La vanagloria es un libre-a-juego de videojuegos con las compras en el juego , desarrollado y publicado por super mal Megacorp para iOS , Android y PC . El juego es una versión del MOBA enelque dos equipos rivales de tres o cinco jugadores luchan para destruir al enemigo controlando el camino entre las bases, que está bordeado por torretas y custodiado por criaturas enemigas controladas por la IA llamadas minions.. Fuera del camino, los jugadores luchan por los puntos de control que proporcionan recursos. El juego se lanzó para iOS el 16 de noviembre de 2014, después de haber sido lanzado por software durante más de medio año, y la versión de Android se lanzó el 2 de julio de 2015. En julio de 2018 se lanzó una versión del juego para Mac y Microsoft Windows. A través del juego multiplataforma , los jugadores de las cuatro plataformas pueden jugar juntos simultáneamente.
Fama inútil | |
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Desarrollador (es) | Super Evil Megacorp |
Editorial (es) |
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Plataforma (s) | iOS , Android , Microsoft Windows , macOS |
Lanzamiento | iOS 16 de noviembre de 2014 Android 2 de julio de 2015 Windows y Mac 29 de julio de 2018 (Alfa) 13 de febrero de 2019 (Completo) |
Género (s) | MOBA |
Modo (s) | Multijugador |
El desarrollo del juego comenzó en 2012 con la formación de Super Evil Megacorp. El juego se presentó en el evento de anuncio del iPhone 6 de Apple en septiembre de 2014 para demostrar la API de gráficos Metal de la plataforma . Super Evil Megacorp intentó crear un juego que entretuviera a los jugadores durante horas y fomentara experiencias multijugador en persona similares a las de una fiesta LAN .
Vainglory recibió críticas generalmente favorables. Los críticos elogiaron los gráficos, los personajes y el diseño de niveles del juego , pero criticaron su falta de características de comunicación en equipo. Los revisores no estuvieron de acuerdo con el grado de accesibilidad del juego para los recién llegados, lo cual fue parte de la razón por la que recibió críticas mixtas.
Como se Juega
Vainglory es un juego de campo de batalla multijugador en línea (MOBA) similar a los MOBA populares como League of Legends y Dota 2 diseñado para teléfonos inteligentes, tabletas y PC. [1] Un estándar para el género, dos equipos opuestos luchan para alcanzar y destruir la base del enemigo mientras defienden la suya en un tira y afloja por el control de tres caminos, los "carriles", que conectan las bases. [2] Además, hay "junglas" entre los carriles, que contienen criaturas y objetivos que se pueden matar o capturar.
En Vainglory , los equipos tienen cinco jugadores, cada uno de los cuales controla un avatar , conocido como "héroe", [3] desde su propio dispositivo. [4] Los personajes más débiles controlados por computadora , llamados "minions", aparecen en las bases del equipo y siguen los carriles hasta la base del equipo opuesto, luchando contra enemigos y torretas en el camino. [2] Alineando las calles hay torres de torretas que repelen el flujo de súbditos y héroes enemigos. El objetivo del jugador es destruir las torretas enemigas y, en última instancia, el "cristal vano" en la base del equipo enemigo.
A partir de la Actualización 3.9, los puntos de dominio de los héroes se pueden ganar jugando partidas con ellos. Estos puntos de maestría desbloquean estrellas una vez que se alcanzan ciertos umbrales. Cuando comienza una partida, los jugadores pueden ver el dominio de los héroes de los demás en la pantalla de carga. Todos los partidos dan puntos como recompensas, pero el estándar 3v3 y 5v5 dan puntos de bonificación. Se recompensa la misma cantidad de puntos independientemente de si se gana o se pierde.
En el modo clasificado, los jugadores son emparejados por un sistema de clasificación. Comúnmente conocido como Elo / ELO, los puntos de rango obtenidos de las partidas ganadas aumentarán y, a medida que los jugadores mejoren, también lo hará la habilidad de los oponentes. Elo lleva el nombre de Arpad Elo , el matemático y gran maestro del ajedrez que inventó el sistema de puntuación de rango que está en el corazón de las puntuaciones de rango en Vainglory .
Vainglory comenzó con siete héroes y desde entonces ha ampliado la lista a 56 héroes a partir de la Actualización 4.11. [5] Los desarrolladores del juego agregan continuamente nuevos héroes, cada uno con diferentes habilidades pero equilibrados para un juego limpio. Por ejemplo, un héroe puede tener un gran daño pero poca movilidad, o fuertes habilidades cuerpo a cuerpo pero sin opción a distancia. [3] Los jugadores eligen entre tres habilidades que se actualizan a través de un árbol de tecnología común . [6] Hay un número determinado de héroes que son gratuitos, y la lista de jugadores gratuitos se renueva cada semana.
