Universe (a veces llamado Omnitrend's Universe ) es un juego de combate y comercio espacial de ciencia ficción de Omnitrend Software. Fue creado por William GM Leslie y Thomas R Carbone. La primera versión se programó en valFORTH en un Atari 800, basado en un juego de mesa creado por Leslie. Fue el primer juego de Omnitrend.
Universo | |
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Desarrollador (es) | Software Omnitrend |
Editorial (es) | Software Omnitrend |
Diseñador (s) | William GM Leslie III Thomas Ralph Carbone |
Plataforma (s) | Atari de 8 bits , Apple II , IBM PC |
Lanzamiento | 1983 |
Género (s) | Juego de combate y comercio espacial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego comienza en el planeta Axia dentro del Grupo Local, un asentamiento que tuvo lugar hace siglos gracias al descubrimiento de un refuerzo hiperespacial extraterrestre . Esta tecnología permitió que el Grupo Local se estableciera con suministros enviados desde la Tierra usando el refuerzo. Sin embargo, los suministros han dejado de llegar y el jugador ahora debe buscar un segundo refuerzo hiperespacial que se informó en el área.
El juego comienza con un préstamo del banco para financiar una nave espacial . Hay varios modelos disponibles que ofrecen diferentes capacidades y espacio de carga. Una vez que se compra y equipa el barco, el jugador viaja a diferentes planetas y se dedica al comercio, la minería o la piratería.
Universe es un juego muy envolvente, como pedirle al jugador que calcule las coordenadas de hyperjump para la computadora de navegación y calcule las órbitas mínimas de los planetas para poder lanzar lanzaderas. La velocidad del juego tendía a atascarse cuando se trataba de gráficos y cuando el juego realizaba cálculos relacionados con la mecánica orbital . En Atari, tener solo una unidad de disco resultó en numerosos intercambios de disco.
Lanzamiento
El juego venía en cuatro discos y el costo de US $ 89,95 incluía dos horas gratis al mes en Universe BBS . Al enviar por correo la tarjeta de garantía incluida, los usuarios también recibieron versiones posteriores del juego en discos de reemplazo, según las sugerencias de BBS. Computer Gaming World elogió esta dedicación al servicio al cliente. [1]
Recepción
St.Game en 1984 criticó a Universe por el lento desempeño de Atari, afirmando que "una velocidad de ejecución letárgica y un interminable intercambio de discos lo hacen muy, muy lento ... las rutinas gráficas lentas dibujan imágenes tediosamente que no tienen relación con el juego". La revista concluyó que "El concepto, la imaginación y los detalles detrás de Universe son excelentes. Si no fuera por la baja velocidad, sería un juego perfecto", pero la baja velocidad lo hacía injugable. [3] Computer Gaming World en 1984 publicó dos reseñas de Universe . Un revisor consideró que era "un juego absorbente, al menos durante otros seis meses", dado lo fácil que era perder de vista el objetivo original ya sea mediante el comercio o la piratería. También elogió la documentación detallada y la historia de fondo, y concluyó que "este es un juego 'imprescindible' para aquellos de ustedes que estén interesados en simulaciones complejas y juegos de rol. Los gráficos son excelentes, el juego es realista y la premisa básica tiene sentido". El otro crítico también elogió el juego y concluyó que era "una excelente aventura espacial interactiva con gráficos en 3D que te dará meses de diversión y dolores de cabeza". [1] En una encuesta de 1992 sobre juegos de ciencia ficción, la revista le dio al título tres de cinco estrellas, escribiendo que era "Todavía uno de los primeros clásicos". [4] Una encuesta de 1994 sobre juegos espaciales estratégicos ambientada en el año 2000 y más tarde le dio al juego más de tres estrellas de cinco. [2] Jerry Pournelle en BYTE llamó a Universe "el juego más complicado que he visto ... mucha planificación en este juego, y estoy impresionado", pero criticó la documentación incompleta y la interfaz de usuario. [5]
Legado
El juego generó dos secuelas en Atari ST y otras plataformas, Universe II (1986) que fue muy similar y tuvo lugar 20 años después de los eventos en el primer juego, y Universe III (1989) que usó la historia de fondo del juego original pero fue un juego de aventuras . [6]
Referencias
- ^ a b Fitzsimmons, Nick; Battles, Hosea Jr. (junio de 1984), "Universe: A Dual Review" , Computer Gaming World , págs. 14-15
- ^ a b Brooks, M. Evan (mayo de 1994). "¡Nunca confíes en un Flingschnogger gazfluviano!" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 42–58.
- ^ Bang, Derrick (marzo-abril de 1984). "No hay restaurante al final". San Juego . págs. 38–39.
- ^ Brooks, M. Evan (noviembre de 1992). "Estrategia y juegos de guerra: el futuro (2000 -....)" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 99 . Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ^ Pournelle, Jerry (mayo de 1985). "En busca del producto perfecto" . BYTE . pag. 307 . Consultado el 27 de octubre de 2013 .
- ^ "Light's ... Camera ... Interaction: Cinema and Computers" . Computer Gaming World Número 61 . Julio de 1989. p. 43 . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
enlaces externos
- Universo en Atari Mania
- Antic revisión
- Revisión de Computación analógica
- Universo en MobyGames