Toy Story 2 es una película de comedia animada por computadora estadounidense de 1999dirigida por John Lasseter y producida por Pixar Animation Studios para Walt Disney Pictures . [4] Es la segunda entrega de la franquicia Toy Story y la secuela de Toy Story (1995). En la película, Woody es robado por un coleccionista de juguetes, lo que hace que Buzz Lightyear y sus amigos lo rescaten, pero Woody se ve tentado por la idea de la inmortalidad en un museo. Tom Hanks , Tim Allen , Don Rickles , Wallace Shawn ,John Ratzenberger , Jim Varney , Annie Potts , R. Lee Ermey , John Morris y Laurie Metcalf repiten sus papeles de personajes de la película original. Al elenco que regresa se unen Joan Cusack , Kelsey Grammer , Estelle Harris , Wayne Knight y Jodi Benson , quienes dan voz a los nuevos personajes presentados en esta película.
Toy Story 2 | |
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Historia de |
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Musica por | Randy Newman |
Cinematografía | Sharon Calahan |
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producción empresas | |
Distribuido por | Distribución de fotografías de Buena Vista |
Fecha de lanzamiento |
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Tiempo de ejecución | 92 minutos [2] |
País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Presupuesto | $ 90 millones [3] |
Taquilla | 497,4 millones de dólares [3] |
Disney inicialmente imaginó Toy Story 2 como una secuela directa al video . La película comenzó a producirse en un edificio separado de Pixar, a pequeña escala, ya que la mayoría del personal principal de Pixar estaba ocupado trabajando en A Bug's Life (1998). Cuando los carretes de la historia resultaron prometedores, Disney actualizó la película a un estreno teatral, pero Pixar no estaba contento con la calidad de la película. Lasseter y el equipo de la historia reconstruyeron toda la trama en un fin de semana. Aunque la mayoría de las funciones de Pixar tardan años en desarrollarse, la fecha de lanzamiento establecida no se pudo cambiar y el programa de producción de Toy Story 2 se comprimió en nueve meses. [5] [6]
A pesar de las dificultades de producción, Toy Story 2 se estrenó el 24 de noviembre de 1999 con números de taquilla tremendamente exitosos, y finalmente recaudó más de $ 497 millones. Recibió elogios de la crítica, con una calificación poco común del 100% en el sitio web Rotten Tomatoes , como su predecesor. [7] Es considerada por los críticos como una de las pocas películas de secuelas que superan al original en términos de calidad [8] y con frecuencia aparece en las listas de las mejores películas animadas jamás realizadas . Entre sus elogios, la película ganó el premio a Mejor Película - Musical o Comedia en la 57ª edición de los Globos de Oro . La película ha visto varios lanzamientos de medios domésticos y un relanzamiento teatral en 3-D en 2009, 10 años después de su lanzamiento inicial. Una secuela, Toy Story 3 , fue lanzada en junio de 2010.
Gráfico
El joven Andy Davis se prepara para ir al campamento de vaqueros con su juguete Woody , pero accidentalmente desgarra el brazo de Woody durante el tiempo de juego. Andy se va sin Woody, quien se coloca en un estante con Wheezy , un pingüino de juguete con un chirrido roto. Cuando la madre de Andy pone a Wheezy en una venta de garaje, Woody lo rescata.
Woody es descubierto y robado por el codicioso coleccionista de juguetes Al McWhiggin , el dueño de Al's Toy Barn. En el apartamento de Al, Woody conoce a Jessie , Bullseye y Stinky Pete , y descubre que está basado en el personaje principal de un programa de televisión de los años 50 llamado Woody's Roundup . Al ha reunido toda una habitación llena de recuerdos de Roundup , pero le faltaba una rara muñeca "Woody". Cuando Woody intenta irse, Jessie se pone furiosa y Pete explica que un museo en Tokio, Japón, quiere comprar la colección completa. Sin Woody, serán devueltos al almacenamiento, lo que desencadena la claustrofobia de Jessie .
Al le arranca por completo el brazo a Woody accidentalmente mientras planea una fotografía de la banda Roundup , y llama a un limpiador de juguetes para que venga a la mañana siguiente para arreglar a Woody. Esa noche, mientras Al está dormido, Woody intenta recuperar su brazo y escapar, pero se frustra cuando la televisión se enciende y despierta a Al. Woody culpa enojado a Jessie cuando encuentra el control remoto de la televisión frente a ella, y los dos pelean cuando ella lo niega.
Al día siguiente, el limpiador vuelve a sujetar el brazo de Woody. Woody descubre que Jessie perteneció a una chica llamada Emily, que finalmente la superó y la delató. Pete advierte a Woody que el mismo destino le espera cuando Andy crezca, mientras que él duraría para siempre en el museo. Woody decide quedarse, para deleite de los demás.
Mientras tanto, Buzz , Hamm , Mr. Potato Head , Slinky Dog y Rex se embarcan en una misión para rescatar a Woody en Al's Toy Barn. Mientras busca a Woody, Buzz es encarcelado en una caja de cartón por una figura de acción de Utility Belt Buzz Lightyear , quien cree que Buzz es un guardabosques espacial rebelde. Utility Belt Buzz se une a los otros juguetes, que lo confunden con Andy Buzz. Después de descubrir el plan de Al, entran a su edificio de apartamentos a través del hueco del ascensor. Andy Buzz escapa y los persigue, pero accidentalmente libera a una figura de acción del emperador malvado Zurg , que sigue a Buzz con la intención de destruirlo.