El juego utiliza dos monedas principales del juego para las compras en la aplicación : la gloria se puede ganar a través del juego normal y completar misiones, y el ICE (Maldad inmensamente concentrada) se puede comprar con dinero del mundo real. A veces, ICE también se puede obtener a través de interacciones de juegos, pero es una recompensa mucho menos común. Los jugadores pueden desbloquear héroes adicionales por una cierta cantidad de gloria. [3] Los aspectos, que cambian la apariencia de los héroes, se pueden desbloquear con ICE o mediante la recopilación de planos del mercado o misiones del juego. Elaborar una máscara a través de un plano también requiere Esencia, que se puede obtener a través de cofres de recompensa o adquirir un plano para una máscara que el jugador ya posee. Los diseños de edición especial solo se pueden desbloquear a través de Opals, que se pueden obtener a través de cofres de recompensa o paquetes de paquetes de compras frecuentes en la aplicación. La actualización 1.18.0 introdujo "cofres", que proporcionan otra forma de obtener cualquiera de estas monedas; Los cofres están disponibles después de completar una determinada acción (por ejemplo, ganar 5 juegos). [6]
Vainglory ofrece cinco modos principales de comunicación en el juego: emoticonos de equipo , pings estratégicos, líneas de chat estáticas, chat de voz en grupo y chat en el juego (introducido en las actualizaciones 2.6, 3.6 y 3.10, respectivamente). [3] [6] [7] [8]
La Actualización 2.5 introdujo Talentos, mejoras de héroes coleccionables exclusivamente para los modos de juego BRAWL (Blitz y Battle Royale). Hay (a partir del 6 de febrero de 2020) 168 talentos diferentes, ya que cada héroe se lanza con 3 niveles diferentes de talentos: raro, épico y legendario, que se pueden actualizar a través de la moneda estándar del juego Glory. Los talentos se pueden actualizar muchas veces según su nivel. Los talentos raros se pueden actualizar 20 veces, mientras que los talentos épicos se pueden actualizar 10 veces y los legendarios 5 veces. [9]
La actualización 3.4 introdujo el control del joystick
Desarrollo
En febrero de 2012, los desarrolladores de juegos veteranos de Rockstar , Riot , Blizzard e Insomniac fundaron Super Evil Megacorp en San Mateo, California, para crear un juego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) para dispositivos de tableta, y así comenzaron a desarrollar su primer juego, Vainglory. . [4] Apple eligió el juego para demostrar las capacidades gráficas de su iPhone 6 y la API de gráficos Metal en el evento de anuncio del iPhone 6. [1] El juego se lanzó de forma flexible durante seis meses antes de este evento de septiembre de 2014, [2] y se lanzó el 16 de noviembre de 2014. [10]
Kristian Segerstrale, el fundador de Playfish y ex director de EA Digital , se unió a Super Evil Megacorp como su director de operaciones. Segerstrale esperaba que Vainglory popularizara el género MOBA como "lo hizo Halo para los shooters en primera persona ". [4] Segerstrale declaró que esperaba que Vainglory se convirtiera en algo en lo que los jugadores "organizarían sus vidas" en lugar de algo para pasar el tiempo libre. [4] El juego está diseñado para tabletas, que la compañía consideró que era la plataforma más adecuada a pesar de la falta de "juegos básicos" (juegos que recompensaban el "trabajo en equipo y la estrategia" durante miles de horas de juego). [4] Le dijeron a Polygon que las tabletas eran "inherentemente sociales", "menos alienantes para los nuevos jugadores" y "posiblemente el mejor espacio para el juego multijugador". [4] Super Evil Megacorp CBO Bo Daly dijo que veía los juegos MOBA para PC como experiencias solitarias y pensó que las tabletas podrían mejorar la experiencia de los grupos como una reinvención de la fiesta LAN , donde los jugadores comparten una experiencia de juego común en el mismo espacio físico compartido en dispositivos separados. [4] La empresa también pretendía que el juego se convirtiera en un deporte electrónico . [4] El organizador europeo de torneos de deportes electrónicos, Electronic Sports League, anunció la Vainglory Cup, un conjunto de competencias de Vainglory , que tendrá lugar en junio de 2015 y elevó su asociación con ESL en el verano de 2017 para organizar Vainglory 8 NA y EU. [11]
El 5 de marzo de 2015, en la Game Developers Conference 2015, Super Evil Megacorp anunció que Vainglory obtendría una versión de Android . Después de someterse a una versión beta cerrada, el juego se lanzó por completo el 2 de julio de 2015 en Google Play Store . [12]
La obra de arte de Vainglory fue realizada por un equipo dirigido por Carlo "Chainsaw" Arellano. Los jugadores también están invitados a guiar el desarrollo de Vainglory interactuando con los desarrolladores a través de transmisiones en vivo en Twitch . [13]
