El TurboExpress es una consola de videojuegos portátil por NEC Home Electronics , lanzado a finales de 1990 en Japón y Estados Unidos. Lanzado como el sistema de entretenimiento portátil TurboExpress en los Estados Unidos y como el PC Engine GT en Japón. Es esencialmente una versión portátil de la consola doméstica TurboGrafx-16 que llegó dos o tres años antes. Su precio de lanzamiento en Japón fue de ¥ 44,800 y $ 249,99 en EE. UU.
Fabricante | Electrónica para el hogar NEC |
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Tipo | Consola de juegos portátil |
Generacion | Cuarta generación |
Fecha de lanzamiento | |
Precio de lanzamiento | $ 249.99, ¥ 44,800 |
Interrumpido | |
Unidades vendidas | 1,5 millones de unidades |
Medios de comunicación | HuCard |
UPC | HuC6280 a 7,16 MHz o 1,79 MHz |
Memoria | 8 KB de RAM |
Monitor | 400 × 270 píxeles |
Gráficos | Paleta de 512 colores, 481 colores en pantalla |
Sonar | PSG de 6 canales |
Conectividad | TurboLink |
Energía | 6 pilas AA o adaptador de CA de 6 voltios |
Artículos relacionados | TurboGrafx-16 |
El TurboExpress fue avanzado técnicamente en el tiempo, capaz de reproducir todos los de TurboGrafx-16 HuCard juegos, con un sintonizador de TV , y una luz de fondo , de matriz activa de color LCD de pantalla. [3]
El TurboExpress compitió principalmente con Nintendo 's Game Boy , Sega ' s del engranaje del juego , y la Atari Lynx . Sin embargo, con 1,5 millones de unidades vendidas, muy por detrás de sus dos principales competidores, NEC no logró obtener ventas significativas o participación de mercado en el mercado de dispositivos portátiles. [4]
Historia
El nombre en clave del TurboExpress era Game Tank . Un prototipo funcional fue revelado en la edición de abril de 1990 de VG&CE . [5] Finalmente se lanzó en diciembre de 1990 tanto en Japón como en los EE. UU. Su precio en los EE. UU. Se elevó brevemente a $ 299,99 en marzo de 1991 debido a los mayores costos de la pantalla, [6] antes de volver a caer a su precio de lanzamiento de $ 249,99, y bajando el precio de nuevo a 199,99 dólares en 1992. [ cita requerida ]
Independientemente de sus ventajas técnicas tras su lanzamiento, el TurboExpress no fue ampliamente reconocido ni adoptado por los consumidores. [7] Además de los problemas de marketing de NEC, la computadora de mano se lanzó inicialmente por $ 299,99, significativamente más alto que los competidores populares. Debido a esta etiqueta de precio, fue etiquetado como el " Rolls Royce de los sistemas portátiles". [8]
Hardware
La pantalla tiene un tamaño de 66 mm (2,6 pulgadas), igual que la Game Boy original . Puede mostrar 64 sprites a la vez, 16 por línea de exploración , en hasta 481 colores de una paleta de 512. [ cita requerida ] Tiene 8 kilobytes de RAM y ejecuta una CPU HuC6280 a 1.79 o 7.16 MHz , igual que TurboGrafx- dieciséis. [ cita requerida ]
El TurboExpress tenía una pantalla retroiluminada . El líder del mercado de dispositivos portátiles, Nintendo , no tenía un dispositivo portátil retroiluminado hasta el lanzamiento de Game Boy Light en 1998. Su diseño de teclado es similar al de la Game Boy original , con la adición única de dos "interruptores turbo" que activan dos niveles de alta -Botón del controlador de velocidad que se reactiva para ayudar al jugador. [ cita requerida ]
Debido a un problema con los condensadores baratos (un problema de toda la industria a principios de la década de 1990), la falla de sonido es un problema frecuente con el TurboExpress, a veces incluso en sistemas nuevos. [9] La pantalla utilizada en el TurboExpress fue otra fuente de problemas, aunque era de vanguardia cuando se lanzó. La tecnología LCD utilizada todavía era bastante nueva y la tasa de falla de píxeles era muy alta. Los sistemas TurboExpress nuevos a menudo tenían varios píxeles defectuosos. El texto también es difícil o imposible de leer en determinadas circunstancias, ya que muchas veces las fuentes se escribieron para verse en una pantalla de televisión, no en una pequeña pantalla LCD. Como resultado, ciertos juegos de rol y aventuras pueden resultar difíciles de jugar en la unidad. [ cita requerida ]
El TurboExpress reproduce los mismos cartuchos de juegos que la consola doméstica TurboGrafx-16. [10] Algunas HuCards TurboGrafx-16 guardan los datos del juego en la memoria interna de la unidad TurboGrafx-CD , TurboDuo o TurboBooster Plus (un periférico para la consola central TG-16). El TurboExpress carece de esta memoria interna y, como resultado, no es capaz de guardar de esta manera. La mayoría de los juegos ofrecen un mecanismo para guardar la contraseña como alternativa.