Los juguetes encuentran que Woody y Andy Buzz se les une, pero Woody se niega a ir a casa. Buzz le recuerda a Woody que el verdadero propósito de un juguete es jugar con él, algo que nunca experimentaría en un museo. Woody se da cuenta de que Buzz tiene razón y le pide a la pandilla Roundup que venga a casa con él y los otros juguetes. Jessie y Bullseye están de acuerdo, pero Pete los obstruye, revelando que en realidad fue el responsable de frustrar el intento de escape anterior de Woody; nunca se ha jugado con él, todavía está en su embalaje original y quiere ir al museo. Al luego regresa, pone a la banda Roundup en una maleta y se va al aeropuerto.
Los juguetes de Andy persiguen a Al, pero son atrapados en el hueco del ascensor por Zurg, quien se enfrenta a Utility Belt Buzz y revela que es el padre de Buzz. Rex inadvertidamente derriba a Zurg por el eje. Utility Belt Buzz se reconcilia y se queda con Zurg, quien sobrevivió a la caída, mientras que los juguetes de Andy, acompañados por tres alienígenas de juguete , roban un camión de reparto de Pizza Planet y siguen a Al al aeropuerto. Allí, se cuelan en el sistema de manejo de equipaje y encuentran la maleta de Al. Pete rasga el brazo de Woody y amenaza con destrozarlo si intenta escapar, pero los juguetes de Andy someten a Pete y lo colocan dentro de la mochila de una niña. Liberan a Bullseye, pero Jessie termina en el avión con destino a Japón. Con la ayuda de Buzz y Bullseye, Woody entra en el avión y libera a Jessie. Se escapan del avión cuando despega y regresan a casa en el camión.
Andy regresa del campamento y acepta a Jessie, Bullseye y los Aliens como sus nuevos juguetes, luego repara el brazo de Woody. El chirrido de Wheezy también se ha solucionado. Mientras el resto de los juguetes celebran, Woody le dice a Buzz que ya no le preocupa que Andy lo supere, ya que todavía se tendrán el uno al otro como compañía.
Reparto de voz
- Tom Hanks como Woody
- Tim Allen como Buzz Lightyear y Utility Belt Buzz Lightyear
- Joan Cusack como Jessie
- Kelsey Grammer como Stinky Pete the Prospector
- Don Rickles como Mr.Potato Head
- Jim Varney como Slinky Dog
- Wallace Shawn como Rex
- John Ratzenberger como Hamm
- Annie Potts como Bo Peep
- Estelle Harris como la Sra. Potato Head
- Wayne Knight como Al McWhiggin
- John Morris como Andy Davis
- Laurie Metcalf como la madre de Andy
- R. Lee Ermey como Sarge
- Jodi Benson como guía turística Barbie
- Jonathan Harris como el limpiador
- Joe Ranft como Wheezy
- Jeff Pidgeon como extraterrestres
- Andrew Stanton como el malvado emperador Zurg
Producción
Desarrollo
Las conversaciones sobre una secuela de Toy Story comenzaron alrededor de un mes después del estreno de la película, en diciembre de 1995. [9] Unos días después del estreno de la película, John Lasseter viajaba con su familia y encontró a un niño sosteniendo un muñeco Sheriff Woody en una aeropuerto. Lasseter describió cómo la emoción del niño por mostrárselo a su padre lo conmovió profundamente. Lasseter se dio cuenta de que su personaje ya no le pertenecía solo a él, sino que también le pertenecía a otros. El recuerdo fue un factor definitorio en la producción de Toy Story 2 , con Lasseter movido a crear una gran película para ese niño y para todos los demás que amaban a los personajes. [10]
Ed Catmull , Lasseter y Ralph Guggenheim visitaron poco después a Joe Roth , sucesor del recientemente derrocado Jeffrey Katzenberg como presidente de Walt Disney Studios . Roth estaba complacido y abrazó la idea de una secuela. [9] Disney había comenzado recientemente a hacer secuelas directas en video de sus exitosas funciones, y Roth también quería manejar la secuela de Toy Story de esta manera. Los lanzamientos anteriores, como la secuela de Aladdin de 1994 , The Return of Jafar , habían arrojado un estimado de $ 100 millones en ganancias. [11]
Inicialmente, todo lo relacionado con la secuela era incierto al principio: si las estrellas Tom Hanks y Tim Allen estarían disponibles y serían asequibles, cuál sería la premisa de la historia e incluso si la película sería animada por computadora en Pixar o tradicionalmente dibujada a mano en Walt. Animación de funciones de Disney . [11] Lasseter consideró el proyecto como una oportunidad para preparar nuevos talentos de dirección, ya que las principales opciones ya estaban inmersas en otros proyectos ( Andrew Stanton como codirector de A Bug's Life y Pete Docter como director de lo que eventualmente se convertiría en Monsters, Inc. ). En cambio, Lasseter se dirigió a Ash Brannon , un joven animador director de Toy Story cuyo trabajo admiraba. Brannon, un graduado de CalArts , se unió al equipo de Toy Story en 1993. [11] Disney y Pixar anunciaron oficialmente la secuela en un comunicado de prensa el 12 de marzo de 1997. [12]
Historia
- John Lasseter, sobre la historia de Toy Story 2 [13]
