Viper Phase 1 (バ イ パ ー フ ェ イ ズ 1 , Baipā Feizu Wan ) es un juego de arcade de disparos de desplazamiento de 1995de Seibu Kaihatsu . Es un spin-off de laserie Raiden ambientada en el espacio. [1]
Viper Fase 1 | |
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Desarrollador (es) | SEIBU KAIHATSU INC. |
Editorial (es) | Fabtek (EE. UU.) Tuning Electronic (DE) |
Serie | Raiden |
Lanzamiento | Mayo de 1995 (versión antigua) Agosto de 1995 (nueva versión) |
Género (s) | Tirador de desplazamiento vertical |
Modo (s) | 1-2 jugadores simultáneos |
Sistema de arcade | Sistema Seibu SPI |
Como se Juega
El juego se desarrolla en el espacio exterior . Los jugadores pilotean su caza espacial a través de ocho etapas de jefes y flotas espaciales enemigas . Los enemigos incluyen pequeños cazas espaciales, cruceros espaciales, fragatas espaciales e instalaciones espaciales enteras.
Se evalúa una bonificación al final de cada etapa teniendo en cuenta la cantidad de medallas recolectadas, la cantidad de enemigos destruidos, la cantidad de bombas en existencia y el porcentaje total de muertes. Al final del juego, se evalúa un gran recuento. Los factores que se tienen en cuenta son el número de continuas utilizadas y el número de vidas perdidas.
Gráfico
Para el año 2050, la humanidad comienza la colonización de múltiples sistemas planetarios en busca de planetas habitables. Si bien los colonos establecen culturas originales y estudios científicos, muchos de ellos comienzan a pelearse entre sí. Estalla un conflicto armado entre ellos y la Tierra. Una facción rebelde asciende a un gran poder y hace de la Tierra su objetivo principal. La respuesta de la Tierra es la Operación Viper Fase 1: para combatir a los rebeldes usando cazas espaciales avanzados construidos a partir de naves enemigas derribadas.
Diferencias en la nueva versión
Se lanzó una nueva versión de Viper Phase 1 con cambios en el juego. La nueva versión se conoce como Viper Phase 1: USA en Estados Unidos . Las diferencias conocidas entre las versiones:
- Armas secundarias: la versión original de Viper Phase 1 tiene munición limitada en las armas secundarias. La cantidad de munición de arma secundaria restante se indica mediante un medidor en la pantalla. Todas las armas secundarias en la versión original están completamente cargadas. La nueva versión cambia las armas secundarias en armas permanentes con diferentes niveles de poder. Las armas secundarias de la nueva versión causan menos daño que las de la versión original para compensar la munición ilimitada de la nueva versión.
- Tiempos de despliegue de la bomba: la nueva versión acelera el tiempo de despliegue de la bomba. La serie Raiden Fighters utiliza este tiempo de despliegue de bomba de la nueva versión como parte de la aparición de invitado de Judge Spear.
- Medallas: siguiendo el ejemplo de la mecánica de Raiden DX , las medallas dejan de brillar por un breve momento, durante el cual otorgan más puntos cuando se recolectan. Los enemigos que portan medallas aparecen con más frecuencia en la nueva versión.
Potenciadores
Hay 6 tipos de potenciadores en Viper Phase 1 . Los jugadores comienzan con un cañón vulcan primario en cada nueva vida.
- P (Power Up) - Versión original: solo enciende la pistola vulcan principal. Nueva versión: enciende el vulcan (si el jugador no tiene armas secundarias) y las armas secundarias activas (hasta cuatro niveles).
- B (Bomba) : agrega una bomba adicional. Los jugadores pueden llevar hasta siete bombas en stock.
- L (láser) : esta arma es similar al arma láser azul de la serie Raiden original . El arma no tiene extensión defensiva, pero tiene el mayor potencial de daño de todas las armas disponibles. El módulo de armas de la nave parpadea en azul cuando se usa esta arma.
- M (misil de ráfaga) : misiles de crucero que se disparan en un patrón de ráfaga. Cuando los misiles dan en el blanco, la explosión resultante inflige daño secundario superpuesto. El módulo de armas de la nave parpadea en amarillo cuando se usa esta arma.
- N (misil de napalm) : al impactar contra un objetivo, los misiles liberan explosiones de napalm verde en varias direcciones. Estas explosiones causan daños secundarios superpuestos. Esta arma está incluida en la serie Raiden Fighters junto con el barco (más tarde llamado Judge Spear) en una aparición especial. El módulo de la nave parpadea en verde cuando se usa esta arma.
- W (Wide Vulcan) : otorga al jugador un cañón vulcan secundario generalizado. Esta arma tiene la mayor cobertura de pantalla, pero tiene el menor potencial de daño de todas las armas disponibles. El módulo de la nave parpadea en rojo cuando se usa esta arma.
Música
La banda sonora de Viper Phase 1 fue compuesta por Go Sato. Su estilo es muy diferente al de la serie Raiden original, incorporando muchos instrumentos sintetizados. La banda sonora fue lanzada en 2005 como parte de un DVD de superplay que muestra a jugadores expertos jugando a través del juego.
La lista oficial de canciones:
- 01 Título
- 02 "¡¡Adelante !!" (Etapa 1 - Puerto espacial )
- 03 "Espacio exterior" (Etapa 2 - Flota espacial 1)
- 04 "Mission Striker" (Etapa 3 - Base de reabastecimiento)
- 05 "Forzar el avance" (Etapa 4 - Instalación de almacenamiento)
- 06 "Enemigo invisible" (Etapa 5 - Cinturón de asteroides )
- 07 "Contraofensiva" (Etapa 6 - Flota espacial 2)
- 08 "Amenaza desconocida" (Etapa 7 - Colonia espacial )
- 09 "Destiny" (Etapa 8 - Silo de misiles)
- 10 "Miedo a acercarse" (tema del jefe)
- 11 etapa clara
- 12 Clasificación
La banda sonora está disponible como desbloqueable en la versión japonesa de Raiden DX para PlayStation . Cuando se desbloquea, los jugadores tienen la opción de cambiar la banda sonora predeterminada de Raiden DX para implementar música de Viper Phase 1 .
Hardware
Viper Phase 1 se ejecuta en el hardware del sistema Seibu SPI. El software del juego se almacena en placas secundarias ROM que son intercambiables en una placa SPI. Las placas auxiliares ROM y las placas principales Seibu SPI son específicas de la región. Por ejemplo, las placas hijas japonesas no son compatibles con la placa base europea y viceversa.
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Viper Phase 1 en su edición del 1 de julio de 1995 como el noveno juego de arcade más exitoso del año. [2] Un crítico de Next Generation elogió las hermosas imágenes del juego y el creciente nivel de dificultad, pero agregó que "como todos los tiradores, a menos que su coordinación mano-ojo sea realmente sólida, la diversión pasará de largo". Le dio tres de cinco estrellas. [3]
Referencias
- ^ Desmond, Mike (octubre de 1995). "Arcade Action - Viper Phase 1 por Fabtek" . Mensual de juegos electrónicos . No. 75. Sendai Publishing. pag. 72.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 498. Amusement Press, Inc. 1 de julio de 1995. pág. 25.
- ^ "Víbora Fase 1". Próxima Generación . Imagine Media (11): 191. Noviembre de 1995.