Tropico es una construcción y simulación de gestión videojuego desarrollado por PopTop Software y publicado por Gathering of Developers en abril de 2001. [1] Feral Interactive ha desarrollado y publicado una serie de los juegos de la serie de Mac OS X . En los juegos, el jugador asume el papel de "El Presidente", que gobierna un país insular ficticioen el Caribe llamado Tropico durante laera de la Guerra Fría y más allá.
Tropico | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) |
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Productor (es) | Joshua Galloway |
Diseñador (s) | Phil Steinmeyer |
Programador (es) | Brent Smith Phil Steinmeyer |
Compositor (es) | Daniel Indart |
Plataforma (s) | Windows , Mac OS X |
Lanzamiento |
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Género (s) | Simulación de construcción y gestión |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego es irónico en su presentación de las repúblicas bananeras semidemocráticas , con mucho humor y al mismo tiempo haciendo referencia a temas como el totalitarismo , el fraude electoral y las intervenciones de empresas poderosas ( se insinúa United Fruit ) y el frío. Superpotencias de guerra ( Estados Unidos y Unión Soviética ). Esto es similar al anterior Game Dictator de 8 bits de DK'Tronics , excepto que en Dictator el éxito se mide por la cantidad que guardas en tu cuenta bancaria suiza , que es una cuenta bancaria offshore. [ cita requerida ]
Tropico presenta música caribeña de estilo latino, interpretada principalmente por Daniel Indart . El juego ganó la categoría Composición de música original en los premios Interactive Achievement Awards de 2002 .
Tropico tiene varios paquetes de expansión y nuevas ediciones, incluido Tropico: Paradise Island , además de una copia combinada del original y Paradise Island titulada Tropico: Mucho Macho Edition (lanzada el 27 de junio de 2002). Una secuela, Tropico 2: Pirate Cove , fue lanzado el 8 de abril de 2003. El tercer juego de la serie Tropico 3 , fue lanzado en el otoño de 2009. [2] Un cuarto juego, Tropico 4 , fue lanzado el 26 de agosto. 2011, y un quinto juego, Tropico 5 , fue lanzado el 23 de mayo de 2014. Tropico 6 fue lanzado el 29 de marzo de 2019. [3]
El juego fue relanzado en el paquete de tres juegos Tropico Reloaded , empaquetando el juego original, el paquete de expansión Tropico: Paradise Island y la secuela Tropico 2: Pirate Cove en un solo lanzamiento. Está disponible digitalmente en Steam y GOG.com , y en disco.
Como se Juega
Independientemente de cualquier otra condición de victoria declarada, el objetivo principal de cualquier juego de Tropico es mantenerse en el poder. Si la población de la isla desaprueba las acciones del jugador, puede votar para que su líder deje de ocupar su cargo. Las facciones y los poderes individuales también pueden terminar o interrumpir el gobierno de El Presidente. Los rebeldes pueden derrotar al ejército y asaltar el palacio presidencial. Si el ejército no está satisfecho, puede dar un golpe de estado .
Si "El Presidente" logra mantener una visión positiva de la Unión Soviética y Estados Unidos , le proporcionarán dinero de ayuda exterior. Si alguna de las superpotencias de la Guerra Fría no está contenta con el régimen del jugador, puede lanzar una invasión para derrocarlo. Las superpotencias pueden construir una base militar en Tropico, protegiendo la isla de las demás y ofreciendo pagos mensuales. Si se establece una base militar en el país, puede solicitar tareas específicas, y la baja satisfacción los llevará a derrocar a "El Presidente".
