Castlevania (キャッスルヴァニア, Kyassuruvania ) [a] ( / k æ s əl ˌ v eɪ n i ə / ) es una acción y aventura de terror gótico serie de videojuegos sobre los cazadores de vampiros creado y desarrollado por Konami . Se ha lanzado en varias plataformas, desde los primeros sistemas hasta las consolas modernas, así como en dispositivos portátiles como teléfonos móviles. [2] [3] La franquicia también se ha expandido a otros medios , incluidos los cómics ,[4] una serie de televisión animada y varios videojuegos derivados. [5]
Castlevania | |
---|---|
Género (s) | Acción Aventura |
Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Konami |
Plataforma (s) | Lista
|
Primer lanzamiento | Castlevania 26 de septiembre de 1986 |
Último lanzamiento | Castlevania: Grimoire of Souls 20 de septiembre de 2019 |
Castlevania se desarrolla principalmente en el castillo del mismo nombre del Conde Drácula , el principal antagonista del clan Belmont de cazadores de vampiros. [6] Debutó con Castlevania de 1986 para Nintendo Family Computer Disk System . [7] La primera entrada y la mayoría de sus secuelas son plataformas de acción de desplazamiento lateral , y fueron reemplazadas por el juego de 1997, Castlevania: Symphony of the Night . Lanzado originalmente para PlayStation , volvió a la jugabilidad no lineal que se ve en Castlevania II: Simon's Quest , que introdujo elementos de RPG y exploración. [8] Varias entregas adoptaron más tarde la jugabilidad de Symphony of the Night y, junto con Super Metroid , ha popularizado el género Metroidvania . [9] 2010 vio el lanzamiento de Castlevania: Lords of Shadow , un reinicio de acción y aventura en 3D de la serie desarrollada por MercurySteam [10] y Kojima Productions . [11]
Es una de las franquicias más aclamadas por la crítica de Konami [12] y una de las más vendidas de todos los tiempos . [13]
Juegos
1986 | Castlevania |
---|---|
Asesino de vampiros | |
1987 | Castlevania II: la búsqueda de Simon |
1988 | Castillo encantado |
1989 | Castlevania: la aventura |
Castlevania III: La maldición de Drácula | |
1990 | |
1991 | Castlevania II: La venganza de Belmont |
Super Castlevania IV | |
1992 | |
1993 | Castlevania Chronicles |
Castlevania: Rondo of Blood | |
1994 | Castlevania: Bloodlines |
1995 | Castlevania: Drácula X |
1996 | |
1997 | Castlevania: Sinfonía de la noche |
Castlevania Legends | |
1998 | |
1999 | Castlevania (Nintendo 64) |
Castlevania: Legacy of Darkness | |
2000 | |
2001 | Castlevania: círculo de la luna |
2002 | Castlevania: armonía de la disonancia |
2003 | Castlevania: Aria of Sorrow |
Castlevania: Lament of Innocence | |
2004 | |
2005 | Castlevania: Dawn of Sorrow |
Castlevania: Maldición de la oscuridad | |
2006 | Castlevania: retrato de la ruina |
2007 | Castlevania: las crónicas de Drácula X |
2008 | Castlevania: Orden de Ecclesia |
2009 | Castlevania: The Adventure ReBirth |
2010 | Castlevania: Lords of Shadow |
2011 | |
2012 | |
2013 | Castlevania: Lords of Shadow - Espejo del destino |
2014 | Castlevania: Lords of Shadow 2 |
Se han lanzado muchos títulos de Castlevania para los mercados de Japón, América del Norte, Europa y Australia en varias consolas de videojuegos , computadoras personales (PC) y teléfonos móviles , con remakes y relanzamientos adicionales . [14] El primer título de consola, Castlevania , fue lanzado en Famicom Disk System en 1986 y luego en Norteamérica en 1987 en Nintendo Entertainment System (NES). [7] Un juego de acción de desplazamiento lateral en 2D donde el jugador progresa a través de seis etapas , muchas de las características principales de la serie Castlevania se originaron en él. [15] Desde entonces, se ha adaptado a muchas plataformas, como NES Classic Edition . [16] También se lanzó en 1986 Vampire Killer para la computadora doméstica MSX , que jugaba significativamente diferente del Castlevania original , donde los jugadores ahora tenían que buscar la salida antes de poder pasar a la siguiente etapa. [17] Después de ese año, en 1987, Castlevania II: Simon's Quest se apartó aún más del género de plataformas estándar del primer Castlevania para un juego más similar a la jugabilidad no lineal de Metroid , con varios elementos de RPG como un mapa del mundo que el jugador es libre de explorar y volver a visitar. [18] [19] El primer juego de arcade de Castlevania , Haunted Castle (1988), volvió al juego de plataformas lineal del original. [20] Esto continuó con la primera entrada de Game Boy portátil , Castlevania: The Adventure [21] y la secuela de NES, Castlevania III: Dracula's Curse , ambos lanzados en 1989. Dracula's Curse agregó nuevas características al juego original, incluidas etapas alternativas y múltiples personajes jugables . [22] The Adventure vio una secuela de Game Boy, Castlevania II: Belmont's Revenge , en 1992 y también una nueva versión desarrollada por M2 para el servicio WiiWare en 2009. [14]
El primer juego de consola doméstica de 16 bits de la franquicia, Super Castlevania IV , fue lanzado para Super Nintendo Entertainment System (SNES) en 1992. [5] Un título de Castlevania para la computadora doméstica Sharp X68000 fue lanzado exclusivamente en Japón en 1993 y no lo haría. estará disponible en inglés hasta Castlevania Chronicles (2001) para PlayStation . [23] Durante el mismo año, Castlevania: Rondo of Blood se lanzó para PC Engine y tampoco se localizó en inglés hasta que se incluyó con Castlevania: The Dracula X Chronicles (2007) para PlayStation Portable . [14] El primer Castlevania producido para un CD-ROM , Rondo of Blood contó con Red Book Audio y un diálogo con todas las voces. [24] El contenido del juego se reutilizaría en Castlevania: Dracula X , un nuevo juego para SNES en 1995. [23] Castlevania: Bloodlines (1994) fue la primera entrada de Castlevania producida para una consola Sega , la Genesis , y no fue relanzado hasta 2019 en la multiplataforma Castlevania Anniversary Collection . [25] [26]
En 1997, Castlevania: Symphony of the Night y Castlevania Legends se lanzaron para PlayStation y Game Boy, respectivamente. [14] Symphony of the Night introdujo un cambio importante en la jugabilidad, incorporando elementos de RPG y un mapa no lineal que el jugador podía explorar libremente, que se vio previamente en las series Simon's Quest y Metroid de Nintendo . [18] [27] Este sería el modo de juego de varios títulos futuros, comenzando con las entradas de Game Boy Advance Circle of the Moon , Harmony of Dissonance y Aria of Sorrow , que se lanzaron de 2001 a 2003. [14] Aria of Sorrow recibió una secuela de 2005 para Nintendo DS , a la que siguieron Portrait of Ruin (2006) y Order of Ecclesia (2008). [14]
Bajo el desarrollo de la rama Kobe de Konami , el primer juego de la serie en emplear gráficos 3D fue Castlevania para Nintendo 64 en 1999, y recibió una expansión llamada Castlevania: Legacy of Darkness más tarde ese año. [24] En 2003, el próximo título de Castlevania en 3D , Lament of Innocence debutó para PlayStation 2 con un juego de hack and slash orientado al combate que hizo comparaciones con Devil May Cry y God of War . [28] [29] Fue seguido dos años más tarde por Castlevania: Curse of Darkness . [14] Un reinicio del Castlevania serie se estrenó con Castlevania: Lords of Shadow (2010), una multi-plataforma de juego de acción 3D desarrollado por MercurySteam y co-producido por Metal Gear ' s Hideo Kojima . [10] Dos secuelas, Lords of Shadow - Mirror of Fate (2013) y Lords of Shadow 2 (2014) también han recibido lanzamientos multiplataforma. [14]
Spin-offs
Castlevania ha generado numerosos spin-offs, el primero de ellos es el juego de plataformas de 1990, Kid Dracula for the Famicom , una parodia protagonizada por el personaje epónimo. [30] Fue lanzado por primera vez en inglés para Castlevania Anniversary Collection (2019). [26] El juego recibió una secuela de Game Boy, también titulada Kid Dracula . [5] Castlevania' primera línea multijugador s juego de lucha , Castlevania Judgement debutó para la Wii en 2008 y fue desarrollado por Eighting . [14] Otro título multijugador en línea, Castlevania: Harmony of Despair , estaba disponible multiplataforma en 2010, donde los jugadores podían jugar como personajes anteriores de Castlevania y explorar escenarios. [31] Un juego para iOS llamado Castlevania: Grimoire of Souls , un título multijugador protagonizado por miembros del elenco de Castlevania , fue lanzado por Konami el 16 de septiembre de 2019. [32]
