Trauma Center [b] es una serie de videojuegos desarrollados por Atlus y publicados por Atlus (Japón, Norteamérica) y Nintendo (Europa). Comenzando con Trauma Center: Under the Knife en 2005 para Nintendo DS , la serie lanzó cuatro entradas más para DS y Wii . El juego se divide entre una simulación de juego quirúrgicay una novela visual.narración. Si bien se trata principalmente de personajes diferentes, los juegos comparten un entorno común de una Tierra del futuro cercano donde se utilizan procedimientos médicos avanzados para tratar a varios pacientes, incluidos los brotes de virus mortales. Una organización recurrente es Caduceus, una fundación médica semicubierta mundial.
Centro de trauma | |
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Género (s) | Simulación Novela visual |
Desarrollador (es) | Atlus [a] |
Editorial (es) |
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Creador (es) | Katsura Hashino |
Plataforma (s) | Nintendo DS Wii |
Primer lanzamiento | Trauma Center: Under the Knife 16 de junio de 2005 |
Último lanzamiento | Equipo de trauma 18 de mayo de 2010 |
La serie fue creada por Katsura Hashino , que quería usar los controles de la DS para explorar un tipo de simulación que antes solo era posible en PC. Después del primer juego, se creó un equipo de producción dedicado llamado "CaduceTeam" para manejar juegos futuros. Comenzando con el remake de Wii Second Opinion , la serie fue dirigida por Daisuke Kanada.
Títulos
2005 | Trauma Center: Under the Knife |
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2006 | Trauma Center: Second Opinion |
2007 | Centro de trauma: sangre nueva |
2008 | Centro de trauma: Under the Knife 2 |
2009 | |
2010 | Equipo de trauma |
- Trauma Center: Under the Knife es la primera entrada de la serie, lanzada paraNintendo DS. [3] Fue publicado en Japón y Norteamérica en 2005, y en Europa el año siguiente. [4] [5] [6] El juego sigue al protagonista Derek Stiles mientras se enfrenta a una enfermedad provocada por el hombre llamada GUILT. [7]
- Trauma Center: Second Opinion es la segunda entrada y una nueva versión del primer juego. [8] Se lanzó como título de lanzamiento paraWiien Japón y América del Norte en 2006, y al año siguiente en Europa y Australia. [9] [10] [11] Además de volver a visitar la batalla de Stiles contra GUILT,Second Opinionagrega misiones para la cirujana Naomi Kimishima y un nuevo capítulo que cierra ambas narrativas. [12] [13]
- Trauma Center: New Blood es la tercera entrada de la serie, lanzada para Wii primero en Norteamérica en 2007, [14] luego en las regiones de Japón y Europa en 2008, [15] [16] y Australia en 2009. [17] La narrativa sigue a dos nuevos médicos que son reclutados para luchar contra el estigma, una nueva enfermedad provocada por el hombre que se extiende por todo el mundo. [8] [18]
- Trauma Center: Under the Knife 2 es la cuarta entrada, una secuela directa del primer juego desarrollado para DS. Fue lanzado en Norteamérica y Japón en 2008. [19] [20] La historia presenta a Derek Stiles cuando se encuentra con una nueva amenaza basada en GUILT. [21]
- Trauma Team , la quinta y última entrada hasta la fecha y citada como un título derivado dentro del universo de la serie, se lanzó en 2010 en Japón y América del Norte. [8] [22] La narrativa, dividida en seis personajes diferentes que trabajan en Resurgam First Care, se centra en la amenaza emergente de una nueva enfermedad. [23] [24]
Elementos comunes
Como se Juega
La jugabilidad y la presentación de Trauma Center utilizan dos características recurrentes; simulación de cirugía realizada en primera persona; y la narrativa entregada usando un estilo de novela visual . [8] [25] [c] El equipo de trauma incluye cirugía, pero también utiliza otras cinco profesiones; medicina de emergencia donde los pacientes en la escena reciben tratamientos rápidos, endoscopia para tratamiento interno a pequeña escala, ortopedia que se enfoca en operaciones y reconstrucción esquelética, diagnóstico para determinar condiciones médicas a través de una rutina de hablar con el paciente y examinar exploraciones médicas, y medicina forense donde se utilizan pruebas de la escena del crimen y de las víctimas para llegar a una conclusión del caso. [31] [32] [33]
Durante la cirugía, el jugador opera sobre el paciente utilizando una variedad de herramientas; Estos incluyen el bisturí, el gel curativo, una jeringa para inyectar estimulantes de la salud y otras sustancias, un láser, una ecografía, un drenaje, fórceps e hilo para suturar heridas. Los títulos posteriores presentan el desfibrilador para revivir a los pacientes moribundos. [34] [35] Los tipos de operación varían desde la reparación de órganos y la extracción de tumores hasta los injertos de piel y la reparación de huesos. [36] Los títulos de DS hacen uso de la pantalla táctil, y los jugadores seleccionan y usan herramientas mediante iconos. [37] [38] Para Second Opinion y New Blood , los controles se ajustaron para funcionar con el Wii Remote y Nunchuk , y se agregaron funciones, incluido el desfibrilador . [12] [34]
