343 Guilty Spark , también conocido como Guilty Spark o simplemente Spark , es un personaje ficticio de la franquicia de ciencia ficción militar Halo . 343 Guilty Spark juega un papel importante en la historia de la trilogía original de videojuegos de Halo : el personaje aparece en Halo: Combat Evolved , Halo 2 y Halo 3 , así como en los remakes de los dos primeros juegos, Halo: Combat Evolved Anniversary. y Halo 2: Anniversary . Los principales puntos de la trama en las novelas secuelas publicadas después del lanzamiento de Halo 3 revelan que el Comando Espacial de las Naciones Unidas(UNSC) recuperó un fragmento de Guilty Spark que sobrevivió a su aparente destrucción en Halo 3 , y que fue creado originalmente a partir de la mente de un ser humano varios milenios antes de los eventos de la serie Halo .
343 Chispa culpable | |
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Personaje de halo | |
Primera impresión | Halo: Combat Evolved (2001) |
Última aparición | Halo: punto de luz (2021) |
Creado por | Bungie |
Expresado por | Tim Dadabo |
Información en el universo | |
Alias | Supervisar Oracle |
Apodos | Chispa culpable Chispa |
Especies | IA humana (anteriormente) |
Género | Masculino |
Afiliación | Precursor |
343 Guilty Spark tiene la voz del actor Tim Dadabo en todos los medios. Los desarrolladores originales de la franquicia Halo , Bungie Studios, utilizaron al personaje droide de Star Wars C-3PO como punto de referencia para la personalidad y la voz de Guilty Spark, con la intención de que su agenda oculta de genocidio quede enmascarada por su actitud genial hacia el personaje del jugador. . Dentro de la tradición de la serie, 343 Guilty Spark es una entidad de inteligencia artificial cuyo papel, según lo designado por sus creadores , es servir como cuidador de una de las varias megaestructuras en forma de anillo esparcidas por la galaxia conocidas como Halo Arrays, específicamente la Instalación 04 . El verdadero propósito de cada Halo Array es contener cualquier infestación de la especie parásita extraterrestre conocida como Flood a través de su activación por un candidato adecuado conocido como "Reclamador", que destruye toda la vida dentro de su radio de explosión.
Un personaje prominente en la franquicia de Halo , 343 Guilty Spark se destaca por alternar entre los roles de benefactor y antagonista del protagonista de la serie , Master Chief , y sus aliados. La recepción crítica del personaje ha sido mixta; la crítica se centró en aspectos de su personalidad y su papel en la jugabilidad de la misión de la campaña, mientras que su papel en la narrativa de los juegos como agente de revelación y proveedor de exposición de la historia ha sido bien recibido.
Diseño y atributos
Tim Dadabo sobre la expresión 343 Guilty Spark en Halo [1]
343 Guilty Spark es una entidad de inteligencia artificial creada por una antigua especie muy avanzada conocida como los Forerunners. Guilty Spark es conocido por el Comando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC) como el Monitor , y por la facción Covenant de múltiples especies como el Oráculo, ya que está asociado con el legado de los Forerunners. Guilty Spark se presenta como una máquina compacta y esférica, a diferencia del diseño angular de sus aliados, los Forerunner Sentinels . [2] Se mueve flotando en el aire y posee un solo ojo palpitante que normalmente se ilumina en azul; en Halo 3 , el ojo de Guilty Spark se pone rojo cuando se enfurece y es capaz de disparar rayos láser como medida ofensiva. [1]
Bungie pretendía que Guilty Spark tuviera una voz y disposición similares a C-3PO . [3] [1] El actor de voz del personaje, Tim Dadabo, señaló que se le dio libertad de acción para desarrollar su propio estilo y personalidad en el desarrollo de Guilty Spark para Combat Evolved, ya que los personajes eran entonces relativamente indefinidos, mientras que él estaba específicamente dirigido a profundizar un poco más. y más oscuro con el personaje en juegos posteriores. [4] [1] Dadabo recordó que el equipo de desarrollo de Bungie estaba constantemente modificando el guión y las escenas del juego incluso cuando la grabación estaba en curso, y a menudo se le pedía que fuera al estudio para grabar nuevas líneas. [1] Dadabo señaló que fue guiado por el líder del proyecto Jason Jones y el escritor principal Joseph Staten durante el proceso de grabación, y que recibió el contexto adecuado detrás de líneas y escenas específicas para emocionar a su personaje. [1] Dadabo describió a su personaje como un "bastardo" que encadena a otros para lograr sus fines. [3]