La actualización 2.8 (septiembre de 2017) agregó compatibilidad con teclado y mouse además de la asociación de Samsung con SEMC para Samsung DeX, una estación de acoplamiento para Samsung S8 / S8 + / Note 8 para conectar el dispositivo listado a una PC. [14]
Super Evil Megacorp anunció a principios de 2017 que se estaba desarrollando un modo 5V5. El modo se lanzó el 13 de febrero de 2018. [15]
Se lanzó una versión de escritorio en Steam para usuarios de PC y Mac el 13 de febrero de 2019. Tiene teclas asignables y mecánicas similares a otros juegos MOBA de escritorio como League of Legends y Dota 2 . Los jugadores que usan el cliente de PC y Mac pueden competir en partidos contra usuarios de dispositivos móviles, así como contra otros jugadores de escritorio, lo que lo convierte en un juego multiplataforma.
El 1 de abril de 2020, se anunció que Rogue Games (anteriormente editor y desarrollador temporal del juego) ya no continuaría con el desarrollo de Vainglory y tenía la intención de cerrar el juego. Esto hizo que NetEase (el editor de Vainglory en China) perdiera toda la fe en el proyecto y decidiera cerrar el juego también en China. [16] Como resultado, SEMC anunció que los servidores de Vainglory serían transferidos a la comunidad, eliminando servidores costosos con datos de jugadores y haciendo que el juego fuera "autorizado por el cliente". Esto significa que no habrá actualizaciones de juegos centralizadas en el futuro, así como una reducción en servicios como el juego en grupo, la lista de amigos, las tablas de clasificación y el chat del juego. Esto también brinda otras oportunidades, como ajustes de equilibrio organizados por la comunidad, API creadas y ejecutadas por la comunidad y estabilidad a largo plazo de los servidores. [17]
El 30 de abril de 2020, Super Evil Megacorp reveló [18] su próximo proyecto después de Vainglory, Catalyst Black , un nuevo juego de disparos de campo de batalla multiplataforma.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 84/100 [10] |
Publicación | Puntaje |
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IGN | 8.1 / 10 [3] |
Jugador de bolsillo | 7/10 [6] |
TouchSala de juegos | [2] |
El juego recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de puntajes de revisión de videojuegos Metacritic . [10] Los críticos elogiaron los gráficos, los personajes y el diseño de niveles del juego , pero criticaron su falta de características de comunicación en equipo. [3] [6] Mientras Mitch Dyer de IGN escribió que el juego era accesible para los recién llegados, [3] Matt Thrower de Pocket Gamer pensaba lo contrario. [6] The Guardian nombró a Vainglory como el "mejor" juego de iOS de 2014. [19] El juego fue uno de los diez ganadores del Apple Design Award en 2015. [20]
Matt Thrower de Pocket Gamer señaló cómo el género MOBA basado en PC ha tenido problemas para adaptar sus controles precisos a la plataforma móvil, pero que Vainglory recortó las funciones en las áreas correctas. [6] Mitch Dyer de IGN escribió que el juego era su propia versión "reducida, en lugar de reducida" del género MOBA, y no un intento de "aproximar" las experiencias de League of Legends y Dota 2 para dispositivos móviles. [3] Dyer elogió el carácter del juego y los detalles del mapa, y escribió que los diez héroes tenían diseños "divertidos" y eran divertidos de jugar. [3] Thrower pensaba de manera similar acerca de sus gráficos como la mayoría de los críticos. [6] Dyer elogió los controles del iPad , pero se sintió "apretado" en el iPhone 6 Plus . [3] TouchArcade 's Ford describe los controles como 'impecable' y sintieron que el tutorial de juego es de los mejores que había visto en iOS MOBAs. [2] Agregó que consideraba que las compras dentro de la aplicación del juego eran "muy justas" y no "de pago para ganar ". [2]
Dyer de IGN informó que sus juegos duraban aproximadamente 21 minutos y notó que tendían a desequilibrarse como una bola de nieve cuando la criatura Kraken aparece en la marca de los 15 minutos. Dyer agregó que las ventajas de la comunicación en equipo en persona hacen que los juegos se sientan "desequilibrados". [3] Pocket Gamer 's Thrower escribió que la "profundidad" del juego estaba en aprender a usar los personajes individuales, y que los principiantes estaban sujetos a una "curva de aprendizaje impenetrable", especialmente sin equipos organizados. [6] Ford de TouchArcade dijo que su único problema era que los jugadores dejaran su sesión de juego mientras el juego aún estaba en acción, pero sintió que esto se mitigó con el sistema de emparejamiento "Karma" del juego . [2] Por lo demás, Ford informó que Vainglory jugó bien como "probablemente el mejor MOBA en iOS". [2]
Referencias
- ↑ a b McWhertor, Michael (9 de septiembre de 2014). "Este es el juego que Apple usó para lucirse el iPhone 6" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2014 . Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
- ^ a b c d e f g h Ford, Eric (20 de noviembre de 2014). " Revisión ' Vanagloria' - Magic MOBA portátil" . TouchArcade . Consultado el 11 de diciembre de 2014 .
