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Trauma Center: Under the Knife 2 [a] es un videojuego de simulación de 2008desarrollado por Vanguard para Nintendo DS (DS) y publicado por Atlus . Es el cuarto juego de laserie Trauma Center y una secuela directa de Trauma Center: Under the Knife (2005). Ambientada tres años después de los eventos de Under the Knife , la trama sigue al protagonista Derek Stiles mientras se enfrenta no solo al resurgimiento de la organización terrorista Delphi y su enfermedad GUILT, sino también a las inseguridades personales y la manipulación corporativa. El juego combina la simulación quirúrgica que se basa en los controles de la pantalla táctil de la DS con una historia contada como una novela visual .

Under the Knife 2 se desarrolló como una verdadera secuela mecánica y narrativa del juego original, utilizando los mismos controles y estilo de juego en contraste con el estilo alterado de otros juegos de Wii . Daisuke Kanada y Masayuki Doi regresaron como director y diseñador de personajes, junto con el nuevo codirector Hirokazu Toyama y los compositores Manabu Namiki y Noriyuki Kamikura. La recepción del juego fue en general positiva, pero muchos periodistas notaron una falta de innovación y elogiaron sus mejoras con respecto al juego original. También se encontró con bajas ventas en Japón y América del Norte.

Jugabilidad [ editar ]

La pantalla se divide en dos pantallas. La pantalla superior muestra pantallas de juego y el personaje asistente comenta la operación. La pantalla inferior muestra la operación en cuestión.
El jugador realiza la operación en la pantalla táctil, mientras que la pantalla superior muestra la puntuación, el límite de tiempo y la información de la enfermera.

Trauma Center: Under the Knife 2 es un videojuego que combina el juego de simulación quirúrgica con la narración utilizando escenas de corte de estilo novela visual no interactivas que utilizan escenas estáticas, retratos de personajes y texto con clips de voz raros. [1] [2] [3] La pantalla superior de la Nintendo DS (DS) está dedicada a las secuencias de historias y las estadísticas de nivel mostradas como ilustraciones en 2D, mientras que la pantalla táctil inferior está dedicada a las operaciones en sí renderizadas usando modelos 3D. Los jugadores asumen el papel del protagonista Derek Stiles, un joven cirujano con una habilidad mística llamada Healing Touch. [4]Cada operación asigna a los jugadores la tarea de curar al paciente de una o varias dolencias dentro de un límite de tiempo. [4] [5] Las misiones se pueden jugar en diferentes niveles de dificultad, desde "Fácil" a "Difícil". [6]

Las diez herramientas quirúrgicas disponibles, que van desde un bisturí y un láser hasta ultrasonido y un desfibrilador para revivir a un paciente cuyos signos vitales están planos, son necesarias para diferentes operaciones y lesiones, seleccionadas mediante iconos a lo largo de los bordes de la pantalla táctil y manipuladas con el DS aguja. El jugador cura tanto las heridas superficiales como las internas con las herramientas disponibles, trata las heridas menores y las zonas de incisión con gel antibiótico y recibe ayuda durante su operación con diferentes tipos de suero que se pueden inyectar para ayudar en ciertas operaciones. [4] [6] [7] [8] Varias operaciones tienen a Stiles trabajando para destruir cepas de un virus artificial llamado GUILT en operaciones de estilo batalla de jefes . [2]Si bien varias cepas regresan del primer juego, también aparecen nuevas variantes que requieren diferentes procedimientos. [7]

Si bien varios tipos de operaciones se transfieren desde Trauma Center: Under the Knife , diferentes operaciones, como injertos de piel y reparación de huesos, se incluyen en entradas posteriores de la serie. [9] Al igual que con las entradas anteriores, Stiles puede usar su Healing Touch para ralentizar el tiempo durante un corto período, lo que le permite tratar las heridas a una velocidad rápida. [4] [6] La operación falla si se agota el tiempo límite o la salud del paciente cae a cero. [4] [5] Después de cada cirugía, el jugador se clasifica según su desempeño, siendo la calificación más alta "Super Cirujano". Una vez que se completa el juego, se desbloquean nuevas misiones de dificultad y desafío para el jugador. [2]

Sinopsis [ editar ]