Guilty Spark opera con estricto apego a los protocolos de programación de los Forerunners; [5] no puede recuperar directamente el índice de activación para la instalación o reunirlo con su Núcleo para comenzar el proceso de disparo. [6] Necesita otro ser, específicamente un miembro de la raza humana a quien se refiere como los "Reclamadores", para hacer esto por él. [6] Su personalidad se presenta como excéntrica y estrafalaria; se proclamaría un genio al alcance del oído de otras personas, tararea para sí mismo en medio de una situación de combate, [7] demuestra una "manera alegre y profesional" frente a la violencia física, [2] e instruye alegremente a su centinela aliados para "salvarle la cabeza" al atacar al Jefe Maestro. Guilty Spark parece estar emocionalmente distante en contraste con el personaje de AI, Cortana, y muestra poca empatía cuando sus asociados sufren lesiones o incluso la muerte, solo lamentando la inconveniencia de encontrar a otra persona que esté dispuesta y sea capaz de ayudarlo a lograr sus objetivos; cuando Sesa 'Refumee es asesinado por el Árbitro en Halo 2 , comenta casualmente que la "edificación de' Refumee fue de lo más agradable". [8] Se ha sugerido que el constructo está loco o mentalmente inestable debido a los milenios que pasó en soledad como el Monitor de la Instalación 04. [9] [10] [7]
A pesar de sus rasgos de personalidad inusuales, Guilty Spark se muestra pragmático y resuelto en la búsqueda de sus objetivos, y ve el mundo principalmente en términos de resultados. [10] Aunque es plenamente consciente de lo que haría la Instalación 04 si se activara, Guilty Spark persiste en implementar el proceso de activación e insiste en que es la única opción viable para sofocar el brote de Flood. No le proporcionó al Jefe Maestro una revelación completa de las capacidades de la Instalación 04 durante su primer encuentro, insistiendo en que no dio más detalles porque el Jefe no preguntó, y parecía estar bajo la presunción de que todos los "Reclamadores" humanos están al tanto del Halo. verdadero propósito de las instalaciones y están comprometidos con los mismos objetivos que él. [10]
Apariciones
Halo: Combat Evolved
343 Guilty Spark hace su primera aparición en el 2001 de acción en primera persona de vídeo juego de Halo: Combat Evolved como su principal antagonista. El protagonista de la serie Master Chief , un supersoldado humano que sirve al UNSC, la agencia militar, exploratoria y científica del Gobierno Unificado de la Tierra (UEG), entra en contacto por primera vez con Guilty Spark en un área pantanosa en Halo poco después de encontrarse con el Flood , un infestación parasitaria liberada accidentalmente en la superficie de Halo. Guilty Spark informa al Jefe Maestro que él es el Monitor de la instalación en la que se encuentran actualmente, y que necesita la ayuda del Jefe para evitar que el Flood escape del anillo. [11]
Usando la red de teletransportación de la megaestructura de Halo , 343 Guilty Spark se teletransporta a sí mismo y al Jefe Maestro a la Biblioteca, un vasto complejo que contiene el Índice, la llave de activación de la megaestructura. [12] Después de luchar a través de sucesivas oleadas de Flood con la ayuda de los centinelas robóticos de Guilty Spark , el Jefe Maestro puede reclamar el Índice, tras lo cual Guilty Spark los teletransporta a la sala de control de Halo. [13] Guilty Spark le instruye sobre cómo activar Halo, y le explica que esa tarea es demasiado importante para que la realice un constructor como él. [14] Cuando el Jefe Maestro inserta el Índice en el panel de control, Cortana , habiendo sido dejada previamente en la sala de control por el Jefe, toma abruptamente el Índice antes de que se pueda activar la secuencia de disparo. Cortana le explica a un Jefe Maestro confundido que Halo no está diseñado para matar a los Flood; está diseñado para matar su comida, lo que significa cualquier biomasa de tamaño suficiente para sostener el Diluvio. [15] Guilty Spark confirma que el disparo de la instalación de Halo en la que se encuentran provocará la erradicación de toda la vida sensible dentro de los 25.000 años luz y, a su vez, hará que las otras instalaciones idénticas se incendien, matando así toda la vida sensible dentro de tres radios galácticos. de la galaxia Vía Láctea. [16] Esta revelación convence al Jefe Maestro de rechazar el plan de Guilty Spark.