Se han producido máquinas recreativas y tragamonedas para la serie. Castlevania: The Arcade (2009), un tirador de pistola ligera que utiliza un control remoto LED, solo se ha lanzado en Japón y Europa. [33] La serie derivada japonesa, Pachislot Akumajō Dracula , es una línea pachislot de títulos de Castlevania lanzados entre 2009 y 2017. [34] Los tres primeros están basados en el videojuego Dracula's Curse , mientras que un cuarto juego basado en los Lords of Shadow reboot, Pachislot Akumajō Dracula: Lords of Shadow , estuvo disponible en 2017. [35]
Los personajes y elementos de Castlevania también han aparecido en crossovers y otros títulos como la serie Konami Wai Wai World , Contra: Hard Corps , DreamMix TV World Fighters , Bomberman R y Super Smash Bros.Ultimate . [36]
Elementos comunes
Como se Juega
Castlevania , lanzado para NES en 1986, es un típico juego de plataformas en el que el jugador asume el papel de Simon Belmont , un descendiente del clan Belmont , una familia de cazadores de vampiros. Viaja al castillo de Drácula , Castlevania, y se abre camino a través del castillo aniquilando al propio Drácula y al castillo. El arma principal de Belmont es un látigo llamado Vampire Killer, mientras que las armas secundarias incluyen lanzar dagas, botellas de agua bendita que actúan como pequeñas bombas de fuego, lanzar hachas que se arquean sobre la cabeza, un reloj que detiene el tiempo y una cruz que actúa como un boomerang. . Estos están alimentados por corazones que se recolectan destruyendo velas y matando monstruos. Elementos ocultos, tales como potenciadores y alimentos (reposición de la salud) elementos también se encuentran atacando paredes dentro de los niveles, una característica inspirada por Nintendo 's Super Mario Bros. con un sinnúmero de elementos ocultos a través de los niveles del juego.
Vampire Killer , lanzado en 1986 para la computadora MSX 2 y desarrollado junto con el Castlevania original (los dos comparten el mismo título en japonés), se aparta del modo de juego de plataformas más sencillo de Castlevania , introduciendo en su lugar una forma abierta de exploración pesada de Como se Juega. Castlevania II: Simon's Quest presentaba un juego no lineal incluso más abierto que el de Vampire Killer , con varios elementos exclusivos, como un mapa del mundo que el jugador podía explorar y volver a visitar. El jugador también podría comprar suministros, equipos y mejoras de armas en varias ciudades diferentes, lo que lo convierte en un juego de rol de acción. También introdujo un mundo persistente con su propio ciclo día-noche que alteró la jugabilidad y ofreció tres posibles finales dependiendo del tiempo que tomó completar el juego. Castlevania III: Dracula's Curse para NES tiene más en común con el NES Castlevania original, pero también agregó nuevas características, incluidos elementos no lineales como rutas de ramificación alternativas con diferentes etapas y finales alternativos según las elecciones del jugador, así como múltiples jugadores. caracteres.
Un punto de inflexión en la mecánica de juego de la serie fue Castlevania: Symphony of the Night . Ampliando el estilo de composición abierta de juego utilizado anteriormente en Castlevania II: Simon de Quest , Symphony of the Night ' estilo de juego s se ha denominado 'Metroidvania' debido a sus similitudes con los juegos de desplazamiento lateral no lineal y la exploración-enfocadas de la serie Metroid . También utilizó elementos de videojuegos de rol, como armas coleccionables, armaduras y orbes ocultos. Desde entonces, muchos juegos de Castlevania posteriores han seguido esta plantilla.
Parcela y ambientación
Serie original |
---|
1094 : Lamento de inocencia |
Señores de la serie Shadow |
1047 : Lords of Shadow |
Fuentes: [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] |
La franquicia de Castlevania hace una gran referencia a las icónicas películas de terror producidas por Universal Pictures y Hammer Film Productions . [6] El creador de la serie, Hitoshi Akamatsu, quería que los jugadores se sintieran como si estuvieran en una película de terror clásica. [45] Hombres lobo, zombis , el monstruo de Frankenstein y el propio Conde Drácula hacen apariciones recurrentes. [6] Alucard , presentado por primera vez en Castlevania III: Dracula's Curse , también es una referencia al personaje del mismo nombre de la película de 1943, Son of Dracula . [46] Los juegos también incluyen folclore y monstruos mitológicos como Medusa , [47] así como referencias directas al terror literario . [48] Castlevania: Bloodlines incorpora explícitamente los acontecimientos de Bram Stoker 's Dracula en la serie, [49] y el carácter recurrente Carmilla se basa en el 1872 la novela de Joseph Sheridan Le Fanu . [50]
Castlevania tiene lugar principalmente en el castillo del Conde Drácula , [6] que resucita cada cien años para conquistar el mundo. [51] Con la excepción de algunos juegos, los jugadores asumen el papel de los Belmonts , un clan de cazadores de vampiros que han derrotado a Drácula durante siglos con el Asesino de vampiros. [23] The Vampire Killer es un látigo legendario que se transmite a sus sucesores y solo pueden usarlo ellos. [23] En Castlevania: Bloodlines , el látigo ha sido heredado por John Morris, el hijo de Quincey Morris , que es un descendiente lejano de los Belmont. [49] Otros personajes recurrentes a lo largo de la serie incluyen al dhampir Alucard, quien se alía con Trevor Belmont contra su padre Drácula en La maldición de Drácula . [52] Trevor también se une a Sypha Belnades , una cazadora de vampiros que lucha con magia y se casa con Trevor al final del juego. [53] Los descendientes del clan Belnades, como Carrie Fernandez [54] y Yoko Belnades , también aparecerían como personajes jugables en títulos posteriores. [55]
Castlevania: Lords of Shadow es un reinicio de la franquicia, con su primer juego ambientado en el sur de Europa durante la Edad Media. [56] El personaje principal, Gabriel Belmont, es miembro de la Hermandad de la Luz, un grupo de élite de caballeros sagrados que defienden a las personas de criaturas sobrenaturales. [57] Con un látigo de cadena retráctil llamado Combat Cross, Gabriel lucha contra una fuerza malévola conocida como los Señores de la Sombra para obtener la Máscara de Dios, que cree que puede traer de vuelta a su difunta esposa. [10] En Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate , Gabriel interpreta a Drácula, el principal antagonista de Simon y Trevor Belmont. [58] La secuela, Castlevania: Lords of Shadow 2, se desarrolla durante los tiempos modernos, donde Drácula busca ahora una manera de poner fin a su inmortalidad. [59]
En 2002, los juegos Legends , Circle of the Moon , Castlevania (1999) y Legacy of Darkness fueron retconados de la cronología oficial por Koji Igarashi , un movimiento que fue recibido con algunas críticas por parte de los fanáticos. [60] Igarashi notó que Legends estaba en conflicto con la trama de la serie, y que el motivo de la eliminación de Circle of the Moon no se debió a su no participación en el juego, sino a la intención del equipo de desarrollo del juego para Circle. de la Luna para ser un título independiente. [61] El "Paquete de reserva del 20 aniversario" de Portrait of Ruin en 2006 incluía un póster con una línea de tiempo que reincorporaba los juegos además de Legends . [38] En 2007, Konami todavía los excluía del canon en su sitio web oficial. [37] Igarashi ha dicho que consideraba los títulos como una "subserie". [62]
Desarrollo
—Hitoshi Akamatsu, 1993 [45]
