A Hat in Time es un juego de plataformas de acción y aventuras desarrollado por Gears for Breakfast y publicado por Humble Bundle . [1] [2] [3] El juego fue desarrollado usando Unreal Engine 3 y financiado a través de unacampaña de Kickstarter , que duplicó sus objetivos de recaudación de fondos en sus primeros dos días. [4] Está inspirado en plataformas 3D anteriores como Super Mario 64 , Banjo-Kazooie , Spyro the Dragon y Psychonauts . [5] [6] [7] El juego fue autoeditado para Microsoft Windows ymacOS en octubre de 2017 y por Humble Bundle para las consolas PlayStation 4 y Xbox One dos meses después. [8] [9] Se lanzó una versión para Nintendo Switch en octubre de 2019. [10]
Un sombrero en el tiempo | |
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Desarrollador (es) | Engranajes para el desayuno |
Editorial (es) | Paquete humilde [a] |
Director (es) | Jonas Kaerlev |
Productor (es) | Simon Roth |
Diseñador (s) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) |
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Compositor (es) | Pascal Michael Stiefel |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | macOS , Windows
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Género (s) | Plataforma , acción-aventura |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
A Hat in Time es un juego de plataformas de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona . El estilo de juego ha sido descrito por varios editores como similar a los juegos de plataformas de Nintendo 64 como Super Mario 64 y Banjo-Kazooie . [11] [12] El jugador viaja entre cuatro niveles abiertos (junto con 2 niveles adicionales a través de contenido descargable), que se pueden explorar libremente sin límites de tiempo. El jugador puede recolectar varios elementos, resolver acertijos y usar un paraguas para combatir a los enemigos. El objetivo principal es recolectar "Piezas de tiempo", 56 de las cuales se pueden encontrar en el juego, que desbloquean niveles adicionales a medida que se recolectan más. [13] Después de ser derrotados, los enemigos sueltan "Pons", moneda que se puede usar para desbloquear desafíos adicionales y comprar insignias que aumentan las habilidades de Hat Kid. [14] El jugador puede recolectar bolas de hilo en cada nivel, que se pueden coser en sombreros nuevos para usar. Cada sombrero le otorga a Hat Kid una habilidad diferente, como correr más rápido o preparar pociones explosivas. Otros coleccionables incluyen "Reliquias", que se pueden usar para desbloquear niveles de bonificación de "Time Rift", y "Fichas de Rift", que se pueden intercambiar en una máquina por materiales de bonificación como remixes musicales y cosméticos adicionales. Las acciones iniciales tomadas anteriormente en el juego tienen un efecto en los niveles posteriores, ya que el personaje principal vuelve a visitar cada área varias veces antes de que finalice el juego. [5]
Deseo de muerte
Death Wish es un modo de desafío que se lanzó con el paquete de contenido descargable Seal the Deal en septiembre de 2018. Este modo comprende varios desafíos que utilizan niveles ya existentes. El jugador interactúa con Snatcher, un fantasma obsesionado con los contratos que aparece por primera vez en el tercer capítulo del juego base. El jugador asume un desafío para ganar un sello al finalizar, y el jugador también puede ganar dos sellos más al completar dos desafíos más junto con el objetivo principal. Si fallas tres veces puedes activar "Paz y Tranquilidad" lo cual aumentará tu tiempo para hacer una tarea o hará esa tarea más fácil, pero no siempre te permitirá activarlo para desafíos con un límite de vidas.
Gráfico
A Hat in Time sigue a Hat Kid, una pequeña niña alienígena con un sombrero de copa que intenta regresar a su mundo natal a través de una nave espacial. Durante su viaje, pasa sobre un planeta, y un miembro de la mafia del planeta viene a cobrar un peaje para el gobierno de Mafia Town. Cuando Hat Kid se niega a pagar, el hombre de la mafia abre la puerta de la nave espacial, haciendo que Hat Kid y todas sus "Time Pieces", relojes de arena mágicos que impulsan su nave, caigan al planeta de abajo. Hat Kid aterriza en Mafia Town y conoce a Moustache Girl, una alborotadora local que odia a los "malos". Moustache Girl acepta buscar las Time Pieces que faltan a cambio de la ayuda de Hat Kid en la lucha contra la mafia, y los dos derrotan al Mafia Boss. Cuando Moustache Girl se da cuenta de que los Time Pieces pueden rebobinar el tiempo, quiere usarlos para convertirse en un superhéroe que viaja en el tiempo, pero Hat Kid se niega, ya que es consciente de que jugar con el tiempo es peligroso. Enfurecida por este rechazo, Bigote Chica declara a los dos enemigos y se pone en camino para encontrar las Piezas de Tiempo por su cuenta.
