Vajra Enterprises , fundada en 2001, es una empresa editorial que produce juegos de rol de mesa . Los juegos de Vajra tienen la reputación de tomar las convenciones de géneros más tradicionales y convertirlos en algo familiar pero diferente. Por ejemplo, al comienzo de Fates Worse than Death , hay una lista de características de una página que lo diferencia del cyberpunk tradicional . Vajra se esfuerza por crear configuraciones de juego muy específicas y detalladas, a diferencia de muchas otras empresas que se esfuerzan por crear configuraciones genéricas con un gran atractivo.
Tipo | Privado |
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Industria | Juego de rol editor |
Fundado | 2001 |
Sede | Hillsboro , Oregón , EE. UU. [1] |
Gente clave | Brian St. Claire-King |
Productos | Destinos peores que la muerte , Tibet , In Dark Alleys , KidWorld , Hoodoo Blues , Seeker |
Sitio web | www.vajraenterprises.com |
Sistema de juego
Todos los lanzamientos de Vajra Enterprises se basan en el sistema Organic Rule Components , también conocido como ORC. El editor ofrece licencias gratuitas para usar el sistema ORC con la aprobación del tema por parte de Vajra Enterprises. Los críticos han criticado la mecánica del juego ORC por ser demasiado "crujiente". [2] [3] Cuando se utiliza en una revisión del sistema de juego, el término "crujiente" indica una mecánica de juego relativamente compleja y basada en números. [4]
Productos de juego
Los lanzamientos de Vajra Enterprises incluyen libros publicados y varios juegos disponibles para descargar como archivos pdf.
Destinos peores que la muerte
Fates Worse Than Death es un juego cyberpunk que tiene lugar en un Manhattan ficticio en el año 2080, donde décadas de crisis global y guerra han paralizado la estructura económica y social de la ciudad. [5] [6] La ciudad está plagada de pobreza, crimen, enfermedades y corrupción, lo que la convierte en uno de los guetos más peligrosos del mundo. Los jugadores asumen el papel de personajes pertenecientes a una nueva generación de personas, caracterizada por la creencia de que nadie más que ellos mismos está dispuesto a salvarlos. Cansado de desperdiciar sus vidas con miedo, este grupo apunta a formar nuevas comunidades y probar nuevas tecnologías para hacer de la ciudad un lugar mejor y más seguro para vivir. Aunque las luchas y los logros de este grupo ayudan a la ciudad a mejorar, a menudo sus miembros también tienen que lidiar con sus propios problemas personales, generalmente relacionados con las drogas, la violencia o las enfermedades mentales.
Behind the Eyes of Madness es un libro complementario para el mundo del juego Fates Worse Than Death que contiene reglas especiales para personajes con enfermedades mentales.
Price of Power (título provisional) es un libro complementario para el mundo del juego Fates Worse Than Death . A partir del 28/08/2014 ha alcanzado la etapa de prueba.
Tibet: el juego de rol
Tibet: The Roleplaying Game se desarrolla en Tibet c. 1959, durante la invasión china del Tíbet que comenzó en 1950. [7] Está debidamente categorizada como fantasía histórica porque está ambientada en una versión tecnológicamente precisa del Tíbet de la década de 1950, pero incorpora criaturas mágicas y míticas. [8] Las prácticas culturales y religiosas tibetanas desde el antiguo Bön hasta el budismo tibetano se incorporan al juego de manera que los personajes pueden interactuar con las manifestaciones físicas de los seres y lugares míticos tibetanos tradicionales. Por ejemplo, los jugadores pueden encontrarse con un Dharmapala colérico o visitar Shambala .
Tibet fue lanzado en julio de 2004. En 2009, la editorial Maqui Edicions publicó dos traducciones del juego: primero (en abril) al catalán con el nombre de Tibet, el joc de rol [9] y luego (en septiembre) al español bajo el nombre Tíbet, el juego de rol .
En callejones oscuros
In Dark Alleys es un moderno juego de terror psicológico ambientado en Los Ángeles. [10] Al igual que el juego de rol Kult , tiene un trasfondo cosmológico gnóstico . En 2007, se incluyó un escenario de juego para In Dark Alleys con los materiales del Día de los juegos de rol gratuitos [3].
