Stardock


Stardock Corporation es una empresa de desarrollo de software fundada en 1991 e incorporada en 1993 como Stardock Systems . Stardock se desarrolló inicialmente para la plataforma OS/2 , pero se vio obligada a cambiar a Microsoft Windows debido al colapso del mercado de software OS/2 entre 1997 y 1998. [ cita requerida ] La empresa es más conocida por sus programas informáticos que permiten a un usuario para modificar o ampliar una interfaz gráfica de usuario , así como juegos de computadora personal , particularmente juegos de estrategia como elSerie de civilizaciones galácticas , Sins of a Solar Empire: Rebellion , Elemental: Fallen Enchantress y Ashes of the Singularity .

Stardock creó y mantiene WinCustomize , una comunidad de personalización de interfaz gráfica de usuario, y desarrolló el sistema de entrega de contenido Impulse antes de su venta a GameStop . Muchas de las máscaras y temas que aparecen en su sitio son para software que forma parte de su suite de escritorio de Windows Object Desktop . Tienen su sede en Plymouth, Michigan .

Stardock fue fundada por el estudiante universitario Brad Wardell y lleva el nombre de Riftwar Saga de Raymond E. Feist . Stardock comenzó como un fabricante de PC personalizado y se expandió para crear software.

El producto inicial de Stardock fue un juego de computadora para OS/2 llamado Galactic Civilizations . Stardock no recibió la mayoría de las regalías de las ventas iniciales de Galactic Civilizations debido a la bancarrota del editor, además de asumir muchas de las responsabilidades del editor, pero se había creado el mercado para paquetes de complementos posteriores, incluida la expansión Shipyards , y Stardock luego vendió un importante número de licencias a IBM para parte de su Family FunPak (bajo el nombre Star Emperor ). Stardock pasó a crear OS/2 Essentials y su sucesor, Object Desktop, que proporcionó a la empresa una gran base de usuarios.

Aproximadamente en este momento, IBM decidió abandonar OS/2. Sin embargo, no hicieron pública esta decisión y Stardock continuó desarrollando software de aplicaciones y juegos para la plataforma, incluidos Avarice y Entrepreneur . Con la llegada de Windows NT 4 , Stardock descubrió que su base de usuarios principal se estaba desvaneciendo y se vio obligada a reinventarse como desarrollador de Windows, pero no antes de perder la mayor parte de su dinero y personal. Un punto revelador clave fue el fracaso de su juego Trials of Battle , un juego de lucha en aerodeslizador en 3D, que Stardock esperaba vender un millón de copias y, en cambio, vendió cientos. brad wardellestima que la muerte de OS/2 hizo retroceder a la empresa unos tres años. [2]

El Stardock más nuevo y más pequeño dependía en gran medida de la buena voluntad de sus clientes anteriores, quienes esencialmente compraron suscripciones de Windows para Object Desktop en anticipación de los productos en los que consistiría. Después de armar un paquete básico (que incluye algunos viejos favoritos de la era OS/2), Stardock comenzó a traer desarrolladores externos para crear productos originales.


Edificio de la sede de Stardock