La intención de Lasseter con una secuela era respetar la película original y crear ese mundo nuevamente. [10] La historia se originó con él preguntándose qué le molestaría a un juguete, cómo se sentiría un juguete si no lo jugara un niño o, peor aún, un niño que crece a partir de un juguete. [11] Brannon sugirió la idea de una venta de garaje donde el coleccionista reconoce a Woody como un artefacto raro. [14] El concepto de Woody como conjunto coleccionable provino del borrador de la historia de A Tin Toy Christmas , un especial original de media hora presentado por Pixar a Disney en 1990. El obsesivo coleccionista de juguetes llamado Al McWhiggin , que había aparecido en un borrador. de Toy Story, pero luego fue eliminado, se insertó en la película. [11] Lasseter afirmó que Al se inspiró en sí mismo. [13]
Los personajes secundarios del set de Woody se inspiraron en los espectáculos de marionetas y western de las décadas de 1940-1950 para niños, como Four Feather Falls , Hopalong Cassidy y Howdy Doody . [14] [15] El desarrollo de Jessie fue impulsado por la esposa de Lasseter, Nancy, quien lo presionó para que incluyera un personaje femenino fuerte en la secuela, uno con más sustancia que Bo Peep. [14] El alcance del Toy Story original era básico y solo se extendía a dos casas residenciales, carreteras y una cadena de restaurantes, mientras que Toy Story 2 ha sido descrito por Unkrich como algo "en todo el mapa". [10]
Para que el proyecto esté listo para los cines, Lasseter necesitaría agregar 12 minutos más o menos de material y fortalecer lo que ya estaba allí. El material adicional sería un desafío, ya que no podría ser un mero relleno, tendría que sentirse como si siempre hubiera estado ahí, una parte orgánica de la película. [5] Con la fecha de entrega programada a menos de un año de distancia, Lasseter llamó a Stanton, Docter, Joe Ranft y algunos personajes de Disney a su casa durante un fin de semana. Allí, organizó lo que llamó una "cumbre de historias", un ejercicio de choque que produciría una historia terminada en solo dos días.
De vuelta en la oficina ese lunes, Lasseter reunió a la compañía en una sala de proyecciones y presentó la versión revisada de Toy Story 2 desde la exposición hasta la resolución. [5] Los elementos de la historia se reciclaron de los borradores originales del primer Toy Story . La secuencia de apertura original de la película original presentaba una caricatura de Buzz Lightyear en televisión, que se convirtió en el videojuego de Buzz Lightyear que se mostraría en la escena de apertura de Toy Story 2 . [16] Una escena eliminada de Toy Story , en la que Woody tiene una pesadilla en la que lo arrojan a un bote de basura, se incorporó en una forma más suave para representar el miedo de Woody a perder a Andy. La idea de un pingüino de juguete que chirría con un chirrido roto también resurgió de una versión anterior de Toy Story . [dieciséis]
Animación
A medida que la historia se acercaba a la etapa de producción a principios de 1997, no estaba claro si Pixar produciría la película, ya que todo el equipo de 300 estaba ocupado trabajando en A Bug's Life para un lanzamiento de 1998. El Grupo de Productos Interactivos, con una plantilla de 95 personas, tenía sus propios animadores, departamento de arte e ingenieros. Bajo una intensa presión de tiempo, habían publicado dos exitosos títulos en CD-ROM el año anterior: Disney's Animated Storybook: Toy Story y The Toy Story Activity Center . [14] Entre los dos productos, el grupo había creado tanta animación original como la de Toy Story . Steve Jobs tomó la decisión de cerrar la operación de juegos de computadora y el personal se convirtió en el núcleo inicial del equipo de producción de Toy Story 2 . [12]
Antes del cambio de directo a video a largometraje, el equipo de Toy Story 2 estaba solo, ubicado en un nuevo edificio que estaba bien separado del resto de la compañía por las vías del tren. "Éramos sólo la película pequeña y estábamos jugando en nuestro entorno limitado", dijo la coproductora Karen Jackson. [5] Lasseter miró de cerca cada toma que ya había sido animada y pidió ajustes en todo momento. La película reutilizó elementos digitales de Toy Story pero, fiel a la "cultura imperante de perfeccionismo de la compañía, reutilizó [...] menos de Toy Story de lo que podría esperarse". [17] Los modelos de personajes recibieron mejoras importantes internamente y los sombreadores pasaron por revisiones para lograr mejoras sutiles. El equipo tomó prestados libremente modelos de otras producciones, como Geri del corto Geri's Game de Pixar de 1997 , que se convirtió en Cleaner en Toy Story 2 . [17] El animador supervisor Glenn McQueen inspiró a los animadores a realizar un trabajo espectacular en el corto período de tiempo asignado, asignando diferentes tomas para adaptarse a las fortalezas de cada animador. [18]
