Los forjados son uno de los ficticios jugables razas de criaturas en el Eberron ajuste de la campaña del Dungeons & Dragons fantasía juego de rol .
Forjado por la guerra | |
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Primera impresión | Escenario de campaña de Eberron (2004) |
Información | |
Tipo | Construir |
Alineación | Alguna |
Historial de publicaciones
El forjado apareció por primera vez en la tercera edición para el escenario de Eberron como una raza de personajes de jugador en el escenario de campaña de Eberron (2004), que también presentó al titán forjado . [1] [2] [3] [4] [5] [6] Los forjados aparecieron de nuevo como una raza de personajes de jugador en Monster Manual III (2004), que introdujo el cargador forjado y el explorador forjado . [7] The warforged apareció una vez más como una carrera de personajes de jugador para el escenario de Eberron en Races of Eberron (2005). [8] El psiforjado apareció en Magic of Eberron (2005). El escorpión forjado por la guerra y la plantilla forjada de quorcraft aparecieron en Secrets of Xen'drik (2006). [9] El raptor forjado apareció en Forge of War (2007).
Descripción
Los forjados son una raza de construcciones vivientes y sensibles , superficialmente similares a los golems . Warforged se componen de una mezcla de materiales: predominantemente piedra, madera y algún tipo de metal. En Eberron, fueron creados por la Casa Cannith en 'forjas de creación' mágicas para luchar en la Última Guerra , basadas en tecnología recuperada de Xen'drik . Cuando terminó la Última Guerra, se les dio su libertad en el Tratado del Trono. Aunque tengan libre albedrío , no se sabe con certeza si tienen alma; pueden resucitar mediante hechizos diseñados para devolver la vida a las almas humanas, pero, a diferencia de los humanos, nunca recuerdan nada de su experiencia en el más allá después de tal evento.
Si bien no tienen sexo biológico , los forjados pueden adoptar un rol de género como parte de su personalidad individual. No envejecen como lo hacen las otras razas, y no se sabe qué efectos tendrá el tiempo en ellos. Se estipula que, como todas las criaturas vivientes, sus cuerpos deben experimentar degradación con el tiempo. Como otras razas, warforged puede tomar niveles en cualquier clase de personaje . [10] [2] [11]
Las cualidades raciales y los ajustes de los forjados se publicaron en Eberron Campaign Setting y luego se reimprimieron en Monster Manual III . Los forjados se producen con su propia armadura y tienen varias inmunidades, incluso al veneno y la enfermedad. Los hechizos de curación tienen un efecto reducido en los forjados, pero una serie de hechizos de reparación funcionan completamente en ellos. Otras formas publicadas de warforged incluyen:
- Cargador forjado (MM3): forjado que es más grande que el estándar diseñado para fuerza bruta, pero tiene poca inteligencia.
- explorador forjado por la guerra (MM3) - Versiones más pequeñas del tradicional forjado por la guerra.
- titán warforged (ECS) - warforged que son más grandes y más fuertes que los cargadores, pero son incluso menos inteligentes.
Historia de los forjados
Forjado por la guerra en Xen'drik
Los orígenes de los forjados en Eberron no están claros. Según un "docente" (objeto mágico antiguo y sensible que contiene recuerdos) encontrado en Secrets of Xen'drik , los primeros forjados fueron creados como "cuerpos anfitriones" para un grupo de Quori (que eran muy diferentes de Quori de 998 YK ). Los gigantes de Xen'drik crearon sus propias versiones para sus guerras contra los Quori, porque los forjados son inmunes a muchas tácticas Quori. Sin embargo, según Tales of the Last War , los gigantes inventaron el forjado, después de lo cual los Quori robaron los secretos de su creación de los sueños de los gigantes y crearon los suyos propios.
De cualquier manera, los secretos de la creación forjada por la guerra parecen haberse originado en el continente de Xen'drik. La capacidad de los antiguos docentes Xen'drik para fusionarse con los forjados por la guerra de hoy en día respalda esta teoría. La existencia de Xulo, un enorme y poderoso forjado que se encuentra en Xen'drik, también respalda esta teoría.
