Animación


La animación es un método en el que se manipulan figuras para que aparezcan como imágenes en movimiento . En la animación tradicional , las imágenes se dibujan o pintan a mano en láminas de celuloide transparente para ser fotografiadas y exhibidas en una película . Hoy en día, la mayoría de las animaciones se realizan con imágenes generadas por computadora (CGI). La animación por computadora puede ser una animación en 3D muy detallada , mientras que la animación por computadora en 2D (que puede tener el aspecto de una animación tradicional) se puede usar por razones de estilo, bajo ancho de banda o representaciones más rápidas en tiempo real . Otros métodos de animación comunes aplican un stop motiontécnica a objetos bidimensionales y tridimensionales como recortes de papel , títeres o figuras de arcilla .

Por lo general, los animadores logran el efecto mediante una rápida sucesión de imágenes que difieren mínimamente entre sí. Se cree que la ilusión, como ocurre con las películas en general, se basa en el fenómeno phi y el movimiento beta , pero las causas exactas aún son inciertas. Los medios de animación mecánicos analógicos que se basan en la visualización rápida de imágenes secuenciales incluyen el phénakisticope , el zoótropo , el libro animado , el praxinoscopio y la película. La televisión y el video son medios de animación electrónicos populares que originalmente eran analógicos y ahora operan digitalmente.. Para su visualización en computadoras, se desarrolló tecnología como el GIF animado y la animación Flash .

Además de los cortometrajes , los largometrajes , las series de televisión , los GIF animados y otros medios dedicados a la visualización de imágenes en movimiento, la animación también prevalece en los videojuegos , los gráficos en movimiento , las interfaces de usuario y los efectos visuales . [1]

El movimiento físico de las partes de la imagen a través de una mecánica simple, por ejemplo, imágenes en movimiento en espectáculos de linternas mágicas , también puede considerarse animación. La manipulación mecánica de títeres y objetos tridimensionales para emular a los seres vivos tiene una historia muy larga en los autómatas . Disney popularizó los autómatas electrónicos como animatrónicos .

La palabra "animación" proviene del latín "animātiōn", raíz de "animātiō", que significa "un otorgamiento de vida". [2] El significado principal de la palabra en inglés es "vivacidad" y se ha utilizado mucho más tiempo que el significado de "medio de imágenes en movimiento".

Cientos de años antes de la introducción de la verdadera animación, personas de todo el mundo disfrutaban de espectáculos con figuras en movimiento creadas y manipuladas manualmente mediante títeres , autómatas , juegos de sombras y la linterna mágica . Los espectáculos de fantasmagoría multimedia que fueron muy populares en los teatros de Europa occidental desde finales del siglo XVIII hasta la primera mitad del siglo XIX, presentaban proyecciones realistas de fantasmas en movimiento y otras imágenes espantosas en movimiento.


Esta animación se mueve a 10 fotogramas por segundo.
Nr. 10 en la segunda serie reelaborada de discos estroboscópicos de Stampfer publicada por Trentsensky & Vieweg en 1833.
Un praxinoscopio de proyección , de 1882, aquí se muestra superponiendo una figura animada en una escena de fondo proyectada por separado.
Fantasmagorie (1908) de Émile Cohl
El dibujante ítalo-argentino Quirino Cristiani mostrando la figura cortada y articulada de su personaje satírico El Peludo (basado en el presidente Yrigoyen ) patentado en 1916 para la realización de sus películas, incluido el primer largometraje de animación El Apóstol . [6]
Reproducir medios
Joy & Heron - Un video destacado
Un ejemplo de animación tradicional, un caballo animado por rotoscopia de las fotos del siglo XIX de Eadweard Muybridge .
Una escena de animación de arcilla de un comercial de televisión finlandés.
Una animación 2D de dos círculos unidos por una cadena.
La hidrotecnia de World of Color en Disney California Adventure crea la ilusión de movimiento utilizando 1200 fuentes con proyecciones de alta definición en pantallas de niebla.