WWE 2K15 es un videojuego de lucha libre profesionaldesarrollado por Yuke's y publicado por 2K Sports para PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One y Microsoft Windows . Es la secuela de WWE 2K14 , y fue sucedido por WWE 2K16 . Fue lanzado el 28 de octubre de 2014 en América del Norte y el 31 de octubre de 2014 en Europa para las consolas de última generación y el 18 de noviembre de 2014 en América del Norte y el 21 de noviembre de 2014 en Europa para las consolas de la generación actual . Fue lanzado para Microsoft Windowsel 28 de abril de 2015, y fue el primer juego de la WWE que se lanzó en la plataforma desde WWE Raw , que se lanzó en 2002. [2] [3] Es el primer juego de la serie en usar el nuevo logotipo de la WWE desde que se introdujo a principios de 2014, que se usó originalmente como el logotipo de WWE Network .
WWE 2K15 | |
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Desarrollador (es) | Yuke's [a] n-Space (versión móvil) |
Editorial (es) | 2K Sports 2K Games |
Serie | WWE 2K |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Multijugador para un jugador |
El juego se basa en la promoción de lucha libre profesional WWE y WWE 2K15 sirve como el primer juego de la serie que representa la "nueva generación", poniendo un gran énfasis en el juego tradicional y más relajado, a diferencia del combate tipo arcade que se destacó en entregas anteriores. . También agrega varias características nuevas para complementar el tema principal basado en el naturalismo, agregando un nuevo sistema de agarre en cadena al comienzo de los partidos, ralentizando el ritmo de los partidos y agregando una nueva barra de resistencia para reflejar y retratar la calidad de los partidos producidos en WWE. televisión.
Como se Juega
WWE 2K15 significa el comienzo de una "nueva generación", que se centra en convertir la franquicia en un verdadero juego de lucha libre en lugar de "un juego de lucha con superestrellas de la WWE ". Se implementó el nuevo minijuego de lucha en cadena (exclusivo para las consolas de la generación actual y solo para PC) para que los partidos se desarrollen de manera más realista. Al presionar el botón de agarre al comienzo del partido, se iniciará una atadura de cuello y codo . Al comienzo del empate, cada oponente presionará uno de los tres botones de la cara para colocar a su oponente en un bloqueo de cabeza lateral, un bloqueo de muñeca o un bloqueo de cintura con un resultado estilo piedra-papel-tijera . (La llave de cabeza le gana a la de muñeca, la de muñeca le gana a la de cintura, la de cintura le gana a la de cabeza.) Quien gane colocará a su oponente en la posición correspondiente, mientras que ambos jugadores giran el joystick analógico derecho (espacio + teclas de movimiento en la PC) para encontrar un "dulce". lugar". Si el atacante lo encuentra primero, realizará un movimiento, si el defensor lo encuentra primero, ganará la partida. Además, el luchador atacante puede golpear o desgarrar la extremidad del oponente, lo que le dificulta encontrar el punto óptimo. Este minijuego solo ocurre 2-3 veces durante el partido y se puede desactivar a través del menú de opciones. Los golpes han vuelto a su velocidad normal, con la mejora de la colisión y la venta de animaciones del oponente. A diferencia de los juegos anteriores, las superestrellas no se levantarán inmediatamente después de recibir un golpe o un golpe. Ocasionalmente se mantendrán en el suelo durante unos segundos según su resistencia. [4]
Este juego también presenta el medidor de resistencia de tres niveles, que controla el ritmo de un partido. A través de cada movimiento que realice el jugador, especialmente golpear y correr, agotará el medidor de resistencia. Durante el primer nivel, el luchador estará lleno de energía y realizará movimientos con facilidad. Durante el segundo nivel, el luchador comenzará a disminuir la velocidad. En el tercer nivel, el luchador estará completamente exhausto, incluso no podrá realizar sus movimientos finales si cae demasiado bajo. El medidor de resistencia también se puede apagar o ajustar para que drene más lentamente y se regenerará lentamente siempre que no se agote un medidor. El sistema de presentación del juego se ha renovado. El indicador de "Punto de ruptura" ha sido reemplazado por un indicador circular de dos partes. La mecánica del sistema sigue siendo prácticamente la misma, pero los jugadores solo tienen que presionar un solo botón en lugar de los cuatro. Los rematadores de burla al despertar ahora se conocen como "remates cargados", que combinan la burla y el rematador en una sola animación al presionar y mantener presionado el botón de remate cuando el oponente está castigado y luego soltarlo cuando está de pie (mientras que en PC , no es necesario mantener presionada la tecla). Los movimientos característicos ahora también se pueden almacenar. Los finalistas de Catch y Catapult también han regresado. Se han incorporado tanto estilos de lucha como conjuntos de habilidades para garantizar que los personajes se comporten más como sus homólogos de la vida real. Por ejemplo, los voladores altos como Rey Mysterio no harán movimientos de poder y se enfocarán en movimientos de salto y trampolín, mientras que gigantes como Big Show no pueden escalar el tensor y se enfocarán en movimientos de poder. Las superestrellas que no pueden trepar a la cuerda superior pueden trepar a la segunda cuerda y realizar movimientos como la caída del codo de Bret Hart o el chapoteo del cuerpo de la honda de Big Show.
