Las Casas Xanadu eran una serie de casas experimentales construidas para mostrar ejemplos de computadoras y automatización en el hogar en los Estados Unidos . El proyecto arquitectónico comenzó en 1979, y durante la década de 1980 se construyeron tres casas en diferentes partes de los Estados Unidos: una en Kissimmee , Florida ; Wisconsin Dells , Wisconsin ; y Gatlinburg , Tennessee . Las casas incluían técnicas novedosas de construcción y diseño, y se convirtieron en atracciones turísticas populares durante la década de 1980.
Las casas Xanadu se destacaron por estar construidas con espuma aislante de poliuretano en lugar de hormigón , para una construcción fácil, rápida y rentable. Tenían un diseño ergonómico y contenían algunos de los primeros sistemas de automatización del hogar . El Kissimmee Xanadu, diseñado por Roy Mason , era el más popular y en su apogeo atraía a 1000 visitantes todos los días. Las casas de Wisconsin Dells y Gatlinburg fueron cerradas y demolidas a principios de la década de 1990; La Casa Kissimmee Xanadu se cerró en 1996 y se demolió en octubre de 2005.
Historia
Desarrollo temprano
Bob Masters fue uno de los pioneros de las casas construidas con aislamiento rígido. Antes de concebir el concepto Xanadu House, Masters diseñó y creó globos inflables para ser utilizados en la construcción de casas. [1] Se inspiró en la Casa Kesinger del arquitecto Stan Nord Connolly en Denver , Colorado , una de las primeras casas construidas con aislamiento. Masters construyó el exterior de su primera casa construida con globos en 1969 en menos de tres días durante una tormenta de nieve turbulenta, utilizando los mismos métodos que luego se usaron para construir las casas Xanadu. [2]
Masters estaba convencido de que estas casas en forma de cúpula construidas con espuma podrían funcionar para otros, por lo que decidió crear una serie de casas piloto en los Estados Unidos. El socio comercial de Masters, Tom Gussel, eligió el nombre "Xanadu" para las casas, una referencia a Xanadu , la capital de verano de Yuan , que aparece de manera destacada en el famoso poema Kubla Khan de Samuel Taylor Coleridge . [3] La primera Casa Xanadu se abrió en Wisconsin Dells , Wisconsin . Fue diseñado por el arquitecto Stewart Gordon y construido por Masters en 1979. [3] Tenía 4.000 pies cuadrados (370 m 2 ) de área y contaba con un invernadero geodésico. 100.000 personas visitaron la nueva atracción en su primer verano. [3]
Popularidad
La casa Xanadu más popular fue la segunda casa, diseñada por el arquitecto Roy Mason . [4] Masters conoció a Mason en 1980 en una conferencia de futuros en Toronto . Mason había trabajado en un proyecto similar antes de su participación en la creación de Kissimmee Xanadu House, una "escuela experimental" en una colina en Virginia que también era una estructura de espuma. Tanto Mason como Masters fueron influenciados por otras casas experimentales y conceptos de construcción que enfatizaban la ergonomía, la usabilidad y la eficiencia energética. Estos incluían apartamentos diseñados por el arquitecto Kisho Kurokawa con módulos de construcción desmontables y diseños más significativos, incluido un hábitat flotante hecho de fibra de vidrio diseñado por Jacques Beufs para vivir en superficies de agua, conceptos para vivir bajo el agua del arquitecto Jacques Rougerie y la casa Don Metz construida en la década de 1970 que aprovechó la tierra como aislante. [5] Cincuenta años antes de Xanadu House, otra casa de la exposición Homes of Tomorrow de 1933 en la exposición Century of Progress en Chicago introdujo aire acondicionado, calefacción de aire forzado, disyuntores y puertas de ojo eléctrico. [6]
Mason creía que Xanadu House alteraría la visión de las personas sobre las casas como poco más que refugios pasivos e inanimados contra los elementos. [7] "Nadie realmente ve la casa como un sistema orgánico total", dijo Mason, quien también fue el editor de arquitectura de la revista The Futurist . "La casa puede tener inteligencia y cada habitación puede tener inteligencia". El costo estimado de construcción de una casa fue de $ 300,000. [7] Roy Mason también planeó una versión de bajo costo que costaría $ 80,000, para mostrar que los hogares que usan computadoras no tienen por qué ser costosos. El Xanadu de bajo costo nunca se construyó. Aproximadamente 1.000 viviendas se construyeron con este tipo de construcción. [8]