Con Cortana en posesión del Índice, y el Jefe Maestro en posesión de Cortana, Guilty Spark ordena a los Sentinels que lo maten pero "salven la cabeza", que contiene el chip de IA de Cortana y por lo tanto el Índice. El Jefe Maestro escapa y se dirige a los restos estrellados del Pillar of Autumn para detonar los reactores de la nave, desestabilizando el anillo. A pesar de los mejores esfuerzos del monitor para detener el Jefe y preservar los registros históricos de la Tierra almacenados en el otoño ' bancos de memoria s, [17] reactores de fusión del buque van crítico, destruyendo gran parte de la mega estructura. Se revela que Guilty Spark sobrevivió a la destrucción de la instalación en la escena posterior a los créditos y se aparta de sus ruinas.
Halo: Anniversary , la remasterización de Combat Evolved de 2011 , presentó terminales de información desbloqueables que reproducen una serie de cómics en movimiento narrados por Guilty Spark. [18] Las terminales detallan el tiempo de Guilty Spark en la Instalación 04 durante sus largos milenios de aislamiento desde su perspectiva y brindan información de fondo sobre los Forerunners y las instalaciones de Halo que construyeron, así como detalles de la historia de Halo 4 . [19]
Halo 2
343 Guilty Spark regresa en Halo 2 . Tras la destrucción de la Instalación 04, Guilty Spark viaja a una instalación minera de gas Forerunner en la atmósfera del gigante gaseoso Threshold, que orbitaba la Instalación 04. En él, se encuentra con un Covenant Elite llamado Sesa 'Refumee y le revela el propósito de Halo. Al darse cuenta de que el " Gran Viaje " del que hablan los Profetas del Pacto es el exterminio de toda la galaxia, 'Refumee se rebela contra el Pacto. Cuando el árbitro es enviado a matar a los "herejes", los centinelas lo contratan y se encuentra con Guilty Spark, a quien se refiere como el oráculo para disgusto del robot. Una vez que el líder Hereje está muerto, el Brute Tartarus llega y captura Guilty Spark. Los Jerarcas del Pacto usan Guilty Spark para descubrir cómo activar Delta Halo . Con el índice de Delta Halo asegurado, Tartarus, Guilty Spark y el Reclamador necesitaban activar el anillo, una Miranda Keyes capturada , dirigirse a la sala de control del anillo, donde se enfrentan al árbitro y su nuevo aliado, Avery Johnson . En la lucha subsiguiente, Keyes puede detener el disparo de Halo, pero Guilty Spark les informa que dado que los anillos se apagaron inesperadamente, han comenzado los protocolos a prueba de fallas y que todos los Halos restantes se pueden activar de forma remota desde un lugar llamado Arca .