El juego en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 sigue siendo en gran medida el mismo modelo que las entradas anteriores de la serie. Sin embargo, se han introducido nuevas listas, nuevas arenas, nuevos títulos de campeonato y nuevos contenidos.
Tipos de partidos
Se han mejorado significativamente los tipos de coincidencia para todas las versiones. El combate Hell in a Cell ahora permite el uso de armas obtenidas debajo del ring. Los nuevos tipos de partidos (solo jugables en el modo Showcase) incluyen el partido Tres etapas del infierno y el partido Ataúd .
Lista
WWE 2K15 marca el debut del videojuego de 13 personajes. El juego cuenta con 76 personajes jugables. La lista del juego es el subconjunto de todo el grupo y es más pequeña que el juego del año pasado .
Modos de historia
Escaparate 2K
El 4 de agosto de 2014, IGN reveló que el juego contará con un modo histórico, que se centra en las rivalidades pasadas de la WWE. [5] Llamado el "2K escaparate", el modo historia es similar a la WWE 2K14 ' s 30 años de WrestleMania modo en que se centra en acontecimientos históricos, pero será más como el modo Attitude Era en WWE '13 donde destaca aspectos específicos en lugar de generalidades. El modo profundiza más, brindando una mirada más detallada a las rivalidades personales, tratándolas como mini documentales, con escenas de corte en el partido y objetivos históricos para completar.
El 2K Showcase presenta 33 partidos en total y se destaca por dos rivalidades. La primera rivalidad "Hustle, Loyalty, Disrespect" es entre John Cena y CM Punk de 2011 a 2013. La rivalidad comenzó con Punk comenzando a rebelarse contra Vince McMahon y la forma en que dirigía la empresa y más tarde cuando afirmó que no se había ganado el premio. respeto que se merecía. La rivalidad termina con la derrota de CM Punk por John Cena en Raw .
La segunda rivalidad, "Best Friends, Bitter Enemies", narra la disputa entre Triple H , Shawn Michaels y el establo de lucha libre Evolution . El showcase comienza en SummerSlam (2002) y cubre varios combates de Raw y el final de PPV con Triple H derrotando a Shawn Michaels en Bad Blood 2004 en un Hell in a Cell .
El 2K Showcase también permite a los jugadores desbloquear varias arenas, luchadores y atuendos de cada período de rivalidad, incluido el atuendo de Triple H 2003 y 2004 y el Evolution estable de 2004.
Exhibiciones de contenido DLC
WWE 2K15 tiene tres vitrinas adicionales, que estaban disponibles como DLC . "One More Match" presenta la rivalidad entre Christian y Randy Orton durante 2011, centrándose en la búsqueda de Christian por el Campeonato Mundial de Peso Pesado .
"Hall of Pain" presenta el dominio de Mark Henry hasta 2011 y principios de 2012 y su camino hacia ganar el Campeonato Mundial de Peso Pesado y su breve resurgimiento desafiante por el Campeonato de la WWE a principios de 2013.
"Path of Warrior" se centra en la carrera de The Ultimate Warrior , relatando el ascenso de The Ultimate Warrior durante la década de 1980, comentando el paso de la antorcha que Hulk Hogan demostró en " WrestleMania VI " y detallando el legado de Warrior dentro de la WWE. .
