Coleccionar videojuegos es el pasatiempo de coleccionar y preservar videojuegos , consolas de videojuegos y recuerdos relacionados. La mayoría de las consolas de videojuegos y sus juegos se consideran artículos de colección años después de su descontinuación debido a su longevidad funcional y significado cultural. Los coleccionistas suelen limitar su búsqueda a juegos que tienen características que les gustan, como ser publicados para una consola de videojuegos específica, ser de cierto género o presentar un personaje específico.
Historia
En general, había habido cierto interés en recopilar juegos antiguos entre los entusiastas de los videojuegos, y la venta y el comercio mediante sitios de subastas en Internet como eBay crecieron a principios de la década de 2000. A medida que los jugadores crecían, los juegos de las consolas de su infancia a menudo ganaban el estado "retro" , por lo general entre 15 y 20 años después del lanzamiento, lo que no solo hacía valiosas las versiones jugables de esos juegos, sino que también aumentaba el valor percibido de los juegos que aún se encuentran dentro de su versión original embalaje. [1] Los coleccionistas comenzaron a reconocer que numerosos juegos del pasado eran raros y se consideraban artículos de coleccionista y muchos competían con otros para completar un conjunto completo de títulos para una plataforma específica, comúnmente Nintendo Entertainment System (NES). [2] Varios asesores externos ingresaron al mercado en esta época para ayudar a los coleccionistas a calificar el estado del juego y el empaque para que los compradores y vendedores pudieran negociar acuerdos justos. Por ejemplo, la Video Game Authority fue una división derivada de la Collectible Grading Authority en 2008 específicamente para ayudar en la evaluación de los videojuegos. [3]
El interés en este pasatiempo creció durante la década de 2010, impulsado por coleccionistas de otras formas de medios como los cómics y la recolección de monedas que veían los videojuegos como un nuevo lugar potencial para inversiones a largo plazo, en lugar de como nostalgia. [1] [2] Esto generó tanto beneficios como inconvenientes para los coleccionistas veteranos. El mayor interés llevó al descubrimiento de tesoros de juegos más antiguos casi en perfecto estado , a menudo todavía en el empaque sellado, que se convirtieron en artículos deseables para los coleccionistas, pero al mismo tiempo, la demanda de estos juegos elevó los precios de los juegos en las subastas. ventas, aumentando el costo de recolección. Además, estos coleccionistas de fuera del área de los videojuegos no reconocieron el valor de ciertos títulos como momentos clave en la historia de los videojuegos y, en cambio, consideraron todos los títulos igualmente valiosos, lo que afectó aún más los costos del pasatiempo. [2]
Con el nuevo interés con especial atención a la calidad del empaque del juego, la compañía Wata Games desarrolló un conjunto de pautas en 2018 para calificar el empaque, los medios del juego y los manuales de un juego que se alineaban con la escala de 10 puntos utilizada por Comics Guaranty para cómics. libros y otros estándares industriales similares. Una calificación de 10.0 en la escala de Wata se considera un juego perfecto en perfecto estado. Wata también proporciona empaques de plexiglás transparente para exhibir y enviar el juego, así como etiquetas relacionadas con su clasificación, para ayudar a preservar la condición del juego y el empaque. [4] Con las calificaciones de Wata y el empaque "en bloques", Heritage Auctions comenzó a aceptar videojuegos como parte de sus artículos subastados en enero de 2019. [4] [5]
En febrero de 2019, Heritage Auctions vendió una copia casi impecable de Super Mario Bros.con una calificación de 9.4 Wata por poco más de US $ 100,000 , en ese momento la venta más alta de un videojuego en ese momento. [4] La copia del juego había sido sellada con una pegatina, que representa una de las versiones anteriores del título antes de que Nintendo cambiara al empaquetado retráctil , contribuyendo así a su valor de coleccionista. [3] Esta venta había sido noticia y atrajo más interés en el campo del coleccionismo de videojuegos. Las ventas de Heritage en el área de los videojuegos crecieron enormemente en 2019, con cientos de subastas de videojuegos con 13 juegos por al menos US $ 10,000 . [4] Una venta de 40 juegos de NES diferentes en varias calidades selladas fue por un total de más de US $ 1 millón en octubre de 2019, la venta individual más grande de cualquier subasta relacionada con videojuegos hasta la fecha. [1]
En julio de 2020, una copia sellada de Super Mario Bros.se vendió por 114.000 dólares , convirtiéndose en la venta más alta de un solo videojuego. El juego también tenía una condición de 9.4 casi impecable en la escala Wata, pero provenía de una producción limitada cuando Nintendo estaba pasando del sello adhesivo a la envoltura retráctil, como lo demuestra la presencia de una pestaña de cartón en la parte posterior. [6]
Rally Rd compró una copia con calificación 9.8 de Super Mario Bros. , también con el empaque de la etiqueta colgante. por US $ 140.000 en una venta privada en agosto de 2020, que planean ofrecer "acciones" de incrementos de US $ 50 a los inversores para una posible venta futura mientras mantienen el juego sellado asegurado en una bóveda de ambiente controlado. [7] Una copia con calificación 9.2 de Super Mario Bros.3 , con una impresión temprana de la portada del juego, se vendió por más de US $ 156,000 en noviembre de 2020. [8] Una versión de Super Mario Bros. con calificación 9.6 envuelta en plástico retráctil , que data del lanzamiento del juego durante el lanzamiento en 1986 de la NES en los Estados Unidos, fue subastado por $ 660,000 en abril de 2021. [9]
