Vindicators es un juego de arcade para uno o dos jugadores lanzado por Atari Games en 1988. Los puertos de origen fueron de Tengen . Vindicators no tenía licencia de Nintendo y usó un chip alternativo para derrotar elsistema de bloqueo 10NES . Se planearon puertos para Atari Lynx y Apple IIGS , y este último incluso se completó, pero ambos fueron cancelados. [1] El arcade original fue lanzado para PC con Windows en Midway Arcade Treasures (2004).
Vindicadores | |
---|---|
![]() Arte de la portada de NES por Marc Ericksen | |
Desarrollador (es) | Juegos de Atari |
Editorial (es) | Atari Games (arcade) Tengen (inicio) |
Diseñador (s) | Kelly Turner Norma Avellar |
Compositor (es) | Sala de juegos Brad Fuller Hal Canon NES Paul S. Mudra Dwight Okahara |
Plataforma (s) | Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , NES , ZX Spectrum |
Lanzamiento | 1988 |
Género (s) | Correr y disparar |
Modo (s) | 1-2 jugadores simultáneamente |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/1/17/ARC_Vindicators.png/220px-ARC_Vindicators.png)
El juego comienza pidiendo a los jugadores que elijan un nivel de dificultad, no solo haciendo que los enemigos sean más difíciles y los jugadores más débiles, sino que las dificultades más altas inician a los jugadores en un conjunto posterior de niveles (llamados "galaxias") y con algunos potenciadores. . El nivel de dificultad más fácil inicia al jugador (s) en el primer nivel sin bonificaciones. El jugador controla un tanque con combustible en constante drenaje y debe navegar a través de múltiples niveles (14 estaciones en la versión arcade) de abajo hacia arriba, encontrando obstáculos y enemigos. En el camino, un jugador puede encontrar potenciadores que incluyen combustible de tanque, estrellas (moneda), escudos y dos tipos de armas secundarias: disparos inteligentes (misiles autoguiados) y bombas (cohetes poderosos). Cada nivel tiene una llave que abrirá una puerta en la parte superior del nivel, que llevará al jugador al siguiente nivel oa un centro especial con múltiples potenciadores que deben escaparse en 10 segundos o menos. (15 para la versión NES, aunque el temporizador permanece atascado en 10 durante cinco segundos antes de contar) Si el jugador no puede escapar, el tanque perderá la mitad de su combustible. Después de escapar del concentrador, el jugador o los jugadores pasan a la siguiente estación.
Ocasionalmente, los jugadores se enfrentarán a un jefe que debe ser derrotado para avanzar. Sin embargo, los disparos normales son ineficaces y el jugador debe decidir / adivinar el momento adecuado para comprar armas secundarias para aumentar en gran medida las posibilidades de victoria. Después de destruir a un jefe, los jugadores pueden continuar hasta el final del nivel.
Entre los niveles, el jugador es llevado a una tienda donde se pueden comprar con estrellas artículos y mejoras a la velocidad del tanque, potencia, etc. Cualquier daño causado al tanque del jugador disminuirá el nivel del escudo. Comprar un escudo reduce drásticamente el daño a un mero valor de píxel del indicador de combustible por golpe. Cuando el combustible se agota, la velocidad del tanque se reduce a un lento y una cuenta regresiva comienza desde 10. Si no se gana combustible antes de que el temporizador llegue a cero, o si el jugador recibe un disparo durante la cuenta regresiva, el tanque explota y una vida es perdió.
La versión arcade, además de tener controles especiales de dos joysticks para cada jugador, contenía tres niveles de competencia especiales, con una estrella de competencia en cada uno. Con tres estrellas del concurso y nueve estrellas normales, los jugadores podían competir en un nivel de concurso especial por tiempo limitado en el que el jugador podía ganar una camiseta. Se lanzó una versión posterior del juego que eliminó los niveles y las estrellas del concurso.
Desarrollo
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/f/f5/Video_Game_Museum_in_Berlin_(45946069171).jpg/440px-Video_Game_Museum_in_Berlin_(45946069171).jpg)
Lanzamiento
Recepción
Legado
Continuación
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/3/36/ARC_Vindicators_Part_II.png/220px-ARC_Vindicators_Part_II.png)
Una secuela de la versión arcade fue lanzada el mismo año como un kit de conversión para Gauntlet titulado Vindicators Part II . Solo se fabricaron aproximadamente 400 unidades. Solo hay unas pocas diferencias menores ya que la jugabilidad es casi idéntica a la primera, incluso manteniendo 10 de las 14 estaciones originales de los primeros Vindicators . Incluso conserva los gráficos, la música y el sonido antiguos. Aunque la voz en el juego se cambió a un hombre que suena menos robótico, y se agregaron varias actualizaciones de tanques que se recogen como potenciadores y caducan después de que se termina un nivel.
Vindicators Part II se incluyó en la compilación de 2012 Midway Arcade Origins para PlayStation 3 y Xbox 360 . [2]
Referencias
- ^ "Próximos juegos: Vindicators" . Materias grises . Vol. 3. Corporación Atari . 1992. p. 28.
- ^ http://www.ign.com/articles/2012/11/14/midway-arcade-origins-review
enlaces externos
- Vindicadores en la lista asesina de videojuegos
- Vindicators Part II en la lista asesina de videojuegos
- Vindicators en la base de datos de Arcade History
- Vindicators Part II en la base de datos de Arcade History
- Vindicadores en World of Spectrum