Tropico se puede jugar en dos modos de juego: escenario o juego personalizado / mapa aleatorio. Los escenarios son condiciones de juego predeterminadas con objetivos definidos que deben cumplirse para ganar. El juego incluye varios escenarios, cada uno con un nivel de dificultad establecido. Los juegos personalizados permiten controlar prácticamente todas las condiciones iniciales. El jugador puede personalizar el mapa de la isla, ajustando su tamaño y pendiente a sus preferencias personales. Muchos otros aspectos del juego, como la dificultad política y económica, también se pueden personalizar para hacer el juego más fácil o más difícil. El juego personalizado también le permite al jugador elegir cuántos años de juego se ejecutará la simulación (un mínimo de 10 años, un máximo de 70) y qué condiciones determinarán la victoria (si corresponde). El juego también incluye un nivel tutorial, que le enseña al jugador la mecánica del juego y los controles del juego.
El jugador puede emitir una serie de edictos gubernamentales , algunos de los cuales requieren financiación o la disponibilidad de edificios particulares. Los edictos se utilizan para lograr varios efectos en el juego, desde apaciguar a una de las superpotencias elogiándola abiertamente, hasta instaurar la ley marcial o dar una exención fiscal a la población. [4]
Antes de comenzar un juego personalizado, el jugador puede diseñar su propio personaje "El Presidente" o seleccionar uno de una lista de líderes prefabricados. Estos incluyen figuras de la vida real como Che Guevara , Fidel Castro y Augusto Pinochet , gobernantes ficticios como Hernando Blanco y Sancho Baraega. Lou Bega , que es un músico pop comúnmente conocido en ese momento por la canción " Mambo No. 5 ", también está disponible como personaje de dictador. Una vez que el jugador ha elegido un líder, el jugador puede personalizar su perfil especificando las fortalezas y defectos de la personalidad de su personaje, los medios por los que llegó al poder y su origen social. Estas elecciones afectan las actitudes de las facciones y superpoderes hacia el jugador, y también pueden alterar los costos o las consecuencias de las acciones en el juego.
El juego calcula una puntuación para el jugador al final del juego. Esta puntuación se basa en una variedad de factores, incluida la felicidad de los ciudadanos de la isla, la salud de la economía de la isla, la cantidad de dinero que el jugador ha reservado para su jubilación en una cuenta bancaria suiza y el nivel de dificultad elegido en el comienzo del juego.
Política y facciones
Si bien "El Presidente" tiene un dominio absoluto sobre la vida de la gente de Tropican, la política juega un papel importante en el juego. El jugador debe decidir si celebrar elecciones libres, intentar manipular las elecciones intimidando a los votantes o prescindir de cualquier pretensión de democracia y gobernar la isla como una dictadura. Estas decisiones tendrán efectos directos en la felicidad, la libertad y el respeto por el líder del pueblo tropical. A menudo, el jugador es juzgado por "expectativas de democracia" versus "resultados de democracia", lo que influirá en la opinión pública sobre su liderazgo. Tener elecciones libres aumenta el respeto de El Presidente entre la población, pero si su apoyo es demasiado bajo, existe el riesgo de que El Presidente pierda las elecciones y se vea obligado a renunciar. Un líder exitoso tendrá que satisfacer las necesidades de la población, las facciones políticas y el mundo político en general, o establecer y vigilar una dictadura militar totalitaria y vigilar al ejército con atención.
Si se les presiona lo suficiente, el pueblo tropical puede optar por rebelarse contra "El Presidente", llevando a cabo ataques guerrilleros contra varios edificios de la isla; si la rebelión se vuelve lo suficientemente fuerte, esto resultará en el derrocamiento del jugador. Un ejército suficientemente insatisfecho probablemente instigará un golpe. A menudo, las amenazas al poder se pueden medir en función de las cualidades de liderazgo de una unidad y su coraje . Por ejemplo, es probable que un ciudadano con un liderazgo deficiente pero con un gran valor no inicie una rebelión, pero puede estar dispuesto a unirse a ella.
La mayoría de los trópicos están alineados en varias facciones políticas en conflicto, y algunos ciudadanos son miembros de una o más de esas facciones:
- Comunistas : generalmente una de las facciones más grandes, están más preocupados por la vivienda adecuada, la atención médica y el empleo para las masas, y las bajas disparidades salariales entre los trabajadores de la isla. También prefieren una política exterior prosoviética. Su líder es generalmente un agricultor o un revolucionario al estilo del Che Guevara.