Mientras producía Toy Story , el equipo tuvo cuidado al crear nuevas ubicaciones, trabajando con la tecnología disponible en ese momento. En el momento de la producción de Toy Story 2 , la tecnología había avanzado más para permitir tomas de cámara más complicadas de lo que era posible en la primera película. [10] Al hacer la secuela, el equipo de Pixar no quería alejarse demasiado del aspecto de la primera película, pero la compañía había desarrollado una gran cantidad de software nuevo desde que se completó la primera película. [18] Para lograr el polvo visible después de colocar a Woody en la parte superior de un estante, el equipo se enfrentó al desafío de animar el polvo, una tarea increíblemente difícil. Después de mucha experimentación, se animó una pequeña partícula de polvo y la computadora distribuyó esa imagen por todo el estante. Hay más de dos millones de partículas de polvo en el estante de la película completa. [19]
Controversia y producción conflictiva
- Karen Jackson, coproductora de Toy Story 2 . [20]
Disney se sintió descontento con el ritmo del trabajo en la película y exigió en junio de 1997 que se reemplazara a Guggenheim como productor, y Pixar accedió. Como resultado, Karen Jackson y Helene Plotkin, productoras asociadas, ascendieron a los roles de coproductores. [21] Lasseter permanecería completamente preocupado por A Bug's Life hasta que terminó con el otoño. Una vez disponible, asumió las funciones de dirección y agregó a Lee Unkrich como codirector. Unkrich, que acababa de supervisar las funciones de editor de A Bug's Life , se centraría en el diseño y la cinematografía , mientras que Brannon sería el codirector. [22]
En noviembre de 1997, los ejecutivos de Disney Roth y Peter Schneider vieron los carretes de la historia de la película, con algo de animación terminada, en una sala de proyección en Pixar. Quedaron impresionados con la calidad del trabajo y se interesaron en estrenar Toy Story 2 en los cines. [21] Además del calibre artístico inesperado, hubo otras razones que hicieron que el caso de un estreno teatral fuera más convincente. La economía de un lanzamiento de Pixar directo a video no estaba funcionando tan bien como se esperaba gracias a los salarios más altos del equipo. Después de las negociaciones, Jobs y Roth acordaron que la división de costos y ganancias para Toy Story 2 seguiría el modelo de un acuerdo de cinco películas recién creado, pero Toy Story 2 no contaría como una de las cinco películas. Disney había negociado en el contrato cinco características originales, no secuelas, asegurando así cinco conjuntos de nuevos personajes para sus parques temáticos y mercadería. Jobs reunió al equipo y anunció el cambio en los planes de la película el 5 de febrero de 1998 [22].
El trabajo realizado en la película hasta la fecha casi se perdió en 1998 cuando uno de los animadores, mientras borraba rutinariamente algunos archivos, ingresó accidentalmente el código de comando de eliminación /bin/rm -r -f *
en la carpeta raíz de los activos de Toy Story 2 en los servidores internos de Pixar. El director técnico asociado, Oren Jacob, fue uno de los primeros en darse cuenta de que los modelos de personajes desaparecían de sus trabajos en curso. Cerraron los servidores de archivos, pero ya habían perdido el 90% de los últimos dos años de trabajo y, además, se descubrió que las copias de seguridad no habían estado funcionando durante aproximadamente un mes. La película se salvó cuando la directora técnica Galyn Susman, que había estado trabajando desde casa para cuidar a su hijo recién nacido, reveló que tenía copias de seguridad de los activos en la computadora de su casa. El equipo de Pixar pudo recuperar casi todos los activos perdidos, salvo unos días de trabajo recientes, lo que permitió que la película continuara. [23] [24]
Sin embargo, muchos del personal creativo de Pixar no estaban contentos con el resultado de la secuela. Al regresar de la promoción europea de A Bug's Life , Lasseter vio los carretes de desarrollo y estuvo de acuerdo en que no estaba funcionando. Pixar se reunió con Disney y les dijo que la película tendría que ser rehecha. Disney no estuvo de acuerdo y señaló que Pixar no tuvo tiempo suficiente para rehacer la película antes de su fecha de estreno establecida. Pixar decidió que simplemente no podían permitir que la película se estrenara en su estado actual y le pidió a Lasseter que se hiciera cargo de la producción. Lasseter estuvo de acuerdo y reclutó al equipo creativo de la primera película para volver a desarrollar la historia. Para cumplir con la fecha límite de Disney, Pixar tuvo que completar toda la película en nueve meses. [6] Unkrich, preocupado por la menguante cantidad de tiempo restante, le preguntó a Jobs si la fecha de lanzamiento podría retrasarse. Jobs explicó que no había otra opción, presumiblemente en referencia a los licenciatarios y socios de marketing de la película, que estaban preparando juguetes y promociones. [5]