El juego se desarrolla tres años después de los eventos de Under the Knife cuando el doctor Derek Stiles de Caduceus erradicó una enfermedad provocada por el hombre llamada GUILT creada por el grupo terrorista Delphi. [10]Stiles y su enfermera Angie Thompson brindan ayuda a la nación africana de Costigar, devastada por la guerra, y se hacen amigos del médico local Adel Tulba. Durante su tiempo allí, Stiles debe usar Healing Touch por primera vez en años. Después de esto, Stiles y Angie son llamados a Caduceus para tratar una nueva enfermedad relacionada con GUILT llamada Síndrome Post-GUILT, una serie de condiciones críticas que afectan a cualquier paciente con exposición pasada a GUILT. Un Delphi reformado parece difundir las cepas de la CULPA, decidido a cumplir los objetivos del Delphi original. Caduceus son ayudados en sus esfuerzos contra la CULPA por una compañía llamada Acrópolis y su brazo médico las Manos de Asclepio (HOA).

Durante una operación, el exceso de confianza de Stiles conduce a la muerte de un paciente. Esto paraliza su confianza y pierde su toque curativo, lo que lo obliga a rehacer su entrenamiento para recuperar su voluntad de curar a los pacientes. Recupera su habilidad cuando debe salvar al padre de Angie, Kenneth Blackwell, líder arrepentido del Delphi original, de una infección de GUILT. La pérdida de confianza de Stiles confunde a Tulba, lo que lo lleva a unirse a la Asociación de Propietarios. La Acrópolis y la Asociación de Propietarios ganan terreno rápidamente en los círculos gubernamentales debido a la creación de un Toque Curativo artificial; Mientras Caduceus desconfía de las actitudes sin emociones de los cirujanos HOA con esta habilidad, los gobiernos apoyan a HOA en detrimento de Caduceus. Stiles comienza a sospechar de Acrópolis y de los respectivos líderes de la Asociación de Propietarios, Reina Mayuzumi y Patrick Mercer. Entretanto,Stiles se convierte en aliado de la hijastra de Mercer, Heather Ross, a quien salvó de una infección de GUILT. Finalmente, el nuevo Delphi es derrotado después de que secuestran a Stiles y Angie, quienes rápidamente escapan y transmiten su ubicación. Caduceus luego confirma los tratos turbios de HOA cuando los atletas muestran infección por nuevas cepas de GUILT denominadas Neo-GUILT; HOA ha estado utilizando muestras de GUILT para desarrollar medicamentos que mejoran el rendimiento.

Al final, Blackwell, quien fue liberado y plantado dentro de la Acrópolis por ejecutivos de Caduceus, revela que los médicos de la Asociación de Propietarios también están tomando este medicamento, lo que les da sus habilidades mientras los infectan con Neo-GUILT. Con esta evidencia, Caduceus y las autoridades asaltan la Acrópolis, con Stiles curando a varios médicos de la infección de Neo-GUILT, incluido Tulba. Enfrentando a Mercer y más tarde a Mayuzumi, Stiles se entera de que la investigación de Neo-GUILT tenía la intención de revivir a la esposa de Mercer, Tracy, de un coma, y ​​que Mayuzumi ha preservado su juventud usando la cepa final de Neo-GUILT; su intención era utilizar productos basados ​​en GUILT con fines de lucro. Mercer no logra despertar a Tracy, luego inyecta a Mayuzumi con su tratamiento experimental final y hace que envejezca rápidamente, lo que obliga a Stiles a operarla. Antes de que Mercer, desesperado, pueda hacer explotar las instalaciones, el ejército le dispara.La reputación de Caduceus se restaura, Tulba regresa a Costigar para seguir ayudando como médico, Heather cuida de Tracy mientras estudia para ser enfermera, y Stiles y Angie viajan al extranjero y comienzan una relación.