Castlevania fue dirigido y programado por Hitoshi Akamatsu para Family Computer Disk System en 1986. [63] [64] La lista de personal del juego presenta nombres tomados de íconos famosos de películas de terror, con Akamatsu acreditado como 'Trans Fishers', una referencia a la película. el director Terence Fisher . [65] Esto posiblemente se deba a que Konami no permitió el uso de nombres reales en ese momento para evitar que otras empresas contrataran a personas que trabajaban para ellas. [65] [66] Un admirador del cine, Akamatsu abordó los proyectos con un "ojo de director de cine", y dijo que las imágenes y la música de Castlevania fueron "hechas por personas que conscientemente querían hacer algo cinematográfico". [64] El protagonista Simon Belmont usa un látigo porque a Akamatsu le gustaba En busca del arca perdida , y también coincidía con el mundo que quería crear. [64] Después del éxito de Castlevania , fue lanzado en formato de cartucho para Nintendo Entertainment System (NES) como uno de sus primeros juegos de plataformas importantes, y también como parte de una segunda ola no oficial de videojuegos para el sistema. [5] El nombre internacional de Castlevania fue el resultado de la incomodidad del vicepresidente senior de Konami of America, Emil Heidkamp, con las connotaciones religiosas del título japonés, Akumajō Dracula , que él creía que se traducía como "Dracula Satanic Castle". [67] Debido a las políticas de censura de Nintendo of America en ese momento, la mayoría de los casos de sangre, desnudez e imágenes religiosas se eliminaron o editaron en los primerosjuegos de Castlevania . [68] [69]
Akamatsu también dirigió Castlevania II: Simon's Quest en 1987, que adoptó un juego similar al Metroid de Nintendo . Cuando se le preguntó si Metroid tenía alguna inspiración, Akamatsu en su lugar citó Maze of Galious , otro título de Konami que incluía exploración y resolución de acertijos. [64] Su último juego de la serie, Castlevania III: Dracula's Curse (1989), volvió al género de plataformas estándar de Castlevania . [5] Dado que los juegos de Teenage Mutant Ninja Turtles de Konami vendieron muchas copias, su desarrollo fue priorizado por encima de otros títulos, lo que llevó a los desarrolladores de Dracula's Curse a crear un juego que los superaría. [64] Simon's Quest y Dracula's Curse no fueron un éxito comercial, y Akamatsu fue degradado a trabajar en uno de los centros de juego de Konami antes de que decidiera renunciar. [64]
En 1993, tres juegos de Castlevania estaban en desarrollo paralelo, que incluían Akumajō Dracula , Rondo of Blood y Bloodlines . [70] Dirigida y producida por Toru Hagihara, [70] Rondo of the Blood fue la primera entrega hecha para un CD-ROM y también la primera en ser expresada completamente. [23] Hagihara continuaría dirigiendo una secuela, Symphony of the Night (1997) para Sony PlayStation, con Koji 'IGA' Igarashi uniéndose a él como asistente de dirección y guionista. [71] También se unió al personal la artista Ayami Kojima, quien fue contratada para presentar un nuevo look para Castlevania . Ella sería la diseñadora de personajes para varios títulos futuros de Castlevania . [72] Igarashi dijo que comenzó a desarrollarse como "una especie de serie de historias paralelas". Desde el principio, se suponía que el juego llevaría a la franquicia en una nueva dirección. [62] La jugabilidad se apartó de las entradas de plataformas originales, en lugar de adoptar elementos de juego de rol y exploración no lineal, que se vieron por última vez en Simon's Quest . La reacción crítica a Simon's Quest y su jugabilidad les permitió presentar Symphony of the Night a Konami. [8] A Igarashi finalmente se le pidió que terminara el juego como asistente del director después de que Hagihara fuera ascendido a jefe de división. [73] En el lanzamiento, Symphony of the Night fue bien recibido y se convirtió en un éxito dormido, pero su desempeño comercial fue mediocre, particularmente en los Estados Unidos, donde fue escasamente publicitado. [24]
El primer juego de Castlevania con gráficos de computadora en 3D comenzó a desarrollarse en 1997 en la Nintendo 64 por Konami Computer Entertainment Kobe (KCEK) como Dracula 3D . [74] Como la mayoría de sus predecesores, era un juego de acción, aventuras y plataformas. Finalmente fue lanzado como Castlevania en 1999 y recibió una versión ampliada titulada Castlevania: Legacy of Darkness durante el mismo año. [24] El último juego de Castlevania de KCEK fue el aclamado Circle of the Moon , [75] lanzado como título de lanzamiento para Game Boy Advance en 2001. [76] Circle of the Moon fue la primera entrada en presentar el juego de Metroidvania desde Symphony of the Noche . [24] Igarashi, que no participó en el juego, criticó a Circle of the Moon . [77] En 2002, retomó Castlevania Legends (1997) y los juegos desarrollados por KCEK de la cronología de la serie debido a conflictos de historias, que se encontraron con cierta resistencia por parte de los fanáticos. [78] Después de la disolución de KCEK durante 2002, Game Boy Advance recibió una segunda entrega, Castlevania: Harmony of Dissonance , ahora producida por Igarashi y desarrollada por Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET). [79] Comenzando con Harmony of Dissonance , los juegos japoneses adoptaron Castlevania como título durante un breve período. Según Igarashi, los desarrolladores hicieron esto ya que el Conde Drácula no siempre es el principal antagonista. [80] Esto continuó con Castlevania: Lament of Innocence (2003), un título en 3D desarrollado como un nuevo punto de partida para la serie. [81] Konami finalmente regresó al título Akumajō Dracula con el lanzamiento japonés de Castlevania: Dawn of Sorrow de 2005 para Nintendo DS . Dawn of Sorrow y Portrait of Ruin (2006) introdujeron un nuevo estilo artístico con la esperanza de ampliar la demografía de los jugadores y evitar que los propietarios más jóvenes de Nintendo DS se desanimen por el arte de Ayami Kojima. Esto se suspendió con Castlevania: Order of Ecclesia en 2008. [82]
Debido a la preocupación por las bajas ventas de los juegos recientes de Castlevania , [83] varios prototipos en desarrollo compitieron para convertirse en la próxima entrega de Castlevania , que incluía un juego de Igarashi y Castlevania: Lords of Shadow de MercurySteam en España . [84] Konami le dijo a MercurySteam que el juego sería una propiedad intelectual (IP) original cuando se le dio luz verde por primera vez como título de Castlevania . [85] Konami finalmente les pidió que dejaran de trabajar en Lords of Shadow mientras aún estaba en sus primeras etapas, hasta que el productor David Cox mostró el juego a la alta gerencia japonesa y el diseñador de videojuegos Hideo Kojima le ofreció ayuda . [86] Según Igarashi, el desarrollo de su proyecto no había ido bien, y Konami lo canceló y eligió Lords of Shadow como lanzamiento para la próxima entrada de Castlevania . [84] Producida por Dave Cox y Hideo Kojima , Lords of Shadow fue un reinicio multiplataforma de acción y aventuras en 3D de la serie. [87] Kojima ofreció su opinión sobre el proyecto y también supervisó la localización del juego en Japón. [88] Fue el primer Castlevania en contar con locutores de celebridades, protagonizada por Robert Carlyle en el papel principal y también Patrick Stewart . [89] El estilo artístico también se apartó de los juegos anteriores en favor de uno inspirado en la obra de Guillermo del Toro . [90] [91] Lords of Shadow tuvo una recepción positiva en 2010 y un éxito comercial, convirtiéndose en el juego de Castlevania más vendido hasta la fecha. [92] Le siguieron dos secuelas, Mirror of Fate (2013) y Castlevania: Lords of Shadow 2 (2014). Lords of Shadow 2 no fue tan bien recibido como su predecesor. [93] Después de su lanzamiento, una fuente anónima que afirma ser empleados de MercurySteam alegó que el desarrollo del juego había tenido problemas. [94]
Después de haber sido trasladado a la división social de Konami en 2011, Igarashi sintió que no podía lanzar ningún juego nuevo cuando Konami cambió su enfoque hacia el desarrollo de juegos móviles. [95] Se fue en marzo de 2014 para crear de forma independiente Bloodstained: Ritual of the Night , un sucesor espiritual de Castlevania . [96] Dave Cox siguió a la renuncia de Igarashi unos meses más tarde. [97] Los títulos recientes de Castlevania lanzados bajo el modelo de negocio reciente de Konami incluyen pachinko y máquinas tragamonedas basadas en IP. [98] [34]
Audio
Castlevania ' música de s ha sido aclamado por la crítica y puesto en libertad en muchos álbumes. La música para el primer Castlevania juego fue compuesta por Satoe Terashima y Kinuyo Yamashita , [99] [100] de Konami 's Kukeiha club de compositores, poco después de graduarse de la universidad. A Yamashita se le atribuyó el seudónimo de James Banana por su trabajo en la versión Disk System del juego. [101]
Kenichi Matsubara compuso para la secuela, Simon's Quest , y también la entrega de arcade Haunted Castle . En 1993, Michiru Yamane creó la banda sonora de Castlevania Bloodlines y también compuso la música para varias entregas, incluida Symphony of the Night .