Mi carrera
El juego también tiene un modo "MyCareer" similar a NBA 2K15 . Los jugadores asumen el papel de una superestrella creada en Creative Suite y siguen la evolución de su carrera en la WWE , desde el WWE Performance Center y NXT hasta el evento principal en WrestleMania, luego su carrera se simula 15 años en el futuro en el que tiene lugar. en un partido final. Esta es la primera vez que la serie WWE 2K presenta un modo Carrera y la primera de la serie en general desde SmackDown vs. Raw 2010 . Diseñado para ser una historia ramificada, pero lineal, en la que las acciones de los jugadores tienen efectos en el futuro, MyCareer recuerda a los modos de historia de los juegos anteriores de SmackDown y WWF No Mercy en los que las decisiones afectaron los resultados. El modo también cuenta con un sistema de moralidad que permite a los jugadores decidir si quieren jugar como un rostro (favorito de los fanáticos) o un talón (que rompe las reglas) y cada elección tiene un efecto en el medidor. También hay un sistema de clasificación de partidos de 1 a 5 estrellas que clasifica los partidos en función de la técnica, el ritmo y el impulso, y los partidos de squash obtienen calificaciones más bajas y los partidos de ida y vuelta obtienen calificaciones más altas. Las victorias y las derrotas tienen poco efecto en las calificaciones de los partidos y el objetivo es organizar el mejor partido posible. Este modo es exclusivo de las versiones del juego para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.
Modos exclusivos de PlayStation 3 y Xbox 360
¿Quién consiguió NXT?
Reemplazar MyCareer en PlayStation 3 y Xbox 360 es un modo llamado "Who Got NXT?" que es un modo historia que se enfoca en los prometedores de NXT: Adrian Neville, Bo Dallas, Corey Graves, Rusev y Sami Zayn, las 5 Superestrellas de NXT jugables en el juego. [6] La arena NXT Arrival también fue exclusiva de la versión PS3 / 360 del juego.
Polígono de pruebas
Diseñado para ser el sucesor espiritual de "Derrota a la racha" de WWE 2K14 , Proving Ground enfrenta a los jugadores contra John Cena, el mejor jugador de la WWE. Este modo solo se puede desbloquear después de completar "¿Quién tiene NXT?" modo. El jugador elegirá una de las 5 Superestrellas de NXT jugables para enfrentarse a Cena en un combate uno a uno con un límite de tiempo de 30 minutos. Derrotar a Cena con las 5 estrellas de NXT desbloqueará la lista completa (incluidas las Superestrellas creadas) para jugar el modo.
Suite creativa
Varias características que estaban presentes en juegos anteriores como: Story Designer, Create-A-Finisher y Custom Soundtracks se eliminaron de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 por razones desconocidas ni están presentes en las consolas de próxima generación a través de Create-A-Diva, Paint Tool, Create-A-Championship y Create-An-Arena todavía están disponibles en la última generación.
"Create-A-Superstar" ha regresado con solo 25 ranuras disponibles para las versiones de Xbox One, PlayStation 4, mientras que la versión para PC tiene 50 ranuras cuando el jugador actualiza el juego en Steam . [7] Superstar Heads ha sido rediseñado para permitir que todos los luchadores del juego sean completamente editables por primera vez desde WWE Raw 2 , crear o editar una superestrella ocupa un espacio. La herramienta de pintura se eliminó en Xbox One, PlayStation 4 y PC y se reemplazó con una nueva función llamada "Superstar Studio" que permite a los jugadores importar logotipos personalizados y editar o cambiar completamente un atuendo de superestrella.