The Walt Disney Company abrió Epcot Center en Florida el 1 de octubre de 1982 (originalmente concebido como la Comunidad Prototipo Experimental del Mañana ). [9] Masters, su compañero de estudios de Aspen High School, Erik V Wolter, y Mason decidieron abrir una Casa Xanadu a varias millas de distancia en Kissimmee. Finalmente se inauguró en 1983, después de varios años de investigación sobre los conceptos que usaría Xanadu. Tenía más de 6.000 pies cuadrados (560 m 2 ) de tamaño, considerablemente más grande que la casa promedio porque fue construida como una vitrina. En su apogeo en la década de 1980, bajo la dirección de Wolter, más de 1,000 personas visitaron la nueva atracción de Kissimmee todos los días. Se construyó una tercera Casa Xanadu en Gatlinburg, Tennessee. [10] Poco después de que se construyeran y abrieran las Casas Xanadu como atracciones para los visitantes, las empresas de turismo comenzaron a anunciarlas como la "casa del futuro" en folletos que animaban a las personas a visitarlas. [11]
Fallecimiento
A principios de la década de 1990, las casas Xanadu comenzaron a perder popularidad porque la tecnología que utilizaban se estaba volviendo obsoleta rápidamente y, como resultado, las casas en Wisconsin y Tennessee fueron demolidas, mientras que la Casa Xanadu en Kissimmee continuó funcionando como una atracción pública para visitantes hasta que se cerró en 1996. En consecuencia, se puso a la venta en 1997 y se vendió para uso de oficina y almacenamiento. En 2001, la casa de Kissimmee había sufrido mucho de moho y hongos en todo el interior debido a la falta de mantenimiento desde que se usó como atracción para visitantes, se puso a la venta nuevamente por un precio inicial de US $ 2 millones. En octubre de 2005, la última de las casas de Xanadu había sido demolida, tras años de abandono y uso por parte de las personas sin hogar. La casa de Kissimmee también apareció en la película de 2007 " Urban Explorers: Into the Darkness ". Mostraba la casa en mal estado con las puertas abiertas de par en par, el moho creciendo por todas partes y un vagabundo viviendo adentro. Los "exploradores" caminaron por la casa filmando la decadencia de primera mano mientras el vagabundo dormía en una silla en el piso principal. Al final del segmento, el hombre se despierta y amenaza a los "exploradores" diciéndoles que abandonen su casa.
Diseño
Construcción
La construcción de la casa Xanadu en Kissimmee, Florida , comenzó con el vaciado de una base de losa de concreto y la construcción de un anillo de tensión de 40 pies (12 m) de diámetro para anclar el techo abovedado de lo que se convertiría en el "Gran Salón" de la casa. Se formó un globo de vinilo preformado y se unió al anillo, y luego se infló mediante la presión del aire de grandes ventiladores. Una vez que la forma estuvo completamente inflada, su superficie se roció con espuma plástica de poliuretano de endurecimiento rápido. La espuma, producida por la mezcla repentina de dos productos químicos que se expanden al contacto hasta 30 veces su volumen original, se endureció casi instantáneamente. La pulverización repetida produjo una cáscara estructuralmente sólida de cinco a seis pulgadas de espesor en unas pocas horas. Una vez curada la espuma, se retiró la forma de globo de plástico para volver a utilizarla. Una vez que se completó la segunda cúpula y se eliminó la forma del globo, las dos habitaciones se unieron mediante una malla de alambre que también se roció con espuma para formar una galería o pasillo de conexión. Este proceso se repitió hasta que la casa estuvo completa. Se cortaron las aberturas de ventanas, tragaluces y puertas y los marcos se colocaron con espuma en su lugar. Finalmente, se roció el interior de toda la estructura con una capa de 1,9 cm (3/4 de pulgada) de material ignífugo que también proporcionó un acabado suave y fácil de limpiar para paredes y techos. El exterior recibió una capa de pintura elastomérica blanca como toque final. [12]
Interior
Una casa Xanadu fue diseñada ergonómicamente, pensando en los futuros ocupantes. Usó paredes curvas, pisos de concreto pintado en lugar de alfombras, una combinación de colores claros con colores fríos en todas partes y un plan de piso abierto que une las habitaciones sin el uso de puertas. Tenía al menos dos entradas y grandes ventanas tipo ojo de buey. El interior de la casa era como una cueva, con habitaciones estrechas y techos bajos, aunque no está claro si estos relatos describen la misma Casa Xanadu con una cúpula de diez metros. Los interiores utilizaron un color crema para las paredes y un verde pálido para el piso.
