Xonotic ( / z oʊ n ɒ t ɪ k , k s oʊ - / ) [2] es un libre y de código abierto [3] acción en primera persona juego de video . Fue desarrollado como una bifurcación de Nexuiz , luego de la controversia en torno al desarrollo del juego. El juego se ejecuta en una versión muy modificada del motor Quake conocido como motor DarkPlaces . Su modo de juego está inspirado en Unreal Tournament y Quake , pero con varios elementos únicos.
Xonótico | |
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Desarrollador (es) | Equipo Xonotic |
Editorial (es) | Equipo Xonotic |
Diseñador (s) | Equipo Xonotic y Comunidad |
Motor | Motor DarkPlaces |
Plataforma (s) | Linux , FreeBSD , OS X y Windows |
Lanzamiento | Fecha de lanzamiento inicial: 8 de septiembre de 2011 - Versión de lanzamiento actual: 0.8.2 [1] ; 1 de abril de 2017 |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Hay dieciséis modos de juego diferentes en Xonotic , incluidos modos clásicos como combate a muerte y capturar la bandera . Para desbloquear más modos de juego, los jugadores deben completar diferentes niveles de juego. Para ganar puntos, los jugadores deben matar enemigos usando armas futuristas mientras completan los objetivos. El juego es muy rápido, debido a que los jugadores pueden moverse a gran velocidad y saltar de forma errática. Si bien el concepto básico está inspirado en otros juegos del mismo género, existen varios elementos únicos. Se pone énfasis en el movimiento y la física del jugador, con un enfoque en ganar velocidad, saltar grandes distancias y conquistar la geometría del nivel. Esto se hace con técnicas clásicas que incluyen saltos con ametralladora , saltos de conejos y saltos con cohetes . Las armas tienen habilidades especiales, como múltiples modos de disparo, que aumentan las opciones tácticas disponibles para los jugadores.
El juego presenta una estética futurista, con mapas ambientados en entornos de alta tecnología y en el espacio. El juego se ejecuta en el motor DarkPlaces y, por lo tanto, admite floración , iluminación dinámica y sombreado , mapeo de compensación y renderizado de alto rango dinámico . Los desarrolladores afirman que la calidad de los gráficos es comparable a la de los títulos de videojuegos comerciales lanzados entre 2006 y 2007. [4]
Los jugadores también pueden personalizar su HUD según sus preferencias exactas. [5]
Desarrollo
En marzo de 2010, surgió una controversia sobre la licencia del Nexuiz original a IllFonic para crear una versión comercial. El creador original, Lee Vermeulen, hizo en secreto un trato con IllFonic que les dio el control de la marca Nexuiz . Dado que este giro de los acontecimientos fue inesperado para la comunidad y la mayoría de los desarrolladores de Nexuiz , prometieron crear una bifurcación controlada por una comunidad de manera abierta. [6] [7] [8] Aproximadamente siete meses después, el código fuente se publicó a través de Git . Se publicó una versión preliminar el 23 de diciembre de 2010. [8] [9]
La versión 0.5 fue lanzada el 8 de septiembre de 2011. Presentaba soporte en varios idiomas, siete mapas nuevos, soporte para vehículos y mejoras en las armas y el movimiento del jugador, entre otros cambios. [10] Desde el lanzamiento de esta versión, el objetivo declarado de Team Xonotic ha sido "crear el mejor juego de FPS de código abierto y de ritmo rápido posible ". [11]
La versión 0.6 fue lanzada el 8 de marzo de 2012. Agregó renderizado de mapas de luz sRGB , una nueva interfaz de menú, 4 mapas nuevos, un sistema de estadísticas integrado (XonStats), un modo de edición Sandbox y la característica tan esperada de los reproductores en red ClientSide QuakeC (CSQC) . También se realizaron correcciones de errores y optimizaciones. [12]
La versión 0.7, fue lanzada el 8 de junio de 2013. Presentaba la representación del lado del cliente de los jugadores, 4 nuevos mapas y una reescritura completa del sistema de chat del juego. Además, el equipo migró al compilador gmqcc QuakeC, que generó archivos de programa más rápidos y optimizados. [13]
El próximo lanzamiento importante de Xonotic , la versión 0.8, fue lanzado el 16 de enero de 2015. Incluía, entre otras cosas, una nueva arma, monstruos, mejoras y nuevos mapas. [14]
Los lanzamientos más recientes fueron dos lanzamientos menores: la versión 0.8.1, que fue lanzada el 26 de agosto de 2015 [15] y 0.8.2 el 1 de abril de 2017. [16] Agregaron nuevos mapas, nuevos temas para el menú y nueva jugabilidad. características. Además, se refactorizó el código base de Xonotic .
