Zwei: La aventura de Arges


Zwei: The Arges Adventure [a] es un juego de rol de acción desarrollado por Nihon Falcom para Microsoft Windows , PlayStation 2 y PlayStation Portable . Una versión en línea llamada Zwei !! Online , desarrollado por el desarrollador coreano Neonsoft Corporation, fue lanzado en 2007. Xseed Games lanzó una versión en inglés para Windowsen enero de 2018. [1] Una secuela, Zwei II , fue lanzada en septiembre de 2008.

En referencia al título del juego , el modo de juego consiste en alternar entre dos personajes principales, Pipiro y Pokkle. Pipiro puede realizar hechizos y técnicas mágicas, mientras que Pokkle ejecuta solo ataques físicos. La trama del juego se centra en Pokkle y Pipiro y su búsqueda para rastrear seis estatuas de diosa robadas de su aldea.

El juego recuerda a los rastreadores de mazmorras , pero incluye un mayor enfoque en elementos de rol y rompecabezas. Los jugadores controlan dos personajes, Pipiro y Pokkle, y pueden intercambiar entre ellos en cualquier momento. Pipiro lanza magia a los enemigos, mientras que Pokkle lucha con un arma similar a un taladro. Ambos personajes pueden utilizar ataques elementales para atacar las debilidades del enemigo, y los hechizos elementales de Pipiro también permiten el acceso a nuevas áreas de mazmorras. Anotar múltiples golpes a los enemigos aumenta la tasa de caída del botín y gana insignias de combo, lo que le permite al jugador iniciar ataques combinados que dañan toda la pantalla.

Los jugadores comienzan su aventura en Puck Village, donde pueden conversar con personajes NPC para obtener pistas para progresar en su aventura. Inmediatamente fuera de la aldea se encuentra el supramundo de Arshes, donde se puede acceder a las mazmorras y otros lugares. Las mazmorras se dividen en varias etapas, y cada etapa posee tres pisos. Muchas etapas se pueden completar en diferentes órdenes, aunque cada etapa ofrece una placa de pistas en el exterior que muestra el nivel recomendado para desafiarlo. Al final de cada mazmorra hay un poderoso jefe de mazmorra que guarda una de las estatuas de la diosa.

En lugar de derrotar a los enemigos para subir de nivel como en la mayoría de los juegos de rol, los puntos de experiencia se obtienen al consumir alimentos, que los monstruos dejan caer y se obtienen a través de otros métodos. Se pueden combinar diez del mismo alimento, en el restaurante de Puck Village, para crear un alimento de nivel superior que otorgue más experiencia que los elementos individuales. Al principio, los jugadores pueden obtener una mascota, que van desde varias especies de gatos y perros , que seguirá a los personajes principales, ayudando a recolectar los elementos que arrojen los enemigos. Dejar que las mascotas lo acompañen también desbloquea los ataques combinados de más alto nivel.

Más allá del juego principal, hay una serie de elementos especiales que sirven como accesorios de escritorio y pueden funcionar mientras el juego principal está cerrado. El primer accesorio, obtenido automáticamente, es el "Pet Monitor", un juego de aventuras básico protagonizado por la mascota del juego principal. Los usuarios pueden seleccionar una de las dos opciones en varios intervalos, lo que puede llevar a que el nivel de la mascota aumente o recompense elementos en el juego principal. De forma predeterminada, el juego toma decisiones al azar y puede progresar sin la influencia del usuario. Otros accesorios incluyen un calendario , reloj , calculadora , juego de rompecabezas "Mona Mona" y tutor de mecanografía "Escribiendo con Ys ". Un juego de disparos llamado "Zwei !! Shooting" también se puede acceder desde el juego principal.


Explorando una mazmorra (captura de pantalla de la versión de PSP)