La casa Xanadu en Kissimmee, Florida, utilizó un sistema automatizado controlado por microcomputadoras Commodore . [7] La casa tenía quince habitaciones; de estos, la cocina, la sala de fiestas, el spa de salud y los dormitorios utilizaron computadoras y otros equipos electrónicos en gran medida en su diseño. [13] Los conceptos de automatización que utilizó Xanadu House se basan en ideas originales concebidas en la década de 1950 y antes. Las Casas Xanadu tenían como objetivo llevar los conceptos originales a una implementación completa y funcional. Dentro de la casa, había un guía turístico electrónico para el beneficio de los visitantes, y la sala familiar presentaba pantallas de video que mostraban arte gráfico por computadora. Estas exhibiciones de arte cambiaban constantemente, y se mostraban en pantallas de video en lugar de medios estáticos. [14] [15] La casa también contaba con sistemas de seguridad y contra incendios, junto con un baño principal que incluía condiciones climáticas ajustables y un baño de vapor calentado con energía solar . [13] [15]
En el centro de la casa estaba el "gran salón", el más grande de la casa. Presentaba un gran árbol falso que sostenía el techo y también actuaba como parte del sistema de calefacción incorporado. La gran sala también incluía una fuente , un pequeño televisor y un proyector de video . Cerca estaba el comedor, con una mesa de vidrio con un asiento curvo que lo rodeaba; detrás de los asientos había una gran ventana que cubría toda la pared. La sala familiar presentaba paredes cubiertas con monitores de televisión y otros equipos electrónicos . [15] Los constructores de la casa describieron el centro de entretenimiento en la sala familiar como un "hogar electrónico". [15] Fue planeado como un lugar de reunión para miembros de la familia y parientes en la misma línea que un hogar tradicional con chimenea . [12] [15]
La cocina estaba automatizada por "autochef", un dietista electrónico que planificaba comidas bien equilibradas. [16] Las comidas se pueden cocinar automáticamente en una fecha y hora determinadas. Si se necesitaban nuevos alimentos, se podían obtener a través de la compra a distancia a través del sistema informático o del propio invernadero de Xanadu. La terminal de la computadora de la cocina también se puede usar para el calendario del hogar, los registros y la contabilidad del hogar. [12]
Los hogares de Xanadu también sugirieron una forma de hacer negocios en casa con la oficina y el uso de computadoras para el correo electrónico, el acceso al comercio de acciones y productos básicos y los servicios de noticias.