- ^ a b c d e f g h yo j k Dyer, Mitch (10 de diciembre de 2014). "Revisión de vanagloria" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2014 . Consultado el 11 de diciembre de 2014 .
- ^ a b c d e f g h Corriea, Alexa Ray (5 de junio de 2014). "Vanagloria: El ex director de EA Digital quiere reinventar la fiesta LAN con una nueva tableta MOBA" . Polígono . Vox Media . Consultado el 11 de diciembre de 2014 .
- ^ "Héroes de la vanagloria" . vaingloryfire.com . Consultado el 26 de mayo de 2019 .
- ^ a b c d e f g h yo Thrower, Matt (18 de noviembre de 2014). "Revisión de vanagloria" . Pocket Gamer . Medios de acero . Consultado el 11 de diciembre de 2014 .
- ^ "Vanagloria | El MOBA multiplataforma" . Vanagloria . 2 de agosto de 2018 . Consultado el 10 de marzo de 2019 .
- ^ "Vanagloria | El MOBA multiplataforma" . Vanagloria . 22 de enero de 2019 . Consultado el 10 de marzo de 2019 .
- ^ "¡Preguntas frecuentes sobre talentos!" . Soporte Super Evil . Consultado el 6 de febrero de 2020 .
- ^ a b c "Comentarios críticos de vanagloria para iPhone / iPad" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 11 de diciembre de 2014 .
- ^ "LA TEMPORADA DE VERANO 2017 DE VAINGLORY COMIENZA MAÑANA JUNTO A LA ACTUALIZACIÓN 2.6" . Super Evil Megacorp . Consultado el 10 de septiembre de 2017 .
- ^ Dunsmore, Kevin (5 de marzo de 2015). "Vainglory trae la experiencia MOBA a Android hoy" . Jugador incondicional . Consultado el 6 de marzo de 2015 .
- ^ Vainglory Casual (16 de enero de 2015). "(16/1/15) Dev Livestream - Ahora con más ChainSAW - Part 1" - a través de YouTube.
- ^ "Vanagloria para introducir la compatibilidad con el mouse y el teclado con Samsung DeX" . Super Evil Megacorp . Consultado el 10 de septiembre de 2017 .
- ^ Fahey, Mike. "Mobile MOBA Vainglory se actualiza a 5V5 la próxima semana" . Kotaku . Consultado el 10 de febrero de 2018 .
- ^ "Vanagloria - NetEase anuncia el cierre del título MOBA para PC + móvil en China" . Cultura MMO . 28 de mayo de 2020 . Consultado el 5 de enero de 2021 .
- ^ Johnson, Kevin. "Vanagloria: Edición de la comunidad" . vainglorygame.com . Consultado el 1 de abril de 2020 .
- ^ "Revelando" Catalyst Black "- nuestro nuevo Shooter de campo de batalla multiplataforma" . Super Evil Megacorp . Consultado el 4 de septiembre de 2020 .
- ^ Dredge, Stuart (23 de diciembre de 2014). "Los mejores juegos para iPhone y iPad de 2014" . The Guardian . Guardian Media Group . Archivado desde el original el 12 de enero de 2015 . Consultado el 11 de enero de 2015 .
- ^ Sarkar, Samit (9 de junio de 2015). "Apple Design Awards 2015 honran siete juegos, incluidos Crossy Road y Vainglory" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 10 de junio de 2015 . Consultado el 10 de junio de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial