Animación


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VirtualMagic Animation, Inc. (anteriormente conocida como USAnimation, Inc. ) era un estudio de animación tradicional estadounidense y una empresa de desarrollo de software con sede en Los Ángeles, California . El estudio produjo animación para series de televisión y comerciales , y proporcionó servicios de tinta y pintura para series de televisión animadas como The Ren y Stimpy Show y Los Simpson y películas como ¡ Regresamos! La historia de un dinosaurio . Su división de software era mejor conocida por desarrollar USAnimation, un paquete de software de alta gama diseñado para facilitar el proceso de animación tradicional utilizando tecnologías digitales.

Historia

John Whitney Jr. y Gary Demos trabajaron en Digital Productions , que fue comprada por Omnibus Computer Graphics en junio de 1986. Whitney y Demos presentaron una queja contra Digital, Omnibus, Ramtek y otros en junio, alegando que sus derechos como accionistas minoritarios de DP se violaron en la venta de Omnibus. En julio, fueron excluidos de sus oficinas y fundaron Whitney / Demos Productions. Omnibus alegó ante un tribunal que Whitney y Demos, a quienes todavía se les pagaba en virtud de sus contratos, fundaron un nuevo competidor, contrataron al menos a tres empleados de Omnibus y utilizaron software y otras propiedades que pertenecían a Omnibus. El tribunal ordenó temporalmente a Whitney y Demos que devolvieran ciertas propiedades a Omnibus. [1]

Tom McMahon de la División de Gráficos de Symbolics y otros inversionistas privados brindaron asistencia financiera para W / D. Al año siguiente, W / D compró Thinking Machines Connection Machine 2, encabezada por estaciones de trabajo Symbolics con programación realizada en LISP. El primer proyecto de W / D los hizo trabajar con la División de Gráficos de Symbolics para producir el cortometraje Stanley and Stella: Breaking the Ice . Antes de que pudieran cobrar el resto de un préstamo inicial de $ 5 millones, gran parte de la industria de producción de CG colapsó debido al fallido plan de crecimiento de Omnibus, y los inversores se opusieron. Después de que W / D se declarara en quiebra en junio de 1988, Demos formó su propia empresa de investigación, DemoGraFX, mientras que Whitney se quedó y llevó a la empresa a un proceso de quiebra. Whintey continuó la empresa conKarl Sims como Optomystic. Cuando se descubrió que otra empresa tenía un nombre similar, el nombre de Optomystic se cambió a Laboratorios de animación digital.

Whitney desarrolló un proceso de animación "sin papel" en el que la animación dibujada en papel se escaneaba en una computadora para colorearla y componerla. Fundó USAnimation a principios de 1992 con David Lipman como vicepresidente y productor ejecutivo después de que decidió usar su tecnología para cambiar la forma en que se producía la animación. La industria de la animación fue inmediatamente receptiva a este concepto, ya que las capacidades digitales eran una poderosa herramienta creativa para que el productor de animación mejorara el aspecto de los programas y lo hiciera de manera más eficiente. USAnimation completó proyectos episódicos como Beavis and Butt-Head , The Ren & Stimpy Show y los primeros episodios coloreados digitalmente de Los Simpson , así como proyectos comerciales que van desde el cereal Lucky Charms hastaVaqueros de Levi . En 1995, USAnimation comenzó a ofrecer su sistema de animación digital a otros clientes.

En 1996, USAnimation vendió su negocio de desarrollo de software al competidor canadiense Toon Boom Technologies y sus servicios de producción de animación pasaron a llamarse VirtualMagic USA. [2] Toon Boom continúa desarrollando el software USAnimation, hoy conocido como Harmony. VirtualMagic International Productions, Inc., fundada en Vancouver un año antes, firmó una carta de intención para adquirir la División de Servicios de Producción de USAnimation el 30 de agosto y cerró el trato el 31 de octubre. [3]VirtualMagic continuaría operando la compañía mientras expandía su capacidad de producción para incluir animación CGI y aumentaría significativamente el empleo. Con recursos ahora dedicados exclusivamente a su experiencia en producción, VirtualMagic USA se diversificó asumiendo una cantidad significativa de trabajo en CD-ROM interactivo para clientes como Disney Interactive , Broderbund y Digital Domain .