Hat Kid se aventura por todo el planeta en busca de Time Pieces, encontrándose y haciéndose amigo de muchos enemigos que incluyen a dos directores de aves rivales DJ Grooves y el Conductor compitiendo por un premio cinematográfico en un estudio cinematográfico llamado Dead Bird Studio y un grupo de aldeanos de las montañas llamados Nomads infectados por una plaga peligrosa, que finalmente se hizo amiga de todos ellos. Hat Kid también se burla de un espíritu malévolo llamado Snatcher para convertirse en su mejor amigo después de que él trató de matarla, después de robarle su alma y engañarla para que hiciera el trabajo sucio en Subcon Forest. Los DLC del juego tienen a Hat Kid buscando Time Pieces mientras trabaja en un transatlántico llamado Arctic Cruise propiedad del Walrus Captain y bajo el empleo del jefe del crimen Nyakuza llamado Empress en una ciudad subterránea llamada Nyakuza Metro, este último termina con Hat. Kid se ve obligada a huir de la ciudad después de que se colocara una recompensa por su cabeza. Moustache Girl explota la ausencia de Hat Kid para irrumpir en su nave y robar los Time Pieces recolectados, usándolos para convertir el planeta en un infierno de fuego donde su palabra es ley. Hat Kid se enfrenta a ella, pero Moustache Girl usa las Time Pieces para abrir una brecha temporal y hacerse todopoderosa.
Los enemigos con los que Hat Kid ha luchado acuden en su ayuda en la batalla, algunos se sacrifican para que Hat Kid pueda usar sus Pons caídos para encenderse. Hat Kid finalmente derrota a Moustache Girl y usa Time Pieces para restaurar el planeta a la normalidad y revivir a todos los que estaban perdidos. Luego, el jugador puede elegir si Hat Kid debe entregar un Time Piece a Moustache Girl (para que pueda protegerse de la mafia) o no. Aunque sus antiguos enemigos están tristes de verla partir, Hat Kid restaura los Time Pieces en su bóveda y reanuda su viaje a casa. En una escena posterior a los créditos , se muestra a Hat Kid durmiendo en la cama rodeado de juguetes que se asemejan a los otros personajes. [15] [16]
Desarrollo
La idea inicial de A Hat in Time fue iniciada por el director Jonas Kærlev, quien se graduó con una Maestría en Ciencias de la Computación en la Universidad de Aalborg en Dinamarca. Lanzó el proyecto como respuesta a su sentimiento de una escasez constante de plataformas en 3D , desarrollado específicamente por Nintendo . Algunas inspiraciones incluyen Psychonauts , Spyro the Dragon y Banjo-Kazooie . En una entrevista con Polygon , Kærlev reveló que él y Gears for Breakfast inicialmente no esperaban el éxito de Kickstarter que finalmente recibió A Hat in Time . Kærlev pensó que habría poca demanda para el juego debido a Donkey Kong 64 ' s efectos sobre el género, que él percibe como abrumar al jugador con demasiada recogida. [17] El desarrollo del juego comenzó en agosto de 2012 y se planeó para un lanzamiento del segundo trimestre de 2013, pero se retrasó significativamente. Al comienzo del desarrollo, Kærlev era el único desarrollador del juego, pero con el tiempo el desarrollo se convirtió en Gears for Breakfast, un equipo que abarca cuatro países y está completamente basado en voluntarios. [5] [17] A través de la campaña de Kickstarter, el juego superó la meta inicial de $ 30,000 con un total final de $ 296,360. [1] En julio de 2013, se anunció que el juego había recibido luz verde para su lanzamiento a través de Steam . [18] La banda sonora fue compuesta principalmente por Pascal Michael Stiefel, con varios compositores invitados como Grant Kirkhope contribuyendo con pistas adicionales al juego.
Una adaptación del juego para la consola Wii U de Nintendo estuvo en la mente del desarrollador desde el anuncio de Kickstarter, considerando que el juego está fuertemente inspirado en los juegos de plataformas publicados por Nintendo, pero el desarrollo real no se materializó. Tras varias solicitudes para que se transfiera a Nintendo Switch , Gears For Breakfast afirmó inicialmente en Twitter que tal adaptación no sucederá, lo que se encontró con reacciones encontradas. [19] [20] Sin embargo, durante la Gamescom en agosto de 2018, se confirmó un puerto de Nintendo Switch y más tarde se lanzó el 18 de octubre de 2019. [21] [22] Los dos DLC lanzados para PC también se transfirieron a la versión de Switch. en una fecha posterior.
