Transylvania es un videojuego de aventuras publicado por Penguin Software . Fue lanzado para Apple II en 1982, seguido de puertos para la familia Atari de 8 bits y Commodore 64 . Unaconversión a Macintosh se publicó en 1984, luego las versiones para Amiga , Atari ST y MS-DOS en 1985.
Transilvania | |
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Editorial (es) | Software de pingüino |
Diseñador (s) | Antonio Antiochia |
Plataforma (s) | Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64 , Macintosh , Amiga , Atari ST , MS-DOS , iOS |
Lanzamiento | Apple, II Atari de 8 bits, C64
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Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Gráfico
El jugador está en una búsqueda para rescatar a la princesa Sabrina de un campo donde vagan un hombre lobo , un vampiro , un duende bromista , una bruja y una nave espacial alienígena. El juego tiene un límite de tiempo (dictado al jugador por una nota encontrada al principio que dice, "Sabrina muere al amanecer"), ya que la Princesa está atrapada en un ataúd en la torre del castillo.
Recepción
Gregg Williams revisó el juego para Computer Gaming World y declaró que "Me refiero a la versión Atari 520 ST de Polarware's Transylvania. La historia está bien, pero el juego casi no utiliza los colores, la resolución o la velocidad adicionales del ST. " [1]
El primer juego de la serie Transylvania fue bien recibido, apareciendo en las listas de los más vendidos de Billboard [2] y Softalk y en The Wall Street Journal [3] en una lista de software más vendido. Recibió un Certificado de Mérito en la categoría de "Mejor Efectos Audiovisuales de Juegos de Computadora de 1984" en la quinta edición anual de los Premios Arkie . [4] Se considera uno de los mejores ejemplos del género de los juegos de aventuras. [5] A ANALOG Computing no le gustaron las versiones de Atari ST del primer y segundo juego, afirmando que "simplemente no había mucha historia" y que la edad ideal del jugador era un adolescente joven, no un adulto. Sin embargo, a pesar de esto, debido a su bajo precio y valores de producción, gráficos y analizador "excelentes", la revista recomendó los juegos para aquellos que buscan aventuras gráficas para el ST. [6]
Reseñas
- Casus Belli # 16 (agosto de 1983) [7]
Legado
Una versión para iPhone de Transylvania fue lanzada el 30 de octubre de 2009 bajo el nombre Transylvania Adventure con gráficos de estilo retro. [8]
Referencias
- ^ Williams, Gregg (mayo de 1986). "Atari Playfield". Mundo de los juegos de ordenador . 1 (28): 28.
- ^ Revista Billboard, 13 de octubre de 1984, p.27
- ^ Wall Street Journal, 18 de julio de 1984, p.23
- ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (febrero de 1984). "Arcade Alley: los premios Arcade de 1984, parte II". Video . Comunicaciones de Reese. 7 (11): 28-29. ISSN 0147-8907 .
- ^ Maher, Jimmy. "Salón de la Fama" . El anticuario digital . Consultado el 25 de julio de 2017 .
- ^ Panak, Steve (diciembre de 1986). "Panak Strikes" . Computación ANALÓGICA . pag. 97 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
- ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/141980/ludotique
- ^ Transylvania Adventure de RetroVenture, LLC (vista previa de iTunes)
enlaces externos
- Transilvania para la familia Atari de 8 bits
- Revisión en Softalk
- 1984 Enciclopedia de software de juegos electrónicos
- versión de iOS
- Revisión en la página 6
- Artículo en ST.Mac
- Revisión en ST.Mac
- Entrada en The Book of Adventure Games
- Revisión en Antic