Forjado en Khorvaire
Cerca del punto medio de la Última Guerra, Merrix d'Cannith, de la Casa Cannith de la Marca del Dragón , recibió el encargo de construir un gran ejército de golems, para servir como guerreros incansables. No satisfecho con los cascos sin vida y poco inteligentes que producían sus forjas, ni con el proceso prohibitivamente costoso de crear golems uno por uno, Merrix comenzó a experimentar con la magia para inculcarles una chispa de vida que les permitiera, como los seres vivos, dirigir sus propias acciones y crecer mediante un proceso autosostenible. Después de muchos intentos fallidos, el hijo de Merrix, Aarren d'Cannith, finalmente inventó el proceso utilizado en las forjas de creación. Los forjados que la creación de Aarren creó eran completamente sensibles, con la capacidad de tener emociones, relaciones, incluso de experimentar la muerte; cada nueva generación aumentó en sofisticación e inteligencia, desde los titanes apenas sensibles hasta las versiones más jóvenes de Warforged que eran completamente capaces de lograr una educación avanzada y habilidad en magia . Sin embargo, Aarren y Merrix tuvieron un desacuerdo sobre su uso. Aarren sintió que la Casa Cannith había creado vida y se negó a que sus creaciones se usaran como herramientas. Merrix lo ignoró y Aarren, sintiéndose impotente, se fue. Las poderosas magias de adivinación utilizadas hasta el día de hoy solo han podido confirmar que todavía está vivo, no donde está. Al final de la guerra, se pronunciaron dos importantes fallos con respecto a los forjados:
- Todos los forjados fueron declarados "pueblo" y no posesiones.
- Las forjas de creación de la Casa Cannith iban a cerrarse, para no producir más construcciones vivientes.
A pesar de las sentencias, muchos forjados todavía son considerados forasteros, y muchos todavía están empleados como sirvientes contratados.
También hay rumores de que Merrix d'Cannith, (el nieto del Merrix original) todavía produce forjados ilegales en una forja de creación perdida. Aún más inquietantes son los rumores de que el Señor de las Espadas, un rebelde forjado por la guerra , se ha topado con una forja de creación no destruida en la Tierra de los Dolores y ha comenzado a crear un ejército.
El Señor de las Espadas, una figura de importancia casi mesiánica para los forjados por la guerra, aprovechó el Día del Luto para establecer un puesto avanzado forjado independiente dentro de la Tierra de los Duelos; operando desde la filosofía de que la existencia de la vida orgánica siempre supondrá una amenaza de que su pueblo será devuelto a la servidumbre, libra una guerra de guerrillas con el objetivo final de eliminar el dominio humano en Khorvaire ; sus agentes sirven así como antagonistas confiables para muchas campañas de Eberron. Uno de los mayores misterios del escenario es la naturaleza de la identidad del Señor de las Espadas y hasta qué punto existe o ha sido mitificado.
Races of Eberron , una guía de referencia extendida para el escenario de la campaña, tiene material mucho más detallado sobre variaciones forjadas y dotes y habilidades adicionales. Además, menciona los inicios de la construcción del Dios forjado, que de hecho podría ser un dios forjado.
Recientemente, un nuevo grupo de forjados que se llaman a sí mismos "Psiforged" ha comenzado a aparecer en Eberron. Capaz de usar habilidades psiónicas muy poderosas , sus orígenes son tan misteriosos como sus motivos. Se dice que algunos se originan en Mournland, mientras que otros aparecen desde lo más profundo de las profundidades de Sharn. House Cannith niega cualquier conexión con el nuevo diseño y ha declarado que nunca persiguieron un modelo forjado psiónicamente mejorado.
Orígenes creativos
Los forjados son muy similares, en apariencia, concepto e historia, a los War Golems del cómic Battle Chasers . Los War Golems también fueron construidos para luchar en una guerra y también fueron marginados sociales después del conflicto. Del mismo modo, los forjados tienen muchos matices coincidentes en común con los Nimblewrights, mencionados por primera vez en el Monster Manual II (MM2). Sin embargo, los Nimblewrights parecen no solo poseer conciencia de sí mismos, sino también una gran mayoría de sus diseños de construcciones iniciales, incluidas muchas inmunidades.
Warforged en la cuarta edición
A partir del lanzamiento de la cuarta edición del Manual de monstruos de Dungeons and Dragons en junio de 2008, Warforged se convirtió en una parte oficial del escenario principal de la campaña Points of Light y, por extensión, en una parte recomendada de todos los escenarios de campaña (como Greyhawk , la campaña principal anterior). entorno y The Forgotten Realms ).