La mayor parte de la música de la serie cambia de un juego a otro, pero algunos temas se repiten con frecuencia. Estos incluyen "Vampire Killer", compuesto por Terashima, "Bloody Tears" (血 の 涙, Chi no Namida ) , [102] compuesto por primera vez por Kenichi Matsubara y "Beginning" por Jun Funahashi. Estas tres pistas aparecieron por primera vez en Castlevania , Castlevania II: Simon's Quest y Castlevania III: Dracula's Curse respectivamente. Varias canciones, incluidas "Vampire Killer" y "Bloody Tears", también se incluyeron en las bandas sonoras de otros juegos de Konami, incluidos Konami Wai Wai World , Contra: Hard Corps y Konami Krazy Racers , y crossovers entre empresas como DreamMix TV World. Fighters y Super Smash Bros. Ultimate .
Recepción y legado
Juego | GameRankings | Metacrítico |
---|---|---|
Castlevania | ||
La aventura | ||
La venganza de Belmont | ||
Super Castlevania IV | ||
Líneas de sangre | ||
Drácula X | ||
Sinfonía de la noche | ||
Leyendas | ||
Castlevania (1999) | ||
Legado de la oscuridad | ||
Círculo de la luna | ||
Crónicas | ||
Armonía de disonancia | ||
Aria del dolor | ||
Lamento de inocencia | ||
Amanecer del dolor | ||
Maldición de la oscuridad | ||
Retrato de ruina | ||
Orden de Ecclesia | ||
El renacimiento de la aventura | ||
Señor de las Sombras | 83,33% (PS3) [135] 77,40% (PC) [136] | 83 (Xbox 360) [138] 81 (PC) [139] |
Señores de la sombra - Espejo del destino | 74,00% (Xbox 360) [141] 63,75% (PS3) [142] | 73 (Xbox 360) [144] 70 (PS3) [145] |
Señores de la sombra 2 | 63,12% (PS3) [147] 58,10% (PC) [148] | 63 (PS3) [150] 60 (PC) [151] |
La franquicia Castlevania había vendido más de 20 millones de copias en todo el mundo a partir de 2006.[actualizar]; [152] anteriormente había vendido más de 3,7 millones de unidades en 1993. [153] La franquicia ha recibido críticas en su mayoría positivas, siendo el juego más aclamado Symphony of the Night para PlayStation y el más criticado fue Judgement , con puntuaciones totales de 93 y 49, respectivamente, en Metacritic y 93,38% y 52,71%, respectivamente, en GameRankings .
Muchos de los juegos han aparecido en listas de videojuegos considerados los mejores. Symphony of the Night apareció en el puesto 16 en IGN "Top 100 games" y fue uno de los primeros en ser introducido en GameSpot "The Greatest Games of All Time". Ambos elogiaron el juego por hacer con éxito un juego en 2D mientras la industria se movía hacia el 3D. [78] [154] Castlevania III: Dracula's Curse fue nombrado el noveno mejor juego de 8 bits por GameTrailers . [155] Super Castlevania IV fue nombrado el undécimo mejor juego de SNES por ScrewAttack en sus " 20 mejores juegos de SNES ". [156] La serie en su conjunto también fue nombrada la cuarta mejor franquicia en el juego por IGN, solo detrás de Final Fantasy , The Legend of Zelda y Mario , y citando a Super Castlevania IV y Symphony of the Night como aspectos destacados. [157] Aria of Sorrow también fue nombrado el segundo mejor juego en Game Boy Advance y una de las compras obligatorias para el sistema, según el mismo sitio web. [158] [159] Castlevania y Circle of the Moon aparecieron en la lista de los "200 mejores juegos" de Nintendo Power. [ cita requerida ] Trivia sobre la serie también se ha mencionado en Guinness World Records: Gamer's Edition 2008 . [160] [161]
En otros medios
Simon Belmont fue una de las estrellas de la serie animada Captain N: The Game Master . [162] Fue miembro del N-Team, un grupo de personajes en su mayoría de videojuegos que defendió Videoland contra el antagonista Mother Brain de Metroid . Drácula, se hace referencia sólo como "el Conde", también apareció como un villano en Capitán N . Alucard apareció en un episodio, aunque fue retratado como un adolescente rebelde en patineta. Varios otros monstruos de Castlevania tuvieron papeles menores, incluidos el Monstruo de Frankenstein, la Momia, el Hombre Lobo y el Caballero Calavera. Simon es retratado como egoísta en el programa y su apariencia física difiere de su diseño en la serie de videojuegos.
