Xak: El arte de Visual Etapa (サーク) es el primer juego de la fantasía juego de rol de vídeo serie Xak desarrollado y publicado por Micro Cabin . Se lanzó originalmente para elsistema informático NEC PC-8801 , y se desarrollaron versiones posteriores para NEC PC-9801 , Sharp X68000 , MSX2 , PC-Engine , Super Famicom y teléfonos móviles. Las primeras cuatro versiones se volvieron a lanzar para Windows en la tienda en línea Project EGG. Una traducción al inglés de Xak: The Art of Visual Stage también se lanzó en 2007 en el ahora desaparecido servicio de juegos retro WOOMB.net, y ahora estará disponible en Project EGG.
Xak: el arte del escenario visual | |
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Desarrollador (es) | Micro cabina |
Editorial (es) | Micro cabina |
Compositor (es) | Ryuji Sasai Tadahiro Nitta |
Serie |
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Plataforma (s) | MSX2 , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , PC-Engine , Sharp X68000 , Super Famicom , teléfonos móviles , Windows , |
Lanzamiento | Junio de 1989 |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Escenario e historia
Xak: The Art of Visual Stage presenta un escenario típico de alta fantasía . Según las leyendas del mundo del juego, se libró una gran guerra entre los dioses antiguos benevolentes pero debilitantes y una raza demoníaca , lo que llevó al colapso y eventual mortalidad de los dioses. Después de esta 'Guerra de Sellado', los dioses dividieron el mundo en tres partes: Xak , el mundo de los humanos, Oceanity , el mundo de las hadas y Xexis , el mundo de los demonios. El mundo demoníaco de Xexis estaba firmemente sellado de los otros dos mundos para evitar la reentrada de la raza demoníaca belicista. Sin embargo, algunos demonios se quedaron atrás en Xak, y otros lograron descubrir un medio separado para ingresar a Xak desde Xexis de todos modos. Esta historia antigua se muestra en la introducción de Xak II .
Uno de ellos, Badu, era un demonio muy poderoso, capaz de usar magia coercitiva para hacer que los humanos cumplieran sus órdenes. Duel, el dios de la guerra, logró derrotar a Badu y sellarlo en una montaña de hielo durante 250 años. Más tarde, el dios se instaló en una aldea conocida como Fearless para vivir el resto de su vida mortal.
Al comienzo del juego, la prisión de Badu está rota. Los demonios invadieron partes de Xak una vez más. Para detener la devastación de sus tierras, el Rey de Wavis envía un hada mensajera a Dork Kart, un famoso guerrero que vive en la aldea de Fearless. Dork, sin embargo, ha desaparecido. El jugador asume el papel de Latok Kart, el hijo de 16 años de Dork, cuando conoce al hada mensajero, Pixie. Latok se embarca en la búsqueda del Rey para matar a Badu, con la esperanza de encontrar a su padre en el camino.
En sus viajes, Latok se guía por el espíritu de Duel. En el transcurso del juego, resulta que Dork y, por lo tanto, Latok son descendientes de Duel.
Caracteres
Latok es el único personaje jugable del juego. Los personajes no jugadores notables que Latok conoce incluyen:
- Lou Miri Pixie, la hada mensajera de pelo verde enviada por el Rey de Wavis que guía a Latok en su camino.
- Freya " Fray " Jerbain, una chica de cabello azul que Latok rescata de un bosque infestado de lobos. Fray es la heroína principal de un spin-off de la serie Xak, Fray In Magical Adventure. Consulte también el CD de Fray. Sin embargo, durante el transcurso de Xak todavía no sabe cómo usar la magia.
- Rune Greed, una guerrera de pelo verde. Él también es un descendiente de Duel y está en una búsqueda para matar a Badu por su cuenta.
- Rabby, el conejo familiar de un mago entregado a Latok.
- Duel, el dios de la guerra, vive en forma espiritual.
- Elise, amiga de la infancia de Latok y nieta del alcalde de Fearless. Ella podría ser considerada como un posible interés romántico de Latok.
- Saria, la madre de Latok, que es ciega. Latok la ha cuidado desde que desapareció su padre.
- Bobby, el hijo pacifista del herrero Dac de la ciudad de Fearless.
- Nurse Elle, la enfermera del pueblo de Fearless.
- Kane, un mago de la aldea hobbit de Nemnu que le da a Latok una mascota familiar llamada Rabbie.
- Rachael, una niña cuyo padre está a cargo de un escondite de resistencia contra los demonios en la Tierra del Fuego.
- Zwoon, un demonio disfrazado de hombre humano que Latok libera accidentalmente.
- Nigromante, un poderoso demonio vestido de negro con poder sobre los muertos. Nigromante es un villano recurrente en la serie.
- Badu, el villano principal del juego que recientemente fue liberado de sus 250 años de prisión.