Recepción
Mark Silcox y Jonathan Cox destacaron el potencial de juego de roles de los personajes jugadores forjados en el libro Dungeons and Dragons y Philosophy: Raiding the Temple of Wisdom . Escribieron, "esta nueva raza jugable cambia muchos de los tropos aceptados de la narración tradicional de alta fantasía en sus cabezas, y presenta al jugador varias posibilidades para investigar experimentos filosóficos interesantes. [...] Ahora estos grandes metahumanos bípedos hechos de el metal, el cuero y las articulaciones fibrosas tienen sus propios pensamientos y emociones (algo ingenuas), pero no tienen un propósito definido dentro de un mundo sin una guerra evidente que librar ". [12]
Geek & Sundry escribió: "Ganador del concurso Fantasy Setting Search de Wizards of the Coast en 2002, Eberron combina la magia con la tecnología steampunk, ofreciendo un mundo de aeronaves impulsadas por elementos elementales, nobleza industrial y manipuladores arcanos. [...] Me encanta lo jugable. Raza forjada, que te pone en la mente de un dron soldado que busca un propósito (aunque su masculinidad explícita tiene un punto pedante). Si quieres lanzar hechizos en un abrigo a medida, echa un vistazo a Eberron ". [13]
Referencias
- ^ Baker, Keith ; Slavicsek, Bill ; Wyatt, James (2004). Escenario de campaña de Eberron . Wizards of the Coast, Inc. ISBN 0-7869-3434-4
- ^ a b Hoffer, Christian (31 de julio de 2018). " ' Dungeons & Dragons' tiene una nueva raza de potencia: el Warforged" . Comicbook.com . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ "Baldur's Gate 3 necesita estas 5 razas únicas de dragones y mazmorras" . CBR . 23 de octubre de 2020 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ "Explicación de la configuración de Eberron de Dungeons & Dragon" . Juego Rant . 15 de enero de 2020 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ Schubert, Stephen (10 de marzo de 2005). "NOTICIAS: Warforged, Shifters, Changelings y Kalashtar en tu juego D&D" . 3.5 Archivo D&D . Magos de la costa . Consultado el 25 de noviembre de 2019 .
- ^ Reynolds, Sean K. (14 de noviembre de 2004). "Eberron Under the Glass - Relaciones raciales y prejuicios" . Archivo D&D 3.5 . Magos de la costa . Consultado el 25 de noviembre de 2019 .
- ^ Burlew, Rich , et al . Monster Manual III ( Wizards of the Coast , 2004)
- ^ Decker, Jesse ; Sernett, Mathew ; Kestrel, Gwendolyn FM; Baker, Keith (abril de 2005). Razas de Eberron . Renton, WA: Wizards of the Coast. pag. 192. ISBN 0-7869-3658-4.
- ^ Baker, Keith . Secretos de Xen'drik . Renton, Washington: Wizards of the Coast, 2006. ISBN 0-7869-3916-8
- ^ Baker, Keith ; Slavicsek, Bill ; Wyatt, James (2004). Escenario de campaña de Eberron . Renton, WA: Wizards of the Coast . págs. 45 . ISBN 978-0-7869-3274-0. OCLC 55943911 .
- ^ Baker, Keith (20 de noviembre de 2019). "El levantamiento de la última guerra: los forjados" . Consultado el 28 de enero de 2021 .
- ^ Silcox, Mark; Cox, Jonathan (2012). "¿Sueño forjado por la guerra de ovejas mágicamente sensibles?". Mazmorras y dragones y filosofía: asalto al templo de la sabiduría . Chicago: Pub Open Court. págs. 124-127. ISBN 978-0-8126-9803-9. OCLC 811563646 .
- ^ "La mejor configuración de campaña en D&D" . Geek y varios . 30 de diciembre de 2015 . Consultado el 25 de noviembre de 2019 .
Lectura adicional
- Polojac, John. "Mejora Arcana: Objetos mágicos forjados por la guerra". Dragón # 341 (Paizo, 2006).
- Sehestedt, Mark, ed. Cuentos de la última guerra . Renton, Washington: Wizards of the Coast, 2006. ISBN 0-7869-3986-9
- Wizards of the Coast - Dragonshards: The warforged, Primera parte
- Wizards of the Coast - Dragonshards: The warforged, segunda parte
- Diario de Eberron de Jhonen Olain - El mundo de Eberron: warforged