Los planes para hacer una película basada en Castlevania habían estado en producción durante varios años. Sin embargo, en diciembre de 2007, Rogue Pictures detuvo el desarrollo activo de Castlevania debido a la huelga de escritores y, más tarde, la venta del estudio a Relativity Media y la posibilidad de una huelga del gremio de actores de la pantalla. [163] El 27 de mayo de 2009, la película de Castlevania fue cancelada oficialmente. [164]
En 2005, IDW Publishing lanzó una adaptación del cómic, Castlevania: The Belmont Legacy , escrito por Marc Andreyko con arte de EJ Su . Se basó en Castlevania: The Adventure . [4] En 2008, Tokyopop lanzó una adaptación de novela gráfica de Curse of Darkness en inglés. [165]
El servicio de transmisión Netflix lanzó una serie animada estadounidense titulada simplemente Castlevania como parte de su programación original. [166] El show está siendo presentado por Adi Shankar , [167] quien previamente había comentado planes para una miniserie animada basada en Castlevania III: Dracula's Curse en 2015, [168] [169] y está escrito por Warren Ellis . [170] Fred Seibert y Kevin Kolde también coproducen. [167] La serie está animada por Frederator Studios y Powerhouse Animation Studios de Seibert , [167] bajo la compañía Wow Unlimited Media de Michael Hirsh . La primera temporada del programa se lanzó el 7 de julio de 2017 y duró cuatro episodios, mientras que la segunda temporada se estrenó el 26 de octubre de 2018 y duró ocho episodios. [171] [172] [173] Una tercera temporada lanzada el 5 de marzo de 2020 y duró 10 episodios. [174] La cuarta y última temporada fue lanzada el 13 de mayo de 2021, [175] y se está trabajando en una nueva serie ambientada en el universo de Castlevania . [176]
La franquicia también cuenta con su propia línea de juguetes fabricada por NECA que consta de seis figuras de Simon Belmont, Alucard, Drácula (disponible en dos variantes con una variante con la boca cerrada y otra con la boca abierta mostrando los colmillos de vampiro de Drácula), Succubus y una mini figura de Pixel Simon que estuvo disponible exclusivamente como artículo promocional en la Comic-Con 2007, donde las figuras se mostraron por primera vez en su forma completa. [177] [178]
La franquicia también consta de un calendario de Lament of Innocence disponible con la edición limitada del juego y que contiene siete ilustraciones [179] y otro lanzado como promoción para Castlevania Judgment de abril de 2009 a marzo de 2010 que contiene imágenes de varios personajes de Castlevania del juego. . [180] También se han publicado libros de ilustraciones de muchos juegos [179] . La franquicia también incluye cómics, obras de arte de la colección de premios de Symphony of the Night y Judgment como parte de sus medios impresos.
Adaptado e ilustrado por Kou Sasakura, una adaptación de manga en dos volúmenes titulada Castlevania: Curse of Darkness (悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ 闇 の 呪 印, Akumajō Dorakyura: Yami no Juin ) se publicó en Japón de 2005 a 2006. [181]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Akumajō Dracula (悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ, Akumajō Dorakyura , lit. Demon Castle Dracula ) [1]
Referencias
- ↑ Konami (4 de agosto de 2010). Castlevania: Harmony of Despair . Konami.
Japonés:歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して,仲間たちと悪魔城に乗り込み,宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう. Traducción al Inglés: Toma el control de los protagonistas últimos de la serie Castlevania que enfrentarse el Castillo Demoníaco junto a amigos y derrota al antiguo enemigo, el Conde Drácula.
- ^ "Windows Mobile - PocketGear.com: aplicaciones móviles, software y juegos para dispositivos Windows Mobile, Symbian, Blackberry, Android, Palm y Java". . Classic.pocketgear.com. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2008 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Konami Mobile" . Konami Mobile. Archivado desde el original el 3 de junio de 2008 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ a b "Castlevania: el legado de Belmont" . La mazmorra de Castlevania . Archivado desde el original el 11 de junio de 2010 . Consultado el 2 de agosto de 2007 .
- ^ a b c d e Mark Bozon (18 de enero de 2007). "Castlevania: la retrospectiva" . IGN . pag. 5 . Consultado el 12 de julio de 2008 .
- ^ a b c d "Castlevania: una obra maestra de Drácula 90 años en la fabricación" . ¡Guarida de Geek! . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2018 . Consultado el 26 de septiembre de 2018 .
- ^ a b "Castlevania (1986) fechas de lanzamiento de NES" . MobyGames . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2013 . Consultado el 12 de noviembre de 2013 .
- ^ a b Oxford, Nadia (7 de septiembre de 2018). "Castlevania: Symphony of the Night no habría sucedido sin Castlevania 2: Simon's Quest" . USGamer . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2018 . Consultado el 7 de septiembre de 2018 .
- ^ " Creador de ' Castlevania' Koji Igarashi: 'No siento que sea un gran negocio ' " . Rolling Stone . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2017 . Consultado el 21 de mayo de 2017 .
- ^ a b c Tennant, Dan. "Konami anuncia Castlevania: Lords of Shadow en la conferencia de prensa del E3" . Gamepro.com. Archivado desde el original el 7 de junio de 2011 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ McWhertor, Michael (1 de junio de 2009). "Kojima enfrentando Castlevania con Lords Of Shadow" . Kotaku .
- ^ "Las 25 mejores franquicias de videojuegos" . IGN . 2010-07-07. Archivado desde el original el 17 de junio de 2012 . Consultado el 2 de febrero de 2013 .
- ^ Marlowe, Chris (4 de agosto de 2006). "Proyecto 51 para explorar Castlevania Storyline" . GameDaily . Archivado desde el original el 16 de enero de 2009 . Consultado el 21 de marzo de 2009 .
- ^ a b c d e f g h yo "HISTORIA Portal web de Castlevania" . Konami. 2018-01-10. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2018 . Consultado el 10 de enero de 2018 .
- ^ Parroquia de Jeremy (27 de septiembre de 2016). "A los 30, Castlevania puede estar muerto, pero su influencia perdura más allá de la tumba" . USGamer. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2016 . Consultado el 27 de septiembre de 2016 .
- ^ Jones, Gary (19 de julio de 2016). "NES Classic Edition: La lista final de 30 juegos revelada como Nintendo talk mini N64" . Consultado el 9 de agosto de 2016 .
- ^ Jeremy Parish, Famicom 25th, Part 17: Live from The Nippon edition Archivado el 29 dejunio de 2012en archive.today , 1UP.com , 1 de agosto de 2008
- ^ a b Jeremy Parish, Metroidvania Chronicles II: Simon's Quest , 1UP.com , 28 de junio de 2006
- ^ Kurt Kalata y William Cain, Castlevania 2: Simon's Quest (1988) Archivado el 23 de julio de 2011 en la Wayback Machine , Castlevania Dungeon, consultado el 27 de febrero de 2011
- ^ "Castillo encantado para Arcade" . MobyGames . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2015 . Consultado el 12 de noviembre de 2013 .
- ^ "Castlevania: La aventura (1989)" . GameSpy . 1999-01-01. Archivado desde el original el 9 de enero de 2010 . Consultado el 31 de enero de 2010 .
- ^ Parroquia, Jeremy (26 de octubre de 2005). "Gemas ocultas" . 1UP.com . pag. 2. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2012 . Consultado el 14 de abril de 2011 .
- ^ a b c d e Ciolek, Todd (25 de febrero de 2014). "IGN presenta la historia de Castlevania" . IGN . Consultado el 6 de marzo de 2014 .
- ^ a b c d e Whalen, Mike; Giancarlo Varanini. "La historia de Castlevania - Página 7" . GameSpot . Archivado desde el original el 17 de junio de 2009 . Consultado el 5 de septiembre de 2010 .
- ^ Parroquia, Jeremy (18/03/2018). "Castlevania: Bloodlines, abandonado por Konami, es una obra maestra que vale la pena repetir" . Polígono . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2018 . Consultado el 18 de marzo de 2018 .
- ^ a b "Capturas de pantalla de Castlevania Anniversary Collection, precio" . Todo de Nintendo. 2019-04-21.
- ^ "Las 25 mejores franquicias de videojuegos" . 2006. Archivado desde el original el 17 de junio de 2012.
- ^ Kurt Kalata y William Cain, Castlevania: Lament of Innocence (2003) Archivado el 20 de mayo de 2012 en Wayback Machine , Castlevania Dungeon, consultado el 27 de febrero de 2011
- ^ God of War (PS2) Archivado el 29 de junio de 2011 en Wayback Machine , 1UP.com , consultado el 27 de febrero de 2011
- ^ "Especial Akumajou: Boku Dracula-kun" . Gamespot . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2015 . Consultado el 5 de febrero de 2013 .
- ^ McWhertor, Michael (19 de junio de 2010). "Castlevania: Harmony of Despair Hands-on de E3 2010" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2015 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ "Castlevania: Grimoire of Souls anunciado para dispositivos iOS" . Destructoide . 2018-04-17.