Desarrollo [ editar ]

Under The Knife 2 se produjo como respuesta a la incomodidad percibida por los jugadores por el cambio en las consolas de la DS con Under the Knife a la Wii para las entradas posteriores. Si bien el equipo había continuado la narrativa general de Trauma Center usando New Blood , Under the Knife 2 se creó como una verdadera secuela del original tanto en la historia como en la mecánica. [11] El desarrollo primario estuvo a cargo de la productora de videojuegos Vanguard. [12] El juego fue codirigido por Daisuke Kanada, director de la serie desde Trauma Center: Second Opinion , e Hirokazu Toyama de Vanguard. [11] [13] [14]Los diseños de personajes fueron creados por Masayuki Doi, quien había trabajado tanto en Second Opinion como en New Blood . [14] [15] Toyama tenía experiencia previa en la serie debido a que ayudó con la programación de títulos anteriores, pero se sorprendió cuando se le pidió que dirigiera el juego. Under the Knife 2 fue el debut de Toyama como director de juegos. [16] La mayoría de los sistemas utilizados en Under the Knife se trasladaron a su secuela, y gran parte del trabajo se centró en pulir la experiencia existente. [17]Una nueva adición en comparación con la versión original de DS fueron más clips de voz para los personajes y el modo "Fácil". El primero requería una gran parte de la ROM de la consola junto con la música. [17] [18] La narrativa, además del tema habitual de salvar vidas mediante la cirugía, incluía casos de tratamiento de los pobres, escasez de médicos y medicamentos antienvejecimiento . [10]

La música fue compuesta por Manabu Namiki y Noriyuki Kamikura de Basiscape, un estudio de música fundado por Hitoshi Sakimoto . La dirección de audio y el diseño de sonido fueron manejados respectivamente por Miki Ito y Kentaro Nakagoshi. [19] Mientras que el compositor de la serie Trauma Center , Kenichi Tsuchiya, fue contactado para trabajar en Under the Knife 2 , su otro trabajo en ese momento le impidió participar, lo que llevó a Basiscape a participar. Debido a tener acceso a un software de composición avanzado para el entorno de sonido de DS, la calidad de la música aumentó notablemente con respecto a la del Trauma Center original . [20]Ninguno de los compositores había trabajado con la serie antes; Namiki había trabajado anteriormente en Tekken: Blood Vengeance , mientras que Kamikura era conocido por Muramasa: The Demon Blade . [21] Namiki escribió sus temas para expresar salvar vidas en un escenario emocionante y aprovechar los elementos de control y sonido de la DS. Usó los temas de "peso" para los segmentos quirúrgicos y "elogio humano" para las secciones de la historia. [17]

El juego se anunció por primera vez en abril de 2008. [22] Under the Knife 2 es el cuarto juego de la serie Trauma Center , y el segundo y último producido para DS. [1] La localización fue manejada por Atlus USA , quien colaboró ​​en el proceso con Vanguard. [9] [12] [23] El diseño de la portada se mantuvo casi inalterado para la versión japonesa. El subtítulo pasó por varias versiones durante el proceso de localización, y finalmente se estableció en un número colocado delante del título del juego original para indicar su estado como una secuela. [23] El doblaje en inglés estuvo a cargo de PCP Productions, cuyo trabajo se remonta al comienzo de la serie. [24]El juego fue lanzado en Norteamérica el 1 de julio de 2008, un mes antes que su equivalente japonés. [25] Se lanzó una demostración en Nintendo eShop por un tiempo limitado después del lanzamiento en Norteamérica. [26] Su lanzamiento en Japón se produjo el 7 de agosto. [27] Una guía el 28 de agosto, [28] y un álbum de la banda sonora fueron publicados en noviembre de 2011 por Sweep Records. [21] Al hablar de un remake de Under the Knife 2 para Wii similar a Second Opinion , Atlus USA dijo que llevar un juego "de ida y vuelta" entre DS y Wii no encajaba con el modelo de negocio de Atlus. [9] Under the Knife 2 es uno de dosLos juegos de Trauma Center no se lanzarán en Europa, [ verificación fallida ] el otro será Trauma Team en 2010. [29]

Recepción [ editar ]

Under the Knife 2 no apareció en las listas de ventas japonesas ni para 2008 ni para 2009. [35] [36] Durante ese período, tampoco apareció en el resumen de Atlus de títulos de mayor venta para el período comprendido entre agosto de 2008 y julio de 2009. [37] El sitio web global de reseñas Metacritic otorgó al juego una puntuación de 79 sobre 100 según 29 reseñas, lo que indica reseñas "generalmente favorables". [30] El juego fue nominado como Mejor Juego de Acción para DS en los premios de videojuegos de 2008 de IGN . [38]