- Capitalistas : Se oponen a los comunistas y son una facción pequeña pero influyente. Están preocupados por el desarrollo económico, la provisión de lujos caros y las bajas tasas de criminalidad para la isla. Los capitalistas prefieren una política exterior pro-estadounidense y a menudo son dirigidos por un empresario vestido con sombrero de copa y pajarita.
- Religioso: Una de las facciones más grandes de la isla. Esto se debe al alto valor que muchos trópicos le dan a su fe. A menudo se preocupan por el acceso y la calidad de las instituciones religiosas de la isla, así como por la moralidad de la isla. Apaciguarlos a menudo puede resultar en importantes reducciones en la libertad, ya que se ven influidos por edictos como " Libro BBQ ", " Prohibición ", " Prohibición del control de la natalidad " e " Inquisición ". La facción religiosa tiende a estar dirigida por un sacerdote u obispo. Tener catedrales e iglesias en la isla fomenta el crecimiento de esta facción (cuando los ciudadanos van a la iglesia se vuelven más religiosos), pero no tener suficientes puede reducir el tamaño de esta facción, aunque sus pocos miembros se opondrán al gobierno.
- Intelectuales : esta es una de las facciones más pequeñas de la isla y suele tener más detractores. Están más preocupados por el acceso a la educación, así como por mantener un estándar de libertad en la isla. Pueden ser una de las facciones más difíciles de complacer y, en ocasiones, representan una amenaza para el poder, especialmente si el jugador tiene un régimen autoritario . Su facción a menudo está dirigida por un profesor o un maestro.
- Militaristas : esta es una facción de tamaño mediano pero poderosa que se preocupa principalmente por el tamaño y el bienestar de las fuerzas armadas de la isla. Son una de las mayores amenazas al poder, ya que los miembros armados de esta facción pueden lanzar un golpe de estado contra el jugador. Dar prioridad al apoyo de los militaristas puede resultar en una disminución de la libertad y puede hacer que los no militaristas se rebelen. La facción militarista generalmente está dirigida por un soldado o un general.
- Ecologistas : una facción muy pequeña. Están más preocupados por la belleza natural de la isla y la reducción de la contaminación. Como tal, se oponen a las operaciones de tala y minería, así como a la mayoría de la industria. A menudo están en conflicto directo con los intereses de los capitalistas o comunistas. El líder puede apaciguarlos construyendo vertederos de basura para contener la contaminación o emitiendo edictos relacionados con el medio ambiente, como una ordenanza anti-basura, pero esto generalmente resultará en mayores costos de mantenimiento y disminución de la productividad. Pueden estar satisfechos con la plantación frecuente de árboles (lo que se puede hacer a lo largo de los lados de las carreteras antes de que se completen).
Las facciones se pueden manipular tanto positiva como negativamente, principalmente a través de edictos y edificios. Por ejemplo, el jugador puede optar por sobornar a los líderes de las facciones para que intenten ganarse su favor o, si los líderes de las facciones se vuelven una amenaza demasiado grande, puede hacer que los asesinen o los encarcelen. Se puede ordenar a los medios de comunicación de la isla que distribuyan propaganda para una facción en particular, y las escuelas pueden ser de naturaleza parroquial o militar.
