Satellaview


El Satellaview [a] es un periférico de módem satelital producido por Nintendo para Super Famicom en 1995. Con 1 megabit de espacio ROM y 512 kB adicionales de RAM, Satellaview permitió a los jugadores descargar juegos, revistas y otros medios a través de transmisiones satelitales proporcionadas por la empresa japonesa St. GIGA . Su fuerte soporte de terceros incluía Squaresoft , Taito , Konami , Capcom y Seta.. Para usar Satellaview, los jugadores compraron un sintonizador de transmisión satelital especial (BS) directamente de St. GIGA o alquilaron uno por una tarifa de seis meses, y pagaron tarifas de suscripción mensuales tanto a St. GIGA como a Nintendo. Se conecta al puerto de expansión en la parte inferior de Super Famicom.

Satellaview es el resultado de una colaboración entre Nintendo y St. GIGA, este último conocido en Japón por su música de sonido natural "Tide of Sound" . En 1994, St. GIGA estaba luchando financieramente debido a que la recesión japonesa afectaba la demanda de su música; Nintendo inició un plan de "rescate" comprando una participación en la empresa. Satellaview fue producido por Nintendo Research & Development 2, el mismo equipo que diseñó la Super Famicom, y fue creado para un mercado más orientado a los adultos. Para 1998, la relación de Nintendo con St. GIGA estaba comenzando a colapsar debido a que St. GIGA rechazó un plan de gestión de la deuda y no logró obtener una licencia de transmisión del gobierno. Nintendo retiró el soporte para Satellaview en marzo de 1999, y St. GIGA continuó proporcionando contenido hasta el 30 de junio de 2000, cuando se suspendió por completo.

La adopción de Satellaview por parte de los consumidores se complicó por el surgimiento de consolas de quinta generación tecnológicamente superiores como Sega Saturn , PlayStation y Nintendo 64, y por el alto costo de Satellaview, especialmente debido a su disponibilidad exclusiva a través de pedidos por correo y cadenas de tiendas electrónicas específicas. Sin embargo, St. GIGA reportó más de 100,000 suscriptores en marzo de 1997. Retrospectivamente, Satellaview ha sido elogiado por los críticos por sus logros tecnológicos y la calidad general de su biblioteca, particularmente de la serie Legend of Zelda . En los últimos años, ha ganado un gran culto debido a que gran parte de su contenido se considera perdido, con grupos de preservación de videojuegos que recuperan y alojan sus juegos y otros servicios en línea.

Fundada a principios de 1990, St.GIGA era una subsidiaria de radio por satélite de la japonesa de televisión por satélite empresa WOWOW, Inc , con sede en Akasaka, Tokio . [1] Acreditado como la primera estación de radio digital por satélite del mundo, [2] fue mantenido por Hiroshi Yokoi y mejor conocido por sus transmisiones "Tide of Sound", que eran grabaciones digitales de alta calidad de sonidos de la naturaleza acompañadas por un narrador hablado. conocida como la "Voz". [3] La empresa fue inicialmente un éxito y es reconocida por su concepto innovador y su metodología no estándar. Más tarde comenzó a lanzar álbumes con su propia música, así como música extranjera comoHearts of Space y varias composiciones de Deep Forest , y diversas piezas de merchandising como guías de programas y "calendarios de sonido". [4] En 1994, St. GIGA luchó financieramente debido a que la recesión japonesa afectó la demanda de música ambiental y provocó que los consumidores se mostraran reacios a invertir en sintonizadores y antenas satelitales. [2] [5] Nintendo compró una participación del 19,5% en St. GIGA en mayo, como una forma de "rescatar" a la empresa y ayudar a reestructurarla con éxito. [1] [2]


Un dispositivo Satellaview independiente
Un diagrama del funcionamiento de Satellaview.
Los ganadores de las competencias de Satellaview recibieron premios especiales, como los juegos de Bemani Pocket .