Recepción
Phoronix elogió la jugabilidad y los gráficos de Xonotic , y declaró que el juego era "uno de los juegos de código abierto más impresionantes visualmente disponibles para [múltiples plataformas]". Larabel dijo: "Por ser un juego de código abierto respaldado por la comunidad sin el apoyo de ningún estudio de juegos importante, Xonotic lo está haciendo muy bien". [10] [17] Xonotic también fue considerado "el mejor FPS multijugador gratuito que Linux puede reunir" por Softpedia . [18] Al comentar sobre la comunidad de jugadores y desarrolladores del juego, About.com señaló que "ingresar te hace sentir como si te hubieras convertido en parte de algo más grande que un simple videojuego". [19]
Ver también
- Lista de juegos de disparos en primera persona gratuitos
- Lista de paquetes de software gratuitos y de código abierto
- Lista de videojuegos de código abierto
Referencias
- ^ "Lanzamiento de Xonotic 0.8.2" . El 1 de abril de 2017 . Consultado el 2 de abril de 2017 .
- ^ "Preguntas frecuentes sobre Xonotic: ¿Cómo se pronuncia el nombre Xonotic?" . Consultado el 7 de julio de 2018 .
- ^ "Xonotic: Legal" . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2014 . Consultado el 8 de mayo de 2013 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ Dan, Craciun (28 de septiembre de 2011). "Xonotic 0.5 - Tirador gratuito basado en Nexuiz" . TuxArena . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
- ^ "Xonotic" . LibreGameWiki. 26 de septiembre de 2015 . Consultado el 30 de octubre de 2016 .[ fuente autoeditada ]
- ^ "El fundador de Nexuiz lo licencia para uso no GPL" . Slashdot . 22 de marzo de 2010 . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
- ^ "Preguntas frecuentes relacionadas con Nexuiz" .
- ^ a b Larabel, Michael (23 de diciembre de 2010). "Viene una versión preliminar de Xonotic para Navidad" . Phoronix . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
- ^ "Versión preliminar de Xonotic 0.1 liberada" . Equipo Xonotic . 23 de diciembre de 2010 . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
- ^ a b Larabel, Michael (8 de septiembre de 2011). "Xonotic, el sucesor de Nexuiz, está preparado" . Phoronix . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
- ^ "Xonotic 0.5 Release" . Equipo Xonotic . 8 de septiembre de 2011 . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
- ^ "Xonotic 0.6 Release" . Equipo Xonotic . 8 de marzo de 2012 . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
- ^ "Xonotic 0.7 Release" . Equipo Xonotic . 8 de junio de 2013 . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
- ^ "Liberación Xonotic 0.8" . Equipo Xonotic . 16 de enero de 2015 . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
- ^ "Xonotic 0.8.1 trae nuevos mapas, nuevas funciones de juego" . Phoronix . 26 de agosto de 2015 . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
- ^ "Lanzamiento de Xonotic 0.8.2" . Equipo Xonotic . El 1 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
- ^ Larabel, Michael (11 de abril de 2012). "¿El juego de código abierto más atractivo?" . Phoronix . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
- ^ Stahie, Silviu (10 de junio de 2013). "Xonotic 0.7 es el mejor FPS multijugador gratuito que Linux puede reunir" . Softpedia . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
- ^ Rankin, Dave. "5 videojuegos de disparos en primera persona de código abierto" . About.com . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Wiki de desarrollo