Lanzamientos
Las versiones iniciales de Xak: El Arte de Visual Etapa fueron liberados para NEC 's de PC-8801 y PC-9801 sistemas en junio de 1989. [1] Estos fueron seguidos por comunicados gráficamente distintos para la MSX2 (noviembre de 1989) [1] y Sharp X68000 (abril de 1990). [1] En 1992, el juego fue lanzado para PC Engine junto con su secuela, Xak II: The Rising of the Red Moon , en la compilación de un disco Xak I & II . [2] Portado por Riot, el juego presenta escenas animadas y requiere la actualización de la tarjeta Super System si se juega en el complemento de CD-ROM original de PC Engine . [9] Sunsoft publicó otro puerto de consola para Super Famicom en febrero de 1993. [3] ¡ El último remake mejorado visualmente fue desarrollado para teléfonos móviles japoneses y estuvo disponible en Vodafone live! el 1 de junio de 2004. [8] El juego fue el primer lanzamiento de la línea de juegos de rol "RPG Empire" de Bandai . [10]
Durante 2001–2008, las versiones PC-8801, [5] MSX2, [4] X68000, [6] y PC-9801 [7] de The Art of Visual Stage se hicieron descargables para Microsoft Windows a través del servicio en línea Project EGG de D4 Enterprise. . [11] La primera traducción oficial al inglés del juego también se publicó en el distribuidor holandés de juegos MSX WOOMB.net a principios de 2007. [12] Aunque el sitio web se cerró en 2008, su contenido se está transfiriendo a la contraparte en inglés de Project EGG. . [13]
Música
La partitura musical de Xak: The Art of Visual Stage fue compuesta por Ryuji Sasai y Tadahiro Nitta, marcando la primera colaboración entre los dos músicos. [14] La banda sonora del juego consta de 42 pistas y fue lanzado el 5 de mayo de 1989 bajo el título All Sounds of Xak: The Art of Visual Stage . [15] Desde 2007 hasta 2008, la música de las versiones PC-8801, MSX2 y X68000 del juego se agregó al catálogo del servicio de música de videojuegos de D4 Enterprise, EGG Music. [14] El sitio ofrece una variación tanto de PSG como de FM para la mayoría de las pistas de MSX2. [16] El uso de una fuente de sonido FM es más extenso en la música del juego X68000. [17]
Recepción
Elogiado por su historia y música, [10] [12] [14] Xak: The Art of Visual Stage ha sido referido como el título revolucionario de Micro Cabin. [14] El sitio web de la revista Famitsū describió la historia del juego como "magnífica". [10] Jayson Napolitano de Original Sound Version declaró que su música era "algo genial para los fans de ese sonido distintivo de finales de los 80". [18] El audio de The Art of Visual Stage se ha considerado de mayor calidad que el de la mayoría de los juegos de la época. [14] [19] También se ha destacado por el uso de un sistema de representación visual que da una impresión de profundidad y tridimensionalidad. [8] [20] [21]
Referencias
- ^ a b c d e f "作品 リ ス ト 1985 - 1991 [コ ン シ ュ ー マ ソ フ ト ウ ェ ア]" (en japonés). Micro cabina . Consultado el 10 de abril de 2009 .
- ^ a b "Xak I y II" . Play-Asia . Consultado el 10 de abril de 2009 .
- ^ a b "Xak (サ ー ク) の レ ビ ュ ー 、 最新 情報" (en japonés). Famitsu.com . Consultado el 10 de abril de 2009 .
- ^ a b "レ ト ロ ゲ ー ム 総 合 配 信 サ イ ト プ ロ ジ ェ ク ト EGG / Xak ~ The Art of Visual Stage ~ MSX2" (en japonés). D4 Enterprise. 2002-07-01 . Consultado el 10 de abril de 2009 .
- ^ a b "レ ト ロ ゲ ー ム 総 合 配 信 サ イ ト プ ロ ジ ェ ク ト EGG / Xak PC-8801" (en japonés). D4 Enterprise. 2001-11-24 . Consultado el 10 de abril de 2009 .
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- ^ a b "レ ト ロ ゲ ー ム 総 合 配 信 サ イ ト プ ロ ジ ェ ク ト EGG / Xak PC-9801" (en japonés). D4 Enterprise. 2008-02-19 . Consultado el 10 de abril de 2009 .
- ^ a b c "RPG サ ー ク | バ ン ダ イ ナ ム コ ゲ ー ム ス 公式 サ イ ト" (en japonés). Juegos de Namco Bandai. Archivado desde el original el 16 de julio de 2011 . Consultado el 10 de abril de 2009 .
- ^ Reis, Marcelo. "Xak I y II" . Universo PC-Engine . Consultado el 10 de abril de 2009 .
- ^ a b c "バ ン ダ イ ネ ッ ト ワ ー ク ス" RPG 帝国 "が サ ー ビ ス 開始!" (en japonés). Famitsu.com. 2004-06-01. Archivado desde el original el 5 de abril de 2012 . Consultado el 10 de abril de 2009 .
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- ^ a b Usher, William (1 de marzo de 2007). "Juego de rol de la vieja escuela Xak, en inglés y ahora disponible en WOOMB" . Mezcla de cine . Consultado el 10 de abril de 2009 .
- ^ "Anuncio" . Bazix . Consultado el 10 de abril de 2009 .
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- ^ Takizawa, Osamu (1 de junio de 2004). "バ ン ダ イ ネ ッ ト ワ ー ク ス 、「 RPG 帝国 」サ ー ビ ス 開始 、 第 1 弾 は「 Xak ~ サ ー ク ~ 」" (en japonés). Enterprise Watch . Consultado el 10 de abril de 2009 .
- ^ "Xak" (en japonés). goo . Consultado el 10 de abril de 2009 .
enlaces externos
- Xak: el arte del escenario visual en MobyGames
- Xak en Project EGG (en japonés)
- XyZ: un tributo a las series Xak, Ys y Zelda
- Reseña de Xak (español)