Action 52 es unacompilación de videojuegos multicart sin licenciadesarrollada por Active Enterprises para Nintendo Entertainment System y por FarSight Technologies para Sega Genesis . La versión de NES fue lanzada en 1991, seguida de la versión de Genesis en 1993. El multicart consta de 52 juegos en una variedad de géneros , en su mayoría shooters de desplazamiento y plataformas . [1] El juego "destacado" es The Cheetahmen , que fue parte del intento de Active de crear una franquicia similar a las Teenage Mutant Ninja Turtles .
Acción 52 | |
---|---|
![]() Arte de la portada de NES | |
Desarrollador (es) | Active Enterprises (NES) Tecnologías FarSight (Genesis) |
Editorial (es) | Empresas activas |
Director (es) | Vince Perri Jay Obernolte (Génesis) |
Productor (es) | Vince Perri Raul Gomila Jay Obernolte (Génesis) |
Diseñador (s) | Mario González (NES) |
Programador (es) | Albert Hernández Cronos Ingeniería, Inc. |
Artista (s) | Javier Pérez |
Escritor (es) | Mario González (NES) |
Compositor (es) | NES : Mario González Javier Pérez Ed Bogas (sin acreditar) Genesis : Nu Romantic Productions (Mark Steven Miller y Jason Scher) |
Serie | Guepardos |
Plataforma (s) | NES Sega Genesis |
Lanzamiento | NES NA 1991 Sega Genesis NA 1993 |
Género (s) | Varios |
Modo (s) | Multijugador para un jugador |
La versión NES de Action 52 se hizo famosa entre los jugadores por la mala calidad y funcionalidad de sus juegos; A menudo se considera uno de los peores juegos de todos los tiempos . La versión de Génesis es ampliamente considerada superior, aunque todavía de calidad inferior. Muchos coleccionistas de videojuegos valoran Action 52 por su notoriedad y rareza. Inicialmente se vendió al por menor por el precio comparativamente alto de 199 dólares (equivalente a 378 dólares en 2020). [2]
Como se Juega
NES
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/1/18/Hauntedhills.png/220px-Hauntedhills.png)
La versión NES de Action 52 incluye juegos que cubren una variedad de géneros , siendo los más comunes los juegos de disparos verticales ambientados en el espacio exterior y los juegos de plataformas . [1] Los juegos tienen importantes fallas de programación. Algunos de ellos se congelan o chocan; otros problemas incluyen niveles incompletos o interminables, diseño confuso y controles que no responden.
Cada juego recibe una breve descripción en el manual de Action 52 . Algunas de las descripciones cubren juegos del desarrollo inicial de Action 52 que eran muy diferentes de los juegos de los títulos correspondientes; por ejemplo, Jigsaw se describe como un juego que involucra un rompecabezas, pero el juego titulado como tal en el producto final es un juego de plataformas que involucra a un trabajador de la construcción que evita las herramientas de construcción. [3]
The Cheetahmen es el juego destacado de Action 52 , y estaba destinado a lanzar una franquicia multimedia y una línea de productos complementaria. Se planeó una serie de televisión animada de Cheetahmen, una serie de cómics y camisetas. Un anuncio de figuras de acción, que incluía arte conceptual , apareció en un cómic promocional incluido en elpaquete Action 52 . [4] [5] Sin embargo, esto nunca se puso en práctica debido a las malas críticas que recibió el juego Action 52. [ cita requerida ]
Active Enterprises anunció un concurso que involucraba a Ooze . uno de los juegos de Action 52. Los jugadores que pudieran completar el nivel 6 del juego podrían participar en un sorteo por $ 104,000 ($ 52,000 en efectivo y una beca por el mismo valor). Se informó que Ooze fallaba constantemente en el Nivel 2; por lo tanto, era imposible calificar para el concurso [6] sin usar un emulador ; después de que se canceló el concurso, se lanzó una segunda versión de Action 52 que solucionó este problema de bloqueo, entre otros.