A fines de 1997, la compañía terminó de cambiar su nombre a VirtualMagic Animation y se mudó a un nuevo espacio de producción en el Valle de San Fernando. Con el fin de competir económicamente en el mercado de las series animadas episódicas y las películas, VirtualMagic Animation evaluó las posibles empresas de animación extranjeras afiliadas con capacidades digitales, así como posibilidades de empresas conjuntas. En 1999, VirtualMagic Animation e ImagineAsia Studio formaron VirtualMagic Asia, un servicio de composición, pintura y tinta digital con sede en Manila , Filipinas . En 2003, Don Spielvogel y los inversionistas de la compañía pusieron a la venta VirtualMagic Animation debido a la dinámica cambiante de la industria de la animación de los Estados Unidos y sus inversionistas de la industria que no eran de la animación que deseaban seguir adelante. [4] VirtualMagic Animation y VirtualMagic Asia cerraron el mismo año.

Filmografia

  • Varios comerciales para Acme Filmworks, Duck Soup Produckions , JJ Sedelmaier Productions, Klasky / Csupo, Inc. , MTV Animation , Renegade Animation , Spaff Animation Incorporated, Spumco , Warner Bros. Animation y Wild Brain
  • Stanley y Stella: Breaking the Ice (1987) (cortometraje coproducido con Symbolics)
  • The Earth Day Special (1990) (efectos especiales)
  • Captain Planet and the Planeteers (1990) (simulación de escena digital del título principal)
  • The Ren & Stimpy Show (5 episodios)
  • Beavis y Butt-Head (29 episodios)
  • ¡Estamos de vuelta! A Dinosaur's Story (tinta y pintura electrónica adicional / compostaje digital)
  • David Macaulay: ciudad romana
  • Los Simpson (" Hombre radiactivo " y " El espectacular 138º episodio de Los Simpson ")
  • La niñera ("Oy to the World")
  • Las verdaderas aventuras de Jonny Quest ("En el reino del cóndor")
  • Gargoyles: The Goliath Chronicles (título principal)
  • Jumanji (título principal)
  • ¡Hola, Arnold! (titulo principal)
  • Love Rollercoaster (video musical)
  • Extreme Ghostbusters (título principal)
  • Un sábado por la mañana (cortos "Las grandes mentes piensan por sí mismas")
  • Channel Umptee-3 (título principal)
  • Men in Black: The Series (título principal)
  • Sushi de dibujos animados
  • ¡Oh sí! Dibujos animados ("Planet Kate")
  • Godzilla: la serie
  • CatDog ("Buscar")
  • Big Guy y Rusty the Boy Robot (título principal)
  • Boo Boo se vuelve salvaje
  • The Tigger Movie (tinta y pintura adicionales)
  • Joseph: King of Dreams (pintura digital)
  • Freddy Got Fingered (coloración de animación y composición)
  • The Cartoon Cartoon Show ("Capitán Sturdy: ¡De vuelta en acción!")
  • Harvey Birdman, abogado (episodios 2-6; compuesto digital)
  • La película de las chicas superpoderosas
  • Lenny & Sid ("Love Thy Neighbor / All Hands on Deck"; estilo de color)

Juegos de vídeo

  • Quiero ser un buscador de dinosaurios
  • Libro de cuentos animados de Disney: 101 dálmatas (tinta y pintura digital para cantar)
  • Nightmare Ned (tinta y pintura)
  • 101 Dálmatas: Escape from DeVil Manor (gráficos)
  • Carmen Sandiego Word Detective (tinta y pintura)
  • Hércules de Disney (tinta y pintura)
  • Living Books : Arthur's Computer Adventure (tinta y pintura)
  • Juego de aventuras Rugrats

VirtualMagic Asia

  • Dios, el diablo y Bob
  • Aventuras del Libro de las Virtudes ("Humildad" y "Compasión: Parte 1")
  • Harvey Birdman, abogado (episodios 2-6; tinta y pintura digital)

Ver también

  • Toon Boom Technologies , que adquirió el negocio de desarrollo de software de USAnimation
  • Sistemas de animación de Cambridge
  • Toonz , otro software de animación prolífico utilizado por la industria 2D en las décadas de 1990 y 2000
  • Sistema de producción de animación por computadora (CAPS), utilizado por Disney desde la década de 1990 hasta mediados de la década de 2000
  • Adobe Flash
  • Lista de software de animación 2D

Notas al pie

  1. ^ "Omnibus demanda a los fundadores de su reciente filial". El globo y el correo . 2 de septiembre de 1986.
  2. ^ (6 de agosto de 1996). " Toon Boom Technologies entra en una transacción de fusión con USAnimation Inc " [Business Wire]. Consultado el 17 de marzo de 2008.
  3. ^ "Sección de noticias de la edición de diciembre" . Animation World Network.
  4. ^ "Animación de VirtualMagic a la venta" . Animation World Network. 31 de enero de 2003.

enlaces externos

  • Sitio web oficial (archivado)
  • Optomystic en IMDb
  • USAnimation en IMDb
  • Animación VirtualMagic en IMDb
  • VirtualMagic Asia en IMDb
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