- ^ Ashcroft, Brian (23 de julio de 2008). "Práctica del juego de arcade japonés Castlevania" . Kotaku.com . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2009 . Consultado el 3 de agosto de 2009 .
- ^ a b "Castlevania II (KPE)" (en japonés). 777 @ ingenioso. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2013 . Consultado el 23 de junio de 2013 .
- ^ "悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ Lords of Shadow (KPE)" (en japonés). 777 @ ingenioso . Consultado el 23 de junio de 2013 .
- ^ Frank, Allegra. "Simon Belmont de Castlevania y Richter Belmont se unen a Super Smash Bros. Ultimate" . Polígono . Vox Media. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2018 . Consultado el 8 de agosto de 2018 .
- ^ a b "Konami Castlevania timeline 2007" (en japonés). Konami . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2013 . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
- ^ a b "Castlevania The Timeline". Paquete de reserva del 20 aniversario. Konami Digital Entertainment Co. Ltd. Diciembre de 2006. Cite journal requiere
|journal=
( ayuda ) - ^ "Entrevista de Lords of Shadow para PS3" . VideoGamer.com. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2012 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ Kurt Kalata (26 de julio de 2006). "Cuentos de la cripta: explosión del 20 aniversario de Castlevania" . 1UP.com . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 13 de julio de 2008 .
- ^ Vasconcellos, Eduardo. "Castlevania: Order of Shadows Q&A" . IGN . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2012.
- ^ Fletcher, JC. "El último 'Renacimiento' de Castlevania - como una máquina de pachinko" . Joystiq. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2012 . Consultado el 27 de julio de 2013 .
- ^ "Blog de Konami Parlor Entertainment - 28 de febrero de 2012" . Konami Parlor Entertainment. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2016 . Consultado el 20 de junio de 2016 .
- ^ Del blog de Konami Parlor Entertainment Archivado el 26 de marzo de 2012 en Wayback Machine ( 120288: Publicado el 28 de febrero de 2013 ) 「悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ 闇 の 呪 印」 が 元 と な っ て い ま す (Pachislot Akumajo Dracula Oscuridad). ラ ル フ 側 か ら 見 た も う ひ と つ の 物語 が 、 パ チ ス ロ 版 の 悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ Yo ・ II の ス ト ー リ ー と な っ て い 物語 が 、 パ チ ス ロ 版 の 悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ I ・ II の ス ト ー リ ー と な っ て い 物語 が 、 パ チ ス ロ の 悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ I ラ II の ス ト ー リ ー と な っ て い 物語 が 、 パ チ ス ス ロ 版 の 魔 城 ド ラ キ ュ ラ I ラ II の ス ト ー リ ー と な っ て い 物語 が 、 パ チ ス ス い Aklot.
- ^ a b "LE PREGUNTAMOS A LOS DESARROLLADORES" ¿Cuál es el encanto de Drácula? " " . Micom BASIC . Agosto de 1993 . Consultado el 24 de junio de 2019 .
- ^ Gates, Christopher (27 de agosto de 2017). "La verdad sobre Castlevania" . Looper . Consultado el 19 de mayo de 2019 .
- ^ Scott Meslow y Joshua Rivera (10 de octubre de 2017). "Castlevania de Netflix, revisado: otra adaptación fallida del videojuego" . GQ . Consultado el 19 de mayo de 2019 .
- ^ Fletcher, JC (9 de octubre de 2008). "Virtualmente pasado por alto: Castlevania Bloodlines (Génesis)" . Endgadget . Consultado el 19 de mayo de 2019 .
- ^ a b "Castlevania Storyline" . La mazmorra de Castlevania . Archivado desde el original el 18 de julio de 2009 . Consultado el 2 de agosto de 2007 .
- ^ Donaldson, Kayleigh (27 de octubre de 2018). "Explicación del final de la temporada 2 de Castlevania" . Screen Rant . Consultado el 19 de mayo de 2019 .
- ^ Manual de instrucciones de Castlevania Chronicles . Konami. 2001. págs. 4-5. SLUS-01384.
- ^ Whalen, Mike; Varanici, Giancarlo (10 de septiembre de 1998). "La historia de Castlevania - Página 5" . GameSpot . Archivado desde el original el 5 de julio de 2008 . Consultado el 16 de febrero de 2008 .
- ^ Folleto de instrucciones de Castlevania Judgment . Konami. 2008. págs. 21-22.
- ^ Manual de instrucciones de Akumajou Dracula Mokushiroku . Konami. 1999. págs. 28-29. NUS-ND3J-JPN.
- ^ Nutt, Christian (18 de enero de 2003). "GameSpy: Castlevania: Vista previa de Aria of Sorrow" . GameSpy . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2004.
- ^ "Konami arroja luz sobre Lords Of Shadow" . Kotaku . Consultado el 26 de septiembre de 2018 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow" . Konami . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2016 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate anunciado para Nintendo 3DS" . Siliconera. 29 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2012 . Consultado el 16 de agosto de 2012 .
- ^ "Castlevania: Mirror of Fate confirmado para 3DS -" . IGN.com . 29 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 16 de abril de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Personal. "55. Koji Igarashi" . IGN . IGN Entertainment . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2009 . Consultado el 25 de febrero de 2010 .
- ^ Kalata, Kurt (26 de julio de 2006). "Cuentos de la cripta: explosión del 20 aniversario de Castlevania (archivo web)" . 1UP.com . Archivado desde el original el 4 de junio de 2011 . Consultado el 19 de mayo de 2007 .
- ^ a b Nintendo Power, julio de 2008
- ^ "Créditos y biografía del videojuego Hitoshi Akamatsu" . MobyGames. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2017 . Consultado el 31 de agosto de 2016 .
- ^ a b c d e f "Castlevania - Comentario del desarrollador" . Shmupulaciones . Consultado el 10 de mayo de 2019 .
- ^ a b "¿Quién creó Castlevania?" . GameTrailers .
- ^ "The Making Of: Super Castlevania IV", Retro Gamer (119): 30–35, 2013-08-15.
- ^ Harris, Blake (2014). Console Wars: Sega, Nintendo y la batalla que definió una generación (Primera edición). Nueva York, NY: HarperCollins. págs. 200–201. ISBN 9780062276698.
- ^ "Comparación regional de Castlevania III: Dracula's Curse" . Movie-Censorship.com. 29 de noviembre de 2011 . Consultado el 7 de diciembre de 2013 .
- ^ Michael Thomsen (25 de marzo de 2009). "GDC 09: Enfrentando la censura en los videojuegos" . IGN . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2013 . Consultado el 7 de diciembre de 2013 .
- ^ a b Guía oficial de Akumajou Dracula X Rondo of Blood . Shogakukan. 1993. págs. 106-110. ISBN 978-4091024619.
- ^ McFerran, Damien (abril de 2007). "La realización de Castlevania: Sinfonía de la noche" . Jugador retro (36). Archivado desde el original el 1 de febrero de 2013 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ "Sinfonía de la noche - Entrevista con el desarrollador de 1997" . Shmupulaciones . Consultado el 10 de mayo de 2019 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2017 . Consultado el 14 de mayo de 2017 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Personal de IGN (24 de septiembre de 1997). "Drácula 64 en busca de sangre" . IGN . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007 . Consultado el 24 de mayo de 2007 .
- ^ a b "Castlevania: Circle of the Moon (GBA: 2001" . Metacritic . CBS Corporation 2001-06-11.. Archivado desde el original, 03/06/2014 recuperados. 2010-08-11 .
- ^ Personal (22 de septiembre de 2000). "TGS 2000 Castlevania: Circle of the Moon Hands-On" . GameSpot . CBS Interactive Inc . Consultado el 23 de agosto de 2011 .
- ^ Minkley, Johnny (18 de julio de 2002). "Armonía del vampiro de Konami" . Juegos de computadora y video . Archivado desde el original el 2 de abril de 2009 . Consultado el 25 de febrero de 2010 .