Contenido descargable
En marzo de 2018, una actualización agregó soporte de mod a través de Steam Workshop . [23]
El primer DLC, Seal the Deal , se lanzó para la versión para PC el 13 de septiembre de 2018 y estuvo disponible sin cargo durante 24 horas después de su lanzamiento. El DLC se lanzó más tarde junto con el lanzamiento de Nintendo Switch del juego el 18 de octubre de 2019. [22] Agregó el nuevo capítulo Arctic Cruise, un nuevo modo de desafío conocido como "Death Wish", seis etapas adicionales de Time Rift, así como nuevos cosméticos. y filtros de modo foto. Además, también se agregó la cooperativa local de pantalla dividida, con el nuevo personaje Bow Kid. [24]
El segundo DLC, Nyakuza Metro + Online Party , se anunció el 25 de abril de 2019 y se lanzó el 10 de mayo en PC. Fue lanzado para Nintendo Switch el 21 de noviembre de 2019. [25] Su nuevo capítulo titular se desarrolla en una ciudad subterránea inspirada en Japón , donde Hat Kid se convierte en miembro de una pandilla callejera con temática de gatos. Se presenta un arma de bate de béisbol, así como nuevas insignias, cosméticos y calcomanías (que se pueden usar como gestos y se usan para decorar el arma del jugador). También se introdujo un nuevo modo multijugador en línea, donde grupos de hasta 50 jugadores pueden jugar en un solo mundo a la vez. Online Party solo está disponible a través de Steam y fue "uno de los primeros juegos en estrenarse" utilizando Steam Networking API 2.0 de Valve. [26] El DLC está disponible sin cargo para aquellos que respaldaron la campaña de Kickstarter del juego. [27] [28]
En noviembre de 2020, Gears for Breakfast anunció en Twitter que tanto Seal the Deal como Nyakuza Metro se lanzarían en PlayStation 4 y Xbox One en el primer trimestre de 2021. [29] El 31 de marzo de 2021, ambos paquetes de DLC se lanzaron en esas plataformas, [ 30] con soporte para 60 FPS cuando se juega en PlayStation 5 o Xbox Series X / S usando compatibilidad con versiones anteriores. [31]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 79/100 [32] PS4: 79/100 [33] NS: 76/100 [34] XONE: 74/100 [35] |
A Hat in Time recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [32]
Chris Carter de Destructoid le dio al juego un 8.5 sobre 10, calificándolo como un "esfuerzo impresionante con algunos problemas notables que lo retuvieron". [36] PC Gamer ' s Dominic Tarason clasificación del juego 86/100 diciendo: "Algunas marcas de desgaste a un lado, un sombrero de época es un homenaje creativo, lúdico, y se pule a un género que no recibe suficiente amor en PC . " [37] Ben "Yahtzee" Croshaw de The Escapist fue muy positivo hacia el juego, considerándolo su segundo juego favorito de 2017. [38]
En Steam, el juego tiene actualmente una calificación de usuario positiva del 98% que indica revisiones "Abrumadoramente positivas" al 20/4/2021. [39] En marcado contraste, el DLC Seal the Deal actualmente tiene una calificación de usuario positiva del 55% que indica reseñas "Mixtas", y muchos usuarios dirigen sus críticas hacia la falta de contenido. [40] El segundo DLC: Nyakuza Metro + Online Party, fue recibido mucho mejor con un 92% de las reseñas de los usuarios siendo positivas, lo que indica reseñas "Muy positivas". [41]
Ventas
Dos semanas después de su lanzamiento, A Hat in Time había vendido 50.000 copias. [42] En julio de 2018, el juego había vendido más de 500.000 copias. [43] Para diciembre de 2018, el juego había vendido más de 1 millón de copias. [44]
Reconocimientos
El juego fue nominado a "Mejor juego de PC" en Destructoid ' s Juego de las concesiones del año 2017, [45] para el 'mejor de plataformas' en IGN ' s mejor de 2017 de premios, [46] y para 'Juego, original de la familia' en los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. [47] [48]
Referencias
- ^ Las versiones para PC fueron autoeditadas por Gears for Breakfast
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enlaces externos
- Página web oficial