Dragonlance


Dragonlance es un universo compartido creado por Laura y Tracy Hickman , y ampliado por Tracy Hickman y Margaret Weis bajo la dirección de TSR, Inc. en una serie de novelas de fantasía. Los Hickman concibieron Dragonlance mientras conducían en su automóvil camino a TSR para una entrevista de trabajo. Tracy Hickman conoció a su futura compañera de escritura Margaret Weis en TSR, y reunieron a un grupo de asociados para jugar el juego de rol Dungeons & Dragons . Las aventuras durante ese juego inspiraron una serie de módulos de juego , una serie de novelas, productos con licencia como juegos de mesa y miniaturas de plomo.

En 1984, TSR publicó la primera novela Dragonlance , Dragons of Autumn Twilight . Comenzó la trilogía de Chronicles , un elemento central del mundo Dragonlance . Mientras que el equipo de autores de Tracy Hickman y Margaret Weis escribieron los libros centrales del escenario, muchos otros autores contribuyeron con novelas y cuentos al escenario. Más de 190 novelas han utilizado el escenario Dragonlance y han ido acompañadas de material adicional de escenario de campaña de Dungeons & Dragons durante más de una década. En 1997, Wizards of the Coast LLC compró TSR y otorgó la licencia de Dragonlance a Sovereign Press, Inc.en 2001 para producir materiales de juego; este acuerdo de licencia expiró en 2007.

El mundo ficticio Dragonlance de Krynn contiene numerosos personajes , una extensa línea de tiempo y una geografía detallada. La historia de Krynn consta de cinco edades. Las novelas y los productos de juegos relacionados se desarrollan principalmente en la cuarta era, The Age of Despair. Desde la publicación de Dragonlance: Fifth Age en 1996, se ha utilizado la quinta edad, Age of Mortals. [1] Los Heroes of the Lance , creados por Weis y Hickman, son los populares protagonistas de la trilogía Chronicles . Junto con el mundo de los Reinos Olvidados de D&D , Dragonlance es uno de los mundos compartidos más populares de la ficción.

Hickman desarrolló su técnica de creación de mundos escribiendo y autoeditando con su esposa Laura los módulos de aventuras Rahasia (1979) y Pharaoh (1980), y escribiendo el módulo Ravenloft de TSR (1983). Estaba desempleado en 1982 y TSR le ofreció un trabajo basado en la presentación de varios módulos. [2] Ese año, mientras conducía de Utah a Wisconsin para comenzar un trabajo con TSR, Hickman y su esposa crearon el concepto del universo Dragonlance . Durante el viaje, Hickman y su esposa discutieron dos ideas que habían tenido durante varios años: un mundo entero utilizado para respaldar una historia y un mundo dominado por dragones. [3]

Sus ideas fueron bien recibidas por TSR, cuyo departamento de marketing sintió que tenían suficientes mazmorras, pero no suficientes dragones . Hickman sugirió una serie de doce módulos, cada uno con un dragón diferente. El empleado de TSR, Harold Johnson , sugirió que Hickman debería tratar de obtener apoyo adicional de otros miembros del personal de TSR y, después de un período de meses, Hickman contó con el apoyo de Jeff Grubb , Larry Elmore , Roger Moore , Doug Niles , Michael Williams y otros con quienes discutieron ideas para el proyecto. Mientras tanto, Weis estaba editando y escribiendo varios libros de Endless Quest para TSR. La Dragonlanceel grupo decidió que las novelas deberían acompañar a los módulos del juego; TSR accedió a regañadientes y contrató a un escritor. [3] Hickman se convirtió en el coordinador de diseño de Project Overlord , el nombre de portada de lo que más tarde se conocería como la saga Dragonlance. [4]


Tracy Hickman y Margaret Weis en Gen Con 2008.
El segundo logotipo de Dragonlance , utilizado en la mayoría de los libros y suplementos desde 1995 con la Quinta Edad .
Dragonlance Adventures , el primerlibro de consulta de configuración de campaña de Dragonlance
Mapa de Ansalon, donde tienen lugar la mayoría de las novelas
Los héroes de la lanza: de izquierda a derecha Raistlin , Caramon , Tanis , Tasslehoff , Flint , Goldmoon , Riverwind , Sturm , Tika y Laurana . Tracy Hickman mantiene esta pintura de Larry Elmore en la pared de su oficina. [32]