- ^ a b "Los 100 mejores juegos de IGN" . Top100.ign.com. Archivado desde el original el 19 de abril de 2016 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ Personal de GameSpot (19 de septiembre de 2002). "TGS 2002: Castlevania Q&A" . GameSpot . Archivado desde el original el 9 de abril de 2018 . Consultado el 22 de abril de 2018 .
- ^ "¿Nuevo Castlevania 3D en GameCube?" . GamesAreFun . 2002. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2008 . Consultado el 13 de junio de 2008 .
- ^ Nutt, Christian (octubre de 2003). "Igarashi y Yamane sobre lamento de inocencia" . GameSpy . IGN Entertainment . págs. 1-2. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2005 . Consultado el 29 de septiembre de 2013 .
- ^ "Whip Smart: Koji Igarashi de Konami sobre el dominio de Castlevania" . 2005. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2012 . Consultado el 6 de diciembre de 2010 .
- ^ Nutt, Christian. "Una mirada atrás a más de una década de entrevistas con Koji Igarashi" . Gamesutra .
- ^ a b "Mine Yoshizaki y Koji Igarashi sobre la creación de Otomedius excelente" . Siliconera . 31 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 9 de abril de 2018 . Consultado el 17 de mayo de 2017 .
- ^ "Todo lo que necesitas saber sobre Lords of Shadow | Blog de videojuegos de Ripten" . Ripten. 3 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2015 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "La historia de cómo 'Castlevania: Lords of Shadow' fue cancelado, luego resucitado, al estilo de Drácula» MTV Multiplayer " . Multiplayerblog.mtv.com. 26 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Nelson, Randy (9 de abril de 2010). "Castlevania: Lords of Shadow comenzó como una nueva versión del original de NES" . Joystiq. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Parker, Laura (12 de agosto de 2010). "Kojima se burla del anuncio del fin de semana - Noticias en GameSpot" . GameSpot . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Parker, Laura (23 de septiembre de 2010). "Gabriel de Castlevania comenzó como un bárbaro, dice Cox" . VG247 . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2012 . Consultado el 1 de julio de 2013 .
- ^ "Top 10 hechos secretos sobre Castlevania: Lords of Shadow" . Computadoras cápsula. 21 de noviembre de 2013 . Consultado el 24 de junio de 2019 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow Review para Xbox 360" . VideoGamer.com. 28 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 6 de abril de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania Lords of Shadow: la misión de Mercury Steam para ser el próximo Naughty Dog" . Eurogamer . 20 de febrero de 2013. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2013 . Consultado el 24 de mayo de 2013 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2017 . Consultado el 27 de agosto de 2017 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Dave Cook (28 de febrero de 2014). "El desarrollador de Castlevania: Lords of Shadow 2 habla sobre el desarrollo problemático, culpa al director por el juego 'mediocre'" . VG24 / 7 . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2014 . Consultado el 4 de marzo de 2014 .
- ^ "El productor de Castlevania emerge de los restos de Konami | WIRED" . www.wired.com . Archivado desde el original el 17 de julio de 2018 . Consultado el 17 de mayo de 2017 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (17 de marzo de 2014). "El desarrollador de Castlevania Koji Igarashi deja Konami" . Eurogamer . Red de jugador. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2014 . Consultado el 17 de marzo de 2014 .
- ^ Makuch, Eddie. "El productor de Castlevania abandona Konami después de 17 años" . GameSpot .
- ^ "Negocio de juegos y sistemas" . Konami .
- ^ Sitio personal de Kinuyo Yamashita, trabajo Archivado el 3 de marzo de 2016 en la Wayback Machine.
- ^ Sitio personal de Kinuyo Yamashita, tablero de mensajes Archivado el 25 de marzo de 2009 en la Wayback Machine.
- ^ Castlevania Realm, Lista de créditos Archivado el 4 de julio de 2007 en la Wayback Machine.
- ^ https://www.amazon.co.jp/dp/B07QDTWW7S
- ^ "Castlevania para Game Boy Advance" . GameRankings . CBS Corporation . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: La aventura para Game Boy" . GameRankings . CBS Corporation . Archivado desde el original el 21 de julio de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania II: la venganza de Belmont para Game Boy" . GameRankings . CBS Corporation . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Super Castlevania IV para SNES" . GameRankings . CBS Corporation . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania Bloodlines para Génesis" . GameRankings . CBS Corporation . 1994-03-17. Archivado desde el original el 18 de junio de 2012 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania Dracula X para SNES" . GameRankings . CBS Corporation . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Symphony of the Night para PS" . GameRankings . CBS Corporation . 1997-10-02. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2011 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Symphony of the Night críticas sobre Metacritic" . Metacrítico . CBS Corporation . 1997-09-30. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2011 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania Legends para Game Boy" . GameRankings . CBS Corporation . 1998-03-11. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania para N64" . GameRankings . CBS Corporation . 1998-12-31. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania (n64: 1999" . Metacritic . CBS Corporation . 1999-01-26. Archivado desde el original el 2010-12-31 . Consultado el 2010-08-11 .
- ^ "Castlevania: Legacy of Darkness para N64" . GameRankings . CBS Corporation . 1999-11-30. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Circle of the Moon para GBA" . GameRankings . CBS Corporation . 2001-06-10. Archivado desde el original el 28 de abril de 2014 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania Chronicles para PS" . GameRankings . CBS Corporation . 2001-10-08. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania Chronicles (ps: 2001" . Metacritic . CBS Corporation . 2001-10-09. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2010. Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: armonía de disonancia para GBA" . GameRankings . CBS Corporation . 2002-09-16. Archivado desde el original el 20 de julio de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Harmony of Dissonance (gba: 2002" . Metacritic . CBS Corporation . 2002-09-17. Archivado desde el original el 2010-11-23 . Consultado el 2010-08-11 .
- ^ "Castlevania: Aria of Sorrow para GBA" . GameRankings . CBS Corporation . 2003-05-06. Archivado desde el original el 31 de julio de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Aria of Sorrow (gba: 2003" . Metacritic . CBS Corporation . 2003-05-06. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2010. Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Lament of Innocence para PS2" . GameRankings . CBS Corporation . 2003-10-21. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2018 . Consultado el 22 de diciembre de 2010 .
- ^ "Castlevania: Lament of Innocence (ps2: 2003" . Metacritic . CBS Corporation . 2003-10-21. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2010. Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Dawn of Sorrow para DS" . GameRankings . CBS Corporation . 2005-10-04. Archivado desde el original el 29 de julio de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Dawn of Sorrow (ds: 2005" . Metacritic . CBS Corporation . 2005-10-04. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2010. Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Curse of Darkness para PS2" . GameRankings . CBS Corporation . 2005-11-01. Archivado desde el original el 10 de enero de 2011 . Consultado el 22 de diciembre de 2010 .
- ^ "Castlevania: Curse of Darkness (ps2: 2005" . Metacritic . CBS Corporation . 2005-11-01. Archivado desde el original el 2010-08-19 . Consultado el 2010-08-11 .
- ^ "Castlevania: Portrait of Ruin para DS" . GameRankings . CBS Corporation . 2006-12-05. Archivado desde el original el 27 de julio de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Portrait of Ruin (ds: 2006" . Metacritic . CBS Corporation . 2006-12-05. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2010. Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Order of Ecclesia para DS" . GameRankings . CBS Corporation . 2008-10-21. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Order of Ecclesia (ds: 2008" . Metacritic . CBS Corporation . 2008-10-21. Archivado desde el original el 2010-08-18 . Consultado el 2010-08-11 .