Brannon se centró en el desarrollo, la historia y la animación, Lasseter estuvo a cargo del arte, el modelado y la iluminación, y Unkrich supervisó la edición y el diseño. Dado que se reunían a diario para discutir su progreso entre ellos (querían asegurarse de que todos progresaran en la misma dirección), los límites de sus responsabilidades se superpusieron. [18] Como era común con las funciones de Pixar, la producción se volvió difícil a medida que se acercaban las fechas de entrega y las horas inevitablemente se alargaban. Aún así, Toy Story 2 , con su programa de producción altamente comprimido, fue especialmente difícil. [20] Si bien el trabajo duro y las largas horas eran comunes para el equipo en ese momento (especialmente para Lasseter), correr a toda velocidad en Toy Story 2 mes tras mes comenzó a pasar factura. El exceso de trabajo se convirtió en síndrome del túnel carpiano para algunos animadores, [20] y lesiones por esfuerzo repetitivo para otros. [25] Catmull revelaría más tarde que "un tercio completo del personal" terminó con algún tipo de RSI cuando se terminó la película. [26] Pixar no fomentaba las largas horas y, de hecho, estableció límites sobre la cantidad de horas que los empleados podían trabajar aprobando o desaprobando las horas extraordinarias. Las compulsiones autoimpuestas de los empleados para sobresalir a menudo superaban cualquier otra restricción y eran especialmente comunes entre los empleados más jóvenes. [20] En un caso, un animador se había olvidado de dejar a su hijo en la guardería una mañana y, en una neblina mental, se olvidó del bebé en el asiento trasero de su automóvil en el estacionamiento. "Aunque la acción rápida de los rescatistas evitó lo peor, el incidente se convirtió en un indicador horrible de que algunos miembros del equipo estaban trabajando demasiado", escribió David Price en su libro de 2008 The Pixar Touch . [27]
Música y banda sonora
Toy Story 2: una banda sonora original de Walt Disney Records | ||||
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Álbum de la banda sonora de Randy Newman | ||||
Liberado | 9 de noviembre de 1999 | |||
Grabado | 1998–1999 | |||
Género | Score , banda sonora | |||
Largo | 47 : 06 | |||
Etiqueta | Walt Disney | |||
Cronología de Randy Newman | ||||
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Cronología de la banda sonora de Pixar | ||||
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Singles de Toy Story 2: una banda sonora original de Walt Disney Records | ||||
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Revisar puntuaciones | |
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Fuente | Clasificación |
Toda la música | [28] |
Imperio | [29] |
Filmtracks.com | [30] |
Toy Story 2: An Original Walt Disney Records Soundtrack es el álbum de la banda sonora original de Toy Story 2 . Aunque agotado en los EE. UU., El CD está disponible en los EE. UU. Como una importación y todas las canciones menos una están disponibles en formato digital. [31]
Todas las pistas están escritas por Randy Newman .
No. | Título | Largo |
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1. | "Woody's Roundup" (interpretado por Riders in the Sky ) | 1:53 |
2. | " When She Loved Me " (interpretada por Sarah McLachlan ) | 3:05 |
3. | " Tienes un amigo en mí " (interpretada por Robert Goulet ) | 2:56 |
4. | "El planeta de Zurg" | 3:39 |
5. | "Wheezy y la venta de garaje" | 3:11 |
6. | "Le han robado a Woody" | 1:28 |
7. | "Hombre pollo" | 1:17 |
8. | "El sueño de Woody" | 3:55 |
9. | "Jessie y la banda Roundup" | 1:24 |
10. | "Woody es una estrella" | 1:28 |
11. | "Salvemos a Woody" | 2:07 |
12. | "Al museo" | 1:29 |
13. | "Habla con Jessie" | 0:43 |
14. | "El limpiador" | 1:50 |
15. | "Al's Toy Barn" | 4:00 |
dieciséis. | "Emperador Zurg contra Buzz" | 2:41 |
17. | "Usa tu cabeza" | 4:18 |
18. | "Jessie está en problemas" | 2:14 |
19. | "Monta como el viento" | 1:29 |
20. | "Tienes un amigo en mí (versión instrumental)" (interpretada por Tom Scott ) | 2:59 |
Largo total: | 47:06 |
Randy Newman escribió dos canciones nuevas para Toy Story 2 , así como la partitura original completa:
- " When She Loved Me " - interpretada por Sarah McLachlan : Se utiliza para el montaje de flashback en el que Jessie experimenta ser amada, olvidada y luego abandonada por su dueña, Emily. La canción fue nominada en los Premios de la Academia en 2000 como Mejor Canción Original , aunque el premio fue para Phil Collins por " Vas a estar en mi corazón " de otra película animada de Disney, Tarzán . [32]
- "Woody's Roundup" - interpretado por Riders in the Sky : tema principal del programa de televisión "Woody's Roundup", y también utilizado en la música de crédito final.