El remake 2014 de Combat Evolved también incluye terminales de información desbloqueables que reproducen cómics en movimiento cuando se activan. Algunos de los cómics siguen las conversaciones de Guilty Spark con Sesa 'Refumee, que son contenido adicional ausente del lanzamiento original de Halo 2 .
Halo 3
Guilty Spark aparece una vez más en Halo 3 de 2007 salvando al Jefe Maestro de una forma Flood . Afirma que toda su preprogramación se ha vuelto inútil ahora que su instalación está destruida, y promete ayudar al Jefe Maestro de cualquier manera, ya que el Jefe sigue siendo un Reclamador; según Spark, la humanidad, de hecho, desciende de el Precursor. Guilty Spark repara el mensaje que Cortana dejó en una nave controlada por Flood y acompaña a los humanos y Élites que se dirigen a un portal deslizante que conduce al Arca. Aquí, Guilty Spark lleva al Jefe Maestro y se alía a través de la instalación. Después de la muerte del Profeta de la Verdad , Guilty Spark revela que la construcción de un nuevo Halo está en marcha para reemplazar el que destruyó el Jefe Maestro. Cuando el sargento Avery Johnson intenta disparar el anillo prematuramente, Guilty Spark hiere fatalmente a Johnson con un rayo de energía disparado desde su ojo para evitar que destruya tanto la Instalación como el Arca. Guilty Spark reclama la propiedad de la instalación incipiente y está decidida a protegerla. y el Arca del disparo prematuro, lo que obligó al Jefe Maestro a destruir Guilty Spark para activar la instalación y detener el Flood de una vez por todas.
En otros medios
Guilty Spark aparece en las novelas Halo: The Flood , la serie de novelas Forerunner Saga , Halo: Renegades y Halo: Point of Light . El actor de doblaje del personaje, Tim Dadabo, es el narrador de la edición en audiolibro de Halo: Primordium , la segunda novela de The Forerunner Saga de Greg Bear . [20]
En la novela de 2003 de Combat Evolved , Halo: The Flood , el Jefe Maestro observa que las inteligencias artificiales como Guilty Spark a menudo adquieren "peculiaridades" de comportamiento después de un período prolongado de tiempo en funcionamiento, donde inevitablemente entran en un estado mental deshonesto llamado "desenfreno". ". [9] En Primordium , Spark, que sobrevivió a su aparente destrucción en Halo 3 , es recogido por el equipo de investigación de la Oficina de Inteligencia Naval del UNSC Rubicon . Finalmente se revela que originalmente era un ser humano llamado Chakas que fue digitalizado por los Forerunners a expensas de su forma biológica después de sufrir heridas mortales. Como Chakas y más tarde Monitor Chakas como se lo conocía originalmente, Spark tuvo un papel importante en los eventos que rodearon el final de la guerra Forerunner-Flood, pero sus recuerdos se bloquearon cuando se convirtió en el Monitor de la Instalación 04, momento en el que se cambió su nombre. a 343 Guilty Spark. Habiendo recuperado su cordura, recuerdos y gran parte de su personalidad humana original, queda horrorizado por lo que se convirtió en un Monitor Forerunner. Después de su interrogatorio por ONI, Guilty Spark se hace cargo de los sistemas del Rubicón y zarpa, tratando de encontrar a la Bibliotecaria, o lo que queda de ella.
