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Tony Hawk Underground 2 es un monopatín de videojuegos, la sexta entrada en el Tony Hawk serie después de metro de Tony Hawk . Fue desarrollado por Neversoft y publicado por Activision el 4 de octubre de 2004 en los EE. UU. Para las plataformas PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Microsoft Windows y Game Boy Advance . Laversión de PlayStation Portable fue lanzada el 15 de marzo del año siguiente, rebautizada como Tony Hawk's Underground 2: Remix , que incluye niveles y personajes adicionales.

Jugabilidad [ editar ]

La jugabilidad en Underground 2es similar al de los juegos anteriores de Tony Hawk: el jugador patina en un entorno 3D modelado a partir de varias ciudades e intenta completar varios objetivos. La mayoría de los objetivos implican patinar sobre varios objetos o realizar combos. Los puntajes se calculan sumando la suma del valor en puntos de cada truco unido en un combo y luego multiplicando por el número de trucos en el combo. Las nuevas características del juego incluyen la habilidad Focus, que el jugador puede activar con un indicador especial completo para hacer que el tiempo se ralentice y ayude a mantener su combo (al permitir un mayor control de su equilibrio de rutina, por ejemplo); el Natas Spin, que se puede realizar en superficies pequeñas como pilares o bocas de incendio; y el Freak Out, que sirve como otro combo inicial al hacer que el jugador llene un indicador después de ciertas fianzas,lo que resultará en que se deshagan enojados de su tabla antes de continuar su sesión. Además, la maniobra de Wallplant se reutilizó como Sticker Slap.

Muchos niveles regresan de juegos anteriores, incluido un Almacén ampliado (que también sirve como área de entrenamiento del Modo Historia), Escuela y Downhill Jam de Tony Hawk's Pro Skater , Canadá , Los Ángeles y Aeropuerto de Tony Hawk's Pro Skater 3 , y Filadelfia de Tony Patinador profesional de Hawk 2 .

Se agregó un modo clásico a Underground 2 , que permite a los jugadores patinar a través de niveles clásicos nuevos y rehechos en el modo tradicional de 10 goles y límite de tiempo de dos minutos que estaba presente en Pro Skater , Pro Skater 2 y Pro Skater 3 , completo. con los puntos de estadísticas repartidos por todos los niveles. En el modo clásico, el jugador elige entre uno o dos niveles en los que intentar completar suficientes goles para avanzar. Todos los niveles "rehechos" son accesibles solo a través del "Modo Clásico", aunque una vez desbloqueados, es posible jugarlos en cualquier modo excepto Historia.

Trama [ editar ]

El protagonista está patinando en su ciudad natal, un barrio de Nueva Jersey , cuando aparece una furgoneta en medio de la rampa y el protagonista choca contra ella, dejándolos inconscientes. Dos personas con máscaras de hockey secuestran al protagonista y lo llevan a una habitación oscura con los patinadores profesionales Bob Burnquist , Eric Koston , Rodney Mullen , Mike Vallely y Chad Muska , así como Eric Sparrow (el rival del protagonista en Underground de Tony Hawk ). Los secuestradores, revelados como Tony Hawk y Bam Margera, explica sus planes para su debut "World Destruction Tour", una gira mundial de skate sin publicidad donde dos equipos (Team Hawk y Team Bam) compiten por puntos, y el equipo perdedor tiene que pagar todos los gastos. El jugador se une al Team Hawk mientras Bam elige a Paulie "Wheels of Fury" Ryan, un niño malhablado que usa un yeso y conduce una silla de ruedas de gran potencia.

En Boston, la primera etapa de la gira, Team Bam logra ganar en el último minuto, gracias a una de las acrobacias de Paulie. Como resultado, Bob Burnquist (un miembro del Equipo Hawk) es eliminado, al dispararle una pelota de tenis en los genitales. Más tarde, en Barcelona, ​​Team Hawk logra tomar la delantera nuevamente, sin embargo, el castigo para Team Bam es que el jugador cambie de equipo (en este caso, Sparrow se mueve del equipo de Bam al equipo de Tony y el jugador hace lo contrario, mucho Para alivio de Bam y disgusto de Tony.) En ese momento, sin embargo, se había corrido la voz sobre el World Destruction Tour, que se suponía que era un evento de bajo perfil, pero ahora aparece en las noticias de televisión debido a un video de Bam y Koston dejando a un bull trash el padre de Bam y la habitación de hotel del capitán del equipo Bam, Phil .

