Zeliard (ゼリアード, Zeriādo ) es una plataforma - RPG de acción videojuego desarrollado para el NEC PC-8801 y publicado por Game Arts en 1987 en Japón. Sierra On-Line llegó a un acuerdo con Game Arts y reeditó el juego para Europa y Norteamérica en DOS en 1990. [3] En Zeliard , el jugador controla al caballero Duke Garland, cuya tarea es salvar el Reino de Zeliard. destruyendo al malvado señor Jashiin y recuperando las Nueve Lágrimas de Esmesanti, joyas mágicas.
Zeliard | |
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Desarrollador (es) | Artes del juego |
Editorial (es) | Game Arts Sierra en línea (en el extranjero) |
Compositor (es) | Fumihito Kasatani Nobuyuki Aoshima |
Plataforma (s) | NEC PC-8801 , X1 , DOS |
Lanzamiento | PC-8801 X1DOS |
Género (s) | Plataformas , RPG de acción , Metroidvania [2] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Un antiguo demonio, llamado Jashiin (y autodenominado como el Emperador del Caos), emerge de un sueño de hace dos mil años para desatar su ira sobre el Reino de Zeliard. Justificando sus acciones como una venganza contra los antiguos reyes de Zeliard, Jashiin lo hace provocando que una lluvia de arena continúe durante 115 días, convirtiendo el reino en un desierto; además, convierte a la única hija del rey Felishika, la bella princesa Felicia, en piedra.
El protagonista y personaje controlado por el jugador, Duke Garland, es enviado por los espíritus para ayudar a Zeliard y salvar a Felicia. El duque Garland debe recuperar las Nueve Lágrimas de Esmesanti, robadas por Jashiin a Felicia al convertirla en piedra, ya que solo estas pueden revertir la maldición de la piedra. Posteriormente, Duke Garland también debe matar a Jashiin.
Finalmente, Garland puede encontrar refugio en varias ciudades y puestos de avanzada que aún no ha conquistado Jashiin, para descansar y comprar armamento y equipo.
Como se Juega
Zeliard es un juego de plataformas de ritmo rápido. El juego se puede dividir en secciones: en la ciudad y en el laberinto. Para completar el juego, el jugador debe atravesar ocho laberintos cada vez más complejos, plagados de subordinados de Jashiin. Al final de cada laberinto, habita un jefe que sostiene una de las nueve lágrimas; la lágrima final está en manos del propio Jashiin.
No se lleva a cabo ningún combate en las ciudades, con la excepción de un jefe opcional en un edificio de la ciudad con las cavernas de fuego. Los pueblos suelen existir en los límites de diferentes laberintos, aunque algunos se encuentran en el medio y un pueblo está escondido. Cuando está en la ciudad, Garland puede hacer uso de bancos, tiendas, sabios y áreas de descanso, siempre que tenga suficiente oro. Garland también puede hablar con la gente del pueblo con la esperanza de obtener información útil para su misión.
Los laberintos son el espacio de combate del juego. Cuando esté en un laberinto, Garland tendrá que hacer un buen uso de su espada, escudo, elementos especiales y hechizos mágicos para matar innumerables criaturas y progresar al próximo jefe o pueblo. El área del laberinto está dividida en ocho secciones diferentes, cada una con una apariencia única y que contiene monstruos únicos, y cada una tiene un monstruo jefe diferente, que guarda una de las joyas de Tears of Esmesanti.
Los monstruos habituales habitan cada laberinto y reaparecen cada vez que Garland entra. Cuando un monstruo muere, puede soltar un alma. Las almas se pueden cambiar en los bancos por oro o con algunos NPC por un objeto de misión.
Garland puede morir al recibir un daño excesivo por el contacto cercano con monstruos, sus proyectiles o el entorno natural, como picos ocultos o temperaturas excesivas. Al morir, Garland perderá todo el oro que lleva y la mitad de las almas que lleva, y será teletransportado de regreso a la primera ciudad del juego, teniendo que volver a donde estaba antes de morir (que suele ser más fácil que ir allí la primera vez). , dado que los monstruos jefes ya están muertos, todas las puertas cerradas permanecen abiertas y los elementos especiales adquiridos más adelante en el juego pueden ser útiles para una progresión más rápida).
Recepción
Publicación | Puntaje |
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La máquina de juegos | 81% [4] |
Referencias
- ^ a b ゼ リ ア ー ド(en japonés). Artes del juego . Consultado el 25 de febrero de 2014 .
- ^ Szczepaniak, John. "Backtracking: La historia de Metroidvania". JuegosTM (116). Imagínese publicar . págs. 148–53.
- ^ "Informe CES" . Estrategia Plus . No. 6. Strategy Plus, Inc. Marzo de 1991. p. 31.
- ^ "Game Arts (Sierra On Line) por PC" . La máquina de juegos . No. 29. Publicaciones de Newsfield . Marzo de 1991. p. 87.
enlaces externos
- ZeliardGame
- Zeliard en MobyGames
- Se puede jugar a Zeliard de forma gratuita en el navegador de Internet Archive