En Renegades , después de estrellarse en un planeta desolado y aislado, es recogido por la tripulación de rescate del Ace of Spades . Ahora eligiendo ser conocido simplemente como "Spark", se alía con la tripulación para recuperar su propiedad robada de la ONI que también está detrás de la IA y para completar su propia misión de encontrar al Bibliotecario. Al tener éxito en ambos, el Bibliotecario habla de Spark de su plan original y lo hace reconocer a los amigos que ha hecho entre la tripulación. Dada una clave de coordenadas para "el lugar seguro" por el Bibliotecario y habitando el cuerpo de un robot Armiger Forerunner por los eventos de Renegades , Spark ayuda a sus amigos a escapar de ONI y ofrece sus servicios a la tripulación como la IA de a bordo para el As de Picas que Spark mejora enormemente con la tecnología Forerunner. La tripulación se dedica a encontrar el Espíritu del Fuego perdido hace mucho tiempo, mientras que el Bibliotecario le indica a la Capitana Lucy Orion "Rion" Forge que Spark, a quien ella llama singularmente único debido a su habilidad para evolucionar tan grandemente por sí mismo con el tiempo, todavía puede tener un papel importante que desempeñar en los acontecimientos venideros. [21]
En Point of Light , que ocurre casi al mismo tiempo que Halo 5: Guardians , Spark y Rion buscan el misterioso planeta Forerunner Bastion mientras Spark lucha con su propósito. Después de encontrar a Bastion, un mundo escudo Forerunner y el laboratorio secreto del Bibliotecario, Spark acepta convertirse en su cuidador, sintiendo que no pertenece al pasado ni al presente. Como obsequio final para sus amigos, Spark les da a Niko y Leesa obsequios para promover sus esfuerzos futuros y repara el Forerunner AI Little Bit para reemplazarlo como la IA a bordo del Ace of Spades . En su transmisión final a Rion, Spark usa la imagen de su ser humano original Chakas y se va a lugares desconocidos con Bastion para mantenerlo fuera del alcance de Cortana y sus Guardianes. [21]
Guilty Spark se incluye como parte del paquete DLC Halo Mashup para las ediciones Xbox 360 y Xbox One de Minecraft , [22] y está disponible como una opción de personalización para antenas de automóviles en la edición Xbox One de Rocket League . [23] El personaje ha sido presentado como parte de la línea de mercadería de la franquicia Halo . [24]
Influencias y análisis
Tom Chick, "En defensa de la biblioteca de Halo" [25]
En su libro Godwired: Religion, Ritual and Virtual Reality , Heather Wagner sugirió que el nombre Guilty Spark evoca temas religiosos cuasi gnósticos . [26] El número "343" es el resultado de siete por siete por siete; Se ha sugerido que el número siete tiene un significado especial para los desarrolladores originales de Halo, ya que se hace referencia con frecuencia dentro del contexto del universo del juego, y que el número tres también se usa cuando se señala un punto significativo de la trama. [6]
El papel de Guilty Spark en la serie Halo se cita como un ejemplo de una tendencia en los videojuegos donde la tecnología, no los ángeles, se presenta como un agente de revelación. [26] [10] En su libro Halo and Philosophy: Intellect Evolved , Luke Cuddy sugirió que el manejo de Halo de la inteligencia artificial muestra que la sociedad moderna asocia más comúnmente la idea de la revelación con la tecnología que con las fuerzas divinas, y que la creencia en Dios es innecesaria. con el fin de anhelar la comprensión de la situación humana, ya que la creencia de la humanidad en lo divino está de alguna manera implantada por la "fe" en la tecnología. [10] Él comparó el papel de Spark al revelar la verdad de las instalaciones de Halo a varios personajes importantes con que un ángel : un guía y mediador de otro mundo que escolta a los visionarios a través del terreno potencialmente traicionero de otro mundo, interpreta lo que ven para que pueda ser transmitido como información privilegiada, y proporciona la tranquilidad de un propósito superior frente al apocalipsis . [10] El diálogo de Spark también representa el poder "desmitificador" de la explicación naturalista , porque desacredita las creencias religiosas erróneas y las supersticiones de la facción del Pacto: que los Precursores son seres divinos, que él es un "oráculo" que proporciona revelación divina y que las instalaciones de Halo son instrumentos de salvación eterna, con información fáctica. [6]