- ^ "Castlevania: The Adventure ReBirth para WiiWare" . GameRankings . CBS Corporation . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: The Adventure ReBirth (wii)" . Metacrítico . CBS Corporation . 2009-12-28. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow para Xbox 360" . GameRankings. 2010-10-05. Archivado desde el original el 24 de abril de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow para PlayStation 3" . GameRankings . CBS Corporation . 2010-10-05. Archivado desde el original el 4 de junio de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow para PC" . GameRankings . CBS Corporation . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2013 . Consultado el 7 de diciembre de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow para PlayStation 3 Reseñas sobre Metacritic" . Metacrítico . CBS Corporation . Archivado desde el original el 29 de abril de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow para Xbox 360 Reseñas sobre Metacritic" . Metacrítico . CBS Corporation . Archivado desde el original el 4 de junio de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow para PC Reseñas sobre Metacritic" . Metacrítico . CBS Corporation . Archivado desde el original el 31 de julio de 2017 . Consultado el 7 de diciembre de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate para 3DS" . GameRankings . CBS Corporation . 2013-03-05. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2013 . Consultado el 23 de julio de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate para Xbox 360" . GameRankings . CBS Corporation . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013 . Consultado el 7 de diciembre de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate para PS3" . GameRankings . CBS Corporation . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2013 . Consultado el 7 de diciembre de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow - Espejo del Destino (3ds: 2013" . Metacritic . CBS Corporation . Archivado desde el original, el 05/01/2013 recuperados. 07/23/2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate (Xbox 360: 2013" . Metacritic . CBS Corporation . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2013) . Consultado el 7 de diciembre de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate (PS3: 2013" . Metacritic . CBS Corporation . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2013. Consultado el 7 de diciembre de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow 2 para Xbox 360" . GameRankings . CBS Corporation . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2014 . Consultado el 6 de marzo de 2014 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow 2 para PS3" . GameRankings . CBS Corporation . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2014 . Consultado el 6 de marzo de 2014 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow 2 para PC" . GameRankings . CBS Corporation . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2014 . Consultado el 6 de marzo de 2014 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow 2 para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Corporation . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2014 . Consultado el 6 de marzo de 2014 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow 2 para PS3" . Metacrítico . CBS Corporation . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2014 . Consultado el 6 de marzo de 2014 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow 2 para PC" . Metacriticpublisher = CBS Corporation . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2014 . Consultado el 6 de marzo de 2014 .
- ^ https://web.archive.org/web/20071211122814/http://www.gamedaily.com/articles/features/project-51-to-explore-castlevania-storyline/69268/?biz=1
- ^ "Derrames de sangre de Castlevania en Génesis" . Juegos electrónicos . Vol. 1 no. 12 (septiembre de 1993). 24 de agosto de 1993. pág. 15.
- ^ "Los mejores juegos de todos los tiempos" . Gamespot.com. Archivado desde el original el 16 de julio de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Videojuego GT Countdown, los diez mejores juegos de 8 bits | Videos y avances de juegos" . GameTrailers.com. 2007-05-03. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Videojuego ScrewAttack, los 20 mejores juegos de SNES (20–11) | Videos y avances de juegos" . El Top 10 de ScrewAttack . GameTrailers.com. 2008-03-11. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Las 25 mejores franquicias de videojuegos - Característica de PC en IGN" . Pc.ign.com. 2010-07-07. Archivado desde el original el 17 de junio de 2012 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ Harris, Craig (7 de julio de 2010). "Los 25 mejores juegos de Game Boy Advance de todos los tiempos - Característica de GBA en IGN" . Gameboy.ign.com. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ Harris, Craig (2 de julio de 2003). "15 juegos imprescindibles de GBA: función de GBA en IGN" . Gameboy.ign.com. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ Emma Boyes (30 de enero de 2008). "Spot On: Guinness World Records Gamer's Edition" . GameSpot . CBS Corporation . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2014 . Consultado el 11 de agosto de 2014 .
- ^ Matthew Price (30 de abril de 2008). "Guinness trae récords de juego a las masas" . NoticiasOK . Grupo de Comunicaciones OPUBCO. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2014 . Consultado el 11 de agosto de 2014 .
- ^ "Capitán N - Serie de televisión - Personajes - Simon Belmont" . Capitán N Network . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2007 . Consultado el 2 de agosto de 2007 .
- ^ Michael Fleming (5 de diciembre de 2007). "Strike detiene dos funciones más" . Variedad . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2012 . Consultado el 15 de diciembre de 2007 .
- ^ "La película de Castlevania muerde el polvo" . Nintendolife.com. 2009-05-28. Archivado desde el original el 21 de julio de 2011 . Consultado el 11 de agosto de 2010 .
- ^ "Manga + Comics: Castlevania: Curse of Darkness" . Tokyopop. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2009 . Consultado el 7 de marzo de 2009 .
- ^ Hill, Jacob. "Netflix anuncia silenciosamente la serie Castlevania para 2017" . CBR.com . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2017 . Consultado el 8 de febrero de 2017 .
- ^ a b c Williams, Mike (8 de febrero de 2017). "Castlevania se dirigió a Netflix en 2017, de Warren Ellis y Adi Shankar" . Jugador de EE . UU . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2017 . Consultado el 8 de febrero de 2017 .
- ^ Trumbore, Dave. "Serie animada súper violenta de 'Castlevania' procedente del productor Adi Shankar" . Collider.com . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2015 . Consultado el 26 de agosto de 2015 .
- ^ Melrose, Kevin. "Serie de televisión Castlevania aparentemente confirmada por el productor de Adventure Time" . CBR.com . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2017 . Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
- ^ Knelman, Martin (7 de febrero de 2017). "El gurú de la animación Hirsh está de vuelta con una nueva compañía, proyecto Netflix" . El globo y el correo . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2017 . Consultado el 8 de febrero de 2017 .
- ^ "Calendario de estreno de TV de otoño 2018" . Metacrítico . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2018 . Consultado el 12 de octubre de 2018 .
- ^ Dornbrush, Jonathan (8 de febrero de 2017). "Netflix anuncia la serie animada de Castlevania" . IGN . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2017 . Consultado el 8 de febrero de 2017 .
- ^ Pereira, Chris (24 de mayo de 2017). "Primer tráiler de Castlevania Netflix" . GameSpot . Archivado desde el original el 26 de junio de 2017 . Consultado el 24 de mayo de 2017 .
- ^ Pederson, Erik (31 de octubre de 2018). " ' Castlevania' renovado para la temporada 3 en Netflix" . Fecha límite de Hollywood . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2018 . Consultado el 31 de octubre de 2018 .
- ^ Andreeva, Nellie (16 de abril de 2021). " Tráiler de ' Castlevania': El caos estalla en la última temporada de la serie animada para adultos de Netflix, que debuta el 13 de mayo" . Fecha límite de Hollywood . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2021 . Consultado el 16 de abril de 2021 .
- ^ Grobar, Matt (29 de abril de 2021). " ' Castlevania' para terminar con la temporada 4, ya que Netflix apunta a una nueva serie en el mismo universo" . Fecha límite de Hollywood . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2021 . Consultado el 29 de abril de 2021 .
- ^ Póngase en contacto con Michael McWhertor: comentario (2007-07-26). "Higos Castlevania de NECA que * no * chupan" . Kotaku.com. Archivado desde el original el 27 de enero de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ "NECA Castlevania" . Toywiz.com. Archivado desde el original el 27 de enero de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ a b "vampire killer: una galería de Castlevania y recurso de traducción" . Castlevania.armster.org. Archivado desde el original el 13 de julio de 2012 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ "Juicio de Akumajou Drácula" . Vgmuseum.com. Archivado desde el original el 24 de junio de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ "Tokyopop agrega Castlevania: Curse of Darkness Manga" . Anime News Network . 12 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2009 . Consultado el 2 de julio de 2010 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Serie Akumajō Dracula en Konami Tokyo (en japonés)
- Akumajou Dracula en la lista asesina de videojuegos
- La serie Castlevania en MobyGames