La película contó con una canción de Toy Story , "Tienes un amigo en mí", cantada en dos momentos diferentes durante la película por Tom Hanks y Robert Goulet. [20]
- Posiciones del gráfico
Gráfico (1999) | Posición pico |
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Billboard 200 de EE. UU . [33] | 111 |
Lanzamiento
Pixar mostró la película completa en CalArts el 12 de noviembre de 1999, en reconocimiento a los vínculos de la escuela con Lasseter y más de otros 40 alumnos que trabajaron en la película. Los estudiantes quedaron cautivados. [27] La película se estrenó oficialmente al día siguiente en El Capitan Theatre de Los Ángeles, el mismo lugar que Toy Story, y se estrenó en todo Estados Unidos el 24 de noviembre de 1999. [1] [34] La inicial de la película Los estrenos en cines y videos incluyen Luxo Jr. , el primer cortometraje de Pixar estrenado en 1986, protagonizado por la mascota titular de Pixar. [35] Antes de Luxo Jr. , aparece un descargo de responsabilidad que dice: "En 1986, Pixar Animation Studios produjo su primera película. Es por eso que tenemos una lámpara de salto en nuestro logotipo". [35] El 25 de diciembre de 1999, un mes después del estreno en cines de la película, se agregó un rollo de error a los créditos intermedios de la película , [36] [37] que presenta a los personajes, Flik y Heimlich, de A Bug's Life .
Relanzamientos
En 2009, tanto Toy Story como Toy Story 2 se convirtieron a 3-D para un relanzamiento teatral limitado de dos semanas, [38] [39] que se extendió debido a su éxito. [40] [41] Lasseter dijo: "Las películas y los personajes de Toy Story siempre ocuparán un lugar muy especial en nuestros corazones y estamos muy emocionados de traer esta película histórica de regreso para que el público la disfrute de una manera completamente nueva, gracias a lo último en tecnología 3D. Con Toy Story 3 convirtiéndose en otra gran aventura para Buzz, Woody y la pandilla de la habitación de Andy, pensamos que sería genial dejar que el público experimente las dos primeras películas una y otra vez y en una nueva forma ". [42]
Traducir las películas a 3-D implicó volver a visitar los datos originales de la computadora y colocar virtualmente una segunda cámara en cada escena, creando las vistas del ojo izquierdo y del ojo derecho necesarias para lograr la percepción de profundidad. Único en la animación por computadora, Lasseter se refirió a este proceso como "arqueología digital". El estereógrafo principal Bob Whitehill supervisó este proceso y buscó lograr un efecto que impactara la narración emocional de la película. Se necesitaron cuatro meses para resucitar los datos antiguos y ponerlos en funcionamiento. Luego, agregar 3-D a cada una de las películas tomó seis meses por película. [43]
La película doble se estrenó en 1.745 cines el 2 de octubre de 2009 y ganó $ 12.5 millones en su primer fin de semana, terminando en tercer lugar en la taquilla. Las funciones se cerraron el 5 de noviembre de 2009, con una recaudación mundial de 32,3 millones de dólares. [44] A diferencia de otros países, el Reino Unido y Argentina recibieron las películas en 3-D como lanzamientos separados. Toy Story 2 se lanzó el 22 de enero de 2010 en el Reino Unido y el 18 de febrero de 2010 en Argentina. [45]
Medios domésticos
Toy Story 2 fue lanzado tanto en VHS como en DVD y como un paquete de dos DVD con Toy Story el 17 de octubre de 2000. [46] [47] Ese mismo día, se lanzó un conjunto de "Ultimate Toy Box" que contenía el primero y el segundo películas y un tercer disco de materiales extra. [47] [48] Los conjuntos estándar de VHS, DVD, DVD de dos paquetes y "Ultimate Toy Box" regresaron a la bóveda el 1 de mayo de 2003. [ cita requerida ] Fue relanzado como una edición especial 2- disco DVD el 26 de diciembre de 2005. [49] Ambas ediciones regresaron a Disney Vault el 31 de enero de 2009. [ cita requerida ]
Se produjo una breve controversia relacionada con la edición Ultimate Toy Box en la que alrededor de 1,000 copias de la caja que se enviaron a las tiendas Costco tuvieron un error apremiante que provocó que una escena de la película High Fidelity con clasificación R de 2000 se reprodujera en medio de la película. La escena en cuestión, que presentaba el uso de la palabra " joder " varias veces, provocó una serie de quejas de los consumidores, lo que provocó que Costco finalmente retirara las unidades defectuosas de los estantes y luego las reemplazara. El defecto fue causado por un error de "mezcla de contenido" según Technicolor , que fabricó los discos, y solo afectó al UTB Box. Las copias de Toy Story 2 que se incluyeron con el paquete de dos no se vieron afectadas por el error de fabricación. Según Buena Vista Home Entertainment , menos del 1% de los discos enviados se imprimieron con la falla. [50] [51]