Cuddy también sugirió que el comportamiento poco convencional de Guilty Spark habla de una inteligencia que piensa de manera muy diferente en comparación con los otros personajes o facciones de la serie. Él contrastó las prioridades del personaje con las del Jefe Maestro y Cortana, ya que parece estar en estado de shock e incredulidad de que considerarían destruir el Pillar of Autumn y sus extensos registros de la historia humana, pero está preparado para recorrer la galaxia de toda la vida sensible. a través de la activación de las instalaciones de Halo sin dudarlo, señalando que el personaje considera que los humanos existentes son menos reales y menos dignos de estudio, categorización y preservación que los artefactos digitales dejados por sus antepasados. [10]
Al comentar sobre su papel como instrumento para el desarrollo del personaje, Tom Chick de Gamepro llamó la atención sobre un momento culminante al final del nivel de la Biblioteca donde el Jefe Maestro es representado como "el tipo guerrero oscuro y bien intencionado cuya aguda conciencia femenina tuvo que darle forma ", reflexionando que" hay algo deliciosamente doméstico en cómo Cortana no puede creer lo tonto y confiado que es "de un" pequeño robot divertido "que lo guió" como el soldado que es ", y que él" siguió ciegamente las instrucciones de Guilty Spark, llevando la llave al encendido, perfectamente dispuesto a girarla y por lo tanto activar el Halo y acabar con toda la vida en la galaxia ", sin darse cuenta del verdadero propósito de la instalación de Halo hasta la intervención de Cortana. Lo llamó el momento más humano de la serie Halo y un contraste con la representación del Jefe Maestro como un héroe de guerra infalible en las secuelas posteriores. [25]
Charlie Barratt de Gamesradar identificó a Guilty Spark como un enemigo del Jefe Maestro debido a sus constantes cambios de lealtad durante la trilogía de Halo , y señaló que está programado por los Forerunners para activar y proteger las estructuras de Halo cuando sea necesario, solo poniéndose del lado de ciertos personajes cuando sus objetivos alinearse por coincidencia. [5]
Recepción y legado
Guilty Spark ha recibido una recepción mixta por parte de críticos y jugadores. Luke Plunkett de Kotaku llamó al personaje una "pequeña máquina flotante cuyo único propósito es flotar" y molestar al jugador. [27] Jeff Marchiafava de Game Informer llamó a Guilty Spark un "idiota" debido a sus recurrentes actos de traición. [28] Ron Whitaker de The Escapist incluyó a Guilty Spark en su lista de villanos terribles de los videojuegos; Whitaker admitió que si bien Guilty Spark no es malo como personaje de alivio cómico, hizo una comparación desfavorable con Wheatley de Portal 2 y expresó su decepción porque Spark resultó ser el jefe final de Halo 3 , y opinó que la experiencia de juego se sentía anticlimática como un resultado. [29] George Reith de Gamingbolt criticó la apariencia y el diseño del personaje, afirmando que Apple habría "creado algún tipo de dispositivo organizativo y multimedia que se parece exactamente a 343 Guilty Spark" en la década de 2020 . [30] Michael Swaim de IGN habló sobre Guilty Spark y los Forerunners en su artículo de 2020, "3 grandes villanos de los videojuegos cuyos planes no tienen sentido", donde critica sus motivaciones y acciones en la serie como artificiales y cargadas de agujeros en la trama. [31] Dadabo ha reconocido la recepción negativa de su personaje durante las entrevistas, y es consciente de que una parte significativa del fandom de Halo considera que Guilty Spark es un personaje molesto. [4]
