Unknown Worlds Entertainment es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en San Francisco . El estudio es más conocido por las series Natural Selection y Subnautica .
Industria | Videojuegos |
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Fundado | 2001 |
Sede | San Francisco , California |
Gente clave | Charlie Cleveland, fundador / director ejecutivo Max McGuire, fundador / director de tecnología |
Productos | Selección natural Zen de Sudoku Selección natural 2 Decoda Future Perfect Subnautica Subnautica: Below Zero |
Padre | Mundo perfecto 60%; 2013-2019) |
Sitio web | www.unknownworlds.com |
Historia
Unknown Worlds fue formado en mayo de 2001 por Charlie Cleveland y comenzó su vida como un grupo de desarrolladores responsables del desarrollo del mod gratuito de alto perfil para Half-Life , Natural Selection . El éxito de Natural Selection convenció a Cleveland de comenzar a trabajar en una secuela comercial del juego: Natural Selection 2 . Poco después, Cleveland fundó Unknown Worlds Entertainment como un estudio comercial de juegos de computadora.
Aunque el mercado de los juegos casuales no es la dirección prevista de Unknown Worlds, Zen of Sudoku , un juego de computadora casual basado en el popular rompecabezas lógico Sudoku , fue creado en noviembre de 2006 para generar ingresos para financiar el desarrollo de Natural Selection 2 . [1] Charlie Cleveland, uno de los desarrolladores de Unknown Worlds Entertainment, citó el desarrollo de juegos casuales como una "última opción" para financiar esta secuela, ya que no estaba dispuesto a sacrificar el control de la empresa a inversores externos. [2]
En octubre de 2006, Max McGuire se convirtió en cofundador del estudio, habiendo trabajado anteriormente en Iron Lore Entertainment como programador principal de motores. McGuire se convirtió en el Director Técnico de UWE y el desarrollo de Natural Selection 2 comenzó en serio. Luego, Max y Charlie atrajeron a un grupo de inversionistas ángeles, incluidos Richard Kain, Matthew Le Merle, Ira Rothken y Colin Wiel para respaldar a la compañía después de una reunión en GDC en San Francisco. Un año después, Unknown Worlds lanzó Decoda como un depurador comercial para el lenguaje de programación Lua . Esta aplicación fue creada para ayudar con el desarrollo de Natural Selection 2 , cuyo código de juego se estaba escribiendo en gran parte en Lua. [3]
Más adelante, en el desarrollo de Natural Selection 2 , el estudio anunció que había cambiado el motor del motor Source a su propio motor patentado desarrollado internamente. Después de consultar a su base de fans sobre un posible nombre para su nuevo motor, finalmente fue nombrado motor Evolution. Más tarde, se supo que el nombre Evolution ya se había tomado y se eligió Spark como el nombre del motor. [4]
En junio de 2008, Cory Strader fue contratado como director de arte. [5] Strader había sido un miembro clave anterior del equipo de desarrollo de Natural Selection . En mayo de 2009, Unknown Worlds comenzó a realizar pedidos anticipados de versiones estándar y de edición especial de Natural Selection 2 . Natural Selection 2 se publicó el 31 de octubre de 2012. [6]
Perfect World adquirió una participación del 40% en Unknown Worlds Entertainment en agosto de 2011 por CN ¥ 10.803.330. Elevó esto a una participación mayoritaria en febrero de 2013 mediante la adquisición de un 20% adicional por CN ¥ 5,098,956. [7] Durante su año fiscal 2019 , Perfect World vendió una parte de sus acciones en Unknown Worlds a una entidad no revelada. [8]
Juegos
- Selección natural (2002)
- Zen del Sudoku (2006)
- Selección natural 2 (2012)
- Subnautica (2018)
- Subnautica: Bajo cero (2021)
- Futuro perfecto (TBA) [9]
Referencias
- ^ Morgan McGuire, Odest Chadwicke Jenkins (2009). Creación de juegos: mecánica, contenido y tecnología . Prensa CRC. pag. 28. ISBN 9781568813059.
- ^ Patrick Caldwell (17 de agosto de 2006). "Negocio del juego pequeño de Charlie Cleveland" . GameSpot . Consultado el 4 de septiembre de 2006 .
- ^ "Decoda Lua IDE ahora de código abierto" . Mundos Desconocidos . 13 de febrero de 2013.
- ^ "Natural Selection 2 en Twitter" . Twitter .
- ^ "Acerca de - UnknownWorlds" . Mundos Desconocidos .
- ^ "Selección natural 2 en Steam" . Steam Store . Consultado el 16 de enero de 2017 .
- ^ "Form 20-F - Perfect World Co., Ltd" (Comunicado de prensa). Mundo perfecto . 30 de abril de 2014. p. F-35 . Consultado el 6 de mayo de 2021 , a través de EDGAR .
En agosto de 2011, el Grupo realizó una inversión de RMB 10.803.330 en Unknown Worlds para adquirir el 40% de su participación accionaria. En febrero de 2013, el Grupo comenzó a consolidar Unknown Worlds, ya que adquirió una participación adicional del 20% en el capital de Unknown Worlds por RMB5,098,956 y obtuvo el control de Unknown Worlds.
- ^ "完美 世界 股份有限公司 - 2019 年 年度 报告" [Perfect World Co., Ltd. - Informe anual 2019] (PDF) (Comunicado de prensa) (en chino). Mundo perfecto . 23 de abril de 2020. págs. 24, 134 . Consultado el 6 de mayo de 2021 .
- ^ "Acelera tus motores" . Mundo de gráficos por computadora . Consultado el 19 de abril de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial