Steve Winter (nacido el 8 de diciembre de 1957) es un americano diseñador de juegos que trabajó en numerosos productos para el Dungeons & Dragons fantasía juego de rol , el cual fue publicado originalmente por TSR y más tarde Wizards of the Coast .
Steve Winter | |
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Nació | Dubuque , Iowa , Estados Unidos | 8 de diciembre de 1957
Ocupación | Diseñador de juegos, editor |
Nacionalidad | americano |
Género | Juegos de rol |
Cónyuge | Mary Kirchoff [1] (septiembre de 1985-) |
Vida temprana
Winter nació en Dubuque , Iowa el 8 de diciembre de 1957. [2] Winter asistió a la escuela católica para la escuela primaria y secundaria, y tuvo dos años de universidad católica antes de transferirse a la Universidad Estatal de Iowa en Ames . “Una monja me presentó las obras de JRR Tolkien en la escuela secundaria ... Anteriormente, me había dedicado principalmente a las novelas históricas y la historia militar. Durante los siguientes años, leí toda la fantasía que pude conseguir, pero no la disfruté mucho. No pude encontrar nada con el mismo sentido del humor y estilo que Tolkien. También leo mucha ciencia ficción ". [2]
En 1978, mientras asistía a la universidad, Winter trabajaba a tiempo parcial en una tienda departamental que tenía algunos juegos de guerra en su departamento de juegos pequeños. Comenzó a jugar con el juego de guerra The Russian Campaign de Avalon Hill ; “ La campaña rusa me intrigó, así que compré Tobruk , que fue el juego que cambió mi vida. Lo jugué hasta la muerte ". [2] En la Universidad Estatal de Iowa, Winter se especializaba en periodismo. “Trabajé en el boletín del campus, que, dicho sea de paso, fue el séptimo periódico más grande de Iowa. Un día, estaba revisando la columna de anuncios clasificados y me encontré con un anuncio de Iowa State Gamers. Fui a su próxima reunión y me presentaron el juego de D&D ... Desde entonces, jugué todo el día todos los sábados, pero nunca fui uno de esos juegos de 5 horas al día, 7 días a la semana jugadores. El periódico ocupaba la mayor parte de mi tiempo y tenía el corazón puesto en convertirme en periodista ". [2]
Carrera profesional
Después de graduarse, Winter consiguió un trabajo en el Peoria (Ill.) Journal-Star como reportera de oficina de la ciudad. “La primera noche que estuve allí cubrí el primer asesinato en Peoria en más de un año. También cubrí la última aparición de campaña de Reagan en 1980. Luego hubo trabajos menos emocionantes, como cubrir la Junta de Transporte Masivo ". [2] Su puesto en el Peoria Journal Star era temporal, y fue despedido después de que la mujer a la que sustituía regresara de la licencia por maternidad. “Un día estaba en una tienda de pasatiempos en Peoria y vi un número de la revista DRAGON que mencionaba que TSR estaba buscando editores. Envié mi currículum y conseguí una entrevista. Terminé yendo al lago de Ginebra tres veces. La primera vez, mi auto se averió y tuve que llamar y posponer la entrevista. La segunda vez, todo salió bien. Pero en el tercer viaje, mi auto se descompuso nuevamente, pero estaba a cinco millas del lago de Ginebra, así que pude remolcarlo ". [2]
Winter comenzó con TSR en mayo de 1981 como editor de juegos. En este puesto, se le acredita como editor de los juegos en caja de Star Frontiers , los juegos de Gangbusters , la revisión de 1983 World of Greyhawk y el Top Secret Companion. Winter fue ascendido a Gerente de Editores de Juegos en 1984 y continuó trabajando en muchos proyectos diferentes además de sus deberes gerenciales, incluida la edición de la mitad del libro Oriental Adventures . [2] Jeff Grubb y Winter diseñaron el juego de rol Marvel Super Heroes . [3] Ha trabajado en muchos productos de juegos para el juego Dungeons & Dragons desde 1981, como diseñador, editor, coordinador y director creativo. Algunos de sus trabajos como diseñador de juegos incluyen Ruins of Adventure , The Complete Psionics Handbook , la tercera edición de Monster Manual II y Lords of Madness . Winter coescribió la novela Dragonlance Wanderlust con Mary Kirchoff .
Winter organizó eventos anuales de miniaturas en la convención de juegos Gen Con , incluida la serie Car Wars "Lake Geneva Death Rally". Winter escribió el folleto "El arte de los juegos tridimensionales" para el Suplemento de combate de fantasía de Battlesystem . Winter diseñó y desarrolló un juego SPI , Sniper Patrol , combinando y expandiendo los juegos Sniper y Patrol más antiguos . [2] Winter, con Jim Ward , David Cook y Mike Breault , también coescribió el escenario de aventuras que se adaptó al juego Pool of Radiance . [4] invierno más tarde trabajó como productor de Wizards of the Coast 's de D & D y D & D Miniaturas sitios web. [5] Dejó Wizards of the Coast el 14 de diciembre de 2011. [ cita requerida ]
Vida personal
En septiembre de 1985, Winter se casó con Mary Kirchoff , que había sido miembro del personal editorial de la revista Dragon y editora del Polyhedron Newszine. La pareja tenía un setter irlandés llamado Hannibal. [2]
Referencias
- ^ Kenson, Stephen (diciembre de 1999). "ProFiles: Mary Kirchoff". Dragón . Renton, Washington : Wizards of the Coast (# 266): 24.
- ^ a b c d e f g h yo "Perfiles TSR". Dragón . Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc. (# 106): 61. Febrero de 1986.
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. pag. 16. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Los editores de Dragon (septiembre de 1989). "¡El sobre, por favor!". Dragón (149): 20-21.
- ^ Invierno, Steve (2007). " La espada y la llama ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 298-301. ISBN 978-1-932442-96-0.
enlaces externos
- "Steve Winter en Pen & Paper" . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2008.