Las computadoras en el dormitorio principal permitieron controlar otras partes de la casa. Esto eliminó tareas como tener que bajar las escaleras para apagar la cafetera después de que uno se había ido a la cama. El dormitorio de los niños presentaba lo último en microcomputadoras didácticas y ventanas de "videotextura", cuyos paisajes realistas generados por computadora podían cambiar en un instante de escenas de lugares reales en cualquier parte del mundo a escenas imaginarias. Las camas a la derecha de la habitación se escondían en la pared para ahorrar espacio y reducir el desorden; los nichos de estudio tenían el tamaño perfecto para acurrucarse solo con un juego de computadora de bolsillo o un libro. [12]
En el spa, las personas pueden relajarse en una bañera de hidromasaje, una sauna para tomar el sol y un hábitat ambientalmente controlado, y hacer ejercicio con la ayuda de los monitores del spa. [17] Una de las ventajas de usar computadoras en el hogar es la seguridad. En la Casa Xanadu, una voz de tipo HAL habló cuando alguien entró para hacer que el intruso pensara que había alguien en casa. [18] [19]
Recamara principal
Bañera de hidromasaje
Comedor
Estanques interiores
Cocina
Vista al aire libre
Preocupaciones por el consumo de energía
Una preocupación inicial fue que los costos de la electricidad serían excesivos, ya que varias computadoras funcionarían continuamente. [7] Mason pensó que una computadora central podría controlar el consumo de energía de todas las demás computadoras de la casa. [7]
Ver también
- Casa Dymaxion
- Casa de la Innovación
- Cúpula monolítica
- Casas OVNI Sanzhi
Notas
- ^ Mason (1983), Xanadu: ¡El hogar computarizado del mañana y cómo puede ser suyo hoy! , pag. 132
- ^ Mason (1983), Xanadu: ¡El hogar computarizado del mañana y cómo puede ser suyo hoy! , págs. 124-125
- ^ a b c Mason (1983), Xanadu: ¡El hogar computarizado del mañana y cómo puede ser suyo hoy! , págs. 126-129
- ^ Ferris, M. (agosto de 1983), "Tomorrow's Living Today", Revista Softalk , págs. 106-117
- ^ Mason (1983), Xanadu: ¡El hogar computarizado del mañana y cómo puede ser suyo hoy! , págs. 32–36, 196
- ^ Mason (1983), Xanadu: ¡El hogar computarizado del mañana y cómo puede ser suyo hoy! , págs. 95–96
- ^ a b c d e Halfhill, Tom R. (diciembre de 1982), "Computadoras en el hogar de 1990" , Compute! , consultado el 27 de mayo de 2008
- ^ Tin, Annie (10 de junio de 1994). "El tiempo pasa Xanadu por: ¿Y ahora qué?" . Orlando Sentinel . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
- ^ Mason (1983), Xanadu: ¡El hogar computarizado del mañana y cómo puede ser suyo hoy! , pag. 128
- ^ "Schlocky Gatlinburg antítesis de Smokies", Houston Chronicle , 1 de junio de 1986
- ^ Mason (1983), Xanadu: ¡El hogar computarizado del mañana y cómo puede ser suyo hoy! , págs. 132-135
- ^ a b c d Mason (1983), Xanadu: ¡El hogar computarizado del mañana y cómo puede ser suyo hoy! , págs. Placa A – L (inserción central)
- ^ a b Mason, Roy; Jennings, L; Evans, R (febrero de 1984), "A Day at Xanadu", Revista Futurista , págs. 17-24
- ^ Harb, José A. (febrero de 1986), "No hay lugar como el hogar - bip - zzzt - 'casa inteligente' la tecnología revisado" , negocio de la Nación , Archivado desde el original en 2008-10-23 , recuperada 2008-05-27
- ^ a b c d e O'Neill, Catherine (1985). Computadoras: esas increíbles máquinas . Sociedad Geográfica Nacional . págs. 92–93 . ISBN 978-0-87044-574-3.
- ^ Mason, EA (julio de 1983), "Ingeniería médica: reuniones sobre prioridades de investigación", Ingeniería en Medicina , 12 (3): 143–144, doi : 10.1243 / EMED_JOUR_1983_012_037_02 , PMID 6685066
- ^ Mason (1983), Xanadu: ¡El hogar computarizado del mañana y cómo puede ser suyo hoy! , págs.149, 173
- ^ Mason (1983), Xanadu: ¡El hogar computarizado del mañana y cómo puede ser suyo hoy! , págs. 82–85
- ^ Mason (1983), Xanadu: ¡El hogar computarizado del mañana y cómo puede ser suyo hoy! , págs. 134-135
Referencias
- Mason, Roy ; Jennings, Lane; Evans, Robert (1983), Xanadu: ¡El hogar computarizado del mañana y cómo puede ser suyo hoy! , Acropolis Books (publicado en noviembre de 1983), págs.260 , ISBN 978-0-87491-701-7
Otras lecturas
- Corn, Joseph J. (1996), Yesterday's Tomorrows: Past Visions of the American Future , The Johns Hopkins University Press (publicado el 15 de mayo de 1996), p. 157, ISBN 978-0-8018-5399-9
- O'Neill, Catherine (1985), Computers: Those Amazing Machines , National Geographic Society (publicado en junio de 1985), págs.104 , ISBN 978-0-87044-574-3
enlaces externos
- El último de los Xanadus en RoadsideAmerica.com