Imágenes y audio
Las versiones del juego para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows cuentan con la misma tecnología de escaneo facial y corporal que se usó para NBA 2K14 para garantizar que los modelos se vean lo más cerca posible de sus contrapartes de la vida real. [8] Se actualizaron las texturas para la ropa, la barba y el cabello largo, con 2K creando una herramienta de desarrollo completamente nueva para retratar las barbas de manera más realista. [9] Sin embargo, las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 tienen gráficos similares a su predecesor, pero con texturas de ropa mejoradas y un nuevo sistema de iluminación que reduce el brillo de los modelos superestrella. [10] Las versiones de PlayStation 4 y Xbox One se muestran en una resolución de 1080p y tienen una velocidad de fotogramas mejorada . [11] El movimiento de Visual Concepts capturó a luchadores realizando sus movimientos en un ring real de la WWE durante cuarenta días con el sonido de cada golpe siendo grabado para asegurar que suene como el movimiento real en lugar de usar sonidos genéricos de alguien golpeando el tapete. [5] [12] El juego tiene cinco veces la cantidad de datos de animación que el juego anterior. [5] Michael Cole y Jerry Lawler grabaron nuevos comentarios, con aproximadamente 30 horas de nuevos comentarios por comentarista. El comentario se grabó con Cole y Lawler en la sala al mismo tiempo para crear conversaciones y bromas más naturales. [8]
Banda sonora
WWE 2K15: La banda sonora | |
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Álbum de la banda sonora de Varios artistas | |
Liberado | 21 de octubre de 2014 [13] |
Etiqueta |
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Productor |
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Por primera vez desde Smackdown Vs. Raw 2010 , WWE 2K15 cuenta con una banda sonora con licencia. WWE 2K15: La banda sonora fue curada por John Cena. La banda sonora consta de música de una variedad de artistas de diversos géneros musicales, incluidos hip-hop, rock y country. Además de las canciones de la banda sonora, el juego también incluye cuatro canciones adicionales. La versión del álbum incluye dos canciones exclusivas de Cena y Wiz Khalifa . [14]
No. | Título | Artista (s) | Largo |
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1. | "Todo el dia" | Wiz Khalifa y John Cena | 3:59 |
2. | " Listo " | BoB con Future | 3:41 |
3. | " Gratis " | Rudimental con Emeli Sandé y Nas | 4:30 |
4. | " Nosotros Dem Boyz " | Wiz Khalifa | 3:45 |
5. | " Wild Ones ( versión de WrestleMania XXVIII )" | Flo Rida con Sia | 3:56 |
6. | "Hoguera" | Fiesta de cuchillos | 4:32 |
7. | "Trabajar en'" | Big Smo con Alexander King | 3:35 |
8. | "Fantasma" | Calaveras Misteriosas | 4:21 |
9. | " Ven aquí " | Sangre real | 2:53 |
10. | "Descansos" | Wiz Khalifa y John Cena | 4:04 |
Banda sonora del juego
- Avenged Sevenfold - " Esto significa guerra "
- Dizzee Rascal con Teddy Sky - "Heart of a Warrior"
- Florida Georgia Line con Luke Bryan - " Así es como rodamos "
- Rise Against - "Visibilidad cero"
Lanzamientos
En julio de 2014, se anunció que Sting sería el bono de reserva del juego como dos personajes jugables: uno es el personaje blanco y negro inspirado en Crow y el otro es su truco de surfista con el peinado rubio y plano . [15] El 4 de agosto se anunció una edición de coleccionista del juego. Incluye un empaque premium, una tarjeta de arte coleccionable firmada a mano por Hulk Hogan, una figura de vinilo exclusiva de Funko "Hollywood" Hulk Hogan, una pieza del lienzo del anillo de Hogan's. aparición en WWE Monday Night Raw el 10 de marzo de 2014, dos personajes jugables de Hulk Hogan exclusivos para el lanzamiento de preorden (nWo "Hollywood" Hulk Hogan y el actual Hulk Hogan), y los dos personajes jugables de Sting. Se pusieron a disposición un total de 25.000 ediciones de coleccionista para PlayStation 4 y Xbox One. [16] La inclusión de CM Punk en el juego causó problemas legales antes del lanzamiento, ya que Punk había abandonado la compañía en el lanzamiento, sin embargo, 2K y Punk llegaron a un acuerdo antes del lanzamiento. [17]
PlayStation 4 y Xbox One
Las versiones del juego para PlayStation 4 y Xbox One se retrasaron tres semanas desde su fecha de lanzamiento original del 28 de octubre. [18] 2K declaró "El tiempo de desarrollo adicional permite a nuestros talentosos equipos garantizar que la experiencia de próxima generación de WWE 2K15 cumpla plenamente con nuestras expectativas". [19] Las versiones de próxima generación se lanzaron el 18 de noviembre de 2014.