La secuencia de apertura de la versión de NES usa un ¡Sí! ¡Cortejar! drum break extraído de la canción de Rob Base y DJ EZ Rock " It Takes Two ". [7]
Sega Génesis
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/9/98/Spidey_%28Genesis%29.png/220px-Spidey_%28Genesis%29.png)
Pocos de los juegos de la versión NES de Action 52 aparecen en la versión Sega Genesis; aunque muchos de los títulos se han conservado, los juegos en sí mismos se han reconstruido desde cero en su mayor parte. [8] Por ejemplo, Haunted Hills aparece en ambas versiones, pero el género del personaje del jugador es diferente (femenino en la versión de NES y masculino en la versión de Génesis), al igual que el escenario, que está dentro de una casa embrujada en la versión de NES, y fuera de uno en la versión de Génesis. En la versión Génesis de The Cheetahmen , los personajes principales rescatan a los cachorros de guepardo del Dr. Morbis y sus secuaces.
Muchos, aunque no todos, de los numerosos problemas técnicos con la versión de NES se han solucionado en la versión de Genesis, que también aprovecha el hardware superior de Genesis. [8] Cada juego está codificado por colores en la pantalla del menú principal; Los juegos para "principiantes" son verdes, los juegos "intermedios" son morados, los juegos "Expert" son amarillos, los juegos "Challenge" son blancos y los juegos multijugador son azules. [8] El juego número 52, también titulado Challenge , consiste en una secuencia aleatoria de los niveles más altos de los otros juegos para un solo jugador. [8] También se incluyen en la versión Genesis el Randomizer, que selecciona un juego al azar, y un modo de demostración de música.
Desarrollo
El creador de Action 52 fue Vince Perri, un empresario de Miami, Florida y propietario y fundador de Active Enterprises. Según Perri, "vi a mi hijo jugando a un producto ilegal fabricado en Taiwán que tenía 40 juegos. Todo el vecindario se volvió loco por eso ... Pensé que lo haría legalmente. Es obvio cuando ves algo así, sabes que hay algo ahí ". [9] Perri conoció a Mario González en un estudio de grabación en Miami, Florida, donde González trabajaba como ingeniero de sonido. Escuchó a Perri hablar con el propietario del estudio sobre su deseo de crear un cartucho similar al pirata que tenía su hijo y que contenía 52 juegos originales. González le informó a Perri que él y sus amigos, Javier Pérez y Albert Hernández, estaban haciendo juegos; el trío creó un clon de Tetris como prueba de sus habilidades. Perri quedó impresionado con el juego y, junto a Raúl Gomila, los contrató así como a un cuarto desarrollador (cuyo nombre se desconoce actualmente) para crear el juego, con Hernández como programador principal, González componiendo la música y González, Pérez, y el cuarto desarrollador que trabaja en los gráficos. [10]
En 1993, Perri presentó Action 52 en el International Winter Consumer Electronics Show . [11] Afirmó haber recaudado $ 5 millones para el multicárter de patrocinadores privados en Europa y Arabia Saudita. Los desarrolladores, que usaron un Atari ST , recibieron tres meses para completar Action 52 , dejando poco tiempo para probar el juego y corregir errores. El trabajo técnico se contrató a Cronos Engineering, Inc., una empresa de Boca Raton que anteriormente había trabajado para IBM . [9] González, uno de los programadores, dice que Acción 52 ' s desarrolladores fueron trasladados a Salt Lake City, Utah , donde fueron capacitados durante una semana en el uso de una NES kit de desarrollo por una compañía de videojuegos, el nombre de la cual no recuerda. Sin embargo, recuerda que la compañía estaba desarrollando una adaptación para NES de Star Wars: Episodio V: El Imperio Contraataca ; esto identificaría a la empresa como Sculptured Software . Corroborando esto es acción 52 ' s uso de motores de música NES de esculpido de software. [10] [12] Varias piezas de música en la versión NES de Action 52 fueron plagiadas a partir de música de muestra compuesta por Ed Bogas para The Music Studio , publicada por Activision para Atari ST. [13] Los juegos con música plagiada incluyen Fuzz Power , Silver Sword , French Baker , Streemerz , Time Warp Tickers y Ninja Assault . González también confirma que, además de muchas fichas sin usar , Action 52 tiene 8 plantillas de juego extra, porque el distribuidor configuró los cartuchos para contener 60 juegos por defecto.