Juegos raros
Si bien todos los videojuegos pueden verse como coleccionables, algunos son dignos de mención por ser particularmente raros o deseables, lo que a su vez contribuye a valores altos. Los precios pueden variar según el estado del embalaje, el papeleo, si el artículo está sellado, cuántos encartes se conservan y si la tarjeta del lomo todavía está presente. [10]
Los juegos raros notables incluyen:
- Incursión aérea (1982), Atari 2600, NTSC-U. 12 copias conocidas. [11] La única copia con paquete que se sabe que existe se vendió por 31.600 dólares en 2010. [12]
- Pepsi Invaders (1983), Atari 2600, NTSC-U. 125 copias producidas. [13]
- Cruce del Mar Rojo (1983), Atari 2600, NTSC-U. 2 copias conocidas. Producido por Steve Sack, Inc. de Inspirational Video Concepts. La copia de venta de garaje encontrada en 2007 se vendió en GameGavel por $ 10,400.00 en una subasta de 2012. Se encontró otra copia en Filadelfia y finalmente se subastó en eBay por $ 13,800 en 2013
- Stadium Events (1987), NES , NTSC-U. 2000 cartuchos producidos. [13] [ dudoso ] Considerado el juego de NES con licencia más rarodisponible para su compra en América del Norte. [14] [15] Se sabe que solo el empaque del juego se vende por $ 10,000. Una de las dos copias selladas conocidas se vendió por 22.800 dólares en eBay. [11]
- Tetris (1989), Sega Mega Drive , NTSC-J. Se produjeron de tres a ocho copias, supuestamente debido a problemas de derechos de autor. [13]
- Campeonato Mundial de Nintendo (1990), NES, NTSC-U. 26 copias del cartucho dorado y 90 copias del cartucho gris estándar. [13] [16] Los carros grises eran los carros que se usaban en el torneo del Campeonato Mundial de Nintendo, mientras que los carros dorados eran premios por ganar unsorteo de Nintendo Power . Los cartuchos de oro se han vendido por más de $ 10,000. [17] El juego ha sido llamado el cartucho de NES más raro y valioso lanzado aparte de los cartuchos promocionales. [18]
- Nintendo Campus Challenge (1991, 1992), NES, NTSC-U. La mayoría de las copias fueron destruidas después de los concursos, excepto una copia que se vendió a Rob Walters en 2006. Se cree que la copia es la única que existe, [11] [19] [20] finalmente se vendió por $ 20,100 en eBay. [11]
- Nintendo PowerFest '94 (1994), SNES , NTSC-U. Se fabricaron 33 cartuchos, de los que se sabe que todavía existen dos. [21]
- Bolos virtuales / SD Gundam Dimension War (1995), Virtual Boy , NTSC-J. Los dos juegos raros dificultan completar la colección japonesa Virtual Boy. [13]
- Encuentro con Kizuna (1996), Neo Geo , PAL. Existen menos de 12 copias. Sin embargo, la versión japonesa y estadounidense AES no es tan rara y es idéntica a excepción del empaque y los encartes. [10] [11] [13]
- The Ultimate 11 (1996), Neo Geo. 10 copias conocidas. [11] También conocido como Tokuten Oh: Honoo no Libero . Según los informes, un comprador pagó $ 55,000 tanto por Kizuna Encounter como por Ultimate 11 . [11]
- Bangai-O : Prize Edition (1999), Sega Dreamcast , NTSC-J. Cinco copias producidas. [13]
- JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle Exquisite Edition (2013), PlayStation 3. Una disponible, incluye el juego, un paquete especial y unafigura de Swarovski hecha de 6000 cristales de Swarovski. El juego fue subastado en eBay por 687 libras esterlinas. [22] [23]
- Panzer Dragoon Saga ( Sega Saturn , 1998) fue lanzado en calidades limitadas en el oeste; las copias usadas se venden por cientos de dólares estadounidenses y las copias selladas de fábrica por más de $ 1,000. [24] Las copias japonesas son mucho más baratas, pero no tienen traducción al inglés y no se pueden reproducir en consolas Saturn occidentales. [25]
- Lucienne's Quest ( 3DO , 1995) es el único juego de rol japonés lanzado para 3DO, y ha ganado reconocimiento como uno de los mejores juegos para el sistema. Su lanzamiento occidental limitado ha generado una gran demanda y precios. [26] [27]
- Ginga Fukei Densetsu Sapphire ( PC Engine , 1995) se considera uno de los mejoresjuegos de disparos para PC Engine y se lanzó en cantidades limitadas exclusivamente en Japón. [28] [29] [30]
- Shinrei Jusatsushi Tarōmaru (Sega Saturn, 1997) fue el último juego lanzado por Time Warner Interactive . Solo se produjeron 7.500 copias. [30] [31] [32]
Ver también
- Preservación de videojuegos
- Preservación digital
- Juegos de ejecución limitada
Referencias
- ^ a b c Bogage, Jacob (18 de octubre de 2019). "Este hombre acaba de comprar algunos de los 'santos griales' de los videojuegos. Le costó $ 1 millón " . The Washington Post . Consultado el 15 de julio de 2020 .
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Aquí Retro presenta una lista no definitiva de los juegos más coleccionables del mundo en este momento [2002]
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Lucienne's Quest es el segundo lanzamiento más raro de Estados Unidos. (...) es un juego de rol bien considerado, y uno de los mejores juegos para 3DO según quienes han tenido la suerte de adquirir una copia.
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