Wayne's World es un videojuego de acción basado en la película del mismo nombre y lanzado en 1993 por THQ . Se lanzaron diferentes versiones del juego; los NES y Game Boy juegos fueron desarrollados por Radical Entertainment y cuentan con dos protagonistas de Wayne y Garth como personajes jugables. Losjuegos Super NES y Sega Mega Drive / Genesis fueron desarrollados por Gray Matter y solo cuentan con Wayne como personaje jugable.
El mundo de Wayne | |
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Desarrollador (es) | Gray Matter Inc. (SNES, Mega Drive / Genesis) Radical Entertainment (Game Boy, NES) Robert Fiorini & Associates (DOS) |
Editorial (es) | THQ (versiones de consola) Capstone (DOS) |
Diseñador (s) | Johan Thornton (Game Boy) Ed Konyha (Game Boy / NES) David Bright (Genesis / SNES) |
Programador (es) | Johan Thornton (Game Boy) Chris Lippmann (NES) [1] |
Artista (s) | Ed Konyha (Game Boy / NES) |
Compositor (es) | Paul Wilkinson (Game Boy / NES) Rob Wallace (DOS) Peter Stone, Nick Eastridge (Genesis / SNES) |
Plataforma (s) | SNES , NES , Mega Drive / Genesis , Game Boy , DOS |
Lanzamiento | Super NES: Sega Mega Drive / Genesis:
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Género (s) | Plataformas de acción en 2D |
Modo (s) | Un solo jugador |
Jugabilidad y premisa
NES
La versión de NES se mantiene fiel a la trama de la película original, ya que la premisa involucra a Wayne y Garth tratando de evitar que un productor rico compre su programa de televisión de acceso público. [2] El primer nivel tiene lugar en Kramer's Music Store, donde Wayne lucha contra varios instrumentos sensibles para obtener el Excallbur, [3] como guitarras, tambores, platillos, saxofón, trompetas y montones de discos de Barry Manilow . [4] En el segundo nivel, Wayne y Garth van a Gasworks para luchar contra gorilas, artistas marciales y tipos duros [5] para conocer a Cassandra, que se presenta con su banda en el lugar. [6] Después de este encuentro, Garth lucha contra ninjas y gatos negros en un callejón (nivel tres) [7] mientras Wayne se enfrenta a guardias de seguridad, pantallas de televisión flotantes, arañas negras y cables de alimentación [8] en el estudio de Ben para encontrar el programa. contrato. [9] Sin embargo, no lo encuentra y, en el siguiente nivel, va al condominio de Ben, donde no solo intenta obtener el contrato, sino que también salva a Cassandra del productor. [10] Hay un límite de tiempo para completar cada etapa. [11]
El jugador controla ambos personajes, cada uno con diferentes ataques; Wayne usa patadas de karate aprendidas por su novia Cassandra, y Garth está equipado con una pistola láser de 4000 voltios. [12] Ambos personajes pueden agacharse, saltar con regularidad y hacer un "salto genial de gran salto alto" que se activa presionando A y arriba en el D-pad. [12] El jugador comienza el juego con cuatro vidas y 22 unidades "de dignidad" que representan para la salud puntos. [11] Los puntos de dignidad pueden aumentar al recolectar donas y potenciadores P que se obtienen al matar enemigos. [13] Los potenciadores P incluyen dos unidades de valor extra y fortalecen el poder de los ataques de Wayne y Garth, dándole a Wayne 20 "patadas giratorias" y Garth 20 explosiones de 100 gigavatios. [14] Después de completar cada nivel, hay un nivel de bonificación que consiste en varias donas para que el jugador las recolecte; si se obtienen todas las donas, el jugador recibirá una vida extra. [15]
Super NES
En Noah's Arcade, Wayne y Garth son absorbidos por el juego Zantar, donde Garth es capturado por el cubo gelatinoso púrpura titular. Al rescatar a su amigo, Wayne atraviesa cuatro niveles, cada versión surrealista de lugares que encuentra en la vida real. [16] En el camino, Wayne está equipado con un arma de guitarra que se puede potenciar con amplificadores que ejecutan acordes más grandes, potenciadores de "coro" que permiten tocar tres acordes en la pantalla a la vez, un icono de "distorsión" que hace que los acordes se muevan en "un camino distorsionado" y un "jonrón" que se mueve hacia los enemigos. [17] Otros elementos que Wayne puede recolectar incluyen elementos "Schwing" que aniquilan a todos los enemigos actualmente en la pantalla, un ícono de pulgar hacia arriba que aumenta el nivel de "dignidad" del jugador (aunque se desconoce y no se explica en el manual qué es eso), corazones que sirven como vidas extra y elementos de guitarra adicionales que aumentan la cantidad de notas que Wayne puede tocar a la vez. [18]