KidWorld
KidWorld presenta un entorno post-apocalíptico en el que los niños son los únicos humanos completamente funcionales que quedan en la Tierra.
Blues Hoodoo
Hoodoo Blues es un juego de género de terror / historia basado en el mito y la historia del sur profundo de Estados Unidos. [11] Está ambientado en el Deep South de hoy en día , que incluye Louisiana, Georgia, Mississippi, Alabama, Carolina del Sur y partes de Florida y Texas. El juego puede incluir flashbacks de décadas anteriores de la vida de los personajes. Un jugador generalmente asumirá el papel de un personaje minoritario (generalmente afroamericano) que ha encontrado una manera de evitar la muerte durante décadas. El universo del juego se basa en la premisa de que el vudú y hoodoo filosofías y la magia son reales, y que los grupos minoritarios han aprendido a aprovechar estos poderes para resistir los efectos de las luchas como la discriminación, la esclavitud y la Guerra Civil . Hoodoo Blues ha sido elogiado por la "profundidad y vitalidad" del escenario y la sección de historia en particular. [2]
Buscador
Seeker es un juego ambientado en la actual pequeña ciudad de Estados Unidos. Los personajes son místicos rurales que buscan su propia forma de iluminación. Pueden provenir de todos los ámbitos de la vida: humildes monjes cristianos, artistas apasionados, científicos lógicos, chamanes intensos, artistas marciales son todos ejemplos del libro, y fácilmente puede haber más. Es posible que hayan estudiado varias filosofías y sistemas místicos durante años antes de emprender el camino, otros simplemente se despertaron una mañana y decidieron hacer un cambio. Lo que todos tienen en común es que cada uno ha decidido lanzarse de cabeza a la búsqueda de la sabiduría, la superación personal y el poder, y en lugar de perseguir un dogma específico, viajarán por el mundo aprendiendo de cada persona y cada experiencia. en esencia, dejar que el universo les enseñe lo que quiera. Cada uno ha desarrollado poderosas habilidades y cada uno ha descubierto que el mundo es un lugar mucho más complicado, mucho más peligroso y mucho más maravilloso de lo que jamás habían imaginado. Las reglas del juego son las de ORC-L, la versión ligera de Organic Rule Components, diseñada para la creación rápida de personajes y el juego ligero o de acción en vivo. El juego también contiene amplia información sobre los pueblos pequeños de Estados Unidos y los secretos y peligros que uno puede encontrar allí. [2]
Referencias
- ^ "Sociedad de responsabilidad limitada de empresas de Vajra" . Registro Mercantil . Registro de empresas, Secretaría de Estado de Oregon . Consultado el 27 de septiembre de 2013 .
- ^ a b c "Hoodoo Blues el juego de rol" . DriveThru RPG . Consultado el 27 de septiembre de 2013 .
- ^ a b "Revisión gratuita del día de los juegos de rol # 4: Little Boy Lost" . RPGnet. 3 de septiembre de 2007.
... algunos pueden encontrar la mecánica torpe.
- ^ "RPG Lexica: ABC" . Wiki RPGnet . Consultado el 27 de septiembre de 2013 .
Argot para referirse a la relativa complejidad de un conjunto de reglas en particular. Un conjunto de reglas crujiente es más complejo.
- ^ Musgrave, Sean (6 de febrero de 2004). "Revisión de destinos peores que la muerte" RPGnet.
- ^ Black, Ezekiel (9 de junio de 2004). "Revisión de destinos peores que la muerte" . RPGnet.
- ^ Mildra. "Reseñas de RPG Monk: Tibet - El juego de rol" . YouTube . Reseñas de RPG Monk . Consultado el 18 de septiembre de 2015 .
- ^ "Tibet" . GROG (en francés). Guide du Rôliste Galactique . Consultado el 18 de septiembre de 2015 .
- ^ Acerca, Selenio (7 de octubre de 2009). "Tibet, el joc de rol" (en español). Bureau Noir.
- ^ Vandereyken, Dirk (15 de diciembre de 2006). "Revisión de In Dark Alleys" RPGnet.
- ^ spikexan (11 de junio de 2010). "Revisión de Hoodoo Blues RPG" . Flames Rising Online Fanzine . Llamas Rising Dot Com . Consultado el 18 de septiembre de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial