-J4W : consultado el 12 de febrero de 2013), Thomas Steven Moldvay, 9 de marzo de 2007; citando la Administración del Seguro Social de los Estados Unidos, Death Master File, base de datos (Alexandria, Virginia: Servicio Nacional de Información Técnica, en curso).
- ^ a b "SSDI en Fold3.com" . Índice de defunción de la seguridad social .
- ^ a b c Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Sacco, Ciro Alessandro. "La entrevista definitiva con Gary Gygax" . thekyngdoms.com . Consultado el 24 de octubre de 2008 .
- ^ Invierno, Steve (2007). "Diseñador Tom Moldvay" . Magos de la costa . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2013 . Consultado el 4 de octubre de 2007 .
Recursos
- "Tom Moldvay :: Base de datos de RPG de lápiz y papel" . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2005.