Una mecánica de juego recurrente en toda la serie es Healing Touch, una habilidad que otorga ventajas sobrehumanas a los cirujanos que la poseen. Sus efectos varían entre individuos, con habilidades demostradas que incluyen ralentizar el tiempo, curar a los pacientes y evitar que la salud de un paciente disminuya. [39] [40] Se activa dibujando una forma de estrella en la pantalla. [18] [37] El Healing Touch y elementos fantásticos similares fueron atenuados o eliminados para Trauma Team . [41] Tanto New Blood como Trauma Team incluían opciones multijugador cooperativas locales. [18] [33]
Ambientación y temas
La serie Trauma Center se desarrolla en una versión futura de la Tierra, donde los avances médicos han llevado al desarrollo de curas para enfermedades que antes eran importantes, como el SIDA y el cáncer. [7] Una organización clave es Caduceus; Si bien aparentemente es un organismo de investigación médica para el estudio de enfermedades intratables, tiene un papel semicubierto en la lucha contra el bioterrorismo utilizando virus artificiales. Fundada originalmente en Europa, Caduceus tiene sucursales establecidas en todo el mundo. [7] [42] Un elemento recurrente a lo largo de la serie es la presencia de ciencia ficción o elementos sobrenaturales en las narraciones. [25] [43] El Equipo de Trauma hizo menos uso de estos elementos, incluido el no usar Healing Touch. [41]
Todos los títulos de Trauma Center comparten el mismo universo y línea de tiempo. [41] El juego original y su remake se establecen en el año 2018. [7] [39] Under the Knife 2 se establece tres años después de los eventos del primer juego. [21] Trauma Team tiene lugar en algún momento después de los eventos de Second Opinion , aunque no está directamente relacionado con el resto de la serie. [41] La acción se desarrolla alrededor de la localidad de Resurgam First Care, un hospital ficticio en los Estados Unidos donde trabajan muchos de los protagonistas. [23] New Blood se establece diez años después de los eventos de Second Opinion . [18] Dos personajes recurrentes son Naomi Kimishima, un personaje jugador en Second Opinion and Trauma Team ; y Derek Stiles, quien hace apariciones en cada título de la serie. [43] [23]
Un tema narrativo recurrente en la serie Trauma Center fue salvar vidas mediante la cirugía y la pasión de los médicos por salvar vidas. [21] [44] En la segunda opinión , un tema secundario fue el impacto dañino de la cirugía que se utiliza por razones equivocadas. [44] Los temas narrativos de New Blood son la batalla para salvar vidas y el valor de la vida. [45] La historia de Under the Knife 2 incorporó cuestiones sobre el tratamiento de los pobres, la escasez de médicos y la medicina antienvejecimiento . [21] En Trauma Team , la historia se centró en cómo las personas vivían una vida plena en un mundo que podía ver eventos terribles que amenazaban la vida, inspirándose directamente en la pandemia de gripe porcina de 2009 . [46]
Desarrollo
El Centro de Trauma original fue creado por el miembro del personal de Atlus, Katsura Hashino , quien actuó como productor. [25] A partir de la producción en 2004, el equipo quería recrear el juego de simulación quirúrgica de los títulos de PC para DS, ya que sus controles y hardware eran más capaces en comparación con otros de la época. [47] Muchos miembros del personal eran veteranos del juego de rol Megami Tensei de Atlus , lo que dificultaba la producción debido a la inexperiencia del equipo. [25] Tras el éxito de Under the Knife , Hashino formó parte del equipo en un equipo dedicado para trabajar en la serie; eran conocidos internamente como "CaduceTeam", formado por lo que el director Daisuke Kanada describió como los jugadores más entusiastas de Atlus. [48] [49] Kanada ha trabajado en múltiples títulos de Megami Tensei y ha colaborado con Hashino en varios juegos desde Maken X en 1999; Second Opinion fue su debut como director. [50] [51] La producción de la segunda opinión comenzó en enero de 2006. [13]
El personal recurrente incluyó a Kanada como director; [50] [46] artista Masayuki Doi, quien reemplazó al artista original Maguro Ikehata desde Second Opinion en adelante; [52] [53] [54] programador Takaaki Ikeda; [55] y el guionista Shogo Isogai, quien trabajó en Under the Knife , Second Opinion y New Blood . [56] [57] Under the Knife fue dirigida por Kazuya Niinou, quien más tarde fue el diseñador principal de la Etrian Odyssey original para Atlus; y luego trabajaría en títulos para Imageepoch y Square Enix . [47] [58] MediaVision ayudó con la producción de New Blood , mientras que Vanguard desarrolló Under the Knife 2 bajo la supervisión de Atlus. [1] [2] Trauma Team comenzó a desarrollarse en 2007, comenzando por estar cerca de una entrada principal antes de expandirse a su forma actual, cubriendo múltiples profesiones médicas. [22] [46]
Recepción
En una retrospectiva de la serie, Peter Davison de USGamer notó la posición notable de la serie en la biblioteca de juegos de Atlus y cómo los títulos hicieron uso de la mecánica de la consola de Nintendo. [8]
Referencias
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- Notas
- ^ Producción adicional manejada por Media.Vision y Vanguard. [1] [2]
- ^ Conocido en Japón como Caduceus (カ ド ゥ ケ ウ ス, Kadukeusu )
- ^ Género de novela visual citado en páginas oficiales de Atlus. [26] [27] [28] [29] [30]
enlaces externos
- Página web oficial