El primer nivel es Kramer's Music Store, donde muchos instrumentos cobran vida tras Wayne; [19] Estos incluyen acordeones, trombones, disparos de gaitas flotantes, clarinetes que disparan misiles desde fuera de la pantalla, tambores, guitarras que caen, kazoos que cargan en enjambres, violonchelos que atacan con arcos y saxofones. [20] En el segundo nivel, Wayne se encuentra encogido en la Donut Shop de Stan Mikita, [21] con enemigos como monstruos de donas, tazas de café, grasa, ráfagas de vapor y tazas de azúcar que caen atacándolo. [22] Lo que sigue es el tercer nivel, el club nocturno favorito de Wayne y Garth llamado Gasworks, [16] [23] donde los objetos sensibles continúan sirviendo como enemigos; estos incluyen dardos, taburetes de bar, disparar bolas de discoteca, "botas de rock 'n roll", chorros de gas, "Beatles de seis patas" y disparar submarinos amarillos. Wayne también se enfrenta a gorilas humanos en el nivel. [24] El nivel final es una versión de fantasía de un suburbio en el que Wayne solía vivir, donde tiene un enfrentamiento con Zantar y salva a Garth. [25]
Recepción
Publicación | Puntaje | ||
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NES | Sega Génesis | SNES | |
EGM | 4.5 / 10 [a] | ||
GamePro | 2,38 / 5 [b] | ||
Poder de Nintendo | 2,75 / 5 [c] | 3,38 / 5 [d] | |
Sega-16 | 1/10 [30] | ||
Super juego | 26% [31] | ||
Videojuegos y entretenimiento informático | 4.6 / 10 [e] |
Jonathan Davies de Super Play , revisando la versión de SNES, estaba aburrido con ella, describiendo su jugabilidad como solo "saltando y recolectando cosas" con los únicos factores atractivos siendo sus muestras de voz y las caras de Wayne y Garth. [31]
Computer Gaming World declaró en 1993 que la versión para PC de " Wayne's World es divertido". La revista recomendó el juego a los nuevos en las aventuras, que disfrutarían de un juego "bastante típico" con "buen humor, giros inesperados y un entorno extraño". [33] Describiéndolo como "falso", una revisión posterior en la revista desaconsejó Wayne's World como un juego de aventuras introductorio para niños. [34]
Al comentar sobre la versión de NES, GamePro ' s de datos Carvey alabó el humor del juego, como con sus enemigos, entre escenas de nivel, y manual, pero criticó su falta de percepción de dificultad y mala presentación; escribió que los enemigos eran fáciles de vencer, los fondos y los sprites eran "sin detalles" y "planos", y su audio consistía en una "banda sonora bastante cursi" y escasos efectos de sonido que recuerdan a los juegos de la década de 1980. [27]
Sam Hickman, de Super Pro , nombró a Wayne's World como el peor juego de SNES de 1993. [35]
Notas
- ^ Los cuatro críticos en Electronic Gaming Monthly ' revisión s de la versión de SNES que dieron resultados diferentes: a 3/10, 4/10, 5/10, 6/10 y. [26]
- ^ GamePro le dio a la versión de NES dos puntajes de 2/5 para gráficos y sonido, 2.5 / 5 para factor de diversión y 3/5 para control. [27]
- ^ Nintendo Power otorgó a la versión de NES dos calificaciones de 2.5 / 5 para control de juego y desafío, y dos calificaciones de 3/5 en gráficos / sonido y tema / diversión. [28]
- ^ Nintendo Power dio la versión de SNES 3.6 / 5 para gráficos y sonidos, 3.1 / 5 para control de juego, 3.5 / 5 para desafío y 3.3 / 5 para tema / diversión. [29]
- ^ En la revisión de la versión Genesis de VideoGames & Computer Entertainment , su escritor, Jeffrey Tschiltsch, le dio un 5/10, mientras que cuatro editores le otorgaron un 3/10, 4/10, 5/10 y 6/10. [32]
Otros juegos
Capstone lanzó un juego de aventuras basado en la película para computadoras personales . Argonaut también estaba desarrollando una versión para la actualización inédita del CD-ROM de Super NES . [36] No se sabe nada de la jugabilidad, solo que Argonaut planeaba incluir imágenes de la película y "mucha música heavy metal".
