Vampire Killer [a] es un videojuego de plataformas y aventuras lanzado por Konami para lacomputadora MSX2 el 30 de octubre de 1986 . Es una versión paralela del Castlevania original, que debutó un mes antes para Famicom Disk System bajo el mismo título japonés. Sin embargo, la versión de MSX2 se localizó primero en Europa y, por lo tanto, se publicó sin lamarca Castlevania que la franquicia comenzaría a usar en el extranjero en 1987 cuandose lanzó la versión de NES en América del Norte (donde ninguna de las dosVampire Killer ni la plataforma MSX2 fueron lanzados). [2]
Asesino de vampiros | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Productor (es) | Akihiko Nagata |
Diseñador (s) | Akihiko Nagata |
Compositor (es) | Kinuyo Yamashita Satoe Terashima |
Serie | Castlevania |
Plataforma (s) | MSX2 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Plataforma-aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como en Castlevania , el jugador controla al cazador de vampiros Simon Belmont , quien se aventura en el castillo de Drácula armado con un látigo místico heredado de su padre, para matar al malvado conde.
Como se Juega
Si bien Vampire Killer comparte la misma premisa, banda sonora, personajes y ubicaciones que el Castlevania original , la estructura del juego y su mecánica de juego difieren significativamente de su contraparte de NES. Al igual que Castlevania , Vampire Killer consta de 18 etapas, con un encuentro con un jefe al final de cada tercera etapa. Pero a diferencia de los diseños de niveles lineales en Castlevania , Vampire Killer presenta más etapas tipo laberinto, lo que requiere que el jugador no solo busque la salida a la siguiente etapa, sino también la llave maestra necesaria para desbloquearla. Debido a las limitaciones de hardware del MSX2, Vampire Killer usa pantallas plegables en lugar de desplazarse. El juego se puede jugar con un teclado o un dispositivo de juego.
Los artículos y armas se pueden obtener no solo rompiendo los candelabros y ciertas paredes como en la versión de NES, sino también comprándolos a los comerciantes ocultos por todo el castillo o desbloqueando cofres del tesoro con llaves. El látigo predeterminado de Simon también se puede reemplazar con una de las cuatro armas: un látigo de cadena, dagas arrojadizas, un hacha y una cruz; las dos últimas funcionan como un boomerang y deben recuperarse en su camino de regreso si el jugador desea conservarlas .
También hay cuatro elementos que Simon puede llevar consigo similares a las armas secundarias en la versión de NES: un mapa que muestra su posición actual y la ubicación de la salida (solo se puede usar tres veces presionando F2), agua bendita ( utilizado saltando y luego presionando hacia la izquierda o hacia la derecha en el aire), un reloj de arena (que paraliza temporalmente a todos los enemigos presionando hacia abajo después de saltar) y uno de los dos tipos de escudos. Los puntos de corazón se utilizan no solo como munición para el agua bendita y el reloj de arena (cada uno requiere cinco corazones por uso), sino también como moneda para los comerciantes.
Hay otros artículos que brindan más efectos auxiliares como aumentar o disminuir los precios de los artículos vendidos por los comerciantes, invulnerabilidad temporal, aumento de la velocidad al caminar y altura de salto, y recuperación de la salud. Después de derrotar a un jefe, Simon comenzará la siguiente etapa sin ninguno de sus equipos previamente acumulados, aparte de la cantidad de corazones y el mapa (si aún no se ha agotado).
El jugador comienza el juego con solo tres vidas y sin forma de ganar vidas extra. No hay continuación, a menos que el juego se juegue con el cartucho Game Master en la segunda ranura. Jugar con Game Master también habilitará la opción de seleccionar el escenario y el número de vidas para comenzar, así como la capacidad de omitir pantallas.
Notas
Referencias
- ↑ Konami (4 de agosto de 2010). Castlevania: Harmony of Despair . Konami.
Japonés:歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して,仲間たちと悪魔城に乗り込み,宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう. Traducción al Inglés: Toma el control de los protagonistas últimos de la serie Castlevania que enfrentarse el Castillo Demoníaco junto a amigos y derrota al antiguo enemigo, el Conde Drácula.
- ^ "Fantasmas y demonios" (PDF) . Konami Software Club . Julio de 1988. Archivado (PDF) desde el original el 29 de enero de 2019 . Consultado el 28 de enero de 2019 .