Microsoft Windows
El 21 de abril de 2015, WWE anunció un próximo lanzamiento para PC con Windows en la primavera de 2015. [2] Una semana después, 2K anunció la fecha de lanzamiento del 28 de abril de 2015. [3] Este es el primer juego de la serie WWE 2K en se lanzará en PC, así como el primer juego de la WWE que se lanzará en PC desde WWE Raw que se lanzó en 2002. Todo el contenido descargable lanzado anteriormente se incluyó sin costo adicional, excepto Paige , que era exclusivo del Pase de temporada. [20] La versión para PC es similar a las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, con los modos de juego MyCareer y 2K Showcase. La versión para PC es exclusiva de Steam, sin un lanzamiento comercial planeado. [21]
Móvil
Una versión del juego para dispositivos móviles, desarrollada por n-Space , fue lanzada para Android e iOS el 16 de abril de 2015. [22] 2K lo llamó el "primer videojuego de la WWE basado en simulación para dispositivos móviles". [23] La versión móvil presenta 10 superestrellas jugables, tres tipos de partidas, entradas completas y conjuntos de movimientos, crea una superestrella, multijugador en vivo y un modo carrera. [24] En julio de 2015, se publicó una actualización que mejoró los controles y la capacidad de respuesta. [25]
Contenido descargable
El 14 de octubre de 2014, se anunció que el lote del próximo DLC incluirá el "Acelerador", que desbloquea todo el contenido del juego, y tres rivalidades adicionales para el modo 2K Showcase. "One More Match", que narra la disputa entre Christian y Randy Orton en 2011, fue el primero en agregarse junto con "Hall of Pain", que destaca el dominio de Mark Henry entre 2011 y 2013, y "Path of the Warrior", que es el retrospectiva de la carrera del miembro del Salón de la Fama de la WWE The Ultimate Warrior .
El DLC "One More Match" agrega a Christian y Edge como personajes jugables. El DLC "Hall of Pain" premia al jugador The Great Khali y desenmascara a Kane como personajes jugables. Además, se agregaron atuendos adicionales para Mark Henry, Big Show, Sheamus , Randy Orton, Daniel Bryan y The Usos . El DLC "The Path of Warrior" incluye otro atuendo para The Ultimate Warrior y agrega a Hulk Hogan, Rick Rude , Andre The Giant , Col. Mustafa , General Adnan , Sgt. Slaughter , Honky Tonk Man y "Macho Man" Randy Savage como personajes jugables.
Varios paquetes estaban disponibles en fechas no especificadas con superestrellas, leyendas, gerentes y nuevos movimientos incluidos. El primer paquete disponible fue el DLC "NXT ArRival", que agregó a The Ascension , Adam Rose , Emma y John "Bradshaw" Layfield como personajes jugables. El segundo paquete agregado fue el WCW Pack DLC que agregó a las leyendas de WCW Fit Finlay , Lord Steven Regal , Bam Bam Bigelow , Diamond Dallas Page y Lex Luger . [26] Todos los paquetes de contenido descargable se incluyeron gratuitamente para la versión para PC del juego, excepto Paige, que fue una adición exclusiva al Pase de temporada. [2] [20]
El 27 de julio de 2015, el DLC de Hulk Hogan en preventa fue retirado de la venta en PlayStation Network y Xbox Games Store luego de la controversia en torno a los comentarios racistas hechos por Hogan , [27] [28] luego, después de cuatro años, se anunció que Hogan regreso para WWE 2K20 en 2019.
Pase de temporada
El Season Pass incluye los tres DLC del modo historia 2K Showcase, el DLC Accelerator y acceso exclusivo a WWE Diva Paige. [29]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 70/100 [30] (PS3) 55/100 [31] (PS4) 62/100 [32] (X360) 50/100 [33] (XONE) 56/100 [34] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Eurogamer | 3/10 [35] |
Informador del juego | 7/10 [36] [37] |
GameRevolution | (PS4 / XONE) [38] (PS3 / X360)[39] |
IGN | (PS4 / XONE) 7/10 [40] (PS3 / X360) 5.9 / 10 [41] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 67/100 [42] |
GameWatcher | 7.5 / 10 [43] |
Jugador incondicional | 3/5 [44] |
WWE 2K15 recibió críticas "mixtas a promedio" en todas las plataformas, según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic . [30] [31] [32] [33] [34]
PlayStation 3 y Xbox 360
