John Wick (diseñador de juegos)


John Wick es un diseñador de juegos de rol estadounidense mejor conocido por sus contribuciones creativas a los juegos de rol de mesa Legend of the Five Rings y 7th Sea . Él mismo publicó Orkworld bajo el estandarte de Wicked Press, y luego cofundó Wicked Dead Brewing Company con Jared Sorensen . Sus juegos bajo esa compañía incluyen Cat , Schauermärchen, Enemy Gods y Thirty. Ha ganado dos veces el Premio Origins al Mejor Juego de Rol y al Mejor Juego de Cartas Coleccionables (por los juegos de rol La Leyenda de los Cinco Anillos y 7th Sea yjuegos de cartas coleccionables ).

También escribió para White Wolf, Inc. , Pinnacle Entertainment Group y trabajó para varias compañías de videojuegos, proporcionando argumentos y diálogos. Ha escrito dos columnas regulares en línea: The Game Designer's Journal [1] (para The Gaming Outpost ) y Play Dirty (para Pyramid Magazine ).

En 1995, Wick era un escritor independiente que vivía en el sur de California. Había enviado artículos a Shadis Magazine , la revista de juegos independiente de Alderac Entertainment Group , atrayendo la atención del editor asistente de la revista, DJ Trindle. Fue contratado como escritor del personal a pedido de DJ. [ cita requerida ] Poco después de unirse a AEG, se involucró con la producción y el diseño del juego de cartas coleccionables Legend of the Five Rings , junto con el resto de la compañía. [2] : 263  Trabajó con Matthew D. Wilson, el director de arte del juego y David Williams, el diseñador principal del juego. Se desempeñó como "Editor de continuidad", lo que significaba que era responsable de los personajes del juego y los detalles de la trama.

Wick se desempeñó como editor de continuidad de L5R para los conjuntos Emerald Edition, Obsidian Edition y Jade Edition, incluidas las expansiones Shadowlands, Forbidden Knowledge, Anvil of Despair, Crimson & Jade y Time of the Void. También fue la fuente principal de la historia, el texto de sabor y el personaje para el set de The Scorpion Coup.

Wick también dirigió el equipo de diseño de juegos de rol que creó el juego de rol Legend of the Five Rings (1997). [2] : 264 

7th Sea (1998) fue el segundo juego de rol publicado por AEG, co-diseñado por John y Jennifer Wick, y Kevin Wilson . [2] : 264  7th Sea es el escenario de capa y espada de AEG. Inicialmente propuesto por Wick y su esposa Jennifer, el juego estaba destinado a ser autónomo, pero rápidamente se convirtió en un proyecto mucho más grande. Contando la historia del mundo de Théah , una amalgama de fantasía de la Era de la Restauración en Europa, 7th Sea incluyó piratas, mosqueteros, exploradores y magia.


Juan mecha