Referencias
Citas
- ^ [1]
- ^ Manual de instrucciones de NES 1993 , págs. 2-3.
- ^ Manual de instrucciones de NES 1993 , p. 8.
- ^ Manual de instrucciones de NES 1993 , p. 9.
- ^ Manual de instrucciones de NES 1993 , p. 13.
- ^ Manual de instrucciones de NES 1993 , p. 12.
- ^ Manual de instrucciones de NES 1993 , p. 14-15.
- ^ Manual de instrucciones de NES 1993 , p. 17.
- ^ Manual de instrucciones de NES 1993 , p. dieciséis.
- ^ Manual de instrucciones de NES 1993 , p. 18-19.
- ^ a b Manual de instrucciones de NES 1993 , p. 6.
- ^ a b Manual de instrucciones de NES 1993 , p. 5.
- ^ Manual de instrucciones de NES 1993 , págs. 6-7.
- ^ Manual de instrucciones de NES 1993 , p. 7.
- ^ Manual de instrucciones de NES 1993 , p. 10.
- ^ a b Manual de instrucciones de SNES 1993 , p. 2.
- ^ Manual de instrucciones de SNES 1993 , p. 7.
- ^ Manual de instrucciones de SNES 1993 , p. 6.
- ^ Manual de instrucciones de SNES 1993 , p. 8.
- ^ Manual de instrucciones de SNES 1993 , p. 9.
- ^ Manual de instrucciones de SNES 1993 , p. 10.
- ^ Manual de instrucciones de SNES 1993 , p. 11.
- ^ Manual de instrucciones de SNES 1993 , p. 12.
- ^ Manual de instrucciones de SNES 1993 , p. 13.
- ^ Manual de instrucciones de SNES 1993 , p. 14-15.
- ^ Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Sushi-X (febrero de 1993). "El mundo de Wayne". Mensual de juegos electrónicos . Vol. 6 no. 43. p. 22.
- ^ a b Carvey, Data (marzo de 1994). "ProReview: mundo de Wayne". GamePro . No. 56. pág. 110.
- ^ "El mundo de Wayne". Nintendo Power . Vol. 52. Septiembre de 1993. p. 103, puntuación en 107.
- ^ "El mundo de Wayne". Nintendo Power . Vol. 46. Marzo de 1993. p. 103, puntuación en 107.
- ^ Cheshire, Sophie (27 de agosto de 2004). "Mundo de Wayne" . Sega-16 . Archivado desde el original el 2 de enero de 2010 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
- ^ a b Davies, Jonathan (julio de 1993). "El mundo de Wayne". Super Play . No. 9. p. 71.
- ^ Tschiltsch, Jeffrey (agosto de 1993). "El mundo de Wayne". Videojuegos y entretenimiento informático . No. 55. pág. sesenta y cinco.
- ^ Goble, Gordon (noviembre de 1993). "¿Son estos chicos dignos?" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 140-141 . Consultado el 28 de marzo de 2016 .
- ^ Germain, Jack (diciembre de 1993). "Mundo de Wayne" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 174 . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
- ^ "¿Qué pasa con nosotros?". Super Pro . No. 14. Enero de 1994. p. 101.
- ^ Una entrevista con Argonaut Software. Electronic Gaming Monthly, mayo de 1993. Página 111.
Bibliografía
- Manual de instrucciones de Wayne's World (NES). THQ Inc. 1993.
- Manual de instrucciones de Wayne's World (SNES). THQ Inc. 1993.
enlaces externos
- Wayne's World en MobyGames