La revista japonesa de juegos Famitsu elogió los refinamientos y elementos de control, que ayudaron a contribuir a su sensación de velocidad. [32] Andrew Fitch, de 1UP.com, se mostró cauteloso a la hora de entrar en el juego después de que los revisores de entradas anteriores del sitio web expresaran una gran frustración, pero su ritmo y controles suaves lo convencieron. [31] Bryan Voor y Jeremy Parish, que escribieron para Game Informer , aplaudieron la inclusión de opciones de menor dificultad y un tono más sólido, y Parish calificó las operaciones disponibles como "más interesantes y variadas que cualquier otra entrada". [33] GameSpot ' s Shiva Stella dijo que por el quirófano 2"Combina con éxito un tema médico creativo con un juego de rompecabezas extraño pero divertido para crear un tratamiento adictivo". [4]

Dave Kosak de GameSpy elogió la jugabilidad y las mejoras narrativas realizadas por el juego, pero encontró fallas en las escenas y la música repetitiva. [2] GamesRadar ' s Alan Kim también se ha mostrado satisfecho con las mejoras generales sobre el juego original, pero estaba decepcionado por la falta de un elemento multijugador. [7] Raychul Moore de GamePro no quedó impresionado con el juego, disfrutó de algunos elementos del juego, pero encontró su narrativa y dificultad desagradables. [5] IGN ' s de Mark Bozon dio un gran elogio a la historia y la jugabilidad, pero consideró que carecía de contenido y valor de repetición encuentra en New Blood . [6] Jonathan Metts deNintendo World Report fue menos positivo que otros críticos, criticando su falta de mejoras y nuevas características y calificando el juego como "un completo refrito que me hace cuestionar la razón de su existencia". [34]

La trama fue generalmente elogiada por su calidad y naturaleza arraigada, [4] [6] [2] [33] [34] pero algunos críticos encontraron las escenas de corte y los segmentos de diálogo demasiado largos. [5] [6] [2] [31] [33] Fitch fue particularmente negativo sobre la traducción, llamándola inferior a las localizaciones de Persona 3 y Odin Sphere . [31] También hubo elogios por la calidad mejorada de los controles, el estilo artístico y la música con respecto al juego original. [4] [5] [6] [7] [2] [31] [32] [33] [34]Una observación común de los críticos fue que había poco o nada nuevo que lo distinguiera de los juegos anteriores de Trauma Center . [6] [7] [31] [34]

Referencias [ editar ]

Citas
  1. ↑ a b Davison, Peter (7 de agosto de 2013). "Es hora de que tengamos un nuevo centro de trauma" . USGamer . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2016 . Consultado el 5 de noviembre de 2018 .
  2. ^ a b c d e f g h Kosak, Dave. "GameSpy: Trauma Center: Under the Knife 2 revisión" . GameSpy . Archivado desde el original el 5 de julio de 2008 . Consultado el 25 de marzo de 2009 .
  3. ^ "Centro de trauma: bajo el cuchillo 2" . Atlus . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2020 . Consultado el 23 de enero de 2021 .
  4. ↑ a b c d e f g h i Stella, Shiva (1 de julio de 2008). "Trauma Center: Under the Knife 2 Review" . GameSpot . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2011 . Consultado el 25 de marzo de 2009 .
  5. ↑ a b c d e f Moore, Raychul (17 de julio de 2008). "Trauma Center: Under the Knife 2 Review" . GamePro . Archivado desde el original el 25 de julio de 2008 . Consultado el 6 de diciembre de 2020 .
  6. ^ a b c d e f g h i "Centro de trauma: Revisión bajo el cuchillo 2" . IGN . 2008-06-27. Archivado desde el original el 29 de junio de 2008 . Consultado el 25 de marzo de 2009 .
  7. ^ a b c d e f Kim, Alan. "Trauma Center: Under the Knife 2 Review" . GamesRadar . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2012 . Consultado el 25 de marzo de 2009 .
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Notas
  1. ^ Conocido en Japón como Kyūkyū Kyūmei Kadukeusu 2 (救急 救命 カ ド ゥ ケ ウ ス 2 , lit. Emergencia médica: Caduceus 2 )

Enlaces externos [ editar ]

  • Sitio web de América del Norte
  • Sitio web japonés