En Berlín, el jugador y Sparrow vuelven a intercambiarse. En ese momento, un "escritor, productor, director" de películas clandestinas llamado Nigel Beaverhausen desea llevar la gira al público, pero termina siendo humillado por Tony y Bam. Después de provocar el caos en Bangkok (los patinadores se dirigían a Australia, aunque Muska sugirió detenerse en Tailandia), el Tour aterriza en Australia. Al final de la etapa, se supone que el jugador debe ser eliminado al ser despojado de su ropa interior y golpeado por trampas para ratones que se le lanzan, pero debido a que Mullen detectó un error matemático en los puntos del equipo Hawk, el jugador tiene que competir con Sparrow - el perdedor será eliminado de la gira.

El grupo reflexiona sobre qué hacer cuando llega un niño patinador y les muestra un video de la gira, creado por Beaverhausen. Tony decide que quien humille a Beaverhausen se quedará en la gira. Sparrow logra robarle la ropa pero el jugador, con la ropa de Nigel, se va provocando un alboroto entre los ciudadanos australianos para que se culpe a Beaverhausen de ello. Eric es eliminado como resultado, en el que la gira se dirige a Nueva Orleans.

Al final de la etapa de Nueva Orleans, Nigel revela que filmó toda la gira, incluso antes de conocer a Tony y Bam en Berlín. Nigel propone que si se le permite filmar toda la gira, pagará todos los daños de la gira. Después de que Phil les muestra a Tony y Bam la factura de daños, aceptan. El equipo Hawk realiza un truco que desafía a la muerte llamado "Ecualizador" para vincularse con el Equipo Bam y tiene éxito, pero los miembros del equipo Vallely, Muska y Mullen son arrestados por la policía por robar el helicóptero utilizado para el truco, dejando al jugador y Halcón para el tramo final del Tour: Skatopia , definido por Tony como "la Meca del skate".

El equipo Hawk, aunque reducido a dos miembros, se desempeña lo suficientemente bien como para ganar, Bam decide volar a Skatopia, confiado en su victoria. Para salvar a la gente del daño inminente, Tony evacua a los patinadores. Bam desafía al jugador, que todavía está atrapado en la parte trasera de Skatopia, a salir de todo el parque en llamas en un combo, lo que considera imposible. El jugador se atreve y le da al Team Hawk la victoria del World Destruction Tour. Nigel quiere que Bam le dé la cinta de la gira, que muestra a Phil en el baño, gritándole a su esposa April por más papel higiénico. El juego termina con Bam y Tony humillando a Beaverhausen una vez más, mientras Bam se baja los pantalones en la televisión internacional.

Desarrollo [ editar ]

El 29 de enero de 2004 se anunció una secuela de Underground . [2] Durante el desarrollo, el desarrollador Neversoft envió a sus miembros a ubicaciones que aparecen en el juego para familiarizarse más con las áreas. [3]

Recepción [ editar ]

El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos, con puntajes de GameRankings que van del 70% al 86% y puntajes de Metacritic del 82% al 85%. Fue nominado para formar parte de la exhibición " El arte de los videojuegos " del Smithsonian para la sección de PlayStation 2 en el género Acción, pero perdió ante Shadow of the Colossus . [20] Recibió posiciones en segundo lugar en las categorías de premios 2004 de GameSpot como "Mejor juego de deportes alternativos" y "Mejor música con licencia" en todas las plataformas. [21]

La trama recibió comentarios mixtos. Douglass C. Perry, del IGN encontró la trama a ser menos "entrañable" de metro ' s, y mientras disfrutaba de juego del modo historia, el resto del personal en IGN no lo hizo, optando en su lugar para el modo clásico. [19] Un crítico de GameSpot disfrutó del modo historia, pero consideró que era demasiado corto. [18] En contraste, Tom Bramwell de Eurogamer sintió que había muchos niveles y vio la trama como agradable y poco intrusiva, aunque poco inteligente. [16] Ben Silverman de Game RevolutionTambién pensó que la campaña fue notablemente corta, pero también que "eso es en realidad una bendición, porque la trama y las escenas de corte son bastante aburridas". [17] Perry disfrutó del diseño de niveles, pero notó cierta desaceleración en los niveles debido a su tamaño. [19]

Algunos críticos señalaron que la jugabilidad no se había mejorado significativamente desde Underground . Silverman y Perry no quedaron impresionados con la corta selección de movimientos introducidos en Underground 2 . [17] [19] GameSpot estuvo de acuerdo, pero concluyó que "aunque no todos estos cambios son tan buenos, la jugabilidad principal de THUG2 sigue siendo muy sólida". [18] Por el contrario, Bramwell sintió que el Sticker Slap y los trucos adicionales de voltear y agarrar eran adiciones significativas y agradables. [16] 1UP.com elogió la incorporación del modo Clásico., quien lo consideró superior al modo Historia en términos de niveles, al tiempo que agregó que "los jugadores destetados en PS1 Hawks derramarán lágrimas, mientras que los fanáticos más nuevos recibirán una lección sobre cómo comenzaron las cosas". [13]