La película estuvo disponible por primera vez en Blu-ray Disc en un paquete combinado de edición especial lanzado el 23 de marzo de 2010, junto con la primera película. [52] El 1 de noviembre de 2011, se relanzaron las tres primeras películas de Toy Story , cada una como un paquete combinado de DVD / Blu-ray / Blu-ray 3D / Digital Copy (cuatro discos cada una para las dos primeras películas y cinco para la tercera película). [53] Toy Story 2 se lanzó en 4K ULTRA HD Blu-ray el 4 de junio de 2019. [54] Para la reedición de los medios domésticos de 2019, Disney eliminó una escena de error de mitad de créditos de la película que mostraba al Prospector de manera sugerente. seducir a un par de muñecas Barbie con un papel en Toy Story 3 . [55] Los medios de comunicación infirieron que este cambio fue el resultado del movimiento Me Too . [54]
Recepción
Taquilla
La película tuvo tanto éxito comercial como su predecesora. Se convirtió en la película animada más taquillera de 1999, ganando $ 245,9 millones en los Estados Unidos y Canadá y $ 497,4 millones en todo el mundo, superando los dos estrenos anteriores de Pixar por un margen significativo. [3] Se convirtió en la tercera película animada más taquillera de todos los tiempos (detrás de El Rey León y Aladdin ). [8] Toy Story 2 abrió durante el fin de semana del Día de Acción de Gracias en el número 1 con un recuento de tres días de $ 57.4 millones de 3,236 salas, con un promedio de $ 17,734 por sala durante tres días, ganando $ 80.1 millones desde su lanzamiento el miércoles y permaneciendo en el No. 1 por los próximos dos fines de semana. [56] Para el día de Año Nuevo , había ganado más de $ 200 millones solo en los EE. UU., Y finalmente se convirtió en la tercera película más taquillera de 1999 y superó con creces a la original. [57] Box Office Mojo estima que la película vendió más de 47,8 millones de entradas en Estados Unidos y Canadá. [58] Estableció un récord de apertura de 3 días en el Reino Unido, recaudando £ 7.7 millones. [59]
respuesta crítica
Los críticos juzgaron la película como una secuela que igualó o incluso superó al original en términos de calidad. [8] The Hollywood Reporter proclamó:
Toy Story 2 hace lo que pocas secuelas hacen. En lugar de esencialmente rehacer una película anterior y considerarla una secuela, el equipo creativo, dirigido por el director John Lasseter , profundiza en sus personajes conservando el espíritu divertido de la película original . [8]
En el sitio web de agregación de reseñas Rotten Tomatoes , la película tiene una calificación de aprobación del 100% basada en 169 reseñas, con una calificación promedio de 8.70 / 10. El consenso crítico del sitio dice: "La rara secuela que podría decirse que mejora a su predecesora, Toy Story 2 utiliza una narración creativa, una animación magnífica y un elenco talentoso para ofrecer otra experiencia cinematográfica rica para todas las edades". [60] La película ocupa el puesto 69 en la lista de Rotten Tomatoes de "Películas mejor calificadas", [61] y es la séptima película animada mejor calificada. [62] En Metacritic , la película tiene una puntuación de 88 sobre 100, basada en 34 críticos, lo que indica "aclamación universal". [63] CinemaScore informó que el público le había dado a la película una calificación promedio poco común de "A +" en una escala de A + a F. [64]
Roger Ebert del Chicago Sun-Times le dio a la película tres estrellas y media de cuatro y dijo en su reseña impresa "Me olvidé de algo acerca de los juguetes hace mucho tiempo, y Toy Story 2 me lo recordó". [65] Kenneth Turan de Los Angeles Times dijo que " Toy Story 2 puede no tener el título más original, pero todo lo demás es, bueno, perfecto". [66] Lisa Schwarzbaum de Entertainment Weekly dijo: "Es un entretenimiento fantástico que favorece el coeficiente de inteligencia, tanto maravilloso como sabio". [67]
Al ver la película, el animador Chuck Jones escribió una carta a Lasseter, calificando la película de "maravillosa" y "bellamente animada", y diciéndole a Lasseter que estaba "promoviendo la causa de la animación clásica de una manera nueva y eficaz". Lasseter, un admirador personal de Jones, tiene la carta enmarcada en su casa. [68]
Reconocimientos
Toy Story 2 recibió varios reconocimientos, incluidos siete premios Annie , pero ninguno de ellos fue nominación anterior. El primero fue para Pixar por Logro excepcional en una función teatral animada . El Logro Individual para la Dirección de funciones en una producción animada premio fue otorgado a John Lasseter , Lee Unkrich y Ash Brannon . Randy Newman ganó un premio Annie por logros individuales sobresalientes en música en una producción de largometraje de animación . Joan Cusack ganó el Logro individual sobresaliente por interpretación de voz de una intérprete femenina en una producción de largometraje animado , mientras que Tim Allen ganó el Logro individual sobresaliente por interpretación de voz de un intérprete masculino en una producción de largometraje animado. La última Annie fue recibida por John Lasseter, Pete Docter , Ash Brannon, Andrew Stanton , Rita Hsiao, Doug Chamberlin y Chris Webb por Logro individual sobresaliente por escribir en una producción de largometraje animado . [69]
La película en sí también ganó muchos premios, incluido el Premio Blockbuster Entertainment a la Película Familiar Favorita (solo en Internet), el Premio Critics Choice a la Mejor Película de Animación , el Premio Bogey y un Globo de Oro a la Mejor Película - Musical o Comedia . [69] Junto con sus otros premios, Randy Newman y su canción " When She Loved Me " ganaron un premio Grammy a la mejor canción escrita para una película, televisión u otros medios visuales . [70] Un Satellite Award se le dio a la Mejor DVD de la juventud, y un Golden Satellite Award a la Mejor Película, animado o mixtas, y otro para la mejor canción original "Cuando She Loved Me". [69]