Según González, la caracterización de Action 52 por parte de la prensa de juegos como una "estafa" es incorrecta. Dice que Perri, inspirado por la reacción de su vecindario a la compilación taiwanesa, tenía la intención plena, al menos al principio, de crear y comercializar un multicart legítimo. Sin embargo, Perri sabía poco sobre el negocio de los videojuegos cuando lanzó su empresa y, como resultado, cometió errores graves, como confiar el proyecto a programadores que tenían muy poca experiencia y darles un período de tiempo insuficiente para desarrollar Action 52 . Las expectativas de Perri de que el multicart lanzaría una franquicia multimedia Cheetahmen tampoco estaban bien fundadas, dada la baja calidad del juego.
La versión Sega Genesis de Action 52 fue desarrollada por FarSight Technologies , bajo la dirección de Jay Obernolte , utilizando un Macintosh LC . [14] Los experimentados programadores de FarSight, junto con los que regresaron Pérez y Hernández (González optó por no participar para pasar más tiempo con su novia, con quien eventualmente se casaría), pudieron pasar un año desarrollando esta versión. FarSight insistió en que Active Enterprises lo pruebe antes de su lanzamiento; por lo tanto, el multicart resultante tuvo muchos menos fallos que la versión de NES lanzada dos años antes. Mark Steven Miller y Jason Scher de Nu Romantic Productions compusieron la música para la versión Genesis, en 48 horas.
Se planeó lanzar una versión del juego para SNES en octubre de 1993, pero fue cancelada. [9] Active Enterprises también planeó que FarSight desarrollara otro multicart titulado Sports 5 . Sin embargo, Active se retiró sin lanzar ninguno de los juegos poco después, y no se sabe que existan copias de ellos.
Cartuchos prototipo
Se sabe que se han producido dos tipos diferentes de cartuchos prototipo de NES Action 52 . El prototipo I, que se fabricó primero, tiene una placa de circuito azul dentro de una caja transparente, con una etiqueta azul sólida. El Prototype II también tiene una caja transparente, con una placa de circuito negra y una etiqueta transparente. Active Enterprises está grabado en la parte inferior del cartucho Prototype II. El cartucho lanzado al público se parece al Prototipo II, pero tiene una placa de circuito verde. Se cree que se produjeron más cartuchos del Prototipo II que del Prototipo I, pero esto no se sabe con certeza. [15]
Como era de esperar, el software de los cartuchos prototipo se encuentra en un estado aún menos acabado que el de los cartuchos comercializados. La mayor diferencia es que el juego The Cheetahmen falta en los prototipos, que en su lugar incluyen un juego diferente, titulado Action Gamer , como el juego número 52. Tiene solo dos niveles, uno de los cuales está incompleto, y parece ser un intento inicial abandonado de crear un juego Cheetahmen ( The Cheetahmen incluye un personaje llamado Action Gamemaster en su secuencia introductoria). Sin embargo, Action Gamer no se dejó de lado por completo; fue reelaborado en Ooze (el quinto juego del multicart). [16] La mayoría de las otras diferencias entre los prototipos y el producto lanzado son menores, como las pantallas de menú que tienen encabezados y pies de página genéricos en los prototipos, así como el texto del título del juego que varía de la versión final y los fondos de menú en diferentes colores. La plantilla de menú de los prototipos es idéntica a la de otros multicarts ilegales que contienen 52 juegos pirateados, lo que indica que el código para la Acción 52 se basa en el código de los multicarts piratas. [dieciséis]
En 2010, apareció un cartucho Prototype I. [15] Mientras Action 52 estaba en desarrollo, Perri le había pedido al distribuidor de películas y videojuegos Greg Pabich que fuera socio de Active Enterprises. Pabich rechazó a Perri, por varias razones, pero se quedó con uno de los cartuchos del Prototipo I. Se almacenó en el almacén de Pabich durante más de veinte años antes de ser redescubierto. A Pabich le quitaron del cartucho los datos de la ROM de Action Gamer y se completó el código del juego. Lanzó el resultado como Cheetahmen: The Creation el 11 de noviembre de 2011; [17] cartuchos de juego rojos en caja, en una edición limitada de 1.000, venían con una reproducción del cómic Cheetahmen que se había incluido con Action 52 . También se vendió una "Edición especial de coleccionista"; además del cartucho (en verde en lugar de rojo) y el cómic, se incluyó un cartucho adicional, en caja y sellado (con estuche transparente), un CD de música, una camiseta y un póster. Esta edición se limitó a 500. [18]
En agosto de 2012, otro cartucho Prototipo I se subastó en eBay , junto con su caja original, marcado "MUESTRA — No está a la venta — Solo con fines de demostración". También se incluyeron varios materiales promocionales raros de Action 52 . El vendedor abrió un blog, en el que se identificó como " Action 52 Developer # 4", y relató su participación en la creación del multicart. Su cartucho y el de Perri son los únicos dos ejemplos del Prototipo I que se sabe que todavía existen. [19]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
La reacción crítica a la Acción 52 ha sido siempre negativa. El editor de AllGame, Skyler Miller, describió el juego como un "multicart sin licencia pero legal" que contiene "juegos de NES de muy mala calidad". [20]
Ver también
- Lista de fracasos comerciales en videojuegos
- Lista de videojuegos que destacan por su recepción negativa
- Caltron 6 en 1
- Casete 50
- No compre esto
Referencias
- ^ a b "Acción 52 para NES - MobyGames" . MobyGames . Consultado el 14 de noviembre de 2009 .