La duración de la batería es de aproximadamente tres horas para 6 baterías AA . Esto también es un problema para otros dispositivos portátiles en color y retroiluminados o con iluminación lateral de la época, como Game Gear a las 5-6 horas, Sega Nomad a las 2-3 horas y Atari Lynx a las más de 4 horas. La Game Boy de Nintendo tenía una vida útil de 12 a 40 horas con 4 baterías AA.
Especificaciones
- CPU : HuC6280
- Velocidad de CPU : 7,16 MHz o 1,79 MHz (conmutable en software)
- Resolución : 400x270 píxeles
- Paleta de colores : 512 colores; RGB de 9 bits
- Colores máximos simultáneos: 481 en pantalla
- Número máximo de sprites : 64
- Audio: generador de sonido programable de 6 voces
TurboLink
El TurboLink permite el juego de dos jugadores. Falcon , un simulador de vuelo, incluye peleas de perros "cara a cara" y modos cooperativos a los que solo se puede acceder a través de TurboLink. [11] Esta tecnología también se utilizó para el modo multijugador Com-Link de Bomberman '93 . Fue lanzado después del lanzamiento de TurboExpress. Sin embargo, muy pocos juegos TG-16 ofrecen modos de juego cooperativo especialmente diseñados con TurboExpress en mente. [ cita requerida ]
TurboVision
TurboVision es un adaptador de sintonizador de TV para TurboExpress. [10] El accesorio estaba disponible en el lanzamiento por US $ 100. [12] Le permitía a un jugador mirar televisión o volver a jugar juegos con solo presionar un interruptor; en otras palabras, se puede usar el TurboExpress como monitor de video. Incluye una entrada de audio / video RCA para señales de video compuesto externas . Sin embargo, debido a la adopción generalizada de la televisión digital y el estándar HDTV , el adaptador ya no funcionará como un televisor en la mayoría de los lugares debido a la falta de circuitos de procesamiento digital HDTV (el sintonizador solo puede procesar una señal analógica para televisión). Debido a esta limitación, el adaptador de sintonizador de TV ahora está relegado a un objeto de colección para la mayoría de las personas, aunque su función de entrada de audio / video RCA (aunque muy limitada con su baja resolución de pantalla) seguirá funcionando con los cables correctos. [ cita requerida ]
Recepción
Computer Gaming World comparó favorablemente TurboExpress con la Game Boy, pero afirmó que la computadora de mano NEC "devora energía como loca ... casi obligando a los jugadores acomprar inmediatamente un adaptador de CA ". No obstante, la revista elogió su compatibilidad con los juegos TurboGrafx y concluyó que "ver esta máquina en acción es enamorarse de ella". [13]
Entertainment Weekly elogió la nuevaarquitectura de computadora de 16 bits del sistema y los gráficos de los juegos, pero advirtió que la pantalla pequeña es una degradación para aquellos que están acostumbrados a jugar en una pantalla grande. [10]
Ver también
- TurboGrafx-16
Referencias
- ^ "Motor de PC" . Web.archive.org . 23 de junio de 2018 . Consultado el 29 de diciembre de 2018 .
- ^ "TurboGrafx-16 TurboExpress - Descripción general - todo el juego" . Web.archive.org . 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 29 de diciembre de 2018 .
- ^ Lachel, Cyril (22 de febrero de 2012). "El TurboExpress ha ganado la guerra" . Juegos difuntos . Archivado desde el original el 23 de junio de 2018.
- ^ Snow, Blake (30 de julio de 2007). "Las 10 computadoras de mano más vendidas de todos los tiempos" . GamePro . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007 . Consultado el 17 de enero de 2008 .
- ^ "Juego Tanque" . TurboPlay . Abril de 1990. p. 24. Archivado desde el original el 23 de junio de 2018.
- ^ "Lanzamiento de TurboExpress" . TurboPlay. Marzo de 1991. Archivado desde el original el 23 de junio de 2018, a través de tg-16.com.
- ^ Marriott, Scott Alan. "TurboGrafx-16 TurboExpress" . AllGame . Archivado desde el original el 6 de abril de 2009.
- ^ "Sistema de videojuegos portátil más caro" . El diario más caro. 14 de octubre de 2006. Archivado desde el original el 19 de enero de 2013.
- ^ "{título}" . Archivado desde el original el 8 de abril de 2008 . Consultado el 17 de enero de 2008 .
- ^ a b c "Guía de gadgets de 1991" . EW.com . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2015 . Consultado el 10 de septiembre de 2018 .
- ^ "Revisión de la tripulación: Falcon" . Mensual de juegos electrónicos . No. 36. Sendai Publishing. Julio de 1992. p. 24. Archivado desde el original el 29 de julio de 2018 . Consultado el 3 de marzo de 2018 .
- ^ "Colección PlayBoy" (PDF) . Playboy . Abril de 1991. Archivado (PDF) desde el original el 5 de enero de 2017, a través de tg-16.com.
- ^ Adams, Roe R. III (enero de 1991). "Encendido del nuevo sistema portátil de TurboExpress / NEC" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 64. Archivado desde el original el 23 de junio de 2018 . Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
Otras fuentes
- La Guía para compradores de videojuegos de Electronic Gaming Monthly 1991 .