Por el contrario, 343 Guilty Spark ha sido descrito como un "adorable robot genocida" [6] y un "favorito de los fans". [32] La edición australiana de Gamespot consideró a Guilty Spark como un personaje importante de la franquicia Halo , siendo uno de sus "enemigos más divertidos, enigmáticos y, en última instancia, letales". [33] Chick opinó que el personaje es "una gran variación del tropo de IA amistoso droide / pícaro". [25] Cuddy destacó a Guilty Spark y Cortana como los personajes más desarrollados de la serie Halo , y los llamó los puntos brillantes en Combat Evolved, donde se presenta un mundo de juego de ciencia ficción inmersivo pero superficial. [10] GameDaily llamó al personaje un "cerebro malvado" y lo comparó con HAL-9000 de 2001: A Space Odyssey , otra entidad de IA inicialmente genial que eventualmente se vuelve contra sus asociados humanos. [34] Ashton Raze de The Telegraph incluyó a Guilty Spark en su lista de los mejores personajes de robots de los videojuegos. [35] Guilty Spark fue el personaje de Halo más solicitado por los fanáticos para Minecraft Mashup DLC. [22] Varios niveles de campaña selectos para un jugador de Halo: The Master Chief Collection , donde Guilty Spark juega un papel narrativo fundamental, han sido elogiados por varias fuentes por estar entre los mejores niveles de campaña de la serie Halo : "343 Guilty Spark" y "The Library" en Combat Evolved , y "Halo" en Halo 3 . [36] [37] [25]
343 Industries , los desarrolladores actuales responsables de la franquicia de videojuegos Halo y un estudio subsidiario de Xbox Game Studios con sede en Redmond, Washington , lleva el nombre del personaje. [33] [38] [32] Un concurso de tallado de calabazas de Halloween llamado 343 Guilt O'Lantern fue organizado anualmente por Halo.Bungie.Org desde 2004 hasta 2016; Tanto el título como el logotipo del concurso utilizaron el diseño y el nombre del personaje como inspiración. [39] [40] Los periodistas de videojuegos han reconocido la similitud de la estética de diseño de Guilty Spark con la de Ghost, los compañeros robóticos del personaje del jugador Guardianes en la franquicia de videojuegos Destiny , como uno de los elementos más reconocibles tomados de la serie Halo de Bungie. . [41] [42] [43]
Ver también
- Problema de control de la IA , una discusión sobre hipotéticas medidas de precaución sobre la IA deshonesta
Referencias
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- ^ 343 Guilty Spark : ... Desafortunadamente, mi utilidad para este esfuerzo en particular ha llegado a su fin. El protocolo no permite que las unidades con mi clasificación ... realicen una tarea tan importante como la reunificación del índice con el núcleo. Ese último paso está reservado para usted, Reclamador. - Estudios Bungie (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel / área: Dos traiciones.
- ^ Cortana : No tienes idea de cómo funciona este anillo, ¿verdad? ¿Por qué lo construyeron los Forerunner? Halo no mata a Flood, mata su comida. Humanos, Covenant, lo que sea. Todos somos igualmente comestibles. La única forma de detener el Diluvio es matarlos de hambre. Y eso es exactamente para lo que está diseñado Halo; Limpia la galaxia de toda vida sensible. ¿No me crees? Pedir a él . - Estudios Bungie (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel / área: Dos traiciones.
- ^ Jefe Maestro : ¿Es esto cierto? / 343 Guilty Spark : (pausa) Más o menos. Técnicamente, el pulso de esta instalación tiene un radio efectivo máximo de veinticinco mil años luz. Pero, una vez que los demás sigan su ejemplo, esta galaxia estará bastante desprovista de vida, o al menos cualquier vida con suficiente biomasa para sostener la inundación. (pausa) Pero eso ya lo sabías. Quiero decir, ¿cómo no pudiste? - Estudios Bungie (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel / área: Dos traiciones.
- ^ 343 Guilty Spark : ¡No te imaginas lo emocionante que es esto! ¡Tener un registro de todo nuestro tiempo perdido! Historia humana, ¿verdad? Fascinante. ¡Oh, cómo disfrutaré cada momento de su categorización! Y pensar que destruirías esta instalación. Además de este récord. Estoy impactado. Casi demasiado sorprendido para las palabras. - Estudios Bungie (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel / área: Las Fauces.
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enlaces externos
- 343 Perfil de Guilty Spark en Halowaypoint.com
- 343 Perfil de Guilty Spark en halopedia.org