Serpiente salvaje


WildSnake [a] es un videojuego de rompecabezas inspirado en Tetris . Serpientes de diferentes colores y longitudes caen desde la parte superior de la pantalla y se deslizan hacia la parte inferior. El objetivo es eliminar las serpientes tocando dos del mismo color. WildSnake fue diseñado por Alexey Lysogorov y presentado por Alexey Pajitnov . [1] Se planearon versiones de Game Gear y Sega Genesis , pero nunca se lanzaron. [2]

Cuando dos serpientes del mismo color se tocan desaparecen. A veces, aparecerá una WildSnake parpadeante y destruirá todas las serpientes del mismo color que toque. También hay serpientes moradas raras e incontrolables que destruyen todo lo que tocan. [3]

Al revisar la versión de Game Boy , GamePro comentó que " WildSnake clona el concepto de Tetris y agrega un giro gráfico ingenioso". En particular, elogiaron los múltiples modos de juego y la forma en que las serpientes giran y giran para llenar los espacios abiertos en la parte inferior del campo de juego. [5] También le dieron a la versión Super NES una crítica positiva, citando las mismas razones, aunque comentaron que las serpientes y sus patrones son demasiado pequeños en esta versión. [6]

Next Generation revisó la versión SNES del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y afirmó que " WildSnake [...] logra entretener, aunque solo sea como una versión diluida del juego que se esfuerza desesperadamente por vencer ." [7]