Turbulenz


Turbulenz es una empresa de desarrollo de videojuegos con sede en el Reino Unido y se centró en el desarrollo de juegos HTML5 . Crearon un motor de juego HTML5 también llamado Turbulenz. La empresa publica videojuegos de terceros y desarrolla los suyos propios.

Turbulenz fue fundada en 2009 en Guildford , Reino Unido , por varios ex-veteranos de la industria de Electronic Arts y Criterion , después de recaudar $ 5 millones en fondos. [1] [2] [3] Algunos de los fondos recaudados se reservaron para ayudar a los desarrolladores a trabajar en juegos de navegador. [4] Gavin Shields es el director de operaciones y David Galeano es el director de tecnología (CTO). [5] [6] El objetivo de la empresa es crear una plataforma integral para crear, publicar y monetizar juegos web. [2] En 2012, varios veteranos de la industria del juego deLionhead Studios se unió a la empresa para crear un nuevo juego. [1] Shields declaró que la capacidad de reclutar veteranos de la industria validaba la dirección de la empresa en la promoción de juegos HTML5. [7]

El producto principal de Turbulenz es un motor de juegos HTML5 . Admite gráficos 3D , iluminación dinámica , mapas de sombras , física, animaciones 2D y audio. Se basa en WebGL , Web Audio y JavaScript , y está destinado a respaldar el desarrollo de juegos basados ​​en navegador web. [5] El motor es compatible con un sitio central de la comunidad de desarrollo y un sitio de tienda para consumidores . [7] [3]

En 2013, el motor se hizo de código abierto bajo la licencia del MIT . [8] Fue el primer motor JavaScript 3D que se hizo de código abierto. En ese momento, había más de 3000 desarrolladores trabajando con el motor, y la compañía estaba trabajando para brindar soporte para dispositivos móviles y tabletas. [9]

El motor se ha utilizado para los juegos de terceros, como Denki 's salvar el día y xona Juegos ' Fiebre del Score . [10] [11]

En 2015, se anunció que el juego Boundless de Turbulenz, que usa el motor , se lanzaría en PlayStation 4 . [12]