Wonder Boy III: Monster Lair


Wonder Boy III: Monster Lair (ワ ン ダ ー ボ ー イ III モ ン ス タ ー レ ア, Wandā Bōi Surī: Monsutā Reā , "Wonder Boy III Monster Lair") es un juego de acción de desplazamiento lateral desarrollado por Westone Bit Entertainment que fue lanzado originalmente para las salas recreativas por Sega en 1988 . Es el tercer juego de la serie Wonder Boy y el último lanzado para arcade. Hudson Soft hizo una adaptación de la consola, lanzada en 1989 en Japón para el sistema PC Engine CD-ROM² y la posterior versión norteamericana en el TurboGrafx-CDdejó caer el título de 'Wonder Boy III'. También fue convertido y lanzado por Sega para Mega Drive en Japón en 1990 y Europa en 1991. Ambas versiones, TurboGrafx-CD y Mega Drive, han sido relanzadas para la Consola Virtual de Wii .

El juego equilibra los conceptos básicos que se encuentran tanto en los juegos de plataformas como en los juegos de disparos de arcade . El jugador puede saltar y disparar proyectiles con una espada. Debe montar un dragón volador y enfrentarse a un gran jefe durante la segunda mitad de cada ronda. La barra de vida del jugador disminuye constantemente a medida que pasa el tiempo. La salud se gana mediante la recolección de frutas y armas de proyectiles. Algunas frutas, cuando se disparan, se expandirán y estallarán en varios elementos.

En las escenas de acción, la vitalidad del jugador disminuye a medida que avanza hacia el cráneo, pero esto puede recuperarse recolectando fruta. Se puede recoger una amplia variedad de armas, y no solo permiten al jugador usar las armas durante un tiempo limitado, sino que también aumentan la vitalidad. En las escenas de los disparos, el jugador monta a un amigo rosado mientras se abre camino a través de la escena. Aquí, la vitalidad permanece estática a menos que sea golpeada por un enemigo que pasa. Como de costumbre, hay un jefe esperando al final que debe ser derrotado. Cada jefe cambia de color para mostrar cuánto daño se le ha hecho. Algunos jefes deben ser derrotados en dos etapas. Si la vitalidad disminuye en cada escena, el jugador pierde una vida. Dos jugadores pueden jugar el juego simultáneamente.

El jugador controla a un niño héroe de cabello verde llamado Leo (jugador 1) o una niña heroína de cabello rosado llamada Princesa Purapril (jugador 2) que debe atacar a los invasores que intentan recolectar armas y usarlas para destruir la tierra. El juego consta de escenas de acción y disparos. El juego comienza como un simple juego de plataformas y luego se transforma en un juego de disparos.

La música del juego fue compuesta por Shinichi Sakamoto, quien también es responsable de la música del juego Wonder Boy in Monster Land .

En Japón, Game Machine incluyó Wonder Boy III: Monster Lair en su edición del 15 de diciembre de 1988 como la séptima unidad de juegos de mesa con mayor éxito del mes. [4]


Captura de pantalla de la versión Mega Drive.