Desarrollo
Lou Bega se incluyó como parte de un acuerdo de licencia que también vio una de las canciones de Bega integrada en el lanzamiento alemán de Tropico . [5]
Paquete de expansión
Después de la finalización de Tropico , Steinmeyer no estaba interesado en desarrollar más juegos de la serie. [6] Sin embargo, más tarde en 2001, Take-Two Interactive solicitó un paquete de expansión para capitalizar el éxito del juego. [7]
Recepción
Ventas
Tropico fue un éxito comercial; Geoff Keighley de Computer Gaming World lo declaró uno de los pocos "éxitos certificados" de Gathering of Developers . [8] En los Estados Unidos, reclamó el quinto lugar en la lista de ventas de juegos de computadora de NPD Intelect para la semana del 22 de abril. [9] Se ubicó en el sexto lugar las dos semanas siguientes, [10] antes de ocupar el décimo lugar para el 13 de mayo. - Periodo 2 de junio. [11] [12] [13] En las listas mensuales de NPD Intelect, Tropico ocupó los lugares nueve y 19 en mayo y junio, respectivamente. [14] [15] Según NPD, el juego vendió 67.000 copias en los Estados Unidos en octubre de 2001. [8]
Según Phil Steinmeyer, las ventas más altas del juego provinieron de "Estados Unidos, Alemania y Gran Bretaña, respectivamente", en sus primeras siete semanas. Señaló que Tropico no cayó del top 10 de las listas de ventas de juegos de computadora de estos mercados durante el período, y que alcanzó el número 1 en la lista de Alemania. [16] En noviembre de 2007, Tropico había vendido 1 millón de copias en total. [17]
Revisiones críticas
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | PC: 83% [18] |
Metacrítico | PC: 85/100 [19] iOS: 86/100 [20] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
CGM | [21] |
CGW | [22] |
Informador del juego | 9.25 de 10 [23] |
Próxima generación | [24] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 77% [25] |
X-Play | [26] |
Diario MacHome | [27] |
TouchSala de juegos | iOS: [28] |
John Lee de Next Generation resumió: " Tropico tiende a ser lento, sin choques de armas que rompan el tedio como otros constructores de ciudades, pero hay suficiente innovación para darle encanto". [24] En Game Informer , Kristian Brogger elogió las imágenes, la música y el "sistema de cámara maravillosamente intuitivo" del juego. Llamó al juego "absolutamente imprescindible para cualquiera que encuentre algo, desde SimCity hasta Zeus, incluso moderadamente interesante". [23]
Tropico recibió el premio 2001 "Logro destacado en composición musical" de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas , [29] y ganó premios "Mejor Música" de Computer Games Magazine , Computer Gaming World y GameSpot . [30] [31] [32] Computer Gaming World ' personal de s llama la puntuación de 'brillante' y resumió como 'más fácilmente evocadora banda sonora del año'. [32] Tropico también fue nominado para "Mejor Single-jugador juego de estrategia" de GameSpot y el Electric Playground ' s 'Mejor juego de estrategia para PC' premios, que fueron a la civilización III y Etherlords , respectivamente. [30] [33]
isla del Paraiso
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 79% [34] |
Metacrítico | 78/100 [35] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
CGM | [36] |
CGW | [37] |
Informador del juego | 7.5 de 10 [38] |
X-Play | [39] |
Legado
A Tropico le siguió una secuela, Tropico 2: Pirate Cove , en 2003. [40] Aunque PopTop siguió involucrado como productor de la secuela, el juego fue desarrollado por Frog City Software . [41] Tropico 2 fue el último juego de la serie que publicará Take-Two Interactive . No hay más entradas se greenlit hasta noviembre de 2008, cuando Kalypso Media compró el Trópico propiedad intelectual de Take-Two y anunció Tropico 3 , desarrollado por Bulgaria 's Haemimont Games . [40] El juego fue lanzado en 2009. Posteriormente, Haemimont Games desarrolló Tropico 4 (2011) y Tropico 5 (2014), [42] ambos publicados por Kalypso. [43] Tropico 6 , desarrollado por Limbic Entertainment y publicado nuevamente por Kalypso Media, fue anunciado en junio de 2017 y lanzado el 29 de marzo de 2019. [3] En diciembre de 2020, Realmforge Studios anunció que se haría cargo de su futuro desarrollo de la serie. [44]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial
- Tropico en PopTop Software a través de Internet Archive
- Tropico en MobyGames
- Inside the Sausage Factory # 1 - # 21 columna mensual en la revista Computer Games sobre eldesarrollo de Tropico por Phil Steinmeyer (archivado, 1999)