Track & Field (videojuego)


Track & Field , también conocido como Hyper Olympic [a] en Japón y Europa, es un videojuego deportivo de temática olímpica de 1983desarrollado por Konami para salas de juegos . El lanzamiento japonés lucía una licencia oficial para los Juegos Olímpicos de Verano de 1984 . En Europa, el juego se lanzó inicialmente bajo el título japonés Hyper Olympic en 1983, [3] antes de volver a lanzarse bajo el título estadounidense Track & Field a principios de 1984. [6]

Los jugadores compiten en una serie de eventos, la mayoría de los cuales implican presionar alternativamente dos botones lo más rápido posible para que el personaje en pantalla corra más rápido. Tiene un formato de desplazamiento lateral horizontal , que muestra una o dos pistas a la vez, un gran marcador que muestra los récords mundiales y las carreras actuales, y una audiencia abarrotada de fondo. [7]

El juego fue un éxito comercial mundial en salas de juegos, convirtiéndose en uno de los juegos de arcade más exitosos de 1984 . Konami y Centuri también llevaron a cabo una competencia de videojuegos Track & Field en 1984 que atrajo a más de un millón de jugadores a nivel internacional, manteniendo el récord de la competencia de videojuegos organizada más grande de todos los tiempos a partir de 2016 . Le siguieron secuelas, incluido Hyper Sports , y videojuegos olímpicos similares de otras compañías. Condujo a un resurgimiento de los juegos deportivos arcade e inspiró el juego de plataformas de desplazamiento lateral Pac-Land (1984) de Namco .

En el juego de arcade original, el jugador usa dos botones de "correr" (o una bola de seguimiento en unidades posteriores que reemplazaban los botones dañados por el uso excesivo) y un botón de "acción" para controlar a un atleta que compite en los siguientes seis eventos: [8]

En cada evento, hay un tiempo o nivel de clasificación que el jugador debe alcanzar para avanzar al siguiente evento; no clasificarse (en una serie de eventos de carrera o tres intentos en los otros eventos) reducirá el número de vidas del jugador en uno, pero si no hay ninguno a su disposición, el juego terminará. [8] Los jugadores ganan vidas extra por cada 100.000 puntos anotados.

El juego puede acomodar hasta cuatro jugadores, que compiten en parejas para los eventos de carrera e individualmente para los demás. Si hay menos de cuatro jugadores, la computadora (o la "CPU" del jugador) juega los espacios restantes. Sin embargo, en todas las eliminatorias multijugador, las actuaciones relativas de los jugadores no tienen ningún efecto en el juego y el avance se basa únicamente en los tiempos de clasificación. Si bien la mayoría de los juegos de arcade multijugador tenían cada conjunto de controles en relación con los jugadores que iban de izquierda a derecha, este juego (que tiene dos conjuntos de controles) tenía una configuración algo diferente. El conjunto de controles izquierdo era para los jugadores 2 y 4, mientras que el conjunto derecho era para los jugadores 1 y 3. Este es uno de los pocos juegos de arcade clásicos en los que el modo de un solo jugador se jugaba con el conjunto de controles derecho en lugar de con el izquierdo.Si un jugador completa los seis eventos después de una breve ceremonia de entrega de medallas, será enviado de regreso al campo para otra ronda, con niveles de clasificación más altos, sin embargo, el juego se puede configurar para que concluya después del evento final.


Inicio de la carrera de 100 m