Premios | ||||
---|---|---|---|---|
Año | Otorgar | Categoría | Destinatarios | Resultado |
2000 | Premios musicales de cine y televisión de la ASCAP [69] | Premio a las mejores películas de taquilla del 2000 | Randy Newman | Ganado |
Premios de la Academia [32] [69] | Mejor Canción Original | Randy Newman ( por " When She Loved Me " ) | Nominado | |
Premios Saturno [69] | Mejor película de fantasía | |||
La mejor música | Randy Newman | |||
Premios Annie [71] | Característica teatral animada | Ganado | ||
Logro individual sobresaliente para la animación de personajes | Doug Sweetland | Nominado | ||
Logro individual sobresaliente por dirigir en una producción de largometrajes animados | John Lasseter , Lee Unkrich y Ash Brannon | Ganado | ||
Logro individual sobresaliente de la música en una producción de largometraje de animación | Randy Newman | |||
Logro individual sobresaliente para el diseño de producción en una producción de largometrajes animados | William Cone y Jim Pearson | Nominado | ||
Logro individual sobresaliente por el guión gráfico en una producción de largometrajes animados | Dan Jeup y Joe Ranft | Ganado | ||
Logro individual sobresaliente por la actuación de voz de una intérprete femenina en una producción de largometraje animado | Joan Cusack | |||
Logro individual sobresaliente por la actuación de voz de un intérprete masculino en una producción de largometraje animado | Tim Allen | |||
Logro individual sobresaliente por escribir en una producción de largometraje animado | John Lasseter, Pete Docter , Ash Brannon, Andrew Stanton , Rita Hsiao, Doug Chamberlin y Chris Webb | |||
Premios Blockbuster Entertainment [72] | Mejor película familiar (solo por Internet) | |||
Premios Bogey [69] | Premio Bogey | |||
Premios de la Asociación de Críticos de Cine de Radiodifusión [73] | MEJOR PELÍCULA DE ANIMACIÓN | John Lasseter, Lee Unkrich y Ash Brannon | ||
Sociedad de Casting de América [74] | Mejor casting para locución animada - Largometraje | Ruth Lambert | Nominado | |
Premios Globo de Oro [75] [76] | Mejor Película - Musical o Comedia | Ganado | ||
Mejor Canción Original | Randy Newman ( por "When She Loved Me" ) | Nominado | ||
Premios Kids 'Choice [69] | Película favorita | |||
Voz favorita de una película animada | Tim Allen | |||
Tom Hanks | ||||
Premios MTV al cine [69] | Mejor dúo en pantalla | Tim Allen y Tom Hanks | ||
Editores de sonido de películas [69] | Mejor edición de sonido: función animada | Michael Silvers , Mary Helen Leasman, Shannon Mills, Teresa Eckton, Susan Sanford, Bruce Lacey y Jonathan Null | ||
Mejor edición de sonido, música - animación | Bruno Coon y Lisa Jaime | |||
Sociedad de Críticos de Cine en Línea [77] | La mejor película | |||
Mejor guión original | Andrew Stanton, Rita Hsiao, Doug Chamberlin y Chris Webb | |||
Premios satélite [78] | Mejor Película, Animación o Técnica Mixta | |||
Mejor Canción Original | Sarah McLachlan ( por "When She Loved Me" ) | |||
Premios para artistas jóvenes [79] | Mejor largometraje familiar - Animación | Ganado | ||
2001 | Premios Grammy [70] [80] | Mejor canción escrita para una película, televisión u otros medios visuales | Randy Newman ( por "When She Loved Me" ) | |
Mejor álbum de banda sonora para una película, televisión u otros medios visuales | Randy Newman | Nominado | ||
Mejor interpretación country de un dúo o grupo con voz | Riders in the Sky ( para "Woody's Roundup" ) | |||
2005 | Premios satélite [81] | DVD juvenil excepcional (edición especial de 2 discos) | Ganado |
La película es reconocida por American Film Institute en estas listas:
- 2003: 100 años de AFI ... 100 héroes y villanos :
- Buzz Lightyear - Héroe nominado [82]
- 2004: 100 años de AFI ... 100 canciones :
- " When She Loved Me " - Nominado [83]
- 2008: 10 Top 10 de AFI :
- Película de animación nominada [84]
Videojuego
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue , un videojuego para PC , PlayStation , Nintendo 64 y Dreamcast , fue lanzado en noviembre de 1999. [85] El juego presentaba voces originales del elenco y clips de la película como introducciones a los niveles. [85] Una vez obtenidos, estos clips se pueden ver a discreción del jugador. [85] Otro juego fue lanzado para Game Boy Color . [85]
Continuación
La secuela, titulada Toy Story 3 , fue lanzada el 18 de junio de 2010. En la película, los juguetes de Andy son donados accidentalmente a una guardería mientras se prepara para ir a la universidad.
Ver también
- Lista de películas con una calificación del 100% en Rotten Tomatoes , un sitio web de recopilación de reseñas de películas
- Lista de películas animadas consideradas las mejores
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial
- Toy Story 2 en IMDb
- Toy Story 2 en la base de datos de películas de TCM
- Toy Story 2 en The Big Cartoon DataBase
- Toy Story 2 en AllMovie
- Toy Story 2 en Disney de la A a la Z