La estética fue generalmente bien recibida. Perry elogió la estética, que describió como más caricaturesca, especialmente en los modelos de patinador profesional, que las de los juegos anteriores de Tony Hawk . En cuanto al sonido, elogió tanto los efectos de sonido como la música. [19] Silverman elogió particularmente la variedad de la banda sonora por incluir canciones fuera de los géneros de patinaje tradicionales del punk, rock y hip hop (a saber , " That's Life " de Frank Sinatra y " Ring of Fire " de Johnny Cash ). [17]Por el contrario, a Bramwell no le gustó mucho la banda sonora, aunque admitió que se adaptaba a su propósito de acompañar al skate y también encontró que las actualizaciones gráficas eran menores y notó problemas frecuentes con la desaceleración. [dieciséis]

THUG Pro [ editar ]

THUG Pro ( Tony Hawk's Underground: Pro ) es un mod de Underground 2 hecho por la comunidad . El concepto del mod es utilizar Underground 2 ' s mecánica del juego en todos los niveles de todas las Neversoft juego en la de Tony Hawk serie para su uso en un solo jugador y modo de juego multijugador en línea. El mod está en estado beta, en desarrollo actual y se ha actualizado continuamente desde su lanzamiento beta inicial en 2013. [22]

Notas [ editar ]

  1. ^ Portado a Microsoft Windows por Beenox y portado a Game Boy Advance por Vicarious Visions

Referencias [ editar ]

  1. ^ https://gamefaqs.gamespot.com/mobile/924859-tony-hawks-underground-2/answers
  2. Perry, Douglass C. (30 de enero de 2004). "Activision revela THUG 2, aumento de ingresos del 34%" . IGN . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
  3. Perry, Douglass C. (10 de septiembre de 2004). "Entrevista Neversoft" . IGN . Consultado el 29 de diciembre de 2014 .
  4. ^ "Metro 2 de Tony Hawk para PS2" . GameRankings . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  5. ^ "Metro 2 de Tony Hawk para GC" . GameRankings . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  6. ^ "Metro 2 de Tony Hawk para Xbox" . GameRankings . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  7. ^ "Metro 2 de Tony Hawk para GBA" . GameRankings . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  8. ^ "Metro 2 de Tony Hawk para PC" . GameRankings . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  9. ^ "Metro 2 de Tony Hawk para PS2" . Metacrítico . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  10. ^ "Metro 2 de Tony Hawk para Xbox" . Metacrítico . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  11. ^ "Metro 2 de Tony Hawk para PC" . Metacrítico . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  12. ^ "Revisión de Underground 2 de Tony Hawk para PC" . 1UP.com . 15 de enero de 2005. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2015 . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  13. ^ a b "Revisión de Underground 2 de Tony Hawk para Xbox" . 1UP.com . 29 de octubre de 2004. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2015 . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  14. ^ Smith, David (3 de octubre de 2004). "Revisión del metro 2 de Tony Hawk para PS2" . 1UP.com . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2015 . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  15. ^ "Revisión de metro 2 de Tony Hawk para GC" . 1UP.com . 1 de noviembre de 2004. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2013 . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  16. ↑ a b c d Bramwell, Tom (10 de agosto de 2004). "Metro 2 de Tony Hawk" . Eurogamer . Consultado el 6 de septiembre de 2017 .
  17. ↑ a b c d Silverman, Ben (21 de octubre de 2014). "Metro 2 de Tony Hawk" . Revolución del juego . Consultado el 6 de septiembre de 2017 .
  18. ^ a b c "Metro 2 de Tony Hawk" . GameSpot . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2009 . Consultado el 6 de septiembre de 2017 .
  19. ↑ a b c d e Perry, Douglass C. (8 de octubre de 2004). "Metro 2 de Tony Hawk" . IGN . Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
  20. ^ "El arte de la lista de verificación de la exposición de videojuegos" (PDF) . El arte de los videojuegos . Archivado desde el original (PDF) el 12 de mayo de 2012 . Consultado el 6 de septiembre de 2017 .
  21. ^ The GameSpot Editors (5 de enero de 2005). "Lo mejor y lo peor de 2004" . GameSpot . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2005.
  22. ^ Hester, Blake (25 de enero de 2018). "Los fans de Tony Hawk Pro Skater mantienen viva la serie con mods" . Vice . Consultado el 26 de marzo de 2018 .