IGN le dio a las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 un 5.9 sobre 10, diciendo: " WWE 2K15 es como ver a Brock Lesnar pasar de romper la racha de The Undertaker a perder ante Hornswoggle durante el pre-show en WrestleManias consecutivos. No solo es sorprendente, también es bastante triste. Con frecuencia tomaba mi copia del grappler del año pasado con la intención de verificar rápidamente algunos cambios, solo para encontrarme reacio a regresar debido a la lista mucho mejor y la experiencia para un solo jugador. Hágase un favor, ahorre su dinero y compre WWE 2K14 . Las pequeñas mejoras en el combate y los comentarios en 2K15 ni siquiera se acercan a compensar lo que se perdió ". [41] Game Informer le dio al juego un 7 sobre 10, indicando "Esta versión de WWE 2K15 funciona si no planeas comprar una consola de nueva generación pronto ... Los creadores personalizados, por otro lado, podrían continuaremos construyendo sus creaciones en 2K14 . [36]
PlayStation 4 y Xbox One
IGN le dio a las versiones de PlayStation 4 y Xbox One un 7 sobre 10, afirmando que " WWE 2K15 en PlayStation 4 y Xbox One no cumple con las expectativas establecidas por las entradas anteriores de la serie. Mientras que los luchadores se ven increíbles y el combate se siente significativamente mejor, el modo "MyCareer" es un trabajo duro y todo lo demás se ha hecho mejor en años anteriores. Entre el modo histórico más estrecho, las suites de creación cerradas y la escasez de opciones de combate para grupos más grandes, WWE 2K15 ha perdido algunas de las herramientas que trajo entradas anteriores al evento principal ". [40] Eurogamer le dio al juego un 3 sobre 10, afirmando que " WWE 2K15 es una patada en los dientes. Gráficamente asegurado, casi todos los demás elementos de la serie de 15 años han sido recortados, manipulados sin sentido o completamente arruinado. La serie no ha sido buena desde hace mucho tiempo, pero este año es el primero que ha sido activamente malo. La espera por un gran nuevo juego de la WWE continúa ". [35] Hardcore Gamer le dio al juego un 3/5, diciendo que "algunos jugadores pueden suspirar por los viejos tiempos de esta franquicia, donde el juego era frenético y medido rápidamente. WWE 2K15 pasos lejos de esa metodología, y a su vez ofrece mucho un juego de ritmo más deliberado, y uno que tiene la intención de proporcionar una recreación auténtica, uno a uno, del drama que se desarrolla en el círculo cuadrado ". [44]
Microsoft Windows
PC Gamer le dio a la versión de Microsoft Windows del juego un 67 sobre 100, calificando al juego como "un intento capaz de recuperar la magia de la WWE, decepcionado por la decisión de no actualizar ningún elemento de las versiones de la consola". [42] Rock, Paper, Shotgun declaró "Es un juego decepcionante", y agregó que " WWE 2K15 se parece mucho a la propia WWE: enterrar a sus artistas femeninas, manejar mal su lista, arruinar su propia reserva y no establecer personajes". [45] GameWatcher le dio al juego un 7.5 sobre 10, indicando que "a diferencia del lanzamiento del juego en consolas, la presencia de soporte de mods significa que WWE 2K15 evolucionará activamente con el tiempo en PC. Sin embargo, hasta que la comunidad de mods prospere y asumiendo que el juego es rudo Los bordes resultan tolerables, WWE 2K15 sigue siendo un hilo de lucha agradable con el que los jugadores de PC no han sido agraciados en, bueno, para siempre. Tal vez no sea lo mejor que haya o lo mejor que hay y ciertamente no será el mejor que haya en ese momento. , pero de todos modos es un buen comienzo y, después de todo, las leyendas se han formado a partir de menos ". [43]
Versiones móviles
Pocket Gamer le dio a la versión móvil un 7 sobre 10, comentando que es "una experiencia bastante sólida, y florece cuanto más te adentras en ella", mientras critica el precio del juego. [46] Gamezebo lo calificó con 3.5 de 5 estrellas, elogiando los gráficos, el modo multijugador y los controles, pero lamentando la falta general de contenido. [47] Technology Tell le dio al álbum una calificación "D", llamándolo "una experiencia perezosa, insensible y completamente superficial" [48] 148 Apps dieron una calificación de 4 de 5 estrellas y calificaron el juego de "sorprendentemente complejo". [49] Game Informer dijo que el juego es "un título móvil básico, pero mecánicamente funcional" y dijo que sentó las bases para el próximo juego. [50]
Ventas
En diciembre de 2014, se anunció que WWE 2K15 había superado a WWE '13 y WWE 2K14 en el mismo período de ventas navideñas. [51] En agosto de 2015, WWE 2K15 ha enviado más de tres millones de copias. [52]
Ver también
- Lista de videojuegos de lucha libre con licencia
- Lista de juegos de lucha
- Lista de videojuegos de la serie WWE 2K Games
- WWE 2K
Notas
- ^ Trabajo adicional de Visual Concepts
Referencias
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enlaces externos
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