Visualización (gráficos)


La visualización o visualización (ver diferencias ortográficas ) es cualquier técnica para crear imágenes , diagramas o animaciones para comunicar un mensaje. La visualización a través de imágenes visuales ha sido una forma eficaz de comunicar ideas tanto abstractas como concretas desde los albores de la humanidad. Los ejemplos de la historia incluyen pinturas rupestres , jeroglíficos egipcios , geometría griega y los revolucionarios métodos de dibujo técnico de Leonardo da Vinci para fines científicos y de ingeniería.

Hoy en día, la visualización tiene aplicaciones en constante expansión en la ciencia, la educación, la ingeniería (p. ej., visualización de productos), multimedia interactiva , medicina , etc. Una aplicación de visualización típica es el campo de los gráficos por computadora . La invención de los gráficos por computadora (y los gráficos por computadora en 3D ) puede ser el desarrollo más importante en la visualización desde la invención de la perspectiva central en el período del Renacimiento . El desarrollo de la animación también ayudó a avanzar en la visualización.

El uso de la visualización para presentar información no es un fenómeno nuevo. Se ha utilizado en mapas, dibujos científicos y diagramas de datos durante más de mil años. Los ejemplos de la cartografía incluyen la Geographia de Ptolomeo (siglo II d. C.), un mapa de China (1137 d. C.) y el mapa de Minard (1861) de la invasión de Rusia por parte de Napoleón hace un siglo y medio. La mayoría de los conceptos aprendidos al diseñar estas imágenes se transfieren de manera directa a la visualización por computadora. Edward Tufte ha escrito tres libros aclamados por la crítica que explican muchos de estos principios. [1] [2] [3]

La infografía se ha utilizado desde sus inicios para estudiar problemas científicos. Sin embargo, en sus inicios, la falta de potencia gráfica a menudo limitaba su utilidad. El énfasis reciente en la visualización comenzó en 1987 con la publicación de Visualization in Scientific Computing, una edición especial de Computer Graphics. [4] Desde entonces, ha habido varias conferencias y talleres, copatrocinados por IEEE Computer Society y ACM SIGGRAPH , dedicados al tema general y áreas especiales en el campo, por ejemplo, visualización de volumen.

La mayoría de la gente está familiarizada con las animaciones digitales producidas para presentar datos meteorológicos durante los informes meteorológicos en televisión , aunque pocos pueden distinguir entre esos modelos de la realidad y las fotos satelitales que también se muestran en dichos programas. La televisión también ofrece visualizaciones científicas cuando muestra reconstrucciones animadas y dibujadas por computadora de accidentes de carretera o de avión. Algunos de los ejemplos más populares de visualizaciones científicas son imágenes generadas por computadora que muestran naves espaciales reales en acción, en el vacío mucho más allá de la Tierra o en otros planetas . [ cita requerida ] Formas dinámicas de visualización, comoanimación educativa o líneas de tiempo , tienen el potencial de mejorar el aprendizaje sobre los sistemas que cambian con el tiempo.

Aparte de la distinción entre visualizaciones interactivas y animación, la categorización más útil es probablemente entre visualizaciones científicas abstractas y basadas en modelos. Las visualizaciones abstractas muestran construcciones completamente conceptuales en 2D o 3D. Estas formas generadas son completamente arbitrarias. Las visualizaciones basadas en modelos colocan superposiciones de datos en imágenes reales o construidas digitalmente de la realidad o hacen una construcción digital de un objeto real directamente a partir de los datos científicos.


Visualización de cómo se deforma un automóvil en un choque asimétrico mediante el análisis de elementos finitos
El mapamundi de Ptolomeo, reconstituido a partir de la Geographia de Ptolomeo (circa 150), que indica los países de " Serica " ​​y "Sinae" ( China ) en el extremo derecho, más allá de la isla de "Taprobane" ( Sri Lanka , sobredimensionada) y la "Aurea Quersoneso" ( península del sudeste asiático )
Gráfico informativo de Charles Minard de la marcha de Napoleón
Simulación de una inestabilidad de Raleigh-Taylor causada por dos fluidos de mezcla
Utilización media relativa de IPv4