- ^ "Diez mejores juegos vergonzosos" . Archive.gamespy.com. 2002-12-31. Archivado desde el original el 14 de abril de 2009 . Consultado el 14 de noviembre de 2009 .
- ^ "Acción 52 - Nintendo NES - Manual -" (PDF) .
- ^ "Empresas activas expuestas" . atarihq.com . Consultado el 14 de noviembre de 2009 .
- ^ "Acción 52 - Cosas" . Arkfullofsorrow.com. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2011 . Consultado el 22 de julio de 2009 .[ fuente no confiable? ]
- ^ Chiucchi, Vincent (17 de enero de 2008). "411mania.com: Juegos - El Salón de la Vergüenza 17.01.08: Acción 52" . 411mania.com. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2010 . Consultado el 14 de noviembre de 2009 .[ fuente no confiable? ]
- ^ Cinemassacre (2011-07-21), Action 52 - Angry Video Game Nerd - Episode 90 , consultado el 21 de febrero de 2016
- ^ a b c d Jave. "Acción 52 - NES (1991) / Acción 52 - Génesis (1993) / Cheetahmen 2 - NES (inédito)" . Juegos incondicionales 101 . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2010 . Consultado el 4 de octubre de 2010 .
- ^ a b c " Video Creator juega 52 juegos para ganar ". El Miami Herald .
- ^ a b "Mario González (Acción 52) - Entrevista" . Ataque arcade . 2017-09-16 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
- ^ "Cartucho tiene 52 videojuegos" . Austin American-Statesman . 1993-01-30.
- ^ "Publicar en foros de NESDev por Kevin Horton" . 2011-04-05.[ fuente no confiable? ]
- ^ "Video de YouTube que muestra canciones coincidentes de" The Music Studio "y" Action 52 " " . 2009-02-12.[ fuente no confiable? ]
- ^ Harris, Andrew; Allwein, Dave (2003). "Entrevista a Jay Obernolte" . Rincón de los guepardos . Archivado desde el original el 23 de abril de 2009 . Consultado el 4 de octubre de 2010 .
- ^ a b "¿Qué es más raro: un prototipo de carro Action 52 o una persona que conoció a Vince Perri?" . El Museo de los Videojuegos.
- ^ a b "La evolución de la acción 52" . El Museo de los Videojuegos.
- ^ "Campaña de los guepardos" . Greg Pabich.
- ^ "¡Fiebre de los hombres guepardos!" . El Museo de los Videojuegos.
- ^ "Prototipo Acción 52" . Archivado desde el original el 10 de enero de 2013 . Consultado el 14 de abril de 2013 .
- ^ a b Miller, Skyler. "Acción 52 - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2014 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
enlaces externos
- Lista de todos los juegos de Action 52 : un sitio web completo que detalla los 52 juegos de la compilación.
- Empresas activas expuestas : un sitio web con información tanto sobre la Acción 52 como sobre las empresas activas.
- Cheetahmengames.com - Sitio web oficial de The Cheetahmen .
- Action52Prototype.com - Action 52 Developer # 4 historia de primera mano sobre el desarrollo de Action 52